Nemesis /32
名前レベルDomainPre/SufDescription
物理反撃40MonsterNemesis
元素の棘40MonsterNemesis
不安定な炎血2MonsterNemesisdelete on death [1]
volatile flameblood spawn monster on death variation [11]
不安定な炎血2MonsterNemesisvolatile flameblood spawn monster on death variation [11]
魂の導管1MonsterNemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
幻影1MonsterNemesisdisplay monster is apparition [1]
ひび割れた1MonsterNemesismonster spawns X monsters on death [8,12]
穢れた血40MonsterNemesisbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [100] ダメージ
内なる宝40MonsterNemesismonster drop additional unique items [1]
元素の祝福25MonsterNemesis物理ダメージの50%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 状態異常
バーサーカー1MonsterNemesisnemesis transform on low life [1]
猛烈な怒り1MonsterNemesis移動スピードが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
キャラクターサイズが25%増加する
受けるダメージが30%減少する
アタック キャスター スピード
ソウルイーター15MonsterNemesisgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
アタック キャスター スピード オーラ
打ち消す者25MonsterNemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
煙幕渡り40MonsterNemesislevel [0]
骨をもたらす者15MonsterNemesislevel [0]
周辺シールド40MonsterNemesislevel [0]
不浄なる接触4MonsterNemesisbase attacks poison [1] 混沌 状態異常
弱さをもたらす者4MonsterNemesisヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪い
脆さをもたらす者1MonsterNemesisヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い
時喰らい25MonsterNemesisヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い
呪源25MonsterNemesis
古代の力15MonsterNemesis
嵐の先触れ60MonsterNemesis
擬態した捕食者1MonsterNemesisavoid damage % [50]
disable light [1]
disable rarity epk [1]
蔓の捕縛15MonsterNemesisattach vines to defender on hit % chance [100]
断末魔40MonsterNemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
ライトボルト25MonsterNemesis
インフェルノボルト25MonsterNemesis
雷の幻像40MonsterNemesis
スノーボルト25MonsterNemesis
博愛の守護者15MonsterNemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]
シュライン /42
シュラインとは先人のアーティファクトで、その[Presence|存在下]のモンスターを様々な効果で強化する。 シュラインの周囲にいるモンスターを全て倒すと、シュラインとインタラクトして自身に一時的なバフを獲得することができる。
加速のシュライン
アクションスピードおよび投射物スピードが増加
投射物スピードが80%増加する
アクションスピードが50%増加する
has shrine effect [1]
死は待ってくれない。
大嵐のシュライン
ショックノヴァが周囲に発生
has shrine effect [1]
嵐の中心を開け。
凍結のシュライン
アイスノヴァが周囲に発生
has shrine effect [1]
世界を氷に変えろ。
隕石のシュライン
周囲に火の雨が降り注ぐ
has shrine effect [1]
空が落ちる。大地が燃える。
大嵐のシュライン
ライトニングアークが放たれる
has shrine effect [1]
手を伸ばし、憎しみに触れろ。
金剛石のシュライン
常に[Critical|クリティカルヒット]を与える
always crit [1]
has shrine effect [1]
強烈な痛みを与えよ。
残忍なシュライン
ヒット時に敵をノックバックする。ダメージおよびスタン持続時間が増加
敵に対するスタンの持続時間が30%増加する
ダメージが50%増加する
ヒット時に敵をノックバックする
追加ゴア表現
has shrine effect [1]
強く打て。一度だけ打て。
棘のシュライン
物理および元素ダメージの一部を反射
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]
痛みを分かち合え。
補充のシュライン
ライフおよびマナが自動回復
毎秒マナの10%を自動回復する
毎秒ライフの6.67%を自動回復する
has shrine effect [1]
失われた物を取り戻せ。
不朽のシュライン
ライフ、効果範囲およびサイズが増加
最大ライフが40%増加する
効果範囲が40%増加する
キャラクターサイズが30%増加する
has shrine effect [1]
勇気で背筋が伸びる。
強固なシュライン
アーマー、回避力およびエナジーシールドが増加
アーマー100%増加する
回避力100%増加する
最大エナジーシールド100%増加する
has shrine effect [1]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [0]
誰もお前を止められない。
耐性のシュライン
元素ダメージに対して追加の耐性を獲得
全ての元素耐性 +50%
全ての耐性の最大値 +10%
has shrine effect [1]
元素を恐れるな。
神のシュライン
ダメージを受けることがない
base cannot be damaged [1]
has shrine effect [1]
悪夢たれ。
反響するシュライン
スキルが繰り返される
スキルは追加で1回繰り返す
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]
怒りに身を委ねよ。
呪いのシュライン
ヒット時ランダムな呪いを付与
ヒット時に%の確率で敵をランダムな呪術で呪う
has shrine effect [1]
卑劣な舌を解き放て。
骨のシュライン
スケルトンが召喚される
has shrine effect [1]
過去が今に仕える。
帳のシュライン
煙に包まれる
has shrine effect [1]
戦場の霧が行く手を包む。
充填のシュライン
ヒット時および敵を倒した際に、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを獲得する確率およびチャージから追加のボーナスを獲得。
エンデュランスチャージ1個ごとに全ての元素耐性 +4%
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが4%増加する
エンデュランスチャージ1個ごとに4%の物理ダメージ軽減率追加
パワーチャージ1個ごとにクリティカルヒット率が40%増加する
敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する
base cast speed +% per frenzy charge [4]
has shrine effect [1]
object inherent damage +% final per frenzy charge [4]
圧倒、超越、打開。
暗闇のシュライン
非混沌ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得。倒した敵が一定確率で爆発し、最大ライフの一部を混沌ダメージとして与える。
混沌以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーが倒した敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
has shrine effect [1]
自身の影を纏え。
強欲なシュライン
アイテムの数量とレアリティが増加、受けるダメージが増加。
見つかるアイテムのレアリティ50%増加する
見つかるアイテムの数量が15%増加する
受けるダメージが20%増加する
has shrine effect [1]
monster dropped item rarity +% [0]
心の欲望、血に染めて。
ツォアゴスのシュライン
冷却、凍結およびスタンを受けることがない。物理ダメージの一部を冷気ダメージとして受ける。
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
スタンを受けることがない
ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける
has shrine effect [1]
荒れ狂う海を鎮めよ。
ルナリスのシュライン
冷気ダメージ増加、スキルは追加で1回連鎖、追加の投射物を放ち、受ける投射物を常に無効化する
冷気ダメージが50%増加する
スキルは投射物を追加で2個放つ
スキルは+2回連鎖する
投射物を無効化する
has shrine effect [1]
月は星夜の頂に立ち、戦いに臨む。
ソラリスのシュライン
火ダメージ増加、常にクリティカルストライクを与え、クリティカルストライクから追加のダメージを受けず、全ての元素系状態異常を無効化する。
ダメージが50%増加する
100%の確率で元素系状態異常を無効化する
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
always crit [1]
has shrine effect [1]
新たな夜明けが世界を焼く。
アラカーリのシュライン
混沌ダメージ増加、物理および元素ダメージの一部を混沌ダメージとして追加、受ける継続ダメージが減少。
混沌ダメージが50%増加する
物理ダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する
元素ダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する
受ける継続ダメージが100%減少する
has shrine effect [1]
hexproof [0]
色の悦び、灰と帰すまで。
隕石のシュライン
ダメージの一部を火ダメージとして獲得し、隕石が周囲に降り注ぐ。
ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
空が落ちる。大地が燃える。
大嵐のシュライン
ダメージの一部を雷ダメージとして獲得し、稲妻が周囲の地面に落ちる。
ダメージの100%を追加雷ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
嵐の中心を開け。
凍結のシュライン
ダメージの一部を冷気ダメージとして獲得し、氷の破片が螺旋を描いて周囲に放たれる。
ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
世界を氷に変えろ。
暗闇のシュライン
ダメージの一部を混沌ダメージとして獲得し、倒した敵は爆発し、その最大ライフに基づいて混沌ダメージを与える。
ダメージの50%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーが倒した敵は100%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
has shrine effect [1]
自身の影を纏え。
加速のシュライン
スキルスピードおよび移動スピードが増加している。
移動スピードが40%増加する
スキルスピード60%増加する
has shrine effect [1]
死は待ってくれない。
神のシュライン
ダメージを受けることがない。
base cannot be damaged [1]
has shrine effect [1]
悪夢たれ。
強欲なシュライン
見つかるアイテムのレアリティが増加している。
見つかるアイテムのレアリティ100%増加する
has shrine effect [1]
心の欲望、血に染まる。
不朽のシュライン
ライフおよび防御力が増加している。
最大ライフが50%増加する
グローバル防御力100%増加する
has shrine effect [1]
勇気で背筋が伸びる。
補充のシュライン
ライフおよびマナが自動回復している。
毎秒マナの10%を自動回復する
毎秒ライフの10%を自動回復する
has shrine effect [1]
失われた物を取り戻せ。
啓発のシュライン
獲得する経験値が増加している。
獲得経験値が100%増加する
has shrine effect [1]
行動を通して英知を得る。
貪欲なシュライン
ドロップするすべてのアイテムはゴールドに変換され、敵がドロップするゴールドが増加する。
倒した敵からドロップするゴールドの数量が100%増加する
all items drop as gold [1]
has shrine effect [1]
血からゴールドへ。
耐性のシュライン
元素ダメージに対する追加の耐性を得ている。
全ての元素耐性 +50%
全ての耐性の最大値 +10%
has shrine effect [1]
元素を恐れるな。
金剛石のシュライン
常に[Critical|クリティカルヒット]を与える。
always crit [1]
has shrine effect [1]
強烈な痛みを与えよ。
汚染されたシュライン
ドロップするすべてのアイテムはコラプト状態である。
dropped items are corrupted [0]
has shrine effect [1]
player found items are corrupted [1]
世界の傷跡が顕現した
隕石のシュライン
ダメージの一部を火ダメージとして獲得し、隕石が周囲に降り注ぐ。
has shrine effect [1]
空が落ちる。大地が燃える。
大嵐のシュライン
ダメージの一部を雷ダメージとして獲得し、稲妻が周囲の地面に落ちる。
has shrine effect [1]
嵐の中心を開け。
凍結のシュライン
ダメージの一部を冷気ダメージとして獲得し、氷の破片が螺旋を描いて周囲に放たれる。
has shrine effect [1]
世界を氷に変えろ。
暗闇のシュライン
ダメージの一部を混沌ダメージとして獲得し、倒した敵は爆発し、その最大ライフに基づいて混沌ダメージを与える。
プレイヤーが倒した敵は100%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
has shrine effect [1]
自身の影を纏え。
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.