Skill Gem /57
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後のアタックを強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
アクティベートすることで、復活するスケルトンウォーリアーを召喚する。
アクティベートすることで、他のミニオンを回復し死亡したスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚する
狼のミニオンを召喚する。狼は最初に出現したときに遠吠えを行い、近くの敵に対するヒットのクリティカルが発生しやすくする。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
一定時間、雷雨を発生させ、その範囲内の敵に電撃の矢を繰り返し撃ちつける。
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
[DNT] Hunt em down
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、使用者のエナジーシールドは相手が受けたダメージの一部を受ける。リンクした相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
ヒネコラはあなたの時の交差を見通し、不運な運命を覆す機会を与えてくれる。事後の見通しの期間の後、予見の力をあなたに授け、ドッジロールによりヒットを無効化できなくする。ドッジロール中にヒットを受けたら、ヒネコラはそのヒットからダメージを受ける前に即座にあなたのライフをフルにまで回復する。その後、予見を超えた予見を付与し、死を予防する。
Skill Gem 高品質 /15
Support Gem /74
アイテム モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
鈍らせの | 33 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(21–27)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 Normal 0 |
鈍化の | 45 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(28–34)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 Normal 0 |
邪魔の | 58 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(35–41)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 Normal 0 |
妨害の | 69 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(42–47)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 Normal 0 |
要塞の | 81 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(48–54)%減少する ダメージ クリティカル | str_dex_shield 1 Normal 0 |
モンスター モッド /39
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
発火の | 12 | サフィックス | ヒットは常に敵を発火させる ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する | |
発火の | 1 | サフィックス | ヒットは常に敵を発火させる ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する | |
凍結の | 12 | サフィックス | ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | |
凍結の | 1 | サフィックス | ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | |
感電の | 12 | サフィックス | ヒットは常に敵を感電させる ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する | |
感電の | 1 | サフィックス | ヒットは常に敵を感電させる ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する | |
遠射の | 10 | サフィックス | 投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する | |
遠射の | 1 | サフィックス | 投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する | |
妨害の | 1 | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが80%減少する | |
1 | ユニーク | プレイヤーのヒットは回避されない アタック | ||
1 | ユニーク | クリティカルヒットを与えられなくなる クリティカル | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が50% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が50% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が50% ブロック率の最大値 +5% ブロックしたヒットによってスタンを受けることがない | ||
オーロラ狂信者の接触 | 1 | トーメント | 冷気耐性 +25% 敵に対する冷却の持続時間が50%増加する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 耐性 状態異常 | |
1 | エッセンス | ヒットはディケイを付与し、毎秒250の混沌ダメージを8秒間与える ダメージ 混沌 | ||
1 | ユニーク | プレイヤーにより挑発された敵はプレイヤー以外の対象に対してヒットおよび状態異常のダメージが30%低下する | ||
1 | ユニーク | 常に敵を発火させる 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する bleed ダメージ 物理 元素 火 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 常に敵を感電させる 物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する bleed ダメージ 物理 元素 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 近接ヒットは50%の確率で堅牢化する アタック | ||
異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる ヒットによる全ての元素ダメージが感電確率に寄与する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 雷 状態異常 | |
1 | ユニーク | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | ||
1 | ユニーク | ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | ||
1 | ユニーク | ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が15% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が25% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | ||
1 | ユニーク | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける | ||
蛇に触れられし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する | |
古代の蛇に狩られし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] | |
猿に触れられし者 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する | |
吠える猿に狩られし者 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] | |
狼に触れられし者 | 1 | トーメント | 与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する | |
高貴な狼に狩られし者 | 1 | トーメント | 与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する dropped items are converted to dex items [1] | |
蛇の精霊 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する | |
サルの精霊 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が60%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する | |
狼の精霊 | 1 | トーメント | 与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する |
デルヴ Area モッド /7
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
20 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(21–25)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
52 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
92 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
173 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
92 | DelveArea | モンスターの全てのダメージにより発火が付与される このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 元素 火 状態異常 | ||
500 | DelveArea | ユニークボスはフォッシルを追加で(15–25)個ドロップする ユニークボスのヒットは常にクリティカルヒットとなる エリアにはユニークボスがいる このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する |
ハイスト Area モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
燃え上がる | 46 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターの全てのダメージにより発火が付与される heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火 状態異常 | |
頑健性の | 1 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–19)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20–24)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25–30)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル |
ハイスト装備 モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
一番槍の | 1 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(25–28)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(25–28)%増加する ダメージ | |
扇動者の | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(29–32)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(29–32)%増加する ダメージ | |
待ち伏せる | 75 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(33–36)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(33–36)%増加する ダメージ | |
暗殺者の | 81 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(37–40)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(37–40)%増加する ダメージ |
その他 モッド /30
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
不壊の | 1 | SanctumRelic | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(12–15)%減少する | |
頑固一徹の | 55 | SanctumRelic | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(16–19)%減少する | |
確固不動の | 76 | SanctumRelic | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(20–25)%減少する | |
殺す | 1 | Jewel | プレフィックス | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10–20)%増加する ダメージ | dexjewel 1 Normal 0 |
恨みのある | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10–20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
切開する | 1 | Jewel | プレフィックス | アタックヒットは(15–25)%の確率で1スタックの切開を付与する bleed ダメージ 物理 状態異常 | strjewel 1 Normal 0 |
殺す | 1 | Jewel | プレフィックス | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2–3)%増加する ダメージ | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
恨みのある | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5–10)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
切開する | 1 | Jewel | プレフィックス | アタックヒットは(3–5)%の確率で1スタックの切開を付与する bleed ダメージ 物理 状態異常 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | ユニーク | 近接ヒットは10%の確率で堅牢化する アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 敵のレベルがプレイヤーのレベルより1高いごとにヒットダメージが20%増加する ダメージ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(15–20)%増加する ダメージ | ||
1 | Abyss | ユニーク | (15–25)%の確率でヒットによる雷ダメージが幸運になる 元素 雷 | ||
ライトレス | 1 | Abyss | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(3–5)%減少する | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | アタックヒットは(15–25)%の確率で1スタックの切開を付与する bleed ダメージ 物理 状態異常 | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(17–25)%減少する クリティカル | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+(3–5)%される | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | アクティブにブロック中にブロックしたヒットからダメージの(8–15)%を受ける アクティブにブロック中物理ダメージの(30–40)%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | |
アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 敵をヘビースタンさせる盾によるヒットはアーマーを完全に破壊する | |
アマナムによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが(20–30)%増加する ダメージ | |
クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが(20–30)%増加する | |
クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが(85–109)%増加する ダメージ | |
ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが(60–79)%増加する | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは30%の確率でヒットによる全てのダメージを無効化する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットを回避できない | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターによるヒットは常にクリティカルヒットとなる | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターに対するヒットはクリティカルヒットにはならない | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | 与えた物理ダメージの200%と同量のアーマーを破壊する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのアタックによるヒットは出血を付与する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターはヒット時に毒を付与する |
アイテム /4
族長のメイル
アーマー: 245
回避力: 223
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 80, 67 筋力, 67 器用さ
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(15–25)%減少する
ユニーク /46
毎秒(15–25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
アーマーが(60–100)%増加する
クリティカルダメージボーナスが(20–30)%増加する
最大ライフ +(40–80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
毎秒(25–35)のライフを自動回復する
エナジーシールドリチャージレートが(50–100)%増加する
受ける発火の持続時間が(30–50)%減少する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(30–50)%減少する

投射物の範囲が50%減少する
ライフ回復レートが30%減少する
ヒットにより受ける物理ダメージ -30
アタックヒットは[GhostFlame|ゴーストフレイム]を8秒間付与する
Passive /116
トラップのクリティカルヒット率が25%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%増加する
クリティカルヒット率が25%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率が40%増加する
冷却状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
感電状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
棘クリティカルヒット率 +6%
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率が50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
アセンダンシー Passive /17
アセンダンシー: ジェムリングリージョネア
キャラクター: マーセナリー
ソケットされたサポートジェムのうち最も数が多いサポートジェムの色の種類別に以下のボーナスを獲得:
•赤: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる
•青: スキルのコストが30%低下する
•緑: 移動中にスキルを使うことによる移動スピードペナルティが40%低下する
•赤: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる
•青: スキルのコストが30%低下する
•緑: 移動中にスキルを使うことによる移動スピードペナルティが40%低下する
タイムレスジュエル Passive /11






タイムレスジュエル Passive Additions /5
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | ノータブル | クリティカルヒット率が(7–14)%増加する | vaal_small_critical_strike_chance |
カルイ | ノータブル | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが10%減少する | karui_notable_add_damage_from_crits |
カルイ | ノータブル | 近接クリティカルヒット率が30%増加する | karui_notable_add_melee_crit_chance |
カルイ | ノータブル | ヒットによる物理ダメージの5%を火ダメージとして受ける | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
マラケス | ノータブル | クリティカルヒット率が25%増加する | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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