Nemesis /32
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description |
---|---|---|---|---|
物理反撃 | 40 | Monster | Nemesis | |
元素の棘 | 40 | Monster | Nemesis | |
不安定な炎血 | 2 | Monster | Nemesis | delete on death [1] volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
不安定な炎血 | 2 | Monster | Nemesis | volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
魂の導管 | 1 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
幻影 | 1 | Monster | Nemesis | display monster is apparition [1] |
ひび割れた | 1 | Monster | Nemesis | monster spawns X monsters on death [8,12] |
穢れた血 | 40 | Monster | Nemesis | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [100] ダメージ |
内なる宝 | 40 | Monster | Nemesis | monster drop additional unique items [1] |
元素の祝福 | 25 | Monster | Nemesis | 物理ダメージの50%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 状態異常 |
バーサーカー | 1 | Monster | Nemesis | nemesis transform on low life [1] |
猛烈な怒り | 1 | Monster | Nemesis | 移動スピードが20%増加する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する キャラクターサイズが25%増加する 受けるダメージが30%減少する アタック キャスター スピード |
ソウルイーター | 15 | Monster | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] アタック キャスター スピード オーラ |
打ち消す者 | 25 | Monster | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] |
煙幕渡り | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
骨をもたらす者 | 15 | Monster | Nemesis | level [0] |
周辺シールド | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
不浄なる接触 | 4 | Monster | Nemesis | base attacks poison [1] 混沌 状態異常 |
弱さをもたらす者 | 4 | Monster | Nemesis | ヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪い |
脆さをもたらす者 | 1 | Monster | Nemesis | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い |
時喰らい | 25 | Monster | Nemesis | ヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い |
呪源 | 25 | Monster | Nemesis | |
古代の力 | 15 | Monster | Nemesis | |
嵐の先触れ | 60 | Monster | Nemesis | |
擬態した捕食者 | 1 | Monster | Nemesis | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] |
蔓の捕縛 | 15 | Monster | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] |
断末魔 | 40 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] |
ライトボルト | 25 | Monster | Nemesis | |
インフェルノボルト | 25 | Monster | Nemesis | |
雷の幻像 | 40 | Monster | Nemesis | |
スノーボルト | 25 | Monster | Nemesis | |
博愛の守護者 | 15 | Monster | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
シュライン /42
シュラインとは先人のアーティファクトで、その[Presence|存在下]のモンスターを様々な効果で強化する。
シュラインの周囲にいるモンスターを全て倒すと、シュラインとインタラクトして自身に一時的なバフを獲得することができる。
大嵐のシュライン
ショックノヴァが周囲に発生
has shrine effect [1]
嵐の中心を開け。
凍結のシュライン
アイスノヴァが周囲に発生
has shrine effect [1]
世界を氷に変えろ。
隕石のシュライン
周囲に火の雨が降り注ぐ
has shrine effect [1]
空が落ちる。大地が燃える。
大嵐のシュライン
ライトニングアークが放たれる
has shrine effect [1]
手を伸ばし、憎しみに触れろ。
金剛石のシュライン
常に[Critical|クリティカルヒット]を与える
always crit [1]
has shrine effect [1]
強烈な痛みを与えよ。
棘のシュライン
物理および元素ダメージの一部を反射
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]
痛みを分かち合え。
補充のシュライン
ライフおよびマナが自動回復
毎秒マナの10%を自動回復する
毎秒ライフの6.67%を自動回復する
has shrine effect [1]
失われた物を取り戻せ。
不朽のシュライン
ライフ、効果範囲およびサイズが増加
最大ライフが40%増加する
効果範囲が40%増加する
キャラクターサイズが30%増加する
has shrine effect [1]
勇気で背筋が伸びる。
神のシュライン
ダメージを受けることがない
base cannot be damaged [1]
has shrine effect [1]
悪夢たれ。
反響するシュライン
スキルが繰り返される
スキルは追加で1回繰り返す
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]
怒りに身を委ねよ。
骨のシュライン
スケルトンが召喚される
has shrine effect [1]
過去が今に仕える。
帳のシュライン
煙に包まれる
has shrine effect [1]
戦場の霧が行く手を包む。
充填のシュライン
ヒット時および敵を倒した際に、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを獲得する確率およびチャージから追加のボーナスを獲得。
エンデュランスチャージ1個ごとに全ての元素耐性 +4%
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが4%増加する
エンデュランスチャージ1個ごとに4%の物理ダメージ軽減率追加
パワーチャージ1個ごとにクリティカルヒット率が40%増加する
敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する
base cast speed +% per frenzy charge [4]
has shrine effect [1]
object inherent damage +% final per frenzy charge [4]
圧倒、超越、打開。
強欲なシュライン
アイテムの数量とレアリティが増加、受けるダメージが増加。
見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
見つかるアイテムの数量が15%増加する
受けるダメージが20%増加する
has shrine effect [1]
monster dropped item rarity +% [0]
心の欲望、血に染めて。
凍結のシュライン
ダメージの一部を冷気ダメージとして獲得し、氷の破片が螺旋を描いて周囲に放たれる。
ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
世界を氷に変えろ。
神のシュライン
ダメージを受けることがない。
base cannot be damaged [1]
has shrine effect [1]
悪夢たれ。
補充のシュライン
ライフおよびマナが自動回復している。
毎秒マナの10%を自動回復する
毎秒ライフの10%を自動回復する
has shrine effect [1]
失われた物を取り戻せ。
啓発のシュライン
獲得する経験値が増加している。
獲得経験値が100%増加する
has shrine effect [1]
行動を通して英知を得る。
貪欲なシュライン
ドロップするすべてのアイテムはゴールドに変換され、敵がドロップするゴールドが増加する。
倒した敵からドロップするゴールドの数量が100%増加する
all items drop as gold [1]
has shrine effect [1]
血からゴールドへ。
金剛石のシュライン
常に[Critical|クリティカルヒット]を与える。
always crit [1]
has shrine effect [1]
強烈な痛みを与えよ。
汚染されたシュライン
ドロップするすべてのアイテムはコラプト状態である。
dropped items are corrupted [0]
has shrine effect [1]
player found items are corrupted [1]
世界の傷跡が顕現した
隕石のシュライン
ダメージの一部を火ダメージとして獲得し、隕石が周囲に降り注ぐ。
has shrine effect [1]
空が落ちる。大地が燃える。
大嵐のシュライン
ダメージの一部を雷ダメージとして獲得し、稲妻が周囲の地面に落ちる。
has shrine effect [1]
嵐の中心を開け。
凍結のシュライン
ダメージの一部を冷気ダメージとして獲得し、氷の破片が螺旋を描いて周囲に放たれる。
has shrine effect [1]
世界を氷に変えろ。
暗闇のシュライン
ダメージの一部を混沌ダメージとして獲得し、倒した敵は爆発し、その最大ライフに基づいて混沌ダメージを与える。
プレイヤーが倒した敵は100%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
has shrine effect [1]
自身の影を纏え。
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