スキルジェム /117
炎のボルトを対象の範囲に降り注がせる。全ての属性のエレメンタルインフュージョンを消費でき、火のインフュージョンを受けた場合にはより巨大になり、雷のインフュージョンを受けた場合には雷のボルトを降らせるようになり、冷気のインフュージョンを受けた場合には氷のボルトを降り注がせる。
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタックを強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
周囲に投射物を放つ火山を生成する。スキルをチャネリングすることで最初の噴火で放たれる投射物が増加しダメージが上昇する。近くでスラムを行うことで火山が噴火し投射物を放つ。
熊に変身し爪で撃つ。ヒット時に憤怒を生成する。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
熊にシェープシフトし、前方に走るたびに地面を叩きながら暴れまわる。最初の咆哮で憤怒の生成し、その後憤怒が切れるまで消費する。
フューズが切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるグレネードを放つ。
チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
有毒な矢を放ち、ヒット時に毒の爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
帯電したボルトをクロスボウに装填する。そのボルトは対象とした地点の周囲に着弾し、起爆スキルによりヒットを与えれば爆発させることができる。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
弓で矢を放つ。
クロスボウでボルトを放つ。
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発した時に、ミニグレネードをリング状に放ち、そのミニグレネードは静止した時に爆発する。
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
[DNT] Bear with me
スキルジェム 高品質 /15
サポートジェム /71
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
使用時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを消費するスキルをサポートし、一定確率でそのチャージを取り除かずにそのチャージを消費した時の恩恵を得られるようにする。
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のクールダウン解消スピードを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
[DNT] From the Grave Support
アイテム モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
鈍らせの | 33 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(21–27)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 default 0 |
鈍化の | 45 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(28–34)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 default 0 |
邪魔の | 58 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(35–41)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 default 0 |
妨害の | 69 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(42–47)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 default 0 |
要塞の | 81 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(48–54)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 default 0 |
モンスター モッド /39
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
発火の | 12 | サフィックス | ヒットは常に敵を発火させる ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する | |
発火の | 1 | サフィックス | ヒットは常に敵を発火させる ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する | |
凍結の | 12 | サフィックス | ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | |
凍結の | 1 | サフィックス | ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | |
感電の | 12 | サフィックス | ヒットは常に敵を感電させる ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する | |
感電の | 1 | サフィックス | ヒットは常に敵を感電させる ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する | |
遠射の | 10 | サフィックス | 投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する | |
遠射の | 1 | サフィックス | 投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する | |
妨害の | 1 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが80%減少する | |
1 | ユニーク | プレイヤーのヒットは回避されない アタック | ||
1 | ユニーク | クリティカルヒットを与えられなくなる クリティカル | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が50% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が50% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が50% ブロック率の最大値 +5% ブロックしたヒットによってスタンを受けることがない | ||
オーロラ狂信者の接触 | 1 | トーメント | 冷気耐性 +25% 敵に対する冷却の持続時間が50%増加する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 耐性 状態異常 | |
1 | エッセンス | ヒットはディケイを付与し、毎秒250の混沌ダメージを8秒間与える ダメージ 混沌 | ||
1 | ユニーク | プレイヤーにより挑発された敵はプレイヤー以外の対象に対してヒットおよび状態異常のダメージが30%低下する | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する base chance to ignite % [100] ダメージ 物理 元素 火 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 常に敵を感電させる 物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する ダメージ 物理 元素 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 近接ヒットは50%の確率で堅牢化する アタック | ||
異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる ヒットによる全ての元素ダメージが感電確率に寄与する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 雷 状態異常 | |
1 | ユニーク | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | ||
1 | ユニーク | ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | ||
1 | ユニーク | ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が15% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が25% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける | ||
蛇に触れられし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する | |
古代の蛇に狩られし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] | |
猿に触れられし者 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する | |
吠える猿に狩られし者 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] | |
狼に触れられし者 | 1 | トーメント | 与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する | |
高貴な狼に狩られし者 | 1 | トーメント | 与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する dropped items are converted to dex items [1] | |
蛇の精霊 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する | |
サルの精霊 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が60%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する | |
狼の精霊 | 1 | トーメント | 与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する |
デルヴ Area モッド /7
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
20 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(21–25)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
52 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
92 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
173 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
92 | DelveArea | モンスターの全てのダメージにより発火が付与される このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 元素 火 状態異常 | ||
500 | DelveArea | エリアにはユニークボスがいる ユニークボスはフォッシルを追加で(15–25)個ドロップする ユニークボスのヒットは常にクリティカルヒットとなる このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する |
ハイスト Area モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
燃え上がる | 46 | プレフィックス | モンスターの全てのダメージにより発火が付与される heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火 状態異常 | |
頑健性の | 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–19)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 46 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20–24)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 68 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25–30)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 73 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 78 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル |
ハイスト装備 モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
一番槍の | 1 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(25–28)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(25–28)%増加する ダメージ | |
扇動者の | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(29–32)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(29–32)%増加する ダメージ | |
待ち伏せる | 75 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(33–36)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(33–36)%増加する ダメージ | |
暗殺者の | 81 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(37–40)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(37–40)%増加する ダメージ |
その他 モッド /30
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
不壊の | 1 | SanctumRelic | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(12–15)%減少する | |
頑固一徹の | 55 | SanctumRelic | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(16–19)%減少する | |
確固不動の | 76 | SanctumRelic | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(20–25)%減少する | |
殺す | 1 | Jewel | プレフィックス | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10–20)%増加する ダメージ | dexjewel 1 default 0 |
恨みのある | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10–20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
切開する | 1 | Jewel | プレフィックス | アタックヒットは(15–25)%の確率で1スタックの切開を付与する ダメージ 物理 状態異常 | strjewel 1 default 0 |
殺す | 1 | Jewel | プレフィックス | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2–3)%増加する ダメージ | dex_radius_jewel 1 default 0 |
恨みのある | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5–10)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
切開する | 1 | Jewel | プレフィックス | アタックヒットは(3–5)%の確率で1スタックの切開を付与する ダメージ 物理 状態異常 | str_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | ユニーク | 近接ヒットは10%の確率で堅牢化する アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 敵のレベルがプレイヤーのレベルより1高いごとにヒットダメージが20%増加する ダメージ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(15–20)%増加する ダメージ | ||
1 | Abyss | ユニーク | (15–25)%の確率でヒットによる雷ダメージが幸運になる 元素 雷 | ||
ライトレス | 1 | Abyss | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(3–5)%減少する | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | アタックヒットは(15–25)%の確率で1スタックの切開を付与する ulaman ダメージ 物理 状態異常 | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(17–25)%減少する ulaman クリティカル | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+(3–5)%される ulaman | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | アクティブにブロック中にブロックしたヒットからダメージの(8–15)%を受ける アクティブにブロック中物理ダメージの(30–40)%を雷ダメージとして受ける ulaman 物理 元素 雷 | |
アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 敵をヘビースタンさせる盾によるヒットはアーマーを完全に破壊する amanamu | |
アマナムによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが(20–30)%増加する amanamu ダメージ | |
クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが(20–30)%増加する kurgal | |
クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが(85–109)%増加する kurgal ダメージ | |
ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが(60–79)%増加する ulaman | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは30%の確率でヒットによる全てのダメージを無効化する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットを回避できない | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターによるヒットは常にクリティカルヒットとなる | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターに対するヒットはクリティカルヒットにはならない | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | 与えた物理ダメージの200%と同量のアーマーを破壊する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのアタックによるヒットは出血を付与する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターはヒット時に毒を付与する |
アイテム /4
族長のメイル
アーマー: 245
回避力: 223
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 80, 67 筋力, 67 器用さ
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(15–25)%減少する
ユニーク /47
毎秒(15–25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
アーマーが(60–100)%増加する
クリティカルダメージボーナスが(20–30)%増加する
最大ライフ +(40–80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(50–100)%増加する
毎秒(25–35)のライフを自動回復する
受ける発火の持続時間が(30–50)%減少する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(30–50)%減少する
Passive /116
アセンダンシー Passive /17
アセンダンシー: ジェムリングリージョネア
キャラクター: マーセナリー
ソケットされたサポートジェムのうち最も数が多いサポートジェムの色の種類別に以下のボーナスを獲得:
•赤: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる
•青: スキルのコストが30%低下する
•緑: 移動中にスキルを使うことによる移動スピードペナルティが40%低下する
•赤: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる
•青: スキルのコストが30%低下する
•緑: 移動中にスキルを使うことによる移動スピードペナルティが40%低下する
タイムレスジュエル Passive /11






タイムレスジュエル Passive Additions /5
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | ノータブル | クリティカルヒット率が(7–14)%増加する | vaal_small_critical_strike_chance |
カルイ | ノータブル | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが10%減少する | karui_notable_add_damage_from_crits |
カルイ | ノータブル | 近接クリティカルヒット率が30%増加する | karui_notable_add_melee_crit_chance |
カルイ | ノータブル | ヒットによる物理ダメージの5%を火ダメージとして受ける | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
マラケス | ノータブル | クリティカルヒット率が25%増加する | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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