トリガー Tags /32
インファーナルクライ
Level: 1
火山噴火
Level: 1
クイルバースト
Level: 1
激声
Level: 1
マグマバリアー
Level: 1
ストンピンググラウンド
Level: 1
アーマー爆破
Level: 1
鉄菱
Level: 1
ウィンドウェーブ
Level: 1
疫病炸裂
Level: 1
ミニオン死亡時キャスト
Level: 1
インペンディングドゥーム
Level: 1
燃える碑文
Level: 1
エネルギー保持
Level: 1
フルーク
Level: 1
ボーンシュラプネル
Level: 1
元素解放
Level: 1
マナフレア
Level: 1
ショックフラッシュ
Level: 1
凍結時キャスト
Level: 1
発火時キャスト
Level: 1
クリティカル時キャスト
Level: 1
テンパーウェポン
Level: 1
ヒット時火スペル
Level: 1
ブロック時キャスト
Level: 1
リーパーズインヴォケーション
Level: 1
アンセストラルスピリット
Level: 1
エレメンタルインヴォケーション
Level: 1
エレメンタルエクスプレッション
Level: 1
バリアーインヴォケーション
Level: 1
エレメンタルストーム
Level: 1
ドッジ時キャスト
Level: 1
Skill Gem /15
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。
対象地点に短い間静止する、火、冷気または雷の嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
プレイヤーのトーテムのそれぞれは、アンセストラルスピリッツミニオンを召喚し、プレイヤーのために戦わせる。ミニオンを召喚したトーテムが死亡した場合、アンセストラルスピリッツも死亡する。
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタックを強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
Skill Gem 高品質 /1
このスキルにより生成されたハザードはトリガーされた後に(0–10)%の確率で再設置される
Support Gem /21
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、火ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
トラベルスキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。
他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のアーマー完全破壊を消費し、物理ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではアーマー破壊を付与できなくなる。
プレイヤー自身が使用する弓またはスピア投射物アタックをサポートする。サポートされたスキルは最初低いダメージしか与えないが、代わりにスペクトラルの投射物を生成する。スペクトラルの投射物は放たれた時に高いダメージを与える。スペクトラルの投射物は残存し、もし新しいスペクトラルの投射物が生成されなければ、短い持続時間の後放たれる。チャネリングスキル、リープスキルまたは上空から投射物を降らせるスキルをサポートできない。
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、クイルバーストをトリガーし、攻撃した対象の周囲の範囲に棘ダメージを与える。クイルバーストは、プレイヤーが棘による報復を行った後のヒット時にのみトリガーできる。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
[DNT-UNUSED] Spellblade
ハザードを生成するスキルをサポートし、ハザードがその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるハザードは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
モンスター モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために使用すると ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒 キャスター ジェム | ||
1 | ユニーク | trigger cascade target variation [1] | ||
1 | ユニーク | trigger cascade behaviour variation [3] |
その他 モッド /4
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
誘発された | 1 | Jewel | プレフィックス | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10–18)%増加する ダメージ キャスター | intjewel 1 Normal 0 |
誘発された | 1 | Jewel | プレフィックス | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(2–3)%増加する ダメージ キャスター | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | ユニーク | トラップ作動の効果範囲が(40–60)%増加する | ||
1 | Jewel | ユニーク | (8–12)%の確率でトラップは追加でもう1回作動する |
ユニーク /7

器用さ +(10–15)
雷耐性 +(20–30)%
クリティカルヒットは敵モンスターの雷耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
アタックスキルによる元素ダメージが100%増加する
クリティカルヒット率 +(5–10)%
全ての元素スキルのレベル +(2–4)
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現中は使用できない
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
ランページ


アタックスピードが(15–20)%増加する
物理ダメージの(6–10)%をライフとしてリーチする
(106–146)から(181–221)の混沌ダメージを追加する
チャージを1個消費した時にカオティックインフュージョンをトリガーし2スタックのカオスインフュージョンを獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
Passive /5
スキルをトリガーすると25%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
直近作動したハザードの数ごとにダメージが5%、最大50%増加する
ハザードは作動した後に15%の確率で再設置される
アセンダンシー Passive /6
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス

パワーチャージを1個消費した時にインフューズウェポンをトリガーし2スタックのコールドインフュージョンを獲得する
エンデュランスチャージを1個消費した時にインフューズウェポンをトリガーし2スタックのファイヤーインフュージョンを獲得する
フレンジーチャージを1個消費した時にインフューズウェポンをトリガーし2スタックのライトニングインフュージョンを獲得する
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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