IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
高熱
火耐性の最大値が減少。
base_maximum_fire_damage_resistance_%
Heat
Attribute /4

phoenix_stacking_debuff

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IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase maximum fire damage resistance %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics5
高温
火耐性の最大値が減少。
base_maximum_fire_damage_resistance_%
Heat
Attribute /4

phoenix_stacking_debuff_standalone

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IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebase maximum fire damage resistance %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics5
ラピッドショットおよびグレネードスキルはダメージを獲得
current_number_of_crossbow_heat_stacks
Heat
Attribute /4

heat

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BuffIconPhoenixDebuff
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codecurrent number of crossbow heat stacks
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Heat Ref /4
ヒート
ヒートは特定のクロスボウスキルを使用することで獲得でき、スキルによって恩恵をもたらす場合もデメリットとなる場合もある。
ExplosiveGrenade
フューズが切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるグレネードを放つ。
BurstShotIncendiary
連射して発射できる炎のボルトをクロスボウに装填する。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、発火させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。
RapidShotIncendiary
クロスボウに熱を蓄積させるボルトの弾数の多いクリップをクロスボウに装填する。発射すると、クロスボウヒートが蓄積し、ヒートの値が最大値に達すると、短い間ボルトを発射できなくなる。だが他のスキルはヒートを消費し、追加の恩恵を受けることができる。このスキルを再度使用すると、クリップをリロードする。
MercClusterGrenade
フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発した時に、ミニグレネードをリング状に放ち、そのミニグレネードは静止した時に爆発する。
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