IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ハヨキの電撃
カテゴリー: 呪い領域
クールダウン時間: 2.00 秒
装備条件: レベル 65
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
破壊のアーキテクトは王家の神殿の下に一摘みずつ
爆薬を仕込んだ。何年もの間、彼はそれにしがみつき、
点火する勇気を出せなかった。
サポート
サポートされたスキルは呪い領域を生成する
サポートされたスキルによる呪い領域の上にいる敵はその中にいる間呪いを受ける
呪い領域の最大数 2
サポートされたスキルによる呪い領域が7秒持続した時にアニヒレーションをトリガーする
アニヒレーション
キャストタイム: インスタント
25から37物理ダメージを与える
衝撃の半径は1.7m
2秒かけて合計6ヒットする
物理ダメージの100%をサポートされた呪いジェムタグと一致する他のダメージ属性に変換する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Hayoxi's Fulmination
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
CooldownTime: 2000
呪い領域の最大数 2
サポートされたスキルによる呪い領域が7秒持続した時にアニヒレーションをトリガーする
サポートされたスキルは呪い領域を生成する\nサポートされたスキルによる呪い領域の上にいる敵はその中にいる間呪いを受ける
25から37物理ダメージを与える
衝撃の半径は1.7m
2秒かけて合計6ヒットする
物理ダメージの100%をサポートされた呪いジェムタグと一致する他のダメージ属性に変換する
レベル要求レベル知性
100
Attribute /6

ハヨキの電撃

名前全ての説明を表示
Acronymトリガー, Curse
IdHayoxisFulminationSupport
DropLevel 52
BaseType ハヨキの電撃
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemHayoxisFulmination
ハヨキの電撃
カテゴリー: 呪い領域
クールダウン時間: 2.00 秒
装備条件: レベル 65
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
破壊のアーキテクトは王家の神殿の下に一摘みずつ
爆薬を仕込んだ。何年もの間、彼はそれにしがみつき、
点火する勇気を出せなかった。
サポート
サポートされたスキルは呪い領域を生成する
サポートされたスキルによる呪い領域の上にいる敵はその中にいる間呪いを受ける
呪い領域の最大数 2
サポートされたスキルによる呪い領域が7秒持続した時にアニヒレーションをトリガーする
アニヒレーション
キャストタイム: インスタント
25から37物理ダメージを与える
衝撃の半径は1.7m
2秒かけて合計6ヒットする
物理ダメージの100%をサポートされた呪いジェムタグと一致する他のダメージ属性に変換する
is area damage [1]
triggered by hayhoxis binding % [100]
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Hayoxi's Fulmination
Supported Gem /157
  • Excluded Type: Cooldown, SupportedByHayoxi, NOT, AND, SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Vaal, Channel, Attack, Triggered
  • HeraldOfAshSkill
    ヘラルドオブアッシュ
    効果発動中、アタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
    BruteMagmaBarrier
    マグマバリアー
    アクティブな間、受動的にブロック率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回ブロックを行った時に、マグマを使用し爆発を起こし、エンデュランスチャージをプレイヤーに付与する。
    BruteScavengedPlating
    スカベンジドプレーティング
    敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーを獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
    TimeOfNeedSkill
    タイムオブニード
    聖なる祝福を呼び起こし、定期的にプレイヤーを癒し、呪いおよび元素系状態異常をプレイヤーから取り除く。
    OverwhelmingPressureSkill
    オーバーウェルミングプレゼンス
    アクティブ中、プレイヤーの存在下の敵をより容易にスタンおよび元素系状態異常を付与できるようになるオーラを放つ。
    BeserkSkill
    バーサーク
    アクティブ中、憤怒を強力にし、憤怒を失っていない間、ライフを失うようにしてしまう。
    HeraldOfAshSkill
    ヘラルドオブアッシュ
    効果発動中、アタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
    WardingSteel
    アイアンワード
    アクティブ中、アーマーまたは他のソースのダメージ軽減により防いだ物理ダメージの一部を貯める。このスキルを使用すると、貯めたダメージをスパイクのノヴァとして放出する。
    WarriorAncestralCry
    アンセストラルクライ
    敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクスラム先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
    CeaselessRageSkill
    エターナルレイジ
    アクティブ中、常時憤怒を自動回復する。
    RangerPlagueBearerSkill
    プレイグベアラー
    アクティブ中、与えた全てのダメージの一部を蓄える。このスキルを使用すると、蓄えられたを解き放ち、プレイヤーの周囲の敵にを付与する。
    RhoaMountSkillIcon
    ロア騎乗
    またはスピア装備中にマウント可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアにマウント中はスピア投げおよび呪印スキルしか使用できないが、スキルの使用による減速がより少なくなる。マウント中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
    RangerWindDancerSkill
    ウィンドダンサー
    ステージごとに回避力が上昇するバフを付与する。このバフを持っている時に近接アタックヒットを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてノックバックする。
    AlchemistsBoonSkill
    錬金術師の恩恵
    アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下味方にも適用されるようにする。
    HeraldOfAgonySkill
    ヘラルドオブプレイグ
    アクティブ中、状態の敵をキルすることでそのを他の近くの敵に伝染させる。また、一定確率で敵を阻害状態にもする。
    LingeringMirageSkill
    ミラージュアーチャー
    アクティブ中、ドッジロールするとソケットされた遠距離アタックを使用するミラージュを生成する。ミラージュは短い時間の後、消失する。
    RangerCombatFrenzySkill
    コンバットフレンジー
    アクティブ中、プレイヤーが敵を凍結麻痺または足止めした時に、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。これは数秒に一度しか起きない。
    HuntressTameBeast
    テイムビースト
    アズメリのウィスプを召喚し、レアを一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
    HuntressSummonCompanion
    コンパニオン:{0}
    復活するコンパニオンを召喚し、戦闘でプレイヤーの味方として戦わせる。
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    トレイルオブカルトロップ
    アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
    FireballSkillStaff
    ファイヤーボルト
    火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
    SorceressIceNova
    アイスノヴァ
    全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョン消費し、まだら状の冷却領域を残す。
    WitchDetonateDead
    デトネートデッド
    死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
    VolatileDeadWeaponSkill
    ボラタイルデッド
    死体を消費し、敵を索敵して発火させるボラタイルコアを生成する。コアは持続時間が終わると爆発する。
    WitchRaiseZombie
    ゾンビ蘇生
    死体またはパワーチャージを消費し、短命のゾンビを生成する。パワーチャージによって生成されたゾンビは強化され、強化されてないバージョンのゾンビを追加で2体生成する。
    SorceressSpark
    スパーク
    火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
    EnervatingNovaWeaponSkill
    エナヴェイティングノヴァ
    ダメージのノヴァを放ち、敵を麻痺状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。ヒットを受けた敵は短い間、全てのダメージにより麻痺を受けるようになる。
    temporalchains
    テンポラルチェーン
    範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
    enfeeble
    エンフィーブル
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
    Despair
    ディスペア
    少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
    SorceressLightningWarp
    ライトニングワープ
    敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。ボールライトニングの投射物に対しても使用できる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵にダメージを与える。敵を対象とした場合、爆発は感電領域を生成する。使用に成功すると、インフュージョンを生成する。カリングストライク可能な敵はハイライトされる。
    WitchFirestorm
    ファイヤーストーム
    燃え盛る隕石を対象の範囲に降り注がせる。3属性のエレメンタルインフュージョンを消費できる。ファイヤーインフューズされた場合、隕石がより巨大になる。ライトニングインフューズされた場合、雷を降り注がせる。コールドインフューズされた場合、氷の隕石を降り注がせる。
    PowerSiphonWeaponSkill
    パワーサイフォン
    瀕死の敵から生命力を抜き取ろうとする。カリングストライク圏内の敵はハイライトされ、ヒット時にその敵を即座にキルし、パワーチャージが付与される。カリングストライク圏内の敵だけを対象にできる。
    DisciplineWeaponSkill
    ディシプリン
    プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計エナジーシールドを付与するオーラを発する。
    SorceressArc
    アーク
    のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に連鎖する。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、ダメージが上昇し、さらに連鎖するようにする。
    Flammability
    フラマビリティ
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
    Frostbite
    ハイポサーミア
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
    Conductivity
    コンダクティビティ
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
    elementalweakness
    エレメンタルウィークネス
    範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、短い遅延の後に元素耐性を下げる。
    PurityofFireWeaponSkill
    ピュリティオブファイヤー
    プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方火耐性をブーストするオーラを発する。
    PurityofColdWeaponSkill
    ピュリティオブアイス
    プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方冷気耐性をブーストするオーラを発する。
    PurityofLightningWeaponSkill
    ピュリティオブライトニング
    プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方雷耐性をブーストするオーラを発する。
    PurityofChaosWeaponSkill
    インピュリティ
    プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方混沌耐性をブーストするオーラを発する。
    SorceressBallLightning
    ボールライトニング
    動きが遅く、敵の間をすり抜ける投射物を放つ。投射物自体は敵にヒットを与えないが、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、時間経過とともに減速するようになり、移動した跡に発火領域を生成し、投射物が消えた後に、ダメージの爆発を起こす。
    WitchBoneOffering
    ボーンオファリング
    骨のスパイクでスケルトンを串刺しにしミニオンにシールドを付与し、スパイクが残っている間ヒットから受けるダメージ量を減少させる。一定の閾値を超えるダメージを与えるヒットを受けると、ミニオンのシールドがそのヒットから受けるダメージを全て吸収し、その後爆発する。骨のスパイク自体もミニオンで、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンのシールドは消滅する。
    WitchBlasphemy
    ブラスファミー
    ソケットされたすべての呪いスキルを凶悪なオーラに変化させ、その効果を近くのすべての敵に適用する。
    SorceressOrbOfStorms
    オーブオブストーム
    近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンレムナントを生成する。
    WitchContagion
    コンテージョン
    1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
    WitchEssenceDrain
    エッセンスドレイン
    ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
    SorceressFrostbolt
    フロストボルト
    敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。
    DeathPactSkill
    ダークパクト
    復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
    WitchWarriorSkeleton
    スケルトンウォーリアー
    アクティベートすることで、復活するスケルトンウォーリアーを召喚する。
    WitchReaverSkeleton
    スケルトンリーバー
    アクティベートすることで、攻撃的で復活するスケルトンリーバーを召喚する。コマンドすることで激怒させることができる。スケルトンリーバーはそれが持つ憤怒の基づいてアタックダメージが上昇し、アタックスピード増加を獲得する。
    WitchBruteSkeleton
    スケルトンブルート
    アクティベートすることで、強打を行い復活するスケルトンブルートを召喚する。スタン寸前の敵をスタン状態にすることができ、コマンドするとウォークライを行わせることができる。このウォークライは、近くの敵を威嚇し、近くの敵および味方の凍結消費し、範囲内にダメージを与える。
    WitchArcherSkeleton
    スケルトンスナイパー
    アクティベートすることで、遠距離攻撃を行う復活するスケルトンスナイパーを召喚する。コマンドすることでガスアローを発射させることができる。
    WitchFrostSkeleton
    スケルトンフロストメイジ
    アクティベートすることで、復活するスケルトンフロストメイジを召喚する。コマンドすることでミニオンを氷のシールドに包むことができる。
    WitchStormSkeleton
    スケルトンストームメイジ
    アクティベートすることで、復活するスケルトンストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンの位置に雷を降らせることができる。
    WitchArsonistSkeleton
    スケルトンアーソニスト
    アクティベートすることで、爆弾を投げる復活するスケルトンアーソニストを召喚する。コマンドすることで他のミニオンを爆発させることができる。
    WitchClericSkeleton
    スケルトンクレリック
    アクティベートすることで、他のミニオンを回復し死亡したスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚する
    vulnerability
    ヴァルネラビリティ
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがそのアーマーの一部を無視するようにする。
    Soulrend
    ソウルレンド
    敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
    SorceressFlameWall
    フレイムウォール
    キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加のダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョン消費し、その投射物ダメージを追加するようになる。
    WitchHexBlast
    ヘックスブラスト
    範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。持続時間の最低でも半分が経過した呪いだけを起爆できる。
    BloodTendrilsSkill
    イグザングイネイト
    自らの血を連鎖する血のツタとして前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、出血を付与される。
    ReapWeaponSkill
    リープ
    血塗れの大鎌を呼び出し、エリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。トリガーされることができない。
    GalvanicFieldWeaponSkill
    ガルヴァニックフィールド
    感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
    SorceressComet
    コメット
    上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、氷と炎の破滅的爆発を引き起こす。
    AbsolutionBlast
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    LightningBoltSkillStaff
    ライトニングボルト
    雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
    CastOnShockSkill
    ショックフラッシュ
    アクティブ中、敵を感電させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnFreezeSkill
    凍結時キャスト
    アクティブ中、敵を凍結した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnIgniteSkill
    発火時キャスト
    アクティブ中、敵を発火した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastonFreezeShockIgnite
    元素系状態異常時キャスト
    アクティブ中、敵を凍結感電または発火させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnCritSkill
    クリティカル時キャスト
    アクティブ中、クリティカルヒット時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    WitchBindSpectre
    バインドスペクター
    倒したモンスターの魂を捕獲しこのジェムに変異させ、モンスターの亡霊を復活するミニオンとして召喚できるようにする。
    WitchPainOffering
    ペインオファリング
    骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。骨のスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
    ChaosBoltWeaponSkill
    カオスボルト
    対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
    WitchBoneCage
    ボーンケージ
    プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。
    WitchUnearth
    アンアース
    前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨および死亡した復活するミニオンの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトミニオンとなり、プレイヤーのために戦う。巨大な死体は1体以上のボーンコンストラクトを生成する。
    SorceressSolarOrb
    ソーラーオーブ
    定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。フレイムブラストはソーラーオーブを対象にすることができ、プレイヤーの位置ではなく、オーブを中心としてスペルを発動することができる。
    SorceressGreaterFireball
    ファイヤーボール
    巨大なの玉を放つ。玉は着弾時に爆発する。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、小さなファイヤーボルトをリング状に放つ。
    SorceressEnergyRemnants
    マナレムナント
    雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。
    FreezingShardsStaff
    フリージングシャード
    氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
    DecomposeSkill
    デコンポーズ
    死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
    WitchReservationRaginSpirits
    レイジングスピリット
    アクティブ中、プレイヤーがスペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
    WitchProfaneRitual
    プロファンリチュアル
    死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
    WitchPowerOffering
    ソウルオファリング
    骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。骨のスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
    WitchGrimFeast
    グリムフィースト
    アクティブ中、プレイヤーの復活するミニオンは死亡時にその最大ライフの一定割合を収集可能なグリムレムナントの中に保存する。グリムレザレクションを使用すると、プレイヤーが収集したライフを消費し、死亡したミニオンのその数値と同等の量のライフを復活させる。
    CastOnMinionDeath
    ミニオン死亡時キャスト
    アクティブ中、プレイヤーの永続ミニオン1体が死亡するとエネルギーを獲得し、最大エネルギーに達するとソケットされたスペルをトリガーする。ミニオンのレベルが低すぎるとエネルギー生成ペナルティを受けることがある。ミニオンを生成するスペルはソケットできない。
    ManaDrainWeaponSkill
    マナドレイン
    敵から長時間かけてマナをリーチし、また敵に阻害も付与する。
    BoneBlastWeaponSkill
    ボーンブラスト
    短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵に出血を付与する確率を持つ。
    SorceressBlinkReservation
    ブリンク
    ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
    MaliceWeaponSkill
    マリス
    プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを継続して付与するオーラを放つ。
    LivingBombWeaponSkill
    リビングボム
    敵の体内に一定時間で成長するの種を植える。その敵に十分なダメージを与えるか、その敵をキルすると、種は爆発し、範囲内にダメージを与え、ファイヤーインフュージョンレムナントを残す。
    SorceressBlazingCluster
    エンバーフシレイド
    プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、フシレイド全体が敵に連鎖するビームを放つようにする。
    ElementalConfluxSkill
    エレメンタルコンフラックス
    生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
    HarvesterSkill
    サクリファイス
    アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
    ArchmageSkill
    アーチメイジ
    アクティブ中、チャネリング以外のスペルに追加のマナコストが必要にするが、追加のダメージを与えるようにする。両方の数値ともプレイヤーの最大マナの量に基づく。
    WitchWitheringPresence
    ウィザリングプレゼンス
    プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
    WitchRavenousSwarm
    ラヴェナススウォーム
    アクティブ中でかつ敵が存在する時に、プレイヤーの体から敵を追いかける貪る虫の群れを出現させる、スウォームは敵によって対象とされないミニオンであり、敵をアタックすると共にを付与する。
    WitchWitheringPresence
    衰弱の存在感
    プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
    ConvalescenceSkillIcon
    コンヴァレッセンス
    アクティブ中、使用することでエナジーシールドリチャージを即座に開始できるようになるスキルを付与し、また短い間リチャージを妨害されなくするバフを獲得する。バフエナジーシールドが最大値になった時に取り除かれ、このスキルはエナジーシールドがフルの時に使用することができない。
    ChillingAuraSkillStaff
    ハートオブアイス
    プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
    WrathAuraWeaponSkill
    フルミネーション
    アクティブな間、プレイヤーの存在下にいる感電状態の敵にいずれかのスキルでヒットを初めて与えた時に、存在下にいる他の感電状態の敵にもそのスキルによるヒットが行われるようにする。ヒットできる最大回数がある。
    WeaponFeastofFlesh
    フィーストオブフレッシュ
    プレイヤーの近くの死体消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
    SiphonElements
    サイフォンエレメント
    アクティブ中、対象を凍結感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。
    FrostDartsSkillIcon
    フロストダーツ
    短い時間、空中にホバリングする多数の氷の投射物を呼び出し、対象に向けて放つ。冷却状態または凍結状態の対象をヒットした投射物は氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、コールドインフュージョン消費し、それぞれの投射物を敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
    AtzirisRule
    屈折の鏡
    屈折の鏡がプレイヤーの存在下に定期的に出現する。鏡にスペル投射物ヒットを与えると鏡は粉々に割れ、投射物のコピーを割れた鏡に周囲にノヴァ状に放つ。コピーされた投射物は他の鏡と接触すると再度コピーされる。
    DruidTornado
    トルネード
    敵の中に留まり物理継続ダメージを与えるトルネードを生成する。味方の元素領域効果とオーバーラップしたトルネードはその領域のデバフを吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。
    consecrated
    コンセクレート
    プレイヤーの周囲に神聖領域を生成する。
    DruidSummonWolf
    ウルフパック
    アクティベートすることでオオカミのコンパニオンの群れを召喚する。この群れは召喚したオオカミの数に関わらず、コンパニオンの効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のコンパニオンとして扱われる。
    LightningStormSkill
    サンダーストーム
    雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。範囲内の敵は水浸しになり、容易に感電および凍結させやすくなる。範囲内の植物生い茂るようになる。
    CastOnDodgeRollSkill
    ドッジ時キャスト
    アクティブ中、ドッジロールを行った時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    MonkLingeringIllusion
    リンガーリングイリュージョン
    ドッジロールするたびに、プレイヤー自身の幻影のコピーを短時間の生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにパワーチャージを付与するレムナントをドロップする。
    MonkGhostDance
    ゴーストダンス
    定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にヒットを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、回避力に基づいてエナジーシールドを回復する。
    MonkChargedStaff
    チャージドスタッフ
    すべてのパワーチャージを消費してクォータースタッフに電気を注入し、ダメージおよびの衝撃波をクォータースタッフアタックに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、バフの持続時間とダメージを追加する。
    BloodChannel
    ライフレムナント
    敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、ヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。
    MonkMantraofDestruction
    マントラオブデストラクション
    他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
    WarBannerSkill
    ウォーバナー
    アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
    DefianceBannerSkill
    ディファイアンスバナー
    アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アーマー回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
    DreadBannerSkill
    ドレッドバナー
    アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方元素系状態異常閾値元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
    WitchSummonInfernalFamiliar
    インファーナルハウンド召喚
    アクティベートすることで復活するインファーナルハウンドを召喚する。ハウンドは近くの敵を発火させる。
    SorceressSummonWaterDjinn
    最期の蜃気楼、ナヴィラ
    不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。
    Rolldodge
    ナヴィラの破砕
    command_minion
    Rolldodge
    ナヴィラの井戸
    command_minion
    SorceressSummonFireDjinn
    灼熱の剣、ルザン
    不死身の炎のジンミニオンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでストライクを与え、コマンドされた時に破壊的なスペルをキャストする。
    Rolldodge
    ルザンの罠
    command_minion
    Rolldodge
    ルザンの清算
    command_minion
    Rolldodge
    ルザンの怒り
    command_minion
    SorceressSummonSandDjinn
    汚染された砂、ケラリ
    不死身の砂のジンミニオンであるケラリを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ケラリはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、ケラリは非常にクリティカルヒットの能力が高い素早いヒットを放つ。
    Rolldodge
    ケラリの欺き
    command_minion
    SorceressSandDjinnCorpseBeetles
    ケラリの呪詛
    ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルはコマンドされるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
    BruteWarbringerEncasedJade
    ヒスイの守り
    ヒスイのスタックを全て消費し、消費したヒスイごとに最大ライフに応じたガードを付与する。ガードがある時にヒスイのスタックを獲得することはできない。
    DruidOracleSpellfluxSkill
    運命の調和
    アクティブ中、時折、適正な武器セットで使用可能なスペルから一つをキャストする別時間軸の自分の幻影を生成する。次の幻影が出現するまでに、別時間軸の自分がキャストしたのと同じスペルを次回キャストした時に、運命の調和が起き、そのスペルは強化される。幻影はクールダウンを持たず、チャネリングスキル以外でバフスペル以外のスキルから、キャスト可能なものの一つを使用する。
    WitchunterSpellAegis
    ソーサリーワード
    効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
    AttritionSkill
    アトリション
    アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
    MonkBreachWalk
    ブリーチ侵入
    プレイヤーの周囲にブリーチを生成し、プレイヤーに近くのチャユラの炎を見えるようにする。このスキルがアクティブ中は、プレイヤーはブリーチの中にいると扱われる。
    PrimalistStabCorpseSkillIcon
    リチュアルサクリファイス
    レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。
    ChargeMasteryDeath
    チャージレギュレーション
    アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
    MercShardDespoiler
    シャードスカベンジャー
    アクティブ中、敵に付与した凍結感電発火またはアーマー完全破壊消費し、クロスボウをリロードし、グレネードのクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間クロスボウアタックがボルトを消費しないバフを付与する。この効果は数秒に1度だけ起きる。
    CastOnMeleeBlockSkill
    ブロック時キャスト
    アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされたスペルをトリガーする。
    PrimalistBloodBoilsSkillIcon
    ブラッドボイル
    プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
    RangerDeadeyeMirageSkill
    ミラージュデッドアイ
    アクティブ中、遠距離投射物アタックを使用すると、ソケットされた遠距離アタックを持続時間の間使用するミラージュを生成する。ミラージュは時間が経つと消える。
    TemporalistSynchronisationofPainSkill
    インエビタブルアゴニー
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵がヒットから受けたダメージの一部を呪いのデバフによって追跡されるようにする。デバフの持続時間が切れた時に、その敵は記録されたダメージを一度に受ける。
    DeadeyeMarkMetagemSkill
    コールショット
    数秒ごとに近くの呪印を付与されていない敵にソケットされた呪印を付与する。ソケットされた呪印消費することでその呪印を呪印を付与されていない敵に再適用する。この再適用は数秒ごとに最大1回起きる。
    HuntressTrinitySkillIcon
    トリニティ
    全ての属性の元素属性と調和し、ヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のレゾナンスを蓄積する。元素ダメージは、任意の属性のレゾナンスが多いほど、大幅に強化される。
    SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
    ヒット時火スペル
    アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
    SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
    マニフェストウェポン
    プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャルウェポンのコピーを不死身のコンパニオンとして出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。その通常のストライク攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加のアタックを行う。
    TacticianDeathFromAboveSkillIcon
    サポーティングファイヤー
    プレイヤーの背後に配備される迫撃砲を撃つミニオンを召喚する。そのミニオンはプレイヤーのコマンドを待ち、命令が下されると火の矢の雨を対象の位置に降らせる。
    MonkVoidIllusion
    ヴォイドイリュージョン
    アクティブ中、ドッジロールをしたときは常に、短命の自らの幻影のコピーを生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、敵によって破壊されたコピーはダメージを与える爆発を起こす。この方法で生成されたコピーは1のライフを持つ。
    DruidEntangle
    エンタングル
    前方に向かって這って進む根に覆われた亀裂を呼び出し、通り道にいる敵にダメージを与える。亀裂が存在する間、近くの敵に付着するツタを伸ばし、ダメージを与えると共に減速させる。
    DruidAwakenedForest
    スラッシングヴァイン
    巨大な蔓を成長させ、対象エリア内にランダムに出現させる。ツタは地面に叩きつけられた後、引き戻り、可能であれば近くの敵を攻撃する。
    DruidBriarpatch
    ブライアパッチ
    アクティブ中、与えた物理アタックダメージの一部を蓄積する。スペルをキャストすると、蓄積されたダメージを使用し、棘領域のパッチを生成し、その上に移動してきた敵にスペルダメージを与える。
    DruidWildBeast
    サベージフューリー
    アクティブ中、敵にアタックすることでフューリーを蓄積する。このスキルを使用すると、フューリーを解き放ち、獣の狂乱状態になり、ダメージおよび猛攻を獲得するが、継続的にライフを失い、強制的に動物形態に変身させる。狂乱は人間形態に戻ると即終了する。狂乱状態の時にフューリーを獲得できない。
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    アポカリプス
    元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。
    DruidBarkSkin
    バークスキン
    アクティブ中、敵からエナジーシールドヒットダメージを受けるとアーマーを短い間獲得するようになる。複数のヒットから獲得したアーマーはスタックする。このスキルで獲得できる合計アーマー装備中の防具アイテムアイテムアーマーを超えることはできない。

    Community Wiki

    Edit

    Hayoxi's Fulmination

    Item acquisition

    Hayoxi's Fulmination has restrictions on where or how it can drop.

    Drops from a Lineage Gems Vault (Hall of Reverence) in Atziri's Temple.


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