IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム Summary /66
Icon名前クリティカル率
BruteShieldChargeシールドチャージ5.00%
BruteResonatingShieldレゾーネーティングシールド5.00%
BruteShieldWallシールドウォール5.00%
FireballSkillStaffファイヤーボルト8.00%
SorceressIceNovaアイスノヴァ12.00%
WitchDetonateDeadデトネートデッド8.00%
VolatileDeadWeaponSkillボラタイルデッド7.00%
SorceressSparkスパーク9.00%
SorceressSparkスパーク9.00%
SorceressFrostWallフロストウォール11.00%
EnervatingNovaWeaponSkillエナヴェイティングノヴァ11.00%
SorceressLightningWarpライトニングワープ11.00%
WitchFirestormファイヤーストーム7.00%
PowerSiphonWeaponSkillパワーサイフォン15.00%
SorceressArcアーク9.00%
SorceressArcticArmourアークティックアーマー11.00%
SorceressIncinerateインシネレート6.00%
SorceressFlameblastフレイムブラスト8.00%
SorceressBallLightningボールライトニング9.00%
SorceressFrostBombフロストボム13.00%
SorceressOrbOfStormsオーブオブストーム10.00%
WitchEssenceDrainエッセンスドレイン7.00%
SorceressFrostboltフロストボルト12.00%
DeathPactSkillダークパクト7.00%
Soulrendソウルレンド13.00%
SorceressFlameWallフレイムウォール5.00%
WitchHexBlastヘックスブラスト7.00%
BloodTendrilsSkillイグザングイネイト8.00%
ReapWeaponSkillリープ14.00%
SorceressEyeofWinterアイオブウィンター12.00%
SorceressLightningConduitライトニングコンジット10.00%
SorceressCometコメット13.00%
AbsolutionBlast[DNT] Crushing Earth13.00%
LightningBoltSkillStaffライトニングボルト10.00%
ChaosBoltWeaponSkillカオスボルト7.00%
CoilOfUndoingSkillコイリングボルト7.00%
WitchBoneStormボーンストーム15.00%
WitchBoneCageボーンケージ15.00%
WitchUnearthアンアース15.00%
SorceressSolarOrbソーラーオーブ7.00%
SorceressGreaterFireballファイヤーボール7.00%
SorceressColdSnapスナップ13.00%
FreezingShardsStaffフリージングシャード11.00%
BoneBlastWeaponSkillボーンブラスト14.00%
LivingBombWeaponSkillリビングボム7.00%
SorceressBlazingClusterエンバーフシレイド7.00%
SorceressBlazingClusterエンバーフシレイド7.00%
LightningBoltSkillStaffライトニングボルト10.00%
ChillingAuraSkillStaffハートオブアイス11.00%
FrostDartsSkillIconフロストダーツ13.00%
DruidVolcanoボルケーノ8.00%
LightningStormSkillサンダーストーム9.00%
BruteShieldBlockレイズシールド5.00%
RangerBrewConcoctionFireSkillエクスプローシブコンコクション5.00%
RangerBrewConcoctionLightningSkillフォーミネイティングコンコクション8.00%
RangerBrewConcoctionColdSkillシャッタリングコンコクション11.00%
RangerBrewConcoctionPoisonSkillアシッドコンコクション5.00%
RangerBrewConcoctionBleedSkillブリーディングコンコクション5.00%
HuntressBucklerParryパリィ5.00%
DruidEntangleエンタングル10.00%
DruidAwakenedForestスラッシングヴァイン10.00%
DruidTundraHunterアークティックハウル10.00%
DruidBriarpatchブライアパッチ10.00%
ExpeditionVerisiumCometスカイフォール14.00%
ExpeditionDetonateLivingデトネートリビング12.00%
ExpeditionGrimPillarsグリムピラー12.00%
Critical Ref /215
クリティカルヒット
クリティカルヒットは+100%の追加ダメージを与える (言い換えるとダメージが二倍になるということである)。クリティカルダメージボーナスはこの数値をさらに改変できる。

アタックは通常、武器の基礎クリティカルヒット率を使用し、一方スペルと一部のスキルは、そのスキルに記載された独自の基礎クリティカルヒット率を持つ。

クリティカルヒット率に対するほとんどのモッドはパーセンテージで記載されている。例えば、基礎クリティカルヒット率7%の時にクリティカルヒット率100%増加を獲得すると、結果として最終的なクリティカルヒット率は14%になる
Bristleboar
装備条件: レベル 1
回避力50%減少する
最大ライフ +(4060)
毎秒(35)のライフを自動回復する
敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する
敵からクリティカルを受けた時に憤怒10獲得する
GrimrotCoif
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(040)
回避力 +(030)
最大エナジーシールド +(020)
命中力 +(060)
最大ライフ +(030)
最大マナ +(020)
見つかるアイテムのレアリティ(020)%増加する
クリティカルヒット率が(030)%増加する
筋力 +(010)
器用さ +(010)
知性 +(010)
耐性 +(010)%
冷気耐性 +(010)%
耐性 +(010)%
毎秒(06)のライフを自動回復する
AtzirisAcuity
装備条件: レベル 33, 42 筋力
アーマー(150200)%増加する
クリティカルヒット率が(3050)%増加する
知性 +(2030)
クリティカルヒットによるリーチは即時になる
Frostbreath
装備条件: レベル 10, 21 筋力
(812)から(1620)物理ダメージを追加する
(812)から(1620)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージ凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
Hoghunt
装備条件: レベル 1
(1620)から(2327)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
VollsProtector
装備条件: レベル 59, 52 筋力, 52 知性
アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(1317)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
EnezunsCharge
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ボラタイルデッド
スペルダメージが(80100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(3050)%増加する
倒した敵1体ごとに(1015)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
RondelOfFragility
装備条件: レベル 14
最大エナジーシールド +(2030)
スキルスピード(1530)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(3050)%増加する
FixationOfYix
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(57)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(3050)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(3050)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(1020)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(1020)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
BeaconOfAzis
装備条件: レベル 30
スピリット +(1015)
最大マナ +(60100)
光半径30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
UngilsHarmony
装備条件: レベル 25
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
最大ライフ +(3050)
最大マナ +(3050)
クリティカルヒット率が(100200)%増加する
スタン閾値 +(60100)
Briarpatch
装備条件: レベル 11, 17 器用さ
移動スピードが(1020)%増加する
最大ライフ +(4060)
スタン閾値 +(6080)
(1015)から(2025)物理ダメージ
ChoirOfTheStorm
装備条件: レベル 52
スキルを付与: レベル 13 ライトニングボルト
器用さ +(1015)
耐性 +(50100)%
クリティカルヒットは敵モンスターの耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
Assailum
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力(200300)%増加する
命中力 +(200400)
クリティカルヒット率が(3050)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅(100150)%長くなる
EffigyOfCruelty
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大エナジーシールド +(2030)
スペルダメージが(4050)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(713)%
スペルによるクリティカルヒット(13)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
Northpaw
装備条件: レベル 1
回避力 +(1525)
(35)から(810)物理ダメージをアタックに追加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
MaligarosVirtuosity
装備条件: レベル 45, 56 器用さ
回避力(6080)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(1020)
クリティカルヒット率リロールすることができなくなる
Nightscale
装備条件: レベル 45, 56 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
クリティカルヒット率が(3050)%増加する
知性 +(1020)
冷気耐性 +(2030)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
Dreadfist
装備条件: レベル 27, 35 筋力
アーマー(60100)%増加する
クリティカルヒット串刺しを取り出せない
(2031)から(3149)物理ダメージ
StarkonjasHead
装備条件: レベル 50, 71 器用さ
回避力(100200)%増加する
クリティカルヒット率が(1525)%増加する
器用さ +(3040)
低ライフ時にグローバル回避力150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
TheVertex
装備条件: レベル 33, 27 器用さ, 27 知性
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールド(100150)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
混沌耐性 +(1317)%
スキルジェムの能力値要求がなくなる
VisageOfAyah
装備条件: レベル 16, 25 知性
エナジーシールド(5080)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(1015)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
耐性 +(1020)%
TheSmilingKnight
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
命中力 +(50100)
アーマーおよび回避力(150200)%増加する
クリティカルヒット率が(1525)%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
Nebuloch
装備条件: レベル 55, 97 筋力
(3948)から(6979)物理ダメージを追加する
(2536)から(4455)混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
Matsya
装備条件: レベル 20, 30 器用さ, 14 知性
(69)から(1015)冷気ダメージを追加する
1から(1929)ダメージを追加する
アタックスピードが(1520)%増加する
マナ自動回復レートが(2540)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
SeedOfCataclysm
装備条件: レベル 1
最大マナ +(2030)
スペルクリティカルヒット率(3050)%増加する
混沌耐性 +(1317)%
スキルのマナコストが10%増加する
BlessedBonds
装備条件: レベル 56, 13 器用さ, 13 知性
回避力 +(60100)
最大エナジーシールド +(3050)
倒した敵1体ごとに(2535)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
Trephina
装備条件: レベル 11, 23 筋力
ヒット時に敵を破砕する
(1215)から(2225)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(3050)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
Quecholli
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100150)%増加する
全ての能力値 +(1015)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
この武器のクリティカルヒット率は100%である
BrassDome
装備条件: レベル 58, 92 筋力
アーマー(500600)%増加する
全ての元素耐性の最大値 (-5-1)%
スタン閾値 +(200300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
BringerOfRain
装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力(600800)%増加する
命中力 +(200300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(3060)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備メイスおよびを片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
CollapsingHorizon
装備条件: レベル 65, 89 器用さ, 36 知性
全ての元素スキルのレベル +(24)
元素ダメージが100%増加する
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
GiftsFromAbove
装備条件: レベル 35
全ての元素耐性 +(710)%
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
光半径(2030)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(2030)%増加する
静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ
BalefulTemperance
装備条件: レベル 28, 23 器用さ, 23 知性
回避力およびエナジーシールド(100150)%増加する
クリティカルヒット率が(3040)%増加する
器用さ +(1020)
知性 +(1020)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
PhantomBlood
装備条件: レベル 10, 10 器用さ, 10 知性
回避力 +(2025)
最大エナジーシールド +(1015)
スペルクリティカルヒット率(2040)%増加する
筋力 +(1020)
知性 +(1020)
Slivertongue
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
(4048)から(6572)物理ダメージを追加する
物理ダメージの(58)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(47)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
DoubleVision
装備条件: レベル 20, 22 筋力, 22 器用さ
スキルを付与: レベル 6 ジェミニサージ
ボルトを追加で1本装填する
(1421)から(2537)物理ダメージを追加する
リロードスピードが(1525)%増加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし
コールドサージ(26)スタックまたはファイヤーサージ(26)スタックを交互に獲得する
trigger reload infusion on reload [1]
RathpithGlobe
装備条件: レベル 75, 107 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
最大ライフ +(60100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率3%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
rathpith surge [3]
Tangletongue
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
(1418)から(3036)物理ダメージを追加する
知性 +(1525)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
TheBlackCrest
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
回避力(70100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
耐性 +(1525)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
Thunderfist
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
スキルを付与: レベル 15 クラックリングパーム
回避力およびエナジーシールド(1111)%増加する
アタックスピードが(111)%増加する
耐性 +(133)%
1から(77111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット+(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
Drillneck
装備条件: レベル 55
100%の確率で敵を貫通する
最大ライフ +(6090)
アタックスピードが(812)%増加する
回避力(2432)%と同量の受け流し力を獲得する
アタック投射物は最低(24)貫通した場合回帰する
投射物貫通した回数ごとにヒットダメージが(4264)%増加する
投射物貫通した回数ごとにクリティカルヒット率(4264)%増加する
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssence
CriticalEssence探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
AccuracyRune
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier1
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率16%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier2
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率24%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneAccuracy
先見のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率28%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
UlamansGaze
ウラマンの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1
手袋: パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる
: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
RitualTenaciousBeasts
刻印された不屈
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 敵はプレイヤーに盲目を付与された後4秒間クリティカルダメージボーナスが0になる
手袋: プレイヤーからクリティカルヒットを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間100%減少する
: スプリント中はプレイヤーのスピードは減速影響を受けない
: 盲目の効果が20%増加する
手袋: クリティカルヒット率が15%増加する
: スプリント中に移動スピードが8%増加する
2HMace08
朽ちた大槌
物理ダメージ: 62-75
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
Dagger09
メイルブレイカー
物理ダメージ: 19-44
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 45, 45 器用さ, 45 知性
クリティカルヒット時に(400500)アーマーを破壊する
QuiverVisceral
血生臭い矢筒
装備条件: レベル 65
アタッククリティカルヒット率(2030)%増加する
2HMace08
崩壊の大槌
物理ダメージ: 92-112
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 62, 109 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
ルーンフォージの朽ちた大槌
物理ダメージ: 105-128
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 97 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
破滅の大槌
物理ダメージ: 104-127
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 79, 163 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
EarlyMythicRune10
一貫性のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間スペルダメージが50%増加する
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス25%減少する
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
毛深い猪の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: 敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する, 敵からクリティカルを受けた時に憤怒10獲得する
: 憤怒の最大数 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
エリアンの玉石の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: 命中力 +30, 最大ライフ +10, 最大マナ +10, 見つかるアイテムのレアリティ10%増加する, クリティカルヒット率が10%増加する, 全ての能力値 +5, 全ての元素耐性 +5%, 毎秒3のライフを自動回復する
GameWarpRuneUniqueFragment
微笑む騎士の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
: クリティカルヒット率が20%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
北の脚の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
手袋: 武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
GameWarpRuneUniqueFragment
豚狩りの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
両手メイス: 重傷状態の敵に対するアタックダメージが25%増加する
increasedcritdamagesupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットのダメージを上昇させるが、クリティカルヒット率を低下させる。
projectileweakness
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印アクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
controlleddestructionsupport
敵にヒットを与えるスペルをサポートし、そのダメージをブーストするが、クリティカルヒットを与えられなくする。
inevitablecriticalssupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。
inevitablecriticalssupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。しかし、クリティカルダメージボーナスが減少する。
eternalflamesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、クリティカルヒット時に発火の持続時間を更新するようにする。
CastOnCritSkill
アクティブ中、クリティカルヒット時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
pinpointcriticalsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットの頻度を上げるが、クリティカルヒットで与えるダメージを低下させる。
SorceressEnergyRemnants
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。
burstingplaguesupport
敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。ミニオンスキルはサポートできない。
manaflaresupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
pinsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
ambushsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒットが起きる確率を上げる。
SorceressElementalStorm
対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
coldexposuresupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
MonkInvokerWildStrike
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
SorceressSummonSandDjinn
不死身の砂のジンミニオンであるケラリを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ケラリはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、ケラリは非常にクリティカルヒットの能力が高い素早いヒットを放つ。
ChargeMasteryDeath
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
leveragesupport
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
potentialsupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばパワーチャージを消費し、消費した場合にはクリティカルヒットになる確率を大幅に上がる。サポートされたスキルはパワーチャージを生成できない。
excisesupport
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒット率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
battershoutsupport
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のアーマー完全破壊消費し、物理ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではアーマー破壊を付与できなくなる。
overextendsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒットで与えるダメージが上昇するが、敵にクリティカルヒットを与えると、短時間プレイヤーが眩暈状態になってしまう。
blindsidesupport
ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは盲目状態の敵にクリティカルヒットを与える確率が上昇し、盲目状態の敵に与えるクリティカルヒットのダメージが上昇するが、そのスキルでは盲目を付与できなくなる。
instabilitysupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット時に一定確率でボラティリティを付与する。
unsteadytemposupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルによるアタックは、様々な効果をサイクルで持つようになり、連続攻撃の最初のアタックはプレイヤーに鈍足を付与する。連続攻撃の2発目と3発目のアタックは、それぞれクリティカルヒット率と全体のダメージが強力にスケールされ、3発目の攻撃を行った時点でサイクルはリセットされる。チャネリングスキルはサポートできない。
shockingleapsupport
上空に飛び上がりダメージを与えるスキルをサポートし、敵に最初にクリティカルヒットを与えた時に感電領域を生成するようにする。
MartialArtistSpectralBellSkill
アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にヒットを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。鐘自体も常にスタン寸前の状態で、カリングできる。鐘に対するヒットは常にクリティカルヒットになる。
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
背中に霊体の鐘を背負う。他のスキルでクリティカルヒットを与えると鐘が鳴り、近くの敵にダメージを与える。
blankbluesupport
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
blankgreensupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。
プレイヤー自らが使用し敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルでクリティカルヒットを与えると、全てのアタックに一定時間ダメージを宿すようにする。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵に物理ダメージクリティカルヒットを与えると眩暈を付与するようになる。
PrototypeSeventeen
プレイヤー自身が使用するヒットを与えるチャネリング以外のスキルをサポートし、現在の憤怒のスタック数に応じてクリティカルヒット率を獲得するようにするが、クリティカルヒットした時に全ての憤怒を失うようにする。
NattblomSkillIcon
アクティブ中、他のスキルのクリティカルヒットで敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれを消費し、最も直近の対象の近くに氷の結晶を生成する。
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: エレメンタルストーム
スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
スキルを付与: ホロウレゾナンス
carried_spectral_bell
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
短剣のアタックスピードが5%増加する
短剣のクリティカルヒット率15%増加する
短剣によるクリティカルヒット25%の確率で敵にを付与する
トラップのクリティカルヒット率25%増加する
矢は飛ぶにつれてクリティカルヒット率が増加し、クリティカルヒット率が最大40%増加する
フレイルによるクリティカルヒット率30%増加する
フレイルのクリティカルダメージボーナス20%増加する
二刀流中はアタックスピードが6%増加する
二刀流のクリティカルヒット率15%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが25%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常強度20%増加する
ドルイド: シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が10%増加する
ドルイド: シェープシフト状態の間スキルスピード8%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率50%増加する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率35%増加する
直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナス25%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが15%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率40%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率25%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血20%の確率で悪化させる
感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電強度40%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率20%増加する
ドルイド: アーマー16%増加する
ドルイド: 最大エナジーシールド16%増加する
ドルイド: 元素系状態異常閾値20%増加する
可燃性強度40%増加する
凍結蓄積が20%増加する
感電付与確率が20%増加する
ウィッチ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
ウィッチ: 物理ダメージが20%増加する
スペルで付与した串刺し強度20%増加する
物理ダメージが20%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
範囲外での命中力ペナルティーが30%増加する
ダメージが30%減少する
ヘラルドスキルのクリティカルヒット+8%
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率40%増加する
フルライフ状態の時に盲目を付与されることがない
フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカルヒット率が50%減少する
盲目状態の敵に対してクリティカルヒット率が30%増加する
ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する
眩暈状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルダメージボーナス30%増加する
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が20%増加する
6mより遠くにいる敵に対するヒットで25%の確率で眩暈を付与する
ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメ―ジの5%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
ドルイド: 筋力知性 +5
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
ダメージは18%の耐性を貫通する
曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率15%増加する
マスタリー: リチュアル
直近スキルをトリガーしていればクリティカルヒット率が25%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればメタスキルの獲得エネルギー25%増加する
足止め持続時間が20%増加する
足止め状態の敵はクリティカルヒットを与えられなくなる
移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率35%増加する
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
呪印を付与した敵に対して付与する状態異常強度25%増加する
呪印を付与した敵に対してクリティカルヒット率が20%増加する
アルコン待機時間の解消が30%遅くなる
アルコンバフはクリティカルヒット率 +30%も付与する
目に見えぬ道が必要です
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールド15%を毎秒ダメージとして受ける
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
クリティカルヒット時に15%の確率で出血を付与する
キャラクター: マーセナリー
スキルは連結された赤色サポートジェムごとにダメージが20%増加する
スキルは連結された緑色サポートジェムごとにダメージが6%増加する
スキルは連結された青色サポートジェムごとにダメージが20%増加する
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
プレイヤーに対する敵のクリティカルヒット率不幸になる
プレイヤーをヒットする敵のダメージが不幸になる
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素耐性を無視する
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
アタックヒット命中率は100%を超過できる
アタックヒット命中率の超過確率の25%と同量の追加のクリティカルヒット率を獲得する
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
トリビュート25ごとに命中力3%減少する
トリビュート10ごとにアタッククリティカルヒット率5%増加する
トリビュート50ごとにクリティカルヒット+0.5%
トリビュート10ごとに[Thorn|棘]ダメージが2%増加する
クリティカルダメージボーナス
クリティカルヒットのダメージボーナスを乗算する。デフォルトの値は+100% (二倍のダメージを与えるということ)である。
スペル
スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。

スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
アタック
アタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。

アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。

アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではない―全てのダメージ属性を与えることができる。
脆弱
脆弱状態の敵に対するヒットのクリティカルヒット率が、最大+6%される。この効果は脆弱を付与したヒットの冷気ダメージに基づいて決まり、4秒間持続する。
クリティカルウィークネス
クリティカルウィークネスは、影響を受けた対象に対するヒットのクリティカル ヒット率を+0.5%する。スタックの最大数は20。特別な記載がない場合は、それぞれのスタックは4秒持続する。
レゾリュートテクニック
命中力が二倍になる
クリティカルヒットを与えられなくなる
ホロウパームテクニック
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
決着
決着はバフの一種で最終ストライククリティカル率100%増加を付与し、ストライクスキルがそのバフを持っている間最終ストライクから実行される。

決着のバフを持っている間、スキルはコンボを獲得できない。
持久スキル
持久スキルは、一定の期間に大量の回数のヒットを与える。クリティカルヒットに対するロールは、他のスキルで行われるようにスキルごとに一度行われるのではなく、ダメージを与えるたびに独立に行われる。
二重クリティカルヒット
この武器によるヒットがクリティカルヒットを与えるかを決定する時にクリティカルヒット率の判定を二回行う。

もしどちらか1回の判定に成功した場合、そのヒットはクリティカルヒットとなり、通常通りクリティカルダメージボーナスが適用される。

もし両方の判定に成功した場合、そのヒットはクリティカルヒットとなり、そのヒットに対してクリティカルダメージボーナスが2倍として適用される。

クリティカル率を幸運にするモッドが存在する場合、その幸運はそれぞれのロールに個別に適応される。
実効確率
効果の中には、ランダムな確率がどのようにロールされるかに、明示された確率を変更せずに影響を与えるものがある。例えば、確率が幸運になる効果が例として挙げられ、これは二回ロールを行い、良いほうの結果を採用するというものである。他には、確率のロール自体を完全にスキップさせ、何かが成功または失敗のどちらになるように強制する効果もある。実効確率とはそのようなロールを操作する効果を考慮に入れたうえで、特定の結果が起きる実際の確率のことをいう。

例えば、プレイヤーのクリティカルヒット率が20%で、クリティカルヒット率が幸運になる効果を持っていたとすると、クリティカルヒット率の実効確率は36%ととなり、これは二回行われた20%のロールの少なくともどちらかが成功する確率と等しい。
ネコの精霊
ネコの精霊により憑りつかれたプレイヤーは回避力が60%増加し、クリティカルヒット率が100%増加し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加する。
プレイヤーはまた、荒れ狂う連撃を行うネコの精霊を定期的に召喚する。
追加のクリティカル
モンスターはクリティカルヒット率が300%増加する。
ダイアモンドアロー
ダイアモンドアローによる全てのヒットクリティカルヒットとなり、クリティカルダメージボーナスが60%増加する。
防壁のオーラ
設置したトーテムは防壁のオーラを付与し、そのトーテムの種類に応じて範囲内のプレイヤーに異なる種類のオーラバフを与える。オーラの種類は以下の通り:

アーティラリーバリスタは、スキルスピード20%増加を付与する。

シージバリスタは、移動不可状態の敵に対するダメージ25%上昇を付与する。

モルタルキャノンは、ダメージの25%を追加ダメージとして獲得を付与する。

ショックウェーブトーテムは、効果範囲30%増加を付与する。

アンセストラルウォーリアートーテムは、グローリー生成40%増加を付与する。

ダークエフィジーは、継続ダメージ40%増加を付与する。

スペルトーテムは、クリティカルヒット率50%増加を付与する。
クリティカル必然
クリティカルヒットとなる可能性はあるが、クリティカルヒットのロールに失敗したヒットは、クリティカルヒットに成功するまでクリティカルヒットのロールを再度行う。


クリティカルヒット率のリロールが行われるごとにクリティカルダメージボーナスが30%低下する。
クリティカルヒット率のリロール
単一のヒットクリティカルヒット率のロールを一回以上行う全てのメカニクスはリロールを行っていると見なされる。これにはクリティカルヒット率幸運不幸二重クリティカルまたはクリティカル蓄積にするものが含まれる。

ダメージを与えるたびに独立したクリティカルヒット率のロールを行う維持スキルはリロールではない。
ダイアモンドの遺産
ダイアモンドの遺産は、クリティカルヒット率75%増加を付与するメイジの遺産の1つである。
Edit

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