スキルジェム /3
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
アクティブ中、プレイヤーがスペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。パリィのデバフを受けた対象にヒットすると、そのデバフ消費し、霜のノヴァを放ち、冷却領域を残す。
サポートジェム /1
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。
アイテム モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態ヒット時に(10—15)%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1コラプト状態この武器によるヒット時に(10—15)%の確率でを付与する 混沌 アタック 状態異常sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1コラプト状態ヒット時に憤怒1獲得するmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1コラプト状態ヒット時に(10—15)%の確率で重傷を付与する アタックbow 1
crossbow 1
default 0
1コラプト状態ヒット時に(5—10)%の確率で敵を盲目にするbow 1
crossbow 1
default 0
モンスター モッド /81
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
毒液の10サフィックスヒット時にを付与するphysical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
瀉血の16サフィックスヒット時に[Bleeding|出血[を付与するphysical_affinity 1
default 0
1ユニークヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い
1ユニークヒット時に20%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い
1ユニークcurse on hit level projectile weakness [1] キャスター 呪い
耐久力の1ユニークヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するnot_str 0
default 1
狂乱の1ユニークヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得するnot_dex 0
default 1
1ユニークヒット時に25%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
力の1ユニークヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得するnot_int 0
default 1
1ユニークヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に100%の確率でパワーチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に33%の確率でを付与する 混沌 状態異常
1ユニークアタックヒット時に25%の確率で重傷を付与する アタック
1ユニークヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪い
1ユニークヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い
1ユニークヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い
1ユニークヒット時に50%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い
1ユニークヒット時に敵をフラマビリティで呪う キャスター 呪い
1ユニークchance to apply suppression on hit % [20]
打ち消す者25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
キャスター 0
rare 1
default 0
弱さをもたらす者4Nemesisヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪いrare 1
default 0
脆さをもたらす者1Nemesisヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪いrare 1
default 0
時喰らい25Nemesisヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪いrare 1
default 0
蔓の捕縛15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
1ユニークヒット時に敵を盲目にする
冒涜者の接触1トーメントapply X random curses on hit [1] キャスター 呪いdefault 1
冒涜者の掌握1トーメント呪いを追加で1個付与できる
呪い反射
呪い強度50%増加する
apply X random curses on hit [2]
キャスター 呪い
default 1
錬金術師の接触1トーメント混沌耐性 +15%
ヒット時にを付与する
混沌 耐性 状態異常
default 1
錬金術師の掌握1トーメント混沌耐性 +30%
物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する
ヒット時にを付与する
ダメージ 物理 混沌 耐性 状態異常
default 1
盗賊の接触1トーメントremoves % mana on hit [10] マナdefault 1
盗賊の掌握1トーメントヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
マナ
default 1
スパイの接触1トーメントヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にするdefault 1
1ユニークtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1ユニークtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
密売人の掌握1トーメントヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
海賊の掌握1トーメントヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
共有されし恵み1Bloodlinesヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
共有されし恵み1Bloodlinesヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
共有されし恵み1Bloodlinesヒット時に100%の確率でパワーチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
1ユニーク呪いを追加で4個付与できる
呪い反射
apply X random curses on hit [0]
キャスター 呪い
1ユニークヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
握る手のタリスマン1タリスマンヒット時にを付与する
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
防御 混沌 状態異常
1ユニーク持続時間が200%増加する
ヒット時にを付与する
混沌 状態異常
1ユニーク持続時間が100%増加する
ヒット時にを付与する
混沌 状態異常
1ユニークヒット時にを付与する 混沌 状態異常
1ユニークアタック出血を付与する
アタック出血状態の敵に対するヒット時に35%の確率で重傷を付与する
物理 アタック 状態異常
1ユニークcorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
ダメージ 物理 状態異常
1ユニーク近接アタックはヒット時に敵に毒を付与する 混沌 アタック 状態異常
1ユニークglobal maim on hit [1] アタック
1ユニークアタックヒット時に20%の確率で重傷を付与する アタック
1ユニークアタックヒット時に15%の確率で重傷を付与する アタック
1ユニーク移動スピードが50%増加する
キャストスピードが50%増加する
アタックスピードが50%増加する
ヒット時に100%の確率で敵をノックバックする
ノックバック距離が400%増加する
アタック キャスター スピード
1ユニークdrop ground tar on hit % [35]
1ユニークkill and delete on hit [1]
1ユニークアタックによるヒット時に50%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック
1ユニークスペルによるヒット時に敵を阻害する キャスター
墓荒らしの接触1トーメントヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする
墓荒らしの掌握1トーメントヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする
monster drop item template for league unique [100]
衰萎の接触1デリリウムaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
ライフ 防御
麻痺の接触1デリリウムaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] スピード
風化の接触1デリリウムaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ダメージ
希釈する接触1デリリウムaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1ユニークヒット時に常にを付与する 混沌 状態異常
1ユニークヒット時に常に出血を付与する 物理 状態異常
1ユニークヒット時に束縛する蔦を1スタック付与する
1ユニークヒット時に破砕する
1ユニークモンスターはヒット時に(80—100)%の確率でフラスコチャージを取り除く
1ユニークモンスターはヒット時に(20—30)%の確率で出血を付与する
蛇に触れられし者1トーメントヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
古代の蛇に狩られし者1トーメントヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
dropped items are converted to int items [1]
猪に触れられし者1トーメントダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
狂暴な猪に狩られし者1トーメントダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に出血[を付与する
dropped items are converted to str items [1
狼に触れられし者1トーメント与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
高貴な狼に狩られし者1トーメント与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
dropped items are converted to dex items [1]
蛇の精霊1トーメントヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
猪の精霊1トーメントダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
狼の精霊1トーメント与えたヒットダメージ10%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
マップ モッド /46
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
毒液の1サフィックスモンスターはヒット時に(10—20)%の確率で毒を付与する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
毒液の1サフィックスモンスターはヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
毒液の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—40)%の確率で毒を付与する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
刺突の1サフィックスモンスターはヒット時に(5—10)%の確率で出血を付与する
マジックモンスターの数が27%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
刺突の1サフィックスモンスターはヒット時に(10—15)%の確率で出血を付与する
マジックモンスターの数が27%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
刺突の1サフィックスモンスターはヒット時に(15—20)%の確率で出血を付与する
マジックモンスターの数が27%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
衰弱の1プレフィックスモンスターはヒット時に(10—15)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
衰弱の1プレフィックスモンスターはヒット時に(15—20)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
衰弱の1プレフィックスモンスターはヒット時に(20—25)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
混沌 状態異常
secret_area 1
default 0
毒液の69ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
混沌 状態異常
secret_area 1
default 0
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
混沌 状態異常
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
混沌 状態異常
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
混沌 状態異常
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な73ユニークモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
冒涜的な78ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に15%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に10%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力ある73ユニークモンスターはヒット時に15%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
力ある78ユニークモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
狂乱の1ユニークモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
狂乱の1ユニークモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
狂乱の1ユニークモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
力の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
力の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
盲目化の1ユニークモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
盲目化の1ユニークモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
盲目化の1ユニークモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
虐殺の1ユニークモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
虐殺の1ユニークモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
虐殺の1ユニークモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
妨げの1ユニークモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
妨げの1ユニークモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
妨げの1ユニークモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /18
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
混沌 状態異常
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
20DelveAreaモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(10—15)%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時に(16—25)%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
default 1
173DelveAreaモンスターはヒット時に(26—35)%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
ハイスト Area モッド /15
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
冒涜的な73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
冒涜的な78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
力ある73プレフィックスモンスターはヒット時に15%の確率で元素系状態異常を引き起こす
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
状態異常
default 1
力ある78プレフィックスモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
状態異常
default 1
毒液の1サフィックスモンスターはヒット時に毒を付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 状態異常
default 1
狂乱の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
狂乱の68サフィックスモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久力の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久力の68サフィックスモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
力の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
力の68サフィックスモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
盲目化の46サフィックスモンスターはヒット時に盲目を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
虐殺の46サフィックスモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
妨げの46サフィックスモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
衰弱の46サフィックスモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
その他 モッド /21
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
出血する1Jewelプレフィックスヒット時に(3—7)%の確率で出血を付与するstrjewel 1
default 0
盲目化の1Jewelサフィックスアタックによるヒット時に(3—7)%の確率で敵を盲目にする アタックdexjewel 1
default 0
眩暈の1Jewelサフィックスヒット時に(5—10)%の確率で眩暈を付与するdexjewel 1
default 0
毒殺の1Jewelサフィックスヒット時に(5—10)%の確率でを付与するdexjewel 1
default 0
出血する1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で出血を付与するも付与するstr_radius_jewel 1
default 0
盲目化の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にするも付与する アタックdex_radius_jewel 1
default 0
眩暈の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で眩暈を付与するも付与するdex_radius_jewel 1
default 0
毒殺の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率でを付与するも付与するdex_radius_jewel 1
default 0
受け流しの1Jewelユニークヒット時に(4—6)%の確率で敵をノックバックするdefault 1
毒殺の1Jewelユニーク持続時間が(6—8)%増加する
ヒット時に(3—5)%の確率でを付与する
混沌 状態異常
not_dex 1
default 1
串刺しの1Jewelユニークアタックによるヒット時に(5—7)%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタックnot_str 1
default 1
1Jewelユニークトラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する 混沌 状態異常
掴む1Abyssサフィックスモンスターはヒット時に束縛するツタを1スタック付与する
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
map 1
default 0
1Abyssユニークヒット時に(5—10)%の確率でを付与するheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyssユニークヒット時に(5—10)%の確率で出血を付与するheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックスヒット時に(10—20)%の確率で眩暈を付与する amanamugloves 1
default 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックスヒット時に(25—40)%の確率でコンボを追加で1構築する amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyssプレフィックススペル物理ダメージが(100—160)%増加する
ヒット時に(20—30)%の確率で出血を付与する
ダメージ 物理
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスルーニックモンスターはヒット時にランダムな呪いを付与するdefault 1
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる
モンスターはヒット時にを付与する
default 1
冷静の1MemoryLinesサフィックスエリアにいるプレイヤーは憑依されている
エリアにいるプレイヤーはヒット時に敵に触れる
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
アイテム /16
毒性の矢筒
装備条件: レベル 39
アタックによるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
鉤付き斧
物理ダメージ: 5-14
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 4, 9 筋力
ヒット時に憤怒1獲得する
ギザギザの大斧
物理ダメージ: 43-99
秒間アタック回数: 1.15
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 40, 56 筋力, 23 器用さ
ヒット時に(15—25)%の確率で出血を付与する
要塞化のハンマー
物理ダメージ: 60-73
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 79, 163 筋力
ヒット時に40%の確率で眩暈を付与する
組み立てハンマー
物理ダメージ: 49-60
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 62, 109 筋力
ヒット時に40%の確率で眩暈を付与する
建築用ハンマー
物理ダメージ: 31-38
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 36, 65 筋力
ヒット時に40%の確率で眩暈を付与する
金床の大槌
物理ダメージ: 101-136
秒間アタック回数: 1.05
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 67, 134 筋力
ヒット時に敵を破砕する
鍛冶師の大槌
物理ダメージ: 75-102
秒間アタック回数: 1.05
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 48, 86 筋力
ヒット時に敵を破砕する
鍜治場の大槌
物理ダメージ: 26-35
秒間アタック回数: 1.05
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 11, 23 筋力
ヒット時に敵を破砕する
ストーキングスピア
物理ダメージ: 47-79
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 77, 50 筋力, 127 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(15—25)%の確率で重傷を付与する
コーシングスピア
物理ダメージ: 31-52
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 48, 27 筋力, 67 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(15—25)%の確率で重傷を付与する
ハンティングスピア
物理ダメージ: 10-17
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(15—25)%の確率で重傷を付与する
エッジクロー
物理ダメージ: 11-38
秒間アタック回数: 1.7
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 28, 52 器用さ
ヒット時に(15—25)%の確率で敵を盲目にする
頭蓋割りのクォータースタッフ
物理ダメージ: 59-122
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 75, 127 器用さ, 50 知性
ヒット時に(20—50)%の確率で眩暈を付与する
ずっしりとしたクォータースタッフ
物理ダメージ: 39-81
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 45, 63 器用さ, 26 知性
ヒット時に(20—50)%の確率で眩暈を付与する
ユニーク /19
(8—12)から(16—18)物理ダメージを追加する
筋力 +(10—15)
ヒット時に出血を付与する
(4—5)から(8—10)物理ダメージ
スキルを付与: レベル 1 ボーンブラスト
スペルダメージが(80—100)%増加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のライフを獲得する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
最大マナ +(50—70)
耐性 +(20—30)%
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
アーマー(120—160)%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
(15—20)から(25—30)物理ダメージ
知性 +(10—15)
冷気耐性 +(50—100)%
ダメージは75%の冷気耐性を貫通する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
1から(60—80)ダメージを追加する
命中力 +(300—400)
アタックスピードが(5—30)%増加する
敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加ダメージの最大値を獲得する。合計最大500まで
回避力(40—60)%増加する
混沌耐性 +(7—17)%
毎秒(6—10)のライフを自動回復する
ヒット時に(20—30)%の確率でを付与する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
回避力およびエナジーシールド(30—50)%増加する
アタックスピードが(4—6)%増加する
ヒット時に(20—30)%の確率でを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
(30—36)から(75—81)物理ダメージを追加する
命中力 +(50—100)
スタン持続時間が(10—20)%増加する
ヒット時に眩暈を付与する
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(35—50)%増加する
1から4物理ダメージをアタックに追加する
毎秒(3—6)のライフを自動回復する
(4—6)から(8—10)の混沌ダメージをアタックに追加する
ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する
1から4物理ダメージをアタックに追加する
(5—7)から(9—13)物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20—30)
ヒット時に(10—20)%の確率でを付与する
状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
状態の対象がヒットから受ける全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
プレイヤーが付与した強度(15—25)%増加する
(25—35)から(40—50)物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(10—20)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
スキルを付与: カオスボルト
スペルダメージが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
混沌耐性 +(7—13)%
スペルヒット時に25%の確率で衰弱を4秒間付与する
1から4物理ダメージをアタックに追加する
(5—7)から(9—13)物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20—30)
出血状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
出血状態の対象がヒットから受ける全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
ヒット時に(10—20)%の確率で出血を付与する
プレイヤーが付与した出血強度(15—25)%増加する
スキルを付与: スピアスロー
(2—3)から(6—8)物理ダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
この武器によるヒット時にを付与する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
スキルを付与: スピアスロー
物理ダメージが(150—200)%増加する
アタックスピードが(10—15)%減少する
筋力 +(15—30)
ヒット時に敵をノックバックする
投射物アタックを使用できなくなる
スキルを付与: スピアスロー
付与した出血がダメージを与える速度が(10—20)%速くなる
(14—26)から(27—32)物理ダメージを追加する
(33—41)から(47—53)ダメージを追加する
ヒット時に(15—25)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25—40)%の確率で出血悪化させる
スキルを付与: レベル 10 バースティングフェントード
アタックによるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
(6—10)から(13—17)物理ダメージをアタックに追加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
持続時間が(10—20)%増加する
アタックによるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵にを付与した時にその敵に盲目を付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
スキルを付与: レベル 17 ハートオブアイス
スキルを付与: レベル 17 アイスストーム
全ての冷気スペルスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20)%減少する
知性(5—10)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時に元素曝露を付与し、合計[ElemetalDamage|元素]耐性(50—60)%下げる
Passive /1
阻害状態の敵に対するヒットダメージが25%増加する
スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
スキルを付与: ヒット時火スペル
タイムレスジュエル Passive /6
影の儀式
ヴァール ノータブル
混沌ダメージが(25—35)%増加する
ヒット時に25%の確率で衰弱を2秒間付与する
狂信者
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればスペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
悪への報復
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(火)を付与する
無知への報復
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(冷気)を付与する
異端への報復
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(雷)を付与する
永遠の熱血
エターナル ノータブル
ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
Edit

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