充填のシュライン
ヒット時および敵を倒した際に、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを獲得する確率およびチャージから追加のボーナスを獲得。
resist_all_elements_%_per_endurance_charge
base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge
physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge
base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge
critical_strike_chance_+%_per_power_charge
power_frenzy_or_endurance_charge_on_kill_%
has_shrine_effect
object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge
chance_to_gain_random_standard_charge_on_hit_%
damage_+%_per_frenzy_power_or_endurance_charge
Charged Shrine
Attribute /4
shrine_resonating
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| IsRemovable | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /4
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | resonating_player | エンデュランスチャージ1個ごとに全ての元素耐性 +4% フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが4%増加する エンデュランスチャージ1個ごとに4%の物理ダメージ軽減率追加 パワーチャージ1個ごとにクリティカルヒット率が40%増加する 敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] |
| BuffTemplates | resonating_monster | エンデュランスチャージ1個ごとに%の物理ダメージ軽減率追加 ヒット時に100%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する base cast speed +% per frenzy charge [0] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [0] |
| BuffTemplates | RoyaleShrineCharged | エンデュランスチャージ1個ごとに全ての元素耐性 +4% フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが4%増加する エンデュランスチャージ1個ごとに4%の物理ダメージ軽減率追加 パワーチャージ1個ごとにクリティカルヒット率が40%増加する 敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] |
| BuffTemplates | SentinelResonating | エンデュランスチャージ1個ごとに全ての元素耐性 +4% フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが4%増加する エンデュランスチャージ1個ごとに4%の物理ダメージ軽減率追加 パワーチャージ1個ごとにクリティカルヒット率が40%増加する 敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] |
| Code | chance to gain random standard charge on hit % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | power frenzy or endurance charge on kill % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | critical strike chance +% per power charge |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base attack speed +% per frenzy charge |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base cast speed +% per frenzy charge |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | object inherent damage +% final per frenzy charge |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | physical damage reduction % per endurance charge |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | resist all elements % per endurance charge |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | damage +% per frenzy power or endurance charge |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | has shrine effect |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
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