Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム Summary /73
Icon名前クリティカル率
BruteShieldChargeシールドチャージ5.00%
BruteResonatingShieldレゾーネーティングシールド5.00%
BruteShieldWallシールドウォール5.00%
FireballSkillStaffファイヤーボルト8.00%
SorceressIceNovaアイスノヴァ12.00%
WitchDetonateDeadデトネートデッド8.00%
VolatileDeadWeaponSkillボラタイルデッド7.00%
SorceressSparkスパーク9.00%
SorceressSparkスパーク9.00%
SorceressFrostWallフロストウォール11.00%
EnervatingNovaWeaponSkillエナヴェイティングノヴァ11.00%
SorceressLightningWarpライトニングワープ11.00%
WitchFirestormファイヤーストーム7.00%
PowerSiphonWeaponSkillパワーサイフォン15.00%
SorceressArcアーク9.00%
SorceressArcticArmourアークティックアーマー11.00%
SorceressIncinerateインシネレート6.00%
SorceressFlameblastフレイムブラスト8.00%
SorceressBallLightningボールライトニング9.00%
SorceressFrostBombフロストボム13.00%
SorceressOrbOfStormsオーブオブストーム10.00%
WitchEssenceDrainエッセンスドレイン7.00%
SorceressFrostboltフロストボルト12.00%
DeathPactSkillダークパクト7.00%
Soulrendソウルレンド13.00%
SorceressFlameWallフレイムウォール5.00%
WitchHexBlastヘックスブラスト7.00%
BloodTendrilsSkillイグザングイネイト8.00%
ReapWeaponSkillリープ14.00%
SorceressEyeofWinterアイオブウィンター12.00%
SorceressLightningConduitライトニングコンジット10.00%
SorceressCometコメット13.00%
AbsolutionBlast[DNT] Crushing Earth13.00%
LightningBoltSkillStaffライトニングボルト10.00%
ChaosBoltWeaponSkillカオスボルト7.00%
CoilOfUndoingSkillコイリングボルト7.00%
WitchBoneStormボーンストーム15.00%
WitchBoneCageボーンケージ15.00%
WitchUnearthアンアース15.00%
SorceressSolarOrbソーラーオーブ7.00%
SorceressGreaterFireballファイヤーボール7.00%
SorceressColdSnapスナップ13.00%
FreezingShardsStaffフリージングシャード11.00%
BoneBlastWeaponSkillボーンブラスト14.00%
LivingBombWeaponSkillリビングボム7.00%
AbyssalLivingBombアビサルリビングボム13.00%
SorceressBlazingClusterエンバーフシレイド7.00%
SorceressBlazingClusterエンバーフシレイド7.00%
LightningBoltSkillStaffライトニングボルト10.00%
IceStormSkillStaffアイスストーム11.00%
ChillingAuraSkillStaffハートオブアイス11.00%
FrostDartsSkillIconフロストダーツ13.00%
ValakosLuckLightningCoilSkillヴァラコチャージ9.00%
DruidVolcanoボルケーノ8.00%
LightningStormSkillサンダーストーム9.00%
BruteShieldBlockレイズシールド5.00%
RangerBrewConcoctionFireSkillエクスプローシブコンコクション5.00%
RangerBrewConcoctionLightningSkillフォーミネイティングコンコクション8.00%
RangerBrewConcoctionColdSkillシャッタリングコンコクション11.00%
RangerBrewConcoctionPoisonSkillアシッドコンコクション5.00%
RangerBrewConcoctionBleedSkillブリーディングコンコクション5.00%
HuntressBucklerParryパリィ5.00%
MurkshaftToadsバースティングフェントード5.00%
DruidEntangleエンタングル10.00%
DruidAwakenedForestスラッシングヴァイン10.00%
DruidTundraHunterアークティックハウル10.00%
DruidBriarpatchブライアパッチ10.00%
ShieldNightfall1ソアリングミッドナイト10.00%
ExpeditionVerisiumCometスカイフォール14.00%
ExpeditionDetonateLivingデトネートリビング12.00%
ExpeditionGrimPillarsグリムピラー12.00%
ExpeditionRunewordHazardコンダクティブルーン7.00%
RitualistQueenInTheMistsSkillクイーンズプロセッション6.00%
Critical Ref /415
クリティカルヒット
クリティカルヒットは+100%の追加ダメージを与える (言い換えるとダメージが二倍になるということである)。クリティカルダメージボーナスはこの数値をさらに改変できる。

アタックは通常、武器の基礎クリティカルヒット率を使用し、一方スペルと一部のスキルは、そのスキルに記載された独自の基礎クリティカルヒット率を持つ。

クリティカルヒット率に対するほとんどのモッドはパーセンテージで記載されている。例えば、基礎クリティカルヒット率7%の時にクリティカルヒット率100%増加を獲得すると、結果として最終的なクリティカルヒット率は14%になる
Bristleboar
装備条件: レベル 1
回避力50%減少する
最大ライフ +(4060)
毎秒(35)のライフを自動回復する
敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する
敵からクリティカルを受けた時に憤怒10獲得する
QuillRain
装備条件: レベル 5, 12 器用さ
アタックスピードが100%増加する
器用さ +(1020)
矢のスピードが(50100)%増加する
アタックダメージが40%低下する
TheBloodThorn
装備条件: レベル 1
(812)から(1618)物理ダメージを追加する
筋力 +(1015)
ヒット時に出血を付与する
(45)から(810)物理ダメージ
Widowhail
装備条件: レベル 1
装備中の矢筒から得られるボーナスが(150250)%増加する
Nevermelt
装備条件: レベル 1
物理ダメージを持たない
(810)から(1518)冷気ダメージを追加する
フルライフ状態の敵を凍結させる
TheStake
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(46)から(810)物理ダメージを追加する
(46)から(810)ダメージを追加する
筋力 +(1020)
耐性 +(2030)%
ヒットは(3050)アーマー破壊する
この武器で完全アーマー破壊した時に元素曝露を付与する
GrimrotCoif
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(040)
回避力 +(030)
最大エナジーシールド +(020)
命中力 +(060)
最大ライフ +(030)
最大マナ +(020)
見つかるアイテムのレアリティ(020)%増加する
クリティカルヒット率が(030)%増加する
筋力 +(010)
器用さ +(010)
知性 +(010)
耐性 +(010)%
冷気耐性 +(010)%
耐性 +(010)%
毎秒(06)のライフを自動回復する
Mjolner
装備条件: レベル 65, 214 筋力, 知性 200
スキルを付与: レベル 15 雷神の怒り
知性の装備条件 +200
筋力の装備条件 +100
物理ダメージが(250350)%増加する
アタックスピードが(1020)%増加する
全てのスキルのレベル +(24)
Frostbreath
装備条件: レベル 10, 21 筋力
(812)から(1620)物理ダメージを追加する
(812)から(1620)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージ凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
Hoghunt
装備条件: レベル 1
(1620)から(2327)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
VollsProtector
装備条件: レベル 59, 52 筋力, 52 知性
アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(1317)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
EnezunsCharge
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ボラタイルデッド
スペルダメージが(80100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(3050)%増加する
倒した敵1体ごとに(1015)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
RondelOfFragility
装備条件: レベル 14
最大エナジーシールド +(2030)
スキルスピード(1530)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(3050)%増加する
FixationOfYix
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(57)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(3050)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(3050)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(1020)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(1020)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
BeaconOfAzis
装備条件: レベル 30
スピリット +(1015)
最大マナ +(60100)
光半径30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
UngilsHarmony
装備条件: レベル 25
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
最大ライフ +(3050)
最大マナ +(3050)
クリティカルヒット率が(100200)%増加する
スタン閾値 +(60100)
Briarpatch
装備条件: レベル 11, 17 器用さ
移動スピードが(1020)%増加する
最大ライフ +(4060)
スタン閾値 +(6080)
(1015)から(2025)物理ダメージ
Splinterheart
装備条件: レベル 16, 31 器用さ
物理ダメージが(120160)%増加する
命中力 +(5070)
投射物スピードが(2030)%増加する
投射物は+2体の対象に対して分裂する
DeathsHarp
装備条件: レベル 28, 52 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
倒した敵1体ごとに(2030)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(1218)のマナを獲得する
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(250330)%
ChoirOfTheStorm
装備条件: レベル 55
スキルを付与: レベル 13 ライトニングボルト
器用さ +(1015)
耐性 +(50100)%
クリティカルヒットは敵モンスターの耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
MistWhisper
装備条件: レベル 1
(810)から(1315)冷気ダメージを追加する
倒した敵1体ごとに5のマナを獲得する
凍結蓄積が(3050)%増加する
敵に対する冷却の持続時間が30%増加する
アタックは追加で2回連鎖する
RampartRaptor
装備条件: レベル 4, 8 筋力, 8 器用さ
ボルトのスピードが(2030)%増加する
物理ダメージが(4060)%増加する
アタックスピードが(3040)%増加する
リロードスピードが30%減少する
直近リロードしていれば
クロスボウアタックによって放たれたボルトは100%の確率で弾薬を使用しない
Assailum
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力(200300)%増加する
命中力 +(200400)
クリティカルヒット率が(3050)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅(100150)%長くなる
Olrovasara
装備条件: レベル 65, 114 筋力
1から(6080)ダメージを追加する
命中力 +(300400)
アタックスピードが(530)%増加する
敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大500まで
EffigyOfCruelty
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大エナジーシールド +(2030)
スペルダメージが(4050)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(713)%
スペルによるクリティカルヒット(13)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
Northpaw
装備条件: レベル 1
回避力 +(1525)
(35)から(810)物理ダメージをアタックに追加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
MaligarosVirtuosity
装備条件: レベル 45, 56 器用さ
回避力(6080)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(1020)
クリティカルヒット率リロールすることができなくなる
Nightscale
装備条件: レベル 45, 56 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
クリティカルヒット率が(3050)%増加する
知性 +(1020)
冷気耐性 +(2030)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
Dreadfist
装備条件: レベル 27, 35 筋力
アーマー(60100)%増加する
クリティカルヒット串刺しを取り出せない
(2031)から(3249)物理ダメージ
StarkonjasHead
装備条件: レベル 50, 71 器用さ
回避力(100200)%増加する
クリティカルヒット率が(1525)%増加する
器用さ +(3040)
低ライフ時にグローバル回避力150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
TheVertex
装備条件: レベル 33, 27 器用さ, 27 知性
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールド(100150)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
混沌耐性 +(1317)%
スキルジェムの能力値要求がなくなる
VisageOfAyah
装備条件: レベル 16, 25 知性
エナジーシールド(5080)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(1015)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
耐性 +(1020)%
TheSmilingKnight
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
命中力 +(50100)
アーマーおよび回避力(150200)%増加する
クリティカルヒット率が(1525)%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
BrynhandsMark
装備条件: レベル 1
(1014)から(1620)物理ダメージを追加する
命中力 +(3050)
アタックスピードが20%減少する
筋力 +(1020)
二倍のスタン蓄積を引き起こす
Trenchtimbre
装備条件: レベル 16, 31 筋力
(1315)から(2225)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(2030)%増加する
全てのミニオンスキルのレベル +(12)
ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する
SculptedSuffering
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(2126)から(2531)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがヒットで倒した完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
SeeingStars
装備条件: レベル 54, 96 筋力
(2431)から(3646)冷気ダメージを追加する
(15)から(6690)ダメージを追加する
アタックスピードが(1020)%増加する
エネルギーの生成量が二倍になる
Nebuloch
装備条件: レベル 55, 97 筋力
(3948)から(6979)物理ダメージを追加する
(2536)から(4455)混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
Redbeak
装備条件: レベル 1
(46)から(710)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のライフを獲得する
低ライフ状態の時のアタックダメージが100%増加する
Bluetongue
装備条件: レベル 1
(46)から(710)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のマナを失う
低マナ状態でない時のアタックダメージが100%増加する
PillarOfTheCagedGod
装備条件: レベル 4, 9 器用さ
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
TheSentry
装備条件: レベル 11, 18 器用さ, 9 知性
物理ダメージを持たない
(2532)から(4050)ダメージを追加する
命中力 +(3050)
耐性 +20%
可燃性強度100%増加する
光半径30%増加する
Matsya
装備条件: レベル 20, 30 器用さ, 14 知性
(69)から(1015)冷気ダメージを追加する
1から(1929)ダメージを追加する
アタックスピードが(1520)%増加する
マナ自動回復レートが(2540)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
NazirsJudgement
装備条件: レベル 28, 41 器用さ, 18 知性
(3036)から(7581)物理ダメージを追加する
命中力 +(50100)
スタン持続時間が(1020)%増加する
ヒット時に眩暈を付与する
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(3550)%増加する
SeedOfCataclysm
装備条件: レベル 1
最大マナ +(2030)
スペルクリティカルヒット率(3050)%増加する
直近プレイヤーがスペルで与えたクリティカルヒットの数ごとにクリティカルダメージボーナス5%減少する
混沌耐性 +(1317)%
スキルのマナコストが10%増加する
(1530)%の確率でクリティカルヒットによるスペルダメージが幸運になる
BlessedBonds
装備条件: レベル 56, 13 器用さ, 13 知性
回避力 +(60100)
最大エナジーシールド +(3050)
倒した敵1体ごとに(2535)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
HrimnorsHymn
装備条件: レベル 4, 11 筋力
引き起こすスタン蓄積が(2040)%増加する
物理ダメージが(80120)%増加する
筋力 +(1015)
倒した敵1体ごとに(1020)のライフを獲得する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは余震を追加で1回引き起こす
Trephina
装備条件: レベル 11, 23 筋力
ヒット時に敵を破砕する
(1215)から(2225)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(3050)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
Brainrattler
装備条件: レベル 16, 31 筋力
1から(110115)ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
TheEmptyRoar
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(2535)から(4050)物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(1020)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
Shyaba
装備条件: レベル 28, 37 筋力, 器用さ 50
器用さの装備条件 +50
筋力の装備条件 -15
物理ダメージが(80120)%増加する
アタックスピードが50%増加する
光半径(1525)%増加する
ChoberChaber
装備条件: レベル 33, 60 筋力, 知性 100
知性の装備条件 +100
(5865)から(102110)物理ダメージを追加する
最大マナ +(80100)
全てのミニオンスキルのレベル +1
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
Quecholli
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100150)%増加する
全ての能力値 +(1015)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
この武器のクリティカルヒット率は100%である
BrassDome
装備条件: レベル 58, 92 筋力
アーマー(500600)%増加する
全ての元素耐性の最大値 (-5-1)%
スタン閾値 +(200300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
BringerOfRain
装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力(600800)%増加する
命中力 +(200300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(3060)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備メイスおよびを片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
CollapsingHorizon
装備条件: レベル 65, 89 器用さ, 36 知性
全ての元素スキルのレベル +(24)
元素ダメージが100%増加する
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
GiftsFromAbove
装備条件: レベル 35
全ての元素耐性 +(710)%
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
光半径(2030)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(2030)%増加する
静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ
BalefulTemperance
装備条件: レベル 28, 23 器用さ, 23 知性
回避力およびエナジーシールド(100150)%増加する
クリティカルヒット率が(3040)%増加する
器用さ +(1020)
知性 +(1020)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
PhantomBlood
装備条件: レベル 10, 10 器用さ, 10 知性
回避力 +(2025)
最大エナジーシールド +(1015)
スペルクリティカルヒット率(2040)%増加する
筋力 +(1020)
知性 +(1020)
BreachQuiver
装備条件: レベル 65
アタッククリティカルヒット率(2030)%増加する
アタックスピードが(1015)%減少する
アタック物理ダメージの(1020)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
Skysliver
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
物理ダメージを持たない
1から(80120)ダメージを追加する
アタックスピードが(1530)%増加する
感電付与確率が(50100)%増加する
1HSword04
装備条件: レベル 16, 19 筋力, 19 器用さ
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現中は使用できない
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
SplinterOfLorrata
装備条件: レベル 1
スキルを付与: スピアスロー
(23)から(68)物理ダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
この武器によるヒット時にを付与する
DaevatasWind
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(2535)%増加する
(1015)から(2126)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(1020)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(3060)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(3060)%増加する
ArmsLength
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
物理ダメージが(150200)%増加する
アタックスピードが(1015)%減少する
筋力 +(1530)
ヒット時に敵をノックバックする
投射物アタックを使用できなくなる
Chainsting
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(1525)%の確率で重傷を付与する
(1317)から(2228)物理ダメージを追加する
命中力 +(100150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージ足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(2030)%増加する
HammerOfTheChurch
装備条件: レベル 65, 114 筋力
物理ダメージが(300350)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないシュラインバフを獲得する
1HSword01
装備条件: レベル 1
demigods judgement [1]
SaithasSpear
装備条件: レベル 33, 20 筋力, 47 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
付与した出血がダメージを与える速度が(1020)%速くなる
(1426)から(2732)物理ダメージを追加する
(3341)から(4753)ダメージを追加する
ヒット時に(1525)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(2540)%の確率で出血悪化させる
LioneyesGlare
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
物理ダメージが(150240)%増加する
命中力 +(300500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(2030)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
装備条件: レベル 22, 41 器用さ
(57)から(1012)物理ダメージを追加する
マナ自動回復レートが(3050)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの100%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
VoltaxicRift
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1から(300500)ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
Slivertongue
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
(4048)から(6572)物理ダメージを追加する
物理ダメージの(58)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(47)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
DoubleVision
装備条件: レベル 20, 22 筋力, 22 器用さ
スキルを付与: レベル 6 ジェミニサージ
ボルトを追加で1本装填する
(1421)から(2537)物理ダメージを追加する
リロードスピードが(1525)%増加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし
コールドサージ(26)スタックまたはファイヤーサージ(26)スタックを交互に獲得する
trigger reload infusion on reload [1]
RathpithGlobe
装備条件: レベル 75, 107 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
最大ライフ +(60100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率3%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
rathpith surge [3]
BereksGrip
装備条件: レベル 42
冷気および雷耐性 +(1216)%
器用さおよび知性 +(1020)
冷気および雷耐性 +(1020)%
プレイヤーが冷却状態の間プレイヤーに対するヒットクリティカルヒット率(3550)%減少する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
感電領域によってブーストされたと見なされる
SpireOfIre
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
アタックスピードが(1520)%増加する
物理ダメージの(1020)%をライフとしてリーチする
(167201)から(267333)混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーカオスサージ2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
Tangletongue
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
(1418)から(3036)物理ダメージを追加する
知性 +(1525)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
Tidebreaker
装備条件: レベル 45, 80 筋力
物理ダメージが(120150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(23)
知性 +(2030)
引き起こすスタン蓄積が(150200)%増加する
この武器によるヒット全てのダメージ冷却強度寄与する
TheBlackCrest
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
回避力(70100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
耐性 +(1525)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
TheGrandDesign
装備条件: レベル 77, 89 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: レベル 17 レクイエム
物理ダメージが(250300)%増加する
アタックスピードが(1020)%増加する
リロードスピードが(4060)%減少する
物理ダメージの(510)%をライフとしてリーチする
キル時に(1020)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
Thunderfist
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
スキルを付与: レベル 15 クラックリングパーム
回避力およびエナジーシールド(1111)%増加する
アタックスピードが(111)%増加する
耐性 +(133)%
1から(77111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット+(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
MarohiErqi
装備条件: レベル 60, 239 筋力
ウォークライアタックを追加で1強化する
筋力の装備条件 +150
物理ダメージが(600700)%増加する
命中力 (-300-200)
アタックスピードが35%減少する
引き起こすスタン蓄積が(4060)%増加する
フルライフ状態の敵をヘビースタンにする
DealersHand
装備条件: レベル 45, 80 器用さ
スキルを付与: レベル 11 ファンタズマルアロー
投射物の範囲が50%減少する
(7698)から(126193)ダメージを追加する
可燃性強度(3050)%増加する
発火強度(1020)%増加する
ライフ回復レートが30%減少する
ヒットにより受ける物理ダメージ -30
アタックヒットスペクトラルファイヤー8秒間付与する
AmorMandragora
装備条件: レベル 1
(1620)から(2327)物理ダメージを追加する
知性 +(815)
スキル効果持続時間が(1015)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
Drillneck
装備条件: レベル 55
100%の確率で敵を貫通する
最大ライフ +(6090)
アタックスピードが(812)%増加する
回避力(2432)%と同量の受け流し力を獲得する
アタック投射物は最低(24)貫通した場合回帰する
投射物貫通した回数ごとにヒットダメージが(4264)%増加する
投射物貫通した回数ごとにクリティカルヒット率(4264)%増加する
VesselOfWrath
装備条件: レベル 72, 94 筋力, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 モルテンクラッシュ
可燃性強度(5080)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503589)から(647713)ダメージを追加する
アタックスピードが(1520)%減少する
筋力 +(3040)
クマスキルは物理ダメージの80%をダメージに変換する
グローリーを必要とするスキルは2秒ごとにグローリー(25)生成する
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
装備条件: レベル 72, 46 筋力, 115 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 17 シャタリングスパイト
物理ダメージが(100120)%増加する
(8397)から(123153)ダメージを追加する
1から(193207)ダメージを追加する
アタックスピードが(1016)%増加する
存在下の効果範囲が(6080)%増加する
スピアスキルはヒット時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
HandOfTheClan
装備条件: レベル 16, 21 筋力, 16 知性
スキルを付与: レベル 5 ハイエナコンパニオン
ミニオンのダメージが(3050)%増加する
物理ダメージが(70100)%増加する
移動スピードが5%増加する
筋力 +(815)
知性 +(815)
ミニオンごとにダメージが(58)%増加する
TheSkinThief
装備条件: レベル 40, 47 筋力, 34 知性
物理ダメージが(90120)%増加する
アタックスピードが(713)%増加する
全ての能力値 +(713)
存在下の効果範囲が(3040)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回シェープシフトした時に失われる
BrutusLeadSprinkler
装備条件: レベル 45, 80 筋力
スキルを付与: レベル 11 モルテンシャワー
この武器によるヒットは筋力25ごとに5%の確率でモルテンシャワーをトリガーする
物理ダメージが(80120)%増加する
アタックスピードが(510)%増加する
筋力 +(1525)
筋力25ごとに5から10の追加アタックダメージ
local display grants level X molten shower [1]
Nattblom
装備条件: レベル 55
スキルを付与: レベル 13 ミッドナイトゼニス
最大ルーンワード +(3040)
クリティカルヒット率が(3050)%増加する
知性 +(2535)
光半径(3050)%増加する
氷の結晶はプレイヤーの冷気耐性5%ごとに最大ライフが(-33)%減少する
Ironbound
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(2535)%の確率で追加で1回連鎖する
アーマー +(100150)
アタックスピードが(510)%増加する
ブロック+12%
装備中の防具アイテムアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(35)%増加する
この武器によるヒットはブロック率1%ごとに(12)から(45)の追加物理ダメージを持つ
矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
Fluttermoth
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
スキルを付与: レベル 16 アズメリスウォーム
(4859)から(7597)ダメージを追加する
(3553)から(6580)冷気ダメージを追加する
(18)から(123152)ダメージを追加する
アタックスピードが(814)%増加する
ヒットによる元素ダメージ可燃性強度発火強度冷却強度凍結蓄積および感電付与率に影響する
TheOrdained
装備条件: レベル 79, 68 筋力, 109 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 18 ライチャスデセント
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
物理ダメージが(150250)%増加する
1から(200300)ダメージを追加する
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく雷ダメージにも基づく
4秒ごとにプレイヤーの存在下神性の欠片を1個生成する
SpiderVerisiumMaul
装備条件: レベル 70, 163 筋力
スキルを付与: レベル 16 スターボーンオンスロート
物理ダメージが(80100)%増加する
(150200)から(350400)冷気ダメージを追加する
最大マナ +(300400)
ダメージの(1020)%をライフより先にマナで受ける
この武器によるアタックは最大マナの(68)%から(1012)%と同量の追加冷気ダメージを持つ
メイススキルのダメージの100%を冷気ダメージに変換する
mace fire skills are blue [1]
SerlesMasterwork
装備条件: レベル 47
スキルを付与: レベル 12 ルーニックテンパリング
ソケットを3個持つ
品質の最大値 40%
(2330)から(3555)物理ダメージを追加する
筋力 +(2030)
アタック強化するスキルは(1020)%の確率でそのアタックをカウントしない
ルーニックプレートごとに(4050)から(80100)の追加物理ダメージ
TheRedemption
装備条件: レベル 65, 114 筋力, 63 器用さ
弾薬を装填することも発射することもできない
物理ダメージが(300400)%増加する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
クールダウン解消レート(2040)%減少する
グレネードスキルを(23)回使うごとに爆発のリズムを1スタック獲得する
10スタックに達すると全ての爆発のリズムのスタックを失い爆発の狂乱を10秒間獲得する
Stjorvar
装備条件: レベル 65, 127 器用さ, 50 知性
最大ルーンワード +(3050)
物理ダメージが(200300)%増加する
アタックスピードが(1222)%増加する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間決着を獲得する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間(5001000)ガードを獲得する
Murkmaw
装備条件: レベル 67, 134 筋力
スキルを付与: レベル 16 ハービンジャーオブマッドネス
物理ダメージが(240300)%増加する
アタックスピードが(1422)%増加する
この武器によるヒット蝕む狂気(25)スタック付与する
プレイヤーの存在下の敵はその蝕む狂気と同量の追加パワーを持つ
CrimsonChrysalis
装備条件: レベル 5, 9 筋力, 8 知性
スキルを付与: レベル 2 サングインレヴェルリー
物理ダメージが(6090)%増加する
アタックスピードが(610)%増加する
筋力 +(714)
ヒット時に(2030)%の確率で出血を付与する
憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
TawhoasDominion
装備条件: レベル 52, 60 筋力, 43 知性
物理ダメージが(250300)%増加する
アーマー(3050)%増加する
アタックスピードが(1015)%減少する
筋力 +(2030)
シェープシフト中にプレイヤーが自ら使用するスラムの二発目は先祖の加護を受ける
シェープシフト中にプレイヤーが自ら使用するストライクの二発目は先祖の加護を受ける
TheVertex
装備条件: レベル 33, 27 器用さ, 27 知性
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールド(100150)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
混沌耐性 +(1317)%
装備品能力値要求がなくなる
EnhanceRune
鉄のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが25%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRune
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier1
鉄のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier1
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率16%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier2
鉄のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier2
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率24%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneEnhance
鉄のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージが20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが35%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneAccuracy
先見のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率28%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
AzmeriSocketableWolf
オオカミのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: プレイヤーが付与した出血強度15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス20%増加する
手袋: プレイヤーに対する出血強度25%減少する
UlamansGaze
ウラマンの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1
手袋: パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる
: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
RitualTenaciousBeasts
刻印された不屈
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 敵はプレイヤーに盲目を付与された後4秒間クリティカルダメージボーナスが0になる
手袋: プレイヤーからクリティカルヒットを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間100%減少する
: スプリント中はプレイヤーのスピードは減速影響を受けない
: 盲目の効果が20%増加する
手袋: クリティカルヒット率が15%増加する
: スプリント中に移動スピードが8%増加する
DistilledDespair
DistilledDespair液化した絶望
スタック数: 1 / 10
エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが30%増加する
エリアの全てのプレイヤーは20%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 近接ヒット時に憤怒1獲得する
サファイア サフィックス: スペルクリティカルヒット率(515)%増加する
エメラルド サフィックス: アタッククリティカルヒット率(616)%増加する
2HMace08
朽ちた大槌
物理ダメージ: 62-75
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
Dagger09
メイルブレイカー
物理ダメージ: 19-44
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 45, 45 器用さ, 45 知性
クリティカルヒット時に(400500)アーマーを破壊する
QuiverVisceral
血生臭い矢筒
装備条件: レベル 65
アタッククリティカルヒット率(2030)%増加する
2HMace08
崩壊の大槌
物理ダメージ: 92-112
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 62, 109 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
ルーンフォージの朽ちた大槌
物理ダメージ: 105-128
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 97 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
破滅の大槌
物理ダメージ: 104-127
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 79, 163 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
RunicWard20
分点のワードルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
キャスター武器: マナ自動回復レートが40%低下する, 自動回復によるマナ回復はルーンワードにも適用される
キャスター武器: 直近クリティカルヒットを与えていればルーンワード自動回復レートが20%増加する
EarlyMythicRune10
一貫性のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間スペルダメージが50%増加する
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス25%減少する
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
毛深い猪の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: 敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する, 敵からクリティカルを受けた時に憤怒10獲得する
: 憤怒の最大数 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
エリアンの玉石の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: 命中力 +30, 最大ライフ +10, 最大マナ +10, 見つかるアイテムのレアリティ10%増加する, クリティカルヒット率が10%増加する, 全ての能力値 +5, 全ての元素耐性 +5%, 毎秒3のライフを自動回復する
GameWarpRuneUniqueFragment
微笑む騎士の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
: クリティカルヒット率が20%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
北の脚の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
手袋: 武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
GameWarpRuneUniqueFragment
豚狩りの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
両手メイス: 重傷状態の敵に対するアタックダメージが25%増加する
FireballSkillStaff
火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
SorceressIceNova
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョン消費し、まだら状の冷却領域を残す。
BruteShieldCharge
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
WitchDetonateDead
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
VolatileDeadWeaponSkill
死体を消費し、敵を索敵して発火させるボラタイルコアを生成する。コアは持続時間が終わると爆発する。
IncreasedCritDamageSupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットのダメージを上昇させるが、クリティカルヒット率を低下させる。
MonkFlickerStrikeTeleport
敵の元へテレポートしストライクを行う。パワーチャージを消費し、追加のテレポートとストライクを周囲の敵に行う。
SorceressSpark
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
SorceressSpark
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
SorceressFrostWall
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
EnervatingNovaWeaponSkill
ダメージのノヴァを放ち、敵を麻痺状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。ヒットを受けた敵は短い間、全てのダメージにより麻痺を受けるようになる。
projectileweakness
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印アクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
SorceressLightningWarp
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。ボールライトニングの投射物に対しても使用できる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵にダメージを与える。敵を対象とした場合、爆発は感電領域を生成する。使用に成功すると、インフュージョンを生成する。カリングストライク可能な敵はハイライトされる。
VileDisruption
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵に物理ダメージを与え、串刺しを付与する。
WitchFirestorm
燃え盛る隕石を対象の範囲に降り注がせる。3属性のエレメンタルインフュージョンを消費できる。ファイヤーインフューズされた場合、隕石がより巨大になる。ライトニングインフューズされた場合、雷を降り注がせる。コールドインフューズされた場合、氷の隕石を降り注がせる。
PowerSiphonWeaponSkill
瀕死の敵から生命力を抜き取ろうとする。カリングストライク圏内の敵はハイライトされ、ヒット時にその敵を即座にキルし、パワーチャージが付与される。カリングストライク圏内の敵だけを対象にできる。
ValakosLuckLightningCoilSkill
アクティブ中、ダメージを受けるとプレイヤーにチャージを貯める。チャージがフルになると、全てのチャージを使用し、このスキルをトリガーし、近くの敵にアーク電流を放つ連鎖する稲妻を放つ。
SorceressArc
のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に連鎖する。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、ダメージが上昇し、さらに連鎖するようにする。
SorceressArcticArmour
時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
SorceressIncinerate
いずれかのスキルで使用したマナを燃料とし、蓄積した燃料を使用し、手からの奔流を呼び出し、前方にいる敵を発火させる。チャネリングした時間が長いほど炎は強力になる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、発火領域も生成できるようになる。このスキルを使用中は燃料を獲得できない。
SorceressFlameblast
チャネリングを行いプレイヤーの周囲に大爆発を構築する。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
SorceressBallLightning
動きが遅く、敵の間をすり抜ける投射物を放つ。投射物自体は敵にヒットを与えないが、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、時間経過とともに減速するようになり、移動した跡に発火領域を生成し、投射物が消えた後に、ダメージの爆発を起こす。
BruteInfernalCry
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタック強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
SorceressFrostBomb
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
WitchEssenceDrain
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
ControlledDestructionSupport
敵にヒットを与えるスペルをサポートし、そのダメージをブーストするが、クリティカルヒットを与えられなくする。
SorceressFrostbolt
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。
DeathPactSkill
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
WitchFrostSkeleton
アクティベートすることで、復活するスケルトンフロストメイジを召喚する。コマンドすることでミニオンを氷のシールドに包むことができる。
WitchStormSkeleton
アクティベートすることで、復活するスケルトンストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンの位置に雷を降らせることができる。
Soulrend
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
SorceressFlameWall
キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加のダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョン消費し、その投射物ダメージを追加するようになる。
ImpendingDoomSupport
プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
WitchHexBlast
範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。持続時間の最低でも半分が経過した呪いだけを起爆できる。
BloodTendrilsSkill
自らの血を連鎖する血のツタとして前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、出血を付与される。
ReapWeaponSkill
血塗れの大鎌を呼び出し、エリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。トリガーされることができない。
SorceressEyeofWinter
敵にヒットを与えない目となる投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放つ。目が元素領域効果上またはオーブの上を通過すると、その領域効果を目が取り込み、破片が与える対応する元素属性のダメージが上昇する。
SorceressLightningConduit
プレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。感電状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与える。対象の範囲に感電状態の敵がいる場合、ヒットを与えた対象に追加の雷が分配される。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時に後ろに飛び退く。
MonkComboAttack
氷のストライクを素早く行う。このアタックを連続して3回使用すると、最終ストライクはゆっくりとしたより強力な一撃となる。
InevitableCriticalsSupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。
InevitableCriticalsSupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。しかし、クリティカルダメージボーナスが減少する。
SorceressComet
上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、氷と炎の破滅的爆発を引き起こす。
ScreamingDevastation
光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道に衰弱領域を生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
MonkShatteringPalm
敵に向けて突進してアタックストライクを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、アタックダメージを与える氷の爆発を起こす。
DruidVolcano
火山を大地から噴出させ、その上に立つ敵にダメージを与えると共に、マグマの投射物を連続して放つ。火山が持続している間、一定のインターバルで投射物を放つと共に、スラムを受けた時にも投射物を放ち続ける。スキルをより長い間チャネリングすることで最初の噴火をより強力にするが、その後に起きる投射物の噴出には影響しない。
LightningBoltSkillStaff
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
LightningStormSkill
雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。範囲内の敵は水浸しになり、容易に感電および凍結させやすくなる。範囲内の植物生い茂るようになる。
EternalFlameSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、クリティカルヒット時に発火の持続時間を更新するようにする。
CastOnCritSkill
アクティブ中、クリティカルヒット時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
ChaosBoltWeaponSkill
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
CoilOfUndoingSkill
対象に向けて物理投射物混沌投射物を同時に放つ。これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。
WitchBoneStorm
チャネリングして空中に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットを与えた敵を串刺しにし、その対象に対する次に行うアタックで追加のダメージを与えられるようにする。パワーチャージを消費することで、さらに巨大な爆発を引き起こすようになる。
WitchBoneCage
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。
PinpointCriticalSupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットの頻度を上げるが、クリティカルヒットで与えるダメージを低下させる。
WitchUnearth
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨および死亡した復活するミニオンの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトミニオンとなり、プレイヤーのために戦う。巨大な死体は1体以上のボーンコンストラクトを生成する。
SorceressSolarOrb
定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。フレイムブラストはソーラーオーブを対象にすることができ、プレイヤーの位置ではなく、オーブを中心としてスペルを発動することができる。
SorceressGreaterFireball
巨大なの玉を放つ。玉は着弾時に爆発する。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、小さなファイヤーボルトをリング状に放つ。
SorceressColdSnap
凍結感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
BruteShieldBlock
を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメージを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
BruteResonatingShield
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
SorceressEnergyRemnants
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。
BruteMagmaBarrier
アクティブ中、受動的にブロックする確率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回を掲げてブロックを行った時に、マグマを使用しマグマスプレイスキルをトリガーし、プレイヤーにエンデュランスチャージを付与する。
FreezingShardsStaff
氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
BurstingPlagueSupport
敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。ミニオンスキルはサポートできない。
ElementalDischargeSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、ヒット時に敵に付与した元素系状態異常消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルまたは既に元素系状態異常消費するスキルはサポートできない。
FieryDeathSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火させた敵が一定確率で爆発するようにする。
ManaFlareSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
PinSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
AmbushSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒットが起きる確率を上げる。
WitchDarkEffigy
混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。
BoneBlastWeaponSkill
短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵に出血を付与する確率を持つ。
ShankgonneSkill
ドッジロールを爆発物の助けを借りた跳躍に置き換える。義足の大砲の脚から、飛び退いた元いた場所の範囲の敵に盲目にし発火させる砲弾を放つ。爆発により、効果範囲内の全てのグレネードも起爆させる。
LivingBombWeaponSkill
敵の体内に一定時間で成長するの種を植える。その敵に十分なダメージを与えるか、その敵をキルすると、種は爆発し、範囲内にダメージを与え、ファイヤーインフュージョンレムナントを残す。
BruteShieldWall
を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラムウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
WarriorShieldingCry
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
SorceressBlazingCluster
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、フシレイド全体が敵に連鎖するビームを放つようにする。
ScatteringCalamity
頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵にダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
RangerBrewConcoctionFireSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。近くの発火状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionLightningSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。感電確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionColdSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。投げたフラスコはヒット時に消費し、アシッドバーストを発生させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionBleedSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。ヒットした敵に付与した出血を悪化させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
SorceressElementalStorm
対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
ColdExposureSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
SoulbreakerSupport
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
LineageDoedre
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵に呪いを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、カース状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをトリガーし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
MonkInvokerWildStrike
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
SorceressSummonSandDjinn
不死身の砂のジンミニオンであるケラリを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ケラリはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、ケラリは非常にクリティカルヒットの能力が高い素早いヒットを放つ。
ChargeMasteryDeath
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
LeverageSupport
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
PotentialSupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばパワーチャージを消費し、消費した場合にはクリティカルヒットになる確率が大幅に上がる。サポートされたスキルはパワーチャージを生成できない。パワーチャージを消費するスキルをサポートできない。
ExciseSupport
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒット率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
BattershoutSupport
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のアーマー完全破壊消費し、物理ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではアーマー破壊を付与できなくなる。
OverextendSupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒットで与えるダメージが上昇するが、敵にクリティカルヒットを与えると、短時間プレイヤーが眩暈状態になってしまう。
BlindsideSupport
ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは盲目状態の敵にクリティカルヒットを与える確率が上昇し、盲目状態の敵に与えるクリティカルヒットのダメージが上昇するが、そのスキルでは盲目を付与できなくなる。
InstabilitySupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット時に一定確率でボラティリティを付与する。
UnsteadyTempoSupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルによるアタックは、様々な効果をサイクルで持つようになり、連続攻撃の最初のアタックはプレイヤーに鈍足を付与する。連続攻撃の2発目と3発目のアタックは、それぞれクリティカルヒット率と全体のダメージが強力にスケールされ、3発目の攻撃を行った時点でサイクルはリセットされる。チャネリングスキルはサポートできない。
ShockingLeapSupport
上空に飛び上がりダメージを与えるスキルをサポートし、敵に最初にクリティカルヒットを与えた時に感電領域を生成するようにする。
GroundingShocksSupport
敵をヒットできるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵を感電させると、スタティックショックをトリガーし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
SorceressBlazingCluster
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、フシレイド全体を敵に連鎖するビームを放つようにする。
Tukohama
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのトーテムのライフを上昇させる。サポートされたスキルにより生成されたトーテムは死亡時に爆発し、そのライフに応じて物理ダメージを与える。
LightningBoltSkillStaff
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
MartialArtistSpectralBellSkill
アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にヒットを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。鐘自体も常にスタン寸前の状態で、カリングできる。鐘に対するヒットは常にクリティカルヒットになる。
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
背中に霊体の鐘を背負う。他のスキルでクリティカルヒットを与えると鐘が鳴り、近くの敵にダメージを与える。
PrimalStrikesSkillIcon
最大3回まで連続して行える、を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、感電状態の敵をヒットした場合、その感電の持続時間を更新し、エネルギーを与えるワイルドウッドの精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、元素曝露を付与し、感電消費し精霊の突進を召喚する。
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けて死亡した時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、ブラッドエクスプロージョンを放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
HuntressBucklerParry
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうヒットをパリィし、ヒットブロックするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
HuntressExtraElements
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結感電および発火消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
MurkshaftToads
このスキルはカエルを生成し、そのカエルは敵に向かって飛び跳ね、爆発し、範囲内にアタックダメージを与えると共にを付与する。このダメージはプレイヤーのマーシャル武器に基づかない。
DruidEntangle
前方に向かって這って進む根に覆われた亀裂を呼び出し、通り道にいる敵にダメージを与える。亀裂が存在する間、近くの敵に付着するツタを伸ばし、ダメージを与えると共に減速させる。
IceStormSkillStaff
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の冷却凍結消費され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
ChillingAuraSkillStaff
プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
DruidAwakenedForest
巨大な蔓を成長させ、対象エリア内にランダムに出現させる。ツタは地面に叩きつけられた後、引き戻り、可能であれば近くの敵を攻撃する。
DruidTundraHunter
ウェアウルフシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
ShockingRiftSupport
敵にヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに感電状態の敵がいる敵を感電させた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、その敵に阻害を付与し、一定間隔でダメージを与える。
BlankBlueSupport
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Garukhan
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。
WinnowingFlame
アビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。敵に火ダメージを与え、発火消費し、火柱を生成する。トリガーされることができない。
FrostDartsSkillIcon
短い時間、空中にホバリングする多数の氷の投射物を呼び出し、対象に向けて放つ。冷却状態または凍結状態の対象をヒットした投射物は氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、コールドインフュージョン消費し、それぞれの投射物を敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
DruidBriarpatch
アクティブ中、与えた物理アタックダメージの一部を蓄積する。スペルをキャストすると、蓄積されたダメージを使用し、棘領域のパッチを生成し、その上に移動してきた敵にスペルダメージを与える。
Runeseeker
膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールをトリガーし、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。
ExplosiveGrowth
プラントスキルをサポートし、植物が生い茂った後に爆発をトリガーするようにする。
ExplosiveGrowth
プラントスキルをサポートし、植物が生い茂った後に爆発をトリガーするようにし、ヒットを受けた敵を盲目にする。
FanTheFlames
敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーするようにする。
FanTheFlames
敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーし、他のヒットを受けた敵に最初の敵の発火伝染するようにする。
DeadlyCurrent
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を感電させると雷の奔流をトリガーし、近くのずぶ濡れの敵に連鎖する投射物を飛ばす。
Hayoxi
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは短いクールダウンを持つようになるが、内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
DangerousResolveSupport
プレイヤー自らが使用するチャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがヒットを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをトリガーする。プレイヤーのアーマーの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
EmpoweredSparks
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
EmpoweredSparks
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
BlazingCritsSupport
プレイヤー自らが使用し敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルでクリティカルヒットを与えると、全てのアタックに一定時間ダメージを宿すようにする。
DazeonCrit
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵に物理ダメージクリティカルヒットを与えると眩暈を付与するようになる。
ShieldNightfall1
投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰したを手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
PrototypeSeventeen
プレイヤー自身が使用するヒットを与えるチャネリング以外のスキルをサポートし、現在の憤怒のスタック数に応じてクリティカルヒット率を獲得するようにするが、クリティカルヒットした時に全ての憤怒を失うようにする。
NattblomSkillIcon
アクティブ中、他のスキルのクリティカルヒットで敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれを消費し、最も直近の対象の近くに氷の結晶を生成する。
ExpeditionMarkofRepulsion
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。これらの敵にヒットを与えると、呪いが取り除かれ爆発をトリガーし、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。
ExpeditionVerisiumComet
ルーンワードを消費してグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、空からヴェリシウムの塊を呼び降ろし、対象地点に高ダメージを与え、一時的ミニオンを召喚できる。近くを対象にすると、キャスト時に後方へ跳ぶ。可能であればヴェリシウムインフュージョン消費し、召喚されるミニオンの数を増加させる。
ExpeditionDetonateLiving
ルーンワードを使用し、カリングストライク閾値を下回る敵へのヒットを不安定化させ、その敵を激しく爆発させて周囲の敵にダメージを与える。カリングストライク閾値を下回る敵をハイライトする。
ExpeditionGrimPillars
ルーンワードを消費し、周囲の地面からダメージを与える氷の結晶の槍を噴出させる。これらの槍は破壊することで爆発し、冷気ダメージを与える。
ExpeditionRunewordHazard
ルーンワードを消費し、自身の前方の扇状範囲に複数のハザードのルーンを生成する。ルーンは一定時間後に作動可能状態になる。作動可能状態になった後、敵が踏むとこれらのルーンが起動し、爆発してマーシャル武器のダメージに基づかないアタックダメージを与え、麻痺蓄積を付与する。
ExpeditionExplosiveTransmutation
アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。
RitualistQueenInTheMistsSkill
アクティブ中、スプリントするとプレイヤーがイナゴの群れに変化し、武器ダメージに基づかない物理アタックダメージを与える。いずれかの敵にヒットを与えると、プレイヤーはダメージを受け、ヘビースタンが蓄積する。しかし、スプリント中に他のソースからダメージを受けてもヘビースタンは蓄積せず、スプリントが妨害されることもなくなる。
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: エレメンタルストーム
スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ケラリの欺き
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ケラリの裁き
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ルザンの罠
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ルザンの清算
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ルザンの怒り
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
スキルを付与: アポカリプス
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
スキルを付与: ホロウレゾナンス
carried_spectral_bell
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
短剣のアタックスピードが5%増加する
短剣のクリティカルヒット率15%増加する
短剣によるクリティカルヒット25%の確率で敵にを付与する
トラップのクリティカルヒット率25%増加する
矢は飛ぶにつれてクリティカルヒット率が増加し、クリティカルヒット率が最大40%増加する
フレイルによるクリティカルヒット率30%増加する
フレイルのクリティカルダメージボーナス20%増加する
二刀流中はアタックスピードが6%増加する
二刀流のクリティカルヒット率15%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが25%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常強度20%増加する
ドルイド: シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が10%増加する
ドルイド: シェープシフト状態の間スキルスピード8%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率50%増加する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率35%増加する
直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナス25%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが15%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率40%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率25%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血20%の確率で悪化させる
感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電強度40%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率20%増加する
ドルイド: アーマー16%増加する
ドルイド: 最大エナジーシールド16%増加する
ドルイド: 元素系状態異常閾値20%増加する
可燃性強度40%増加する
凍結蓄積が20%増加する
感電付与確率が20%増加する
ウィッチ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
ウィッチ: 物理ダメージが20%増加する
スペルで付与した串刺し強度20%増加する
物理ダメージが20%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
範囲外での命中力ペナルティーが30%増加する
ダメージが30%減少する
ヘラルドスキルのクリティカルヒット+8%
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率40%増加する
フルライフ状態の時に盲目を付与されることがなくなる
フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカルヒット率が50%減少する
盲目状態の敵に対してクリティカルヒット率が30%増加する
ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する
眩暈状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルダメージボーナス30%増加する
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が20%増加する
6mより遠くにいる敵に対するヒットで25%の確率で眩暈を付与する
ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメ―ジの5%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
ドルイド: 筋力知性 +5
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
ダメージは18%の耐性を貫通する
曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率15%増加する
マスタリー: リチュアル
直近スキルをトリガーしていればクリティカルヒット率が25%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればメタスキルの獲得エネルギー25%増加する
足止め持続時間が20%増加する
足止め状態の敵はクリティカルヒットを与えられなくなる
移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率35%増加する
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
呪印を付与した敵に対して付与する状態異常強度25%増加する
呪印を付与した敵に対してクリティカルヒット率が20%増加する
アルコン待機時間の解消が30%遅くなる
アルコンバフはクリティカルダメージボーナス50%増加も付与する
アルコンバフはクリティカルダメージボーナス30%減少も付与する
目に見えぬ道が必要です
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールド15%を毎秒ダメージとして受ける
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
クリティカルヒット時に15%の確率で出血を付与する
キャラクター: マーセナリー
スキルは連結された赤色サポートジェムごとにダメージが20%増加する
スキルは連結された緑色サポートジェムごとにスキルスピード6%増加する
スキルは連結された青色サポートジェムごとにクリティカルヒット率20%増加する
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
プレイヤーに対する敵のクリティカルヒット率不幸になる
プレイヤーをヒットする敵のダメージが不幸になる
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素耐性を無視する
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
アタックヒット命中率は100%を超過できる
アタックヒット命中率の超過確率の25%と同量の追加のクリティカルヒット率を獲得する
スペルダメージが(2535)%増加する
スペルクリティカルヒット率(3550)%増加する
Brutal Restraint: Asenath
兜を使用できない
プレイヤーのクリティカルヒット率が幸運になる
クリティカルヒットのダメージが幸運になる
敵のプレイヤーへのクリティカルヒットのダメージが幸運になる
Brutal Restraint: Nasima
プレイヤーは盲目になる
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
盲目中は近接クリティカル率が25%上昇する
クリティカルヒット時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
トリビュート25ごとに命中力3%減少する
トリビュート10ごとにアタッククリティカルヒット率5%増加する
トリビュート50ごとにクリティカルヒット+0.5%
トリビュート10ごとに[Thorn|棘]ダメージが2%増加する
クリティカルダメージボーナス
クリティカルヒットのダメージボーナスを乗算する。デフォルトの値は+100% (二倍のダメージを与えるということ)である。
スペル
スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。

スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
アタック
アタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。

アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。

アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。
脆弱
脆弱状態の敵に対するヒットのクリティカルヒット率が、最大+6%される。この効果は脆弱を付与したヒットの冷気ダメージに基づいて決まり、4秒間持続する。
クリティカルウィークネス
クリティカルウィークネスは、影響を受けた対象に対するヒットのクリティカル ヒット率を+0.5%する。スタックの最大数は20。特別な記載がない場合は、それぞれのスタックは4秒持続する。
レゾリュートテクニック
命中力が二倍になる
クリティカルヒットを与えられなくなる
ホロウパームテクニック
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
決着
決着はバフの一種で最終ストライククリティカル率100%増加を付与し、ストライクスキルがそのバフを持っている間最終ストライクから実行される。

決着のバフを持っている間、スキルはコンボを獲得できない。
持久スキル
持久スキルは、一定の期間に大量の回数のヒットを与える。クリティカルヒットに対するロールは、他のスキルで行われるようにスキルごとに一度行われるのではなく、ダメージを与えるたびに独立に行われる。
二重クリティカルヒット
この武器によるヒットがクリティカルヒットを与えるかを決定する時にクリティカルヒット率の判定を二回行う。

もしどちらか1回の判定に成功した場合、そのヒットはクリティカルヒットとなり、通常通りクリティカルダメージボーナスが適用される。

もし両方の判定に成功した場合、そのヒットはクリティカルヒットとなり、そのヒットに対してクリティカルダメージボーナスが2倍として適用される。

クリティカル率を幸運にするモッドが存在する場合、その幸運はそれぞれのロールに個別に適応される。
実効確率
効果の中には、ランダムな確率がどのようにロールされるかに、明示された確率を変更せずに影響を与えるものがある。例えば、確率が幸運になる効果が例として挙げられ、これは二回ロールを行い、良いほうの結果を採用するというものである。他には、確率のロール自体を完全にスキップさせ、何かが成功または失敗のどちらになるように強制する効果もある。実効確率とはそのようなロールを操作する効果を考慮に入れたうえで、特定の結果が起きる実際の確率のことをいう。

例えば、プレイヤーのクリティカルヒット率が20%で、クリティカルヒット率が幸運になる効果を持っていたとすると、クリティカルヒット率の実効確率は36%ととなり、これは二回行われた20%のロールの少なくともどちらかが成功する確率と等しい。
ネコの精霊
ネコの精霊により憑りつかれたプレイヤーは回避力が60%増加し、クリティカルヒット率が100%増加し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加する。
プレイヤーはまた、荒れ狂う連撃を行うネコの精霊を定期的に召喚する。
追加のクリティカル
モンスターはクリティカルヒット率が300%増加する。
ダイアモンドアロー
ダイアモンドアローによる全てのヒットクリティカルヒットとなり、クリティカルダメージボーナスが60%増加する。
防壁のオーラ
設置したトーテムは防壁のオーラを付与し、そのトーテムの種類に応じて範囲内のプレイヤーに異なる種類のオーラバフを与える。オーラの種類は以下の通り:

アーティラリーバリスタは、スキルスピード20%増加を付与する。

シージバリスタは、移動不可状態の敵に対するダメージ25%上昇を付与する。

モルタルキャノンは、ダメージの25%を追加ダメージとして獲得を付与する。

ショックウェーブトーテムは、効果範囲30%増加を付与する。

アンセストラルウォーリアートーテムは、グローリー生成40%増加を付与する。

ダークエフィジーは、継続ダメージ40%増加を付与する。

スペルトーテムは、クリティカルヒット率50%増加を付与する。
クリティカル必然
クリティカルヒットとなる可能性はあるが、クリティカルヒットのロールに失敗したヒットは、クリティカルヒットに成功するまでクリティカルヒットのロールを再度行う。


クリティカルヒット率のリロールが行われるごとにクリティカルダメージボーナスが30%低下する。
クリティカルヒット率のリロール
単一のヒットクリティカルヒット率のロールを一回以上行う全てのメカニクスはリロールを行っていると見なされる。これにはクリティカルヒット率幸運不幸二重クリティカルまたはクリティカル蓄積にするものが含まれる。

ダメージを与えるたびに独立したクリティカルヒット率のロールを行う維持スキルはリロールではない。
ダイアモンドの遺産
ダイアモンドの遺産は、クリティカルヒット率75%増加を付与するメイジの遺産の1つである。
Edit

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