暗闇のシュライン
非混沌ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得。倒した敵が一定確率で爆発し、最大ライフの一部を混沌ダメージとして与える。
explode_enemies_for_25%_life_as_chaos_on_kill_chance_%
has_shrine_effect
non_skill_base_non_chaos_damage_%_to_gain_as_chaos
Gloom Shrine
Attribute /4
shrine_gloom
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| IsRemovable | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /4
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | gloom_player | 混沌以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する プレイヤーが倒した敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える has shrine effect [1] |
| BuffTemplates | gloom_monster | 混沌以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する プレイヤーが倒した敵は%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える has shrine effect [1] |
| BuffTemplates | RoyaleShrineGloom | 混沌以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する プレイヤーが倒した敵は25%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える has shrine effect [1] |
| BuffTemplates | SentinelGloom | 混沌以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する プレイヤーが倒した敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える has shrine effect [1] |
| Code | non skill base non chaos damage % to gain as chaos |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | explode enemies for 25% life as chaos on kill chance % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | has shrine effect |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
暗闇のシュライン
ダメージの一部を混沌ダメージとして獲得し、倒した敵は爆発し、その最大ライフに基づいて混沌ダメージを与える。
explode_enemies_for_25%_life_as_chaos_on_kill_chance_%
has_shrine_effect
non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_chaos
Gloom Shrine
Attribute /4
shrine_gloom_2
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| IsRemovable | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | shrine_gloom_2_player | ダメージの50%を追加混沌ダメージとして獲得する プレイヤーが倒した敵は100%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える has shrine effect [1] |
| BuffTemplates | shrine_gloom_2_monster | ダメージの35%を追加混沌ダメージとして獲得する プレイヤーが倒した敵は%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える has shrine effect [1] |
| BuffTemplates | unique_closed_fist_shrine_chaos | プレイヤーが倒した敵は100%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える has shrine effect [1] |
| Code | non skill base all damage % to gain as chaos |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | explode enemies for 25% life as chaos on kill chance % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | has shrine effect |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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