Skill Gem /15
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。
ステージごとに回避力が上昇するバフを付与する。このバフを持っている時に近接アタックヒットを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてノックバックする。
対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
プレイヤーのトーテムのそれぞれは、アンセストラルスピリッツミニオンを召喚し、プレイヤーのために戦わせる。ミニオンを召喚したトーテムが死亡した場合、アンセストラルスピリッツも死亡する。
アクティブなクロスボウ弾薬を即時にリロードし、装填したボルトを強化し、ダメージを上昇させる。
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
武器にインフュージョンを付与する。その武器による投射物アタックインフュージョンを消費し、放たれる最初の投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
武器にインフュージョンを付与する。その武器による投射物アタックインフュージョンを消費し、放たれる最初の投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタック強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
Skill Gem 高品質 /1
このスキルにより生成されたハザードはトリガーされた後に(0–10)%の確率で再設置される
Support Gem /21
プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を粉砕した時に冷却ヴォーテックスを生成する。
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時に敵をノックバックさせる一陣の突風をトリガーする。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
アタックをサポートし、そのスキルが敵のアーマー完全に破壊した時に、の爆発をトリガーするようにする。
トラベルスキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
メタスキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをトリガーまたはインヴォークした時にエネルギーコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のアーマー完全破壊消費し、物理ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではアーマー破壊を付与できなくなる。
プレイヤー自身が使用するまたはスピア投射物アタックをサポートする。サポートされたスキルは最初低いダメージしか与えないが、代わりにスペクトラルの投射物を生成する。スペクトラルの投射物は放たれた時に高いダメージを与える。スペクトラルの投射物は残存し、もし新しいスペクトラルの投射物が生成されなければ、短い持続時間の後放たれる。チャネリングスキル、リープスキルまたは上空から投射物を降らせるスキルをサポートできない。
遠距離スピアアタックをサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成した投射物が飛び終わった時にマキビシを生成する。
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、クイルバーストをトリガーし、攻撃した対象の周囲の範囲にダメージを与える。クイルバーストは、プレイヤーが棘による報復を行った後のヒット時にのみトリガーできる。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
[DNT-UNUSED] Spellblade
プレイヤー自身が使用する近接ストライクスキルをサポートする。発火状態の敵に対する、サポートされたスキルによるヒット時にヴォルカニックエラプションをトリガーする。
ハザードを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたハザードはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
ハザードを生成するスキルをサポートし、ハザードがその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるハザードは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
モンスター モッド /3
名前
レベル
Pre/Suf
Description
Weight
1ユニーク200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために使用すると
ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
キャスター ジェム
1ユニークtrigger cascade target variation [1]
1ユニークtrigger cascade behaviour variation [3]
その他 モッド /4
名前
レベル
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
誘発された1Jewelプレフィックストリガーで発動したスペルスペルダメージが(10–18)%増加する ダメージ キャスターintjewel 1
Normal 0
誘発された1Jewelプレフィックストリガーで発動したスペルスペルダメージが(2–3)%増加する ダメージ キャスターint_radius_jewel 1
Normal 0
1Jewelユニークトラップ作動の効果範囲が(40–60)%増加する
1Jewelユニーク(8–12)%の確率でトラップは追加でもう1回作動する
ユニーク /7
スキルを付与: レベル 4 デコンポーズ
移動スピードが10%増加する
アーマー(30–50)%増加する
筋力 +(5–10)
歩いたときにデコンポーズスキルをトリガーする
スキルを付与: 火ボルト
スキルを付与: エンバーフシレイド
スペルダメージが(60–80)%増加する
キルされた敵1体ごとに(5–10)のライフを獲得する
マナ自動回復レートが25%増加する
スペルキャスト時にエンバーフューシレイドをトリガーする
スキルを付与: レベル 13 ライトニングボルト
器用さ +(10–15)
耐性 +(20–30)%
クリティカルヒットは敵モンスターの耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
スキルを付与: レベル 1 ライトニングボルト
スキルを付与: レベル 1 スパーク
ダメージが(80–120)%増加する
キャストスピードが(10–20)%増加する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
感電状態の敵をキルした時にスパークスキルをトリガーする
アタックスキルによる元素ダメージが100%増加する
クリティカルヒット+(5–10)%
全ての元素スキルのレベル +(2–4)
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現中は使用できない
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
スキルを付与: スピアースロー
スキルを付与: レベル 15 カオスインフュージョン
アタックスピードが(15–20)%増加する
物理ダメージの(6–10)%をライフとしてリーチする
(106–146)から(181–221)混沌ダメージを追加する
チャージを1個消費した時にカオティックインフュージョンをトリガー2スタックのカオスインフュージョンを獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
Passive /5
スキルをトリガーすると25%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
スペル発動した時にマナの3%を回復する
トリガーで発動したスペルスペルダメージが45%増加する
直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する
メタスキルの獲得エネルギー15%増加する
直近作動したハザードの数ごとにダメージが5%、最大50%増加する
ハザードは作動した後に15%の確率で再設置される
アセンダンシー Passive /6
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
プレイヤーがトーテムを召喚した時にアンセストラルスピリットをトリガーする
アセンダンシー: キタヴァの鍛冶師
キャラクター: ウォーリアー
スキルを付与: ヒット時火スペル
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
スキルを付与: インフューズウェポン
パワーチャージを1個消費した時にインフューズウェポンをトリガー2スタックのコールドインフュージョンを獲得する
エンデュランスチャージを1個消費した時にインフューズウェポンをトリガー2スタックのファイヤーインフュージョンを獲得する
フレンジーチャージを1個消費した時にインフューズウェポンをトリガー2スタックのライトニングインフュージョンを獲得する
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
チャームのチャージが足りない時に代わりに最大マナの25%を消費しチャームをトリガーできる
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: エレメンタルストーム
スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.