火花を散らすを複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、を消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
アクティブ中、ダメージを受けるとプレイヤーにチャージを貯める。チャージがフルになると、全てのチャージを使用し、このスキルをし、近くの敵にアーク電流を放つする稲妻を放つ。
を行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後のをする。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
血塗れの大鎌を呼び出し、エリアをなぎ払い、ダメージを与えるとともにを付与する。されることができない。
後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対しまたはできる矢を放つ。この矢は着弾時にを生成する。
敵に向けて突進してでを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、ダメージを与える氷の爆発を起こす。
ドッジロールするたびに、プレイヤー自身の幻影のコピーを短時間の生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにを付与するをドロップする。
敵に向かってダッシュし、する。の敵を即座にさせる。最初の対象がを受けた場合、範囲内のの他の対象に追加のダッシュとを与える。このスキルで敵をすると、が短時間も放つようになるを得る。さらに敵をさせることでの持続時間が追加される。
すべてのを消費してに電気を注入し、ダメージおよびの衝撃波をのに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、の持続時間とダメージを追加する。
他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘にを付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。を与えるはずだったは衝撃波の効果範囲を増やす。
アクティブ中、受動的にを増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回を掲げてを行った時に、マグマを使用しマグマスプレイスキルをし、プレイヤーにを付与する。
敵に向かってダッシュし、敵のを弱体化させる。プラスのの値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性のを0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのに下げた元素属性と対応する元素属性のを最大量付与する。もしこのスキルが敵のを下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルはを受けることができない。
ステージごとにが上昇するバフを付与する。このバフを持っている時にでを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてする。
を行い、を付与すると共に、次に行う盾でダメージを与えた時にシールドウェーブをするようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
し、飛行中に破片になるボルトをする。ボルトが状態の敵にヒットすると、をし、 氷の破片の爆発を発生させる。またはにボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片はすることができる。
対象地点に短い間静止する、、またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をしたで最も高いダメージを与えたタイプに基づく。を与えないは嵐をできない。
を消費し可燃性のガスの雲を生成する。効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
不死身の水のジンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがした時だけ行動し、プレイヤーとに彼女ので回復の祝福を授ける。
このスキルはプレイヤーがを召喚するたびにされ、アンセストラルスピリットを召喚しプレイヤーの味方として戦わせる。トーテムが死亡した場合、それによりトリガーされたアンセストラルスピリットも死亡する。
[DNT-UNUSED] Creates a cloud. effects or skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、をし、フシレイド全体を敵にするビームを放つようにする。
雷のを与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
シカの精霊を呼び出し、前方に跳躍させる。それぞれのシカは着地するたびにダメージを与えるショックウェーブを放つ。可能な最大距離を移動した全てのシカは[ShockGround|感電領域]を地面に残す。
背中に霊体の鐘を背負う。他のスキルでを与えると鐘が鳴り、近くの敵にダメージを与える。
対象にを付与し、その敵がから蓄積を受けるようにする。付与されている時に十分なを受けて死亡した時またはを受けた時にはし、そのをし、ブラッドエクスプロージョンを放つ。を付与された対象がに苦しんでいる間はの持続時間のタイマーが経過しない。
[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、放たれるにエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、放たれるにエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
を行い、プレイヤーのメインハンドに装備したを鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うをし、敵をした時にコンバストを発動するようにする。
アクティブ中、ドッジロールをしたときは常に、短命の自らの幻影のコピーを生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、敵によって破壊されたコピーはダメージを与える爆発を起こす。この方法で生成されたコピーは1のライフを持つ。
武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
このスキルはカエルを生成し、そのカエルは敵に向かって飛び跳ね、爆発し、範囲内にダメージを与えると共にを付与する。このダメージはプレイヤーのに基づかない。
にし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のは2回する。状態の敵に対するはを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発するである。
にし、を月に差し出し、祝福を得る。ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフが獲得する。使用時に全てのを使用し、の持続時間を延長する。がアクティブな間、は時にムーンビームを呼び出す。
敵をさせることで獲得したを使用しを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをし、とはを受ける。またプレイヤーのはヴォルカニックエラプションをする。
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、使用者のエナジーシールドは相手が受けたダメージの一部を受ける。リンクした相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフに基づいて追加の火ダメージを与える。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
次にプレイヤー自身が使用するスキルをし、追加のを放つようにし、投射物スピードを上げる。
アクティブなまたはを準備し、次に行うなまたはをし、ダメージをダメージにし、ヒット時にをするようにする。このスキルのクールダウンは、をすることでバイパスできる。スキルをできない。
アビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。敵にを与え、をし、火柱を生成する。されることができない。
ダメージを与えるをキャストした時にを消費し、アビサルアパリション(アビスの幻影)をトリガーし、その幻影にプレイヤーの代わりに同じをキャストさせる。スペル、クールダウンを持つスキル、されたスペル、アイテムによって付与されるスペル、すでにを消費するスペルでは機能しない。このスキルは直接サポートジェムをつけることができない。
形態の時にが最大値の状態でさらにを獲得することでを蓄積する。が最大値になった時に天に向かって叫び、敵に天から降り注がせる。スキルの持続時間の間でかつ形態で居続けている間、プレイヤーの周囲に隕石が落下し、プレイヤーはダメージおよび自動回復を獲得する。形態でなくなった時にこのスキルの効果は中断するが、持続時間が切れる前に形態に戻れば再開する。
膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールをし、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。
ダメージで敵にを与えることでを蓄積する。が最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このが持続する間、一定間隔で強力なスキルの内一つをする。
敵にダメージを与えることでを蓄積する。が最大になると、夢見人に自身への宿りを懇願し、一時的に彼のとなることができる。
アクティブ中、他のスキルので敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれをし、最も直近の対象の近くにを生成する。
ヒットを与えた敵からマグマのを放たせる。その投射物は近くに着弾したら爆発し、範囲内にダメージを与える。
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで、虚弱を付与する。これらの敵にを与えると、が爆発をし、範囲内にダメージを与え、を付与された対象の近くにいる他の敵に大きなを与える。対象への時に付与されていた虚弱に基づき、蓄積が上昇する。
アクティブ中、でを与えるとを消費し、ヴェリシウムの顕現を召喚する。これは短命のであり、命令を無視して近くの敵を素早くする。敵はこれらのと直接交戦せず、通り抜けることができる。
を消費してヴェリシウムの火山を生成する。火山は最初の噴火時にダメージを与え、をする。
前方に帯電したパイロンを一対立て、その間に電気の壁を投射し、壁に巻き込まれた敵にダメージを与えてさせる。自身が壁を通して放ったはエネルギーを帯び、時にそのエネルギーをするビームとして放出する。
アクティブ中、を拾うと致命的な爆発をし、拾ったの種類に基づいて、そのの位置にダメージを与える。
を注ぎ込んで刃を召喚する。の持続時間中、それらの刃は自身のによってを受けた敵に降り注ぐ。
Blows strong enough to an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily .
このスキルにより生成されたはトリガーされた後に(0— 10) %の確率で再設置される
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。スキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。スキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。スキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
プレイヤー自らによってキャストされるスキルをサポートし、の効果が切れた時にの敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
敵をするスキルをサポートし、敵をした時に氷のヴォーテックスを生成する。
スキルをサポートし、そのスキルが使用された時に他のスキルのキャストタイムを減少させる。スキル、スキル、スキル、即時スキルまたはするスキルをサポートできない。
敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。サポートされたスキルでを付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合をダメージとして与える。
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがした時に敵をさせる一陣の突風をトリガーする。
敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、敵に付与したを消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。スキルはサポートできない。
敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
ヘラルドスキルをサポートし、コスト増加を犠牲にして、トリガーエフェクトが与えるダメージを上昇させる。
敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。をのスキルはサポートできない。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは呪いを付与したそれぞれの対象にプロフェンディケイをし、ダメージを与えるを付与する。
プレイヤー自ら使用する、またはするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
プレイヤー自ら使用する、またはするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。一定確率での消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
およびをサポートし、そのスキルが敵のをした時に、の爆発をトリガーするようにする。
スキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。
スキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをするようにし、効果範囲内の敵にを付与する。
スキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをするようにし、効果範囲内の敵にを付与する。
スキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをするようにし、効果範囲内の敵にを付与する。ライフをコストとするようになる。
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のを破壊した時にダメージのノヴァをするようにする。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵にを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
を与えるスキルをサポートする。サポートされたを使用すると使用時にライフの一部をにし、代わりに追加のダメージを獲得する。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをまたはした時にコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
他のスキルをするインボケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはの最大値が大幅に増える。
他のスキルをするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりされるスキルは時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 時にそのコストのランダムな量が回復する。
他のスキルをするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりされるスキルは時にそのダメージ、効果範囲およびスピードがランダムに上下するとともに、 時にそのコストのランダムな量が回復する。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のをし、ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではを付与できなくなる。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルは[IceCrystal|氷の結晶]を生成する代わりに、冷却エリアを生成し冷気継続ダメージを与える。
プレイヤー自身が使用するスキルまたはプレイヤーがするスキルのうちダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与するがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから取り除く。
遠距離をサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成したが飛び終わった時にマキビシを生成する。
プレイヤー自身が使用するスキルで、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時にをし、爆発する血で満たされた結晶を生成するが、そのスキル自身ではを付与できなくなる。すでのをするスキルをサポートできない。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは、クイルバーストをトリガーし、攻撃した対象の周囲の範囲にダメージを与える。クイルバーストは、プレイヤーがを行った後の時にのみトリガーできる。
[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがするスキルをサポートする。状態の敵に与えられたサポートされたスキルによるはブラッドを1個生成する。ブラッドを拾った後短い時間、プレイヤーのライフ自動回復レートが増加する。
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがするスキルをサポートする。状態の敵に与えられた、サポートされたスキルによるによって引き起こされたオンキル効果は、一定確率で二回発生する。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態の敵に対する、サポートされたスキルによる時にヴォルカニックエラプションをトリガーする。
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがするスキルをサポートし、時にパリィのをし、プレイヤーにを1個付与するようにする。既にパリィのを消費するスキルはサポートできない。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
を生成するスキルをサポートし、がその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに生成した直後に即座に作動するか持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの荊棘を地面に生成し、それは時間が経つとアクティベートされる。この荊棘と接触した敵はダメージを受け、状態になる。一度に展開可能な荊棘は最大20個である。またはが使用するスキルを変更できない。
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもまたはを消費できなくなる。使用するのにまたはを必要とするスキルをサポートできない。
敵をできるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるで敵をさせると、スタティックショックをし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
を生成するスキルをサポートし、そののライフを上昇させる。サポートされたスキルにより生成されたは死亡時に爆発し、そのライフに応じてダメージを与える。
を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
[DNT] From the Grave Support
スキルをサポートし、状態の敵をキルした時にを生成するようにする。スキルをサポートできず、が使用するスキルを変更できない。
敵にするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに状態の敵がいる敵をさせた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、その敵にを付与し、一定間隔でダメージを与える。
を与える、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時にをし、火柱を生成するが、そのスキルではを付与できなくなる。すでにをするスキルをサポートできず、のスキルを変更できない。
空中に飛び上がる近接スキルをサポートし、着地した時に亀裂を生成するようにする。スキルはサポートできず、が使用するスキルは変更できない。
砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のを放出する。
砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のを放出する。
[DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
上空に飛び上がるスキルをサポートし、着地した地点の一定範囲のを激しく爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
スキルをサポートし、発生させられるストームのを増やし、ユーザーから対象とした位置に素早く移動するようにするが、効果が低下してしまう。されるスキルをサポートできない。
を生成するスキルをサポートし、そのスキルがもし可能ならばをし、の周囲にを生成するようにする。
スキルをサポートし、植物が後に爆発をするようにする。
スキルをサポートし、植物が後に爆発をするようにし、を受けた敵をにする。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルによる状態の敵に対するはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をするようにする。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルによる状態の敵に対するはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をし、他のヒットを受けた敵に最初の敵のをするようにする。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると雷の奔流をし、近くのずぶ濡れの敵にするのを飛ばす。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは敵への時にトキシックパストゥールをする。
スキルをサポートする。サポートされたは短いクールダウンを持つようになるが、内側にいる敵をエリアを生成する。サポートされたスキルによるエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
プレイヤー自らが使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをする。プレイヤーのの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでを生成した時に、の一部をし、スパークのをそのアタックの使用時にする。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでを生成した時に、の一部をし、スパークのをそのアタックの使用時にする。
を生成するスキルをサポートし、そのが生成されたあと3秒間はトリガーしないようにする。
によってブーストされるスキルをサポートし、味方のによってサポートされたスキルがブーストされた時に、その元素領域効果と一致する元素属性のカタライジングディスチャージをするようにする。
スキルをサポートし、がした時に電荷の呪印をするようにする。電荷の呪印は対象の位置にを生成する。
プレイヤーがキャストする即時以外のをサポートする。サポートされたはフラグメントセルフをしフラクチャーミミックを生成する。フラクチャーミミックは十分な数を生成した時にそのをキャストする。
敵をするスキルをサポートし、ダメージを上昇させるととともに、敵のを消費した時にネイチャーエクスチェンジをトリガーするようにする。をスキルをサポートできない。
をサポートし、させた敵からルーニックショックウェーブが噴出するようにする。そのショックウェーブはをコストとし、十分なを持っていない時にはされない。
プレイヤー自ら使用する、または自分でするをサポートし、をコストとするようにするが、そのコストに基づいて追加のダメージを与えるようにする。スキルまたはスキルをサポートできない。
プレイヤーが自分自身で使用するをサポートし、そのスキルが敵のをし、をコストとしてルーンののノヴァを放つようにする。はその発生の源となった敵をできない。をするスキルをサポートできない。
プレイヤー自身が使用するをサポートし、大量のを使用するようにするが、ルーンの加護を受けるようにする。ルーンの加護を受けたは追加のダメージでされ、敵を最初にヒットした時にルーンを生成する。ルーンは持続時間の後にとして噴出する。
プレイヤーが使用する、またはプレイヤーがするをサポートし、使用するのにをコストとするようにするが、そのコストに応じて追加およびダメージを与えるようにする。さらにダメージが蓄積にするようにする。スキルまたはスキルをサポートできない。
名前 レベル Pre/Suf Description Weight 1 ユニーク 100 以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために使用すると ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒 キャスター ジェム 1 ユニーク trigger cascade target variation [1] 1 ユニーク trigger cascade behaviour variation [3]
名前 レベル Domain Pre/Suf Description Weight 誘発された 1 Jewel プレフィックス で発動したのダメージが(10— 18) %増加する ダメージ キャスター intjewel 1default 0誘発された 1 Jewel プレフィックス 範囲内のスキルはで発動したのダメージが(2— 3) %増加するも付与する ダメージ キャスター int_radius_jewel 1default 01 Jewel ユニーク トラップ作動の効果範囲が(40— 60) %増加する 1 Jewel ユニーク (8— 12) %の確率でトラップは追加でもう1回作動する1 Abyss ユニーク スキルをすると(6— 12) %の確率で使ったの半分を取り戻す heart_unique_jewel_prefix 1default 0
装備条件: レベル 11 , 17 筋力
移動スピードが10 %増加する
が(30— 50) %増加する
+(5— 10)
装備条件: レベル 1 , 6 知性
ダメージの(30— 50) %を追加火ダメージとしてする
ダメージが(80— 120) %増加する
倒した敵1体ごとに(5— 10) のライフを獲得する
マナ自動回復レートが25 %増加する
キャスト時にエンバーフューシレイドをする
装備条件: レベル 52
+(10— 15)
耐性 +(50— 100) %
は敵モンスターのを無視する
時にライトニングボルトスキルをする
装備条件: レベル 2 , 7 知性
ダメージが(80— 120) %増加する
キャストスピードが(10— 20) %増加する
マナ自動回復レートが(20— 30) %増加する
装備条件: レベル 65 , 89 器用さ , 36 知性
率 +(5— 10) %
全てのスキルのレベル +(2— 4)
ダメージが100 %増加する
スキルをすると100 %の確率で使ったの半分を取り戻す
装備条件: レベル 16 , 19 筋力 , 19 器用さ
ランページ開始時にレベル15 ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現中は使用できない
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
ヒットはランページキルとみなされる ランページ
装備条件: レベル 20 , 22 筋力 , 22 器用さ
ボルトを追加で1本装填する
(14— 21) から(25— 37) のダメージを追加する
率 +5 %
リロードスピードが(15— 25) %増加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし(2— 6) スタックまたは(2— 6) スタックを交互に獲得する
trigger reload infusion on reload [1]
装備条件: レベル 39
によるヒット時に(20— 30) %の確率で毒を付与する
(6— 10) から(13— 17) のダメージをに追加する
倒した敵1体ごとに(10— 15) のマナを獲得する
持続時間が(10— 20) %増加する
によるヒット時に(20— 30) %の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵にを付与した時にその敵にを付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
装備条件: レベル 65 , 36 筋力 , 89 器用さ
スピードが(15— 20) %増加する
ダメージの(10— 20) %をライフとしてする
(167— 201) から(267— 333) のダメージを追加する
を消費した時にカオティックサージをしを2 スタック獲得する
による回復がダメージの代わりにダメージに基づくようになる
スキルをすると25 %の確率で使ったの半分を取り戻す
マナコストが10 %増加する
で発動したのダメージが40 %増加する
プレイヤーがスキルをしていればダメージが40 %増加する
スキルの獲得が15 %増加する
スキルをしていれば率が25 %増加する
プレイヤーがを与えていればスキルの獲得が25 %増加する
作動したの数ごとにダメージが10 %、最大50%増加する
プレイヤーがスキルをしていればダメージが50 %増加する
スキルは代わりに2秒ごとにをする スキルはを中はを獲得できない されたスペルが消費するが50%低下する
召喚できるの最大数 +1
プレイヤーがを召喚した時にアンセストラルスピリットをトリガーする
を1個消費した時にエレメンタルサージをしを2 スタック獲得する
を1個消費した時にエレメンタルサージをしを2 スタック獲得する
エレメンタルサージをして1 スタック少ないを獲得する
を1個消費した時にエレメンタルサージをしを3 スタック獲得する
10 m移動するごとにビビッドウィスプを1スタック獲得する、最大3 スタック プレイヤーがした時にビビッドウィスプを全て使用しビビッドスタンピードをトリガーする
のチャージが足りない時に代わりに最大マナの25 %を消費しをトリガーできる
Copyright © 2014-2026 PoE2DB.