火花を散らすを複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、を消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
アクティブ中、ダメージを受けるとプレイヤーにチャージを貯める。チャージがフルになると、全てのチャージを使用し、このスキルをし、近くの敵にアーク電流を放つする稲妻を放つ。
ステージごとにが上昇するバフを付与する。このバフを持っている時にでを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてする。
を行い、を付与すると共に、次に行う盾でダメージを与えた時にシールドウェーブをするようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
対象地点に短い間静止する、、またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をしたで最も高いダメージを与えたタイプに基づく。を与えないは嵐をできない。
を消費し可燃性のガスの雲を生成する。効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
不死身の水のジンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがした時だけ行動し、プレイヤーとに彼女ので回復の祝福を授ける。
プレイヤーののそれぞれは、アンセストラルスピリッツを召喚し、プレイヤーのために戦わせる。ミニオンを召喚したトーテムが死亡した場合、アンセストラルスピリッツも死亡する。
[DNT-UNUSED] Creates a cloud. effects or skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、をし、フシレイド全体を敵にするビームを放つようにする。
雷のを与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
対象にを付与し、その敵がから蓄積を受けるようにする。付与されている時に十分なを受けた場合、死亡時またはを受けた時にはし、そのをし、血の爆発を放つ。を付与された対象がに苦しんでいる間はの持続時間のタイマーが経過しない。
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、放たれるにエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、放たれるにエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
を行い、プレイヤーのメインハンドに装備したを鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うをし、敵をした時にコンバストを発動するようにする。
武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
毒を持つカエルが敵に向かって飛び跳ね、爆発し、範囲内にダメージを与えると共にを付与する。
にし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のは2回する。状態の敵に対するはを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発するである。
敵をさせることで獲得したを使用しを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをし、とはを受ける。またプレイヤーのはヴォルカニックエラプションをする。
ダメージを与えるをキャストした時にを消費し、アビサルアパリション(アビスの幻影)をトリガーし、その幻影にプレイヤーの代わりに同じをキャストさせる。スペル、クールダウンを持つスキル、されたスペル、アイテムによって付与されるスペル、すでにを消費するスペルでは機能しない。このスキルは直接サポートジェムをつけることができない。
形態の時にが最大値の状態でさらにを獲得することでを蓄積する。が最大値になった時に天に向かって叫び、敵に天から降り注がせる。スキルの持続時間の間でかつ形態で居続けている間、プレイヤーの周囲に隕石が落下し、プレイヤーはダメージおよび自動回復を獲得する。
ダメージで敵にを与えることでを蓄積する。が最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このが持続する間、一定間隔で強力なスキルの内一つをする。
このスキルにより生成されたはトリガーされた後に(0—10) %の確率で再設置される
プレイヤー自らによってキャストされるスキルをサポートし、の効果が切れた時にの敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
敵をするスキルをサポートし、敵をした時に氷のヴォーテックスを生成する。
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがした時に敵をさせる一陣の突風をトリガーする。
敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、敵に付与したを消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。スキルはサポートできない。
敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。をのスキルはサポートできない。
およびをサポートし、そのスキルが敵のをした時に、の爆発をトリガーするようにする。
スキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のを破壊した時にダメージのノヴァをトリガーするようにする。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはのエリアを生成し、敵がその中に入ってきたときに爆発し、その敵にを付与し、ダメージを与える。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをまたはした時にコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
他のスキルをするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりされるスキルは時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 時にそのコストのランダムな量が回復する。
他のスキルをするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりされるスキルは時にそのダメージ、効果範囲およびスピードがランダムに上下するとともに、 時にそのコストのランダムな量が回復する。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のをし、ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではを付与できなくなる。
遠距離をサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成したが飛び終わった時にマキビシを生成する。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは、クイルバーストをトリガーし、攻撃した対象の周囲の範囲にダメージを与える。クイルバーストは、プレイヤーがを行った後の時にのみトリガーできる。
[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態の敵に対する、サポートされたスキルによる時にヴォルカニックエラプションをトリガーする。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
を生成するスキルをサポートし、がその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに生成した直後に即座に作動するか持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
敵をできるスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると、スタティックショックをし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
を生成するスキルをサポートし、そののライフを上昇させる。サポートされたスキルにより生成されたは死亡時に爆発し、そのライフに応じてダメージを与える。
を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
[DNT] From the Grave Support
スキルをサポートし、状態の敵をキルした時にを生成するようにする。スキルをサポートできず、が使用するスキルを変更できない。
敵にするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに状態の敵がいる敵をさせた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、近くの敵から感電を吸い取り、その敵にを付与し、一定間隔でダメージを与える。
砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のを放出する。
砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のを放出する。
上空に飛び上がるスキルをサポートし、着地した地点の一定範囲のを激しく爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
を生成するスキルをサポートし、そのスキルがもし可能ならばをし、の周囲にを生成するようにする。
スキルをサポートし、植物が後に爆発をするようにする。
スキルをサポートし、植物が後に爆発をするようにし、を受けた敵をにする。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルによる状態の敵に対するはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をするようにする。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルによる状態の敵に対するはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をし、他のヒットを受けた敵に最初の敵のをするようにする。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると雷の奔流をし、近くのずぶ濡れの敵にするのを飛ばす。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは敵への時にトキシックパストゥールをする。
スキルをサポートする。サポートされたは内側にいる敵をエリアを生成する。サポートされたスキルによるエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
プレイヤー自らが使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがを受けた時にデッドリースラッシュをする。プレイヤーのの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
を生成するスキルをサポートし、そのが生成されたあと3秒間はトリガーしないようにする。
によってブーストされるスキルをサポートし、味方のによってサポートされたスキルがブーストされた時に、その元素領域効果と一致する元素属性のカタライジングディスチャージをするようにする。
スキルをサポートし、がした時に電荷の呪印をするようにする。電荷の呪印は対象の位置にを生成する。
名前 レベル Pre/Suf Description Weight 1 ユニーク 200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために使用すると ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒 キャスター ジェム 1 ユニーク trigger cascade target variation [1] 1 ユニーク trigger cascade behaviour variation [3]
名前 レベル Domain Pre/Suf Description Weight 誘発された 1 Jewel プレフィックス で発動したのダメージが(10—18) %増加する ダメージ キャスター intjewel 1default 0誘発された 1 Jewel プレフィックス 範囲内のスキルはで発動したのダメージが(2—3) %増加するも付与する ダメージ キャスター int_radius_jewel 1default 01 Jewel ユニーク トラップ作動の効果範囲が(40—60) %増加する 1 Jewel ユニーク (8—12) %の確率でトラップは追加でもう1回作動する1 Abyss ユニーク スキルをすると(6—12) %の確率で使ったの半分を取り戻す heart_unique_jewel_prefix 1default 0
移動スピードが10 %増加する
が(30—50) %増加する
+(5—10)
ダメージが(80—120) %増加する
倒した敵1体ごとに(5—10) のライフを獲得する
マナ自動回復レートが25 %増加する
キャスト時にエンバーフューシレイドをする
+(10—15)
耐性 +(20—30) %
は敵モンスターのを無視する
時にライトニングボルトスキルをする
ダメージが(80—120) %増加する
キャストスピードが(10—20) %増加する
マナ自動回復レートが(20—30) %増加する
スキルによるダメージが100 %増加する
率 +(5—10) %
全てのスキルのレベル +(2—4)
スキルをすると100 %の確率で使ったの半分を取り戻す
ランページ開始時にレベル15 ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現中は使用できない
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
ヒットはランページキルとみなされる ランページ
ボルトを追加で1本装填する
(14—21) から(25—37) のダメージを追加する
率 +5 %
リロードスピードが(15—25) %増加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし(2—6) スタックまたは(2—6) スタックを交互に獲得する
trigger reload infusion on reload [1]
によるヒット時に(20—30) %の確率で毒を付与する
(6—10) から(13—17) のダメージをに追加する
倒した敵1体ごとに(10—15) のマナを獲得する
持続時間が(10—20) %増加する
によるヒット時に(20—30) %の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵にを付与した時にその敵にを付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
スピードが(15—20) %増加する
ダメージの(10—20) %をライフとしてする
(167—201) から(267—333) のダメージを追加する
を消費した時にカオティックサージをしを2 スタック獲得する
による回復がダメージの代わりにダメージに基づくようになる
スキルをすると25 %の確率で使ったの半分を取り戻す
マナコストが10 %増加する
で発動したのダメージが40 %増加する
プレイヤーがスキルをしていればダメージが40 %増加する
スキルの獲得が15 %増加する
スキルをしていれば率が25 %増加する
プレイヤーがを与えていればスキルの獲得が25 %増加する
作動したの数ごとにダメージが10 %、最大50%増加する
プレイヤーがスキルをしていればダメージが50 %増加する
スキルは代わりに2秒ごとにをする スキルはを中はを獲得できない されたスペルが消費するが50%低下する
召喚できるの最大数 +1
プレイヤーがを召喚した時にアンセストラルスピリットをトリガーする
を1個消費した時にエレメンタルサージをしを2 スタック獲得する
を1個消費した時にエレメンタルサージをしを2 スタック獲得する
エレメンタルサージをして1 スタック少ないを獲得する
を1個消費した時にエレメンタルサージをしを3 スタック獲得する
のチャージが足りない時に代わりに最大マナの25 %を消費しをトリガーできる
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