Autel de la Morosité
Vous bénéficiez d'un bonus de Dégâts sous forme de Dégâts de chaos en fonction des Dégâts physiques et élémentaires que vous infligez. Les ennemis que vous tuez ont des chances d'exploser, infligeant ainsi une partie de leur Vie maximale en tant que Dégâts de chaos.
explode_enemies_for_25%_life_as_chaos_on_kill_chance_%
has_shrine_effect
non_skill_base_non_chaos_damage_%_to_gain_as_chaos
Gloom Shrine
Attribute /4
shrine_gloom
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | non skill base non chaos damage % to gain as chaos |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | explode enemies for 25% life as chaos on kill chance % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | has shrine effect |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Autel de la Morosité
Vous rajoutez des Dégâts sous forme de Dégâts de chaos et les ennemis que vous tuez peuvent exploser, infligeant des Dégâts de chaos en fonction de leur Vie maximale.
explode_enemies_for_25%_life_as_chaos_on_kill_chance_%
has_shrine_effect
non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_chaos
Gloom Shrine
Attribute /4
shrine_gloom_2
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | non skill base all damage % to gain as chaos |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | explode enemies for 25% life as chaos on kill chance % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | has shrine effect |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |