Tips /63
名前
フラスコの使用を忘れずに。 (キーボード上の{1-2}キー )
ボスチェックポイントおよびウェイポイントではフラスコが補充されライフ、エネルギーシールド、マナが回復します。
エリアで死亡すると直近のチェックポイントに戻され、すべての敵がリスポーンします。
戦闘中に敵を倒すことでフラスコチャージが回復します。マジック、レア、ユニークの敵を倒すと、段階的により多くのチャージが回復します。
誰もいない状態で8-15分間経過するとインスタンスはリセットされ、接続しているポータルは破壊されます。
アイテム上のモッドが多いほど、売却した際に得られる{ゴールド}が増えます。
同じパーティー内のプレイヤーは、同じエリアに参加します。
{スペースバー}を押してドッジロール。
スキルパネル (G )で特定の武器セットにスキルを割り当てることができます。
{Shift}を押しながら攻撃することで、現在位置から攻撃を行います。
ウェイポイントを利用することで、一部のエリア間を素早く移動することができます。
ベルト上にあるフラスコは、モンスターを倒すことで補充され、より強力なモンスターからはより多く補充されます。
{巻物}または{オーブ}を使用するためには、使用するアイテムを{右クリック}した後、対象となるアイテムを{左クリック}します。
{Shift}を押しながらクリックすることで、スタックしているアイテムから一部を取り出します。
パスワードは絶対に誰にも教えないでください。
{スキルジェム}は、スキルジェムの原石を使用することでレベルアップできます。
{井戸}に戻ってフラスコの補充、ライフおよびマナの回復をお忘れなく。
他のプレイヤーとパーティーを組んでいる場合、敵は強くなり、より多くの報酬が得られます。
{オプション}メニューでキー入力の設定を変更することができます。
{矢印キー}を使用することで、オーバーレイマップを移動させることができます。
マウスホイールを使用してズームインおよびズームアウトができます。
フードをかぶった者はアイテムを鑑定してくれます。
冷気ダメージを与えるモンスターは、プレイヤーを凍結させることができます。
雷ダメージは感電を付与でき、受けるダメージを増加させます。
火ダメージは対象を発火させることができ、燃焼による追加ダメージを与えます。
ハイライトキー (デフォルト: {Alt} )を押している間、地面上のアイテムを表示し、{Z}を押すことでアイテムを常に表示するように切り替えます。
新しい{ウェイポイント}を起動すると、レイクラストでの探索を保存することができます。
{U}を押してワールドマップ上で現行のクエストを追跡します。
インベントリ内のアイテムを確認している際、{Alt}を押すことで、装備中のアイテムと比較することができます。
{Ctrl}を押しながらエリアの境界またはウェイポイントアイコンをクリックすると、エリアの新しいインスタンスが強制的に作成されます。
ドッジロールは他のほぼ全てのアクション中に行うことができます。
プレイヤーおよび敵のどちらも、一度{スタン}または{凍結}した後は、再度{スタン}または{凍結}することに対する耐性を得ます。
アイテムの中には装備時に特定のスキルをキャラクターに付与できるものがあります。
敵に繰り返しダメージを与えると、{スタン}させることができます。
カリングストライクは{ノーマル}、{マジック}、{レア}、{ユニーク}の敵をそれぞれの最大ライフが30%、20%、10%、5%未満になった時に即座に倒します。
ベンダーは、プレイヤーのレベルが上がった際に新しいアイテム提示します。確認してみましょう。
ユニークボスの多くは倒すと永続的なバフが付与されることがあります。
大型の敵はその通り道にいるプレイヤーを押し出します。
アイテムフィルターを設定後は、{Z}を押してすべてのアイテムを表示できます。
多くの近接アタックは、周囲の敵との距離が十分に近くない場合にその距離を詰めます。
エナジーシールドは、ダメージを受けることなく4秒間経過するとリチャージが始まります。
ヘラルドスキルはアタックスキルに対して様々なボーナスを付与するスピリットリザーブの一種です。
{スキルジェム}を{右クリック}してスキルジェムパネルを開きます。
{スキルジェムの原石}は、ソケットされた既存の{スキルジェム}をアップグレードするか、新しいスキルジェムを作成するために使用できます。
{サポートジェム}の能力値要件は、{スキルジェム}および{装備}の能力値要件とは別のものです。
街にいる一部のベンダーはアイテムを{解呪}することができ、カレンシーの欠片が得られます。
{オプションメニュー}の{入力}タブでキーバインディングを設定できます。
ゴールドは店で利用できるだけでなく、キャラクターの振り直しにも利用できます。
スキルジェムパネル上でスキルジェムの原石を{右クリック}してクラフトします。
パッシブスキルツリー上でスキルポイントを消費してキャラクターの生存可能性を向上できます。
{スキル}メニューからスピリットのリザーブを割り当てて、オーラを発動し、ミニオンをスポーンできます。
スピリットのリザーブは、装備されているスキルジェムの{詳細情報}パネルを介して武器セットごとに割り当てることができます。
購入したスキルエフェクトは、{スキル}メニューから、割り当て済みスキルを{Ctrl + Shift + 左クリック}することで適用できます。
スペースキーを押し続けることで、ドッジロールした後にスプリント状態になることができます!
同じスキルジェムを複数同時にソケットすることはできません。
{冒涜}されたアイテムはアクト2の{魂の井戸}で発現させることができます。
{アビス}の近くで倒された{ローグエグザイル}は強力なモッドを持った状態で復活します!
武器セットの数字を右クリックして両方の武器セットで同じ武器を使えます。
元素耐性は生存に必須です。軽視しないようにしましょう!
それぞれの動物形態は、それぞれのキーワードに記載されたパッシブの恩恵を付与します。
アタックとスペルの混合のキャラクターを作りたいのなら、武器セットパッシブスキルポイントから大幅な恩恵を受けられます。
動物形態にシェープシフトするには、{タリスマン}が必要ですが、全てのキャラクラスで行えます。
レベル3以上の {スキルジェム}を加工することでタリスマンを使ってワイバーンにシェープシフトする能力がアンロックされます。
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