Tips /63
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Recuerda usar frascos ({1-2} en tu teclado).
Los puntos de control de los jefes y los transportadores rellenarán tus frascos y restaurarán tu vida, escudo de energía y maná.
Si mueres en un área, volverás al punto de control más reciente y todos los enemigos resucitarán.
Las cargas de frascos se recuperan en combate derrotando enemigos. Los enemigos mágicos, raros y únicos otorgan más cargas de forma progresiva.
Las instancias se reinician después de estar vacías durante 8-15 minutos y destruyen todos los portales conectados.
Cuantos más modificadores tenga un objeto, más {oro} te darán por él
Los jugadores de un mismo grupo entrarán a las mismas áreas.
Presiona la {barra espaciadora} para esquivar rodando.
Puedes asignar tus habilidades a un set de armas específico en el panel de habilidades (G).
Mantén presionado {Shift} para atacar desde tu ubicación actual.
Los transportadores sirven para viajar rápidamente entre algunas áreas.
Los frascos de tu cinturón se rellenan cuando matas monstruos, y se rellenan más con los monstruos más poderosos.
{Para usar un {pergamino} o un {orbe}, haz {clic derecho} sobre él y luego haz {clic derecho} en el objeto objetivo.}
Mantén presionado {Shift} y haz clic sobre una pila de objetos para desapilarlos.
Nunca le digas a nadie tu contraseña.
Las {gemas de habilidad} suben de nivel con las gemas de habilidad sin tallar.
Recuerda ir a un {pozo} para rellenar tus frascos y restaurar tu vida y tu maná.
Armar grupos con otros jugadores hace que los enemigos sean más difíciles y den más recompensas.
Puedes cambiar la configuración de tu teclado en el menú de {Opciones}.
Puedes mover el mapa de transparencia con las {flechas del teclado}.
Usa la rueda del mouse para acercar y alejar la cámara.
El encapuchado puede ayudarte a identificar tus objetos.
Los monstruos que hacen daño de hielo te pueden congelar.
El daño de rayo te puede electrocutar, de forma que aumenta el daño que recibes.
El daño de fuego puede quemar a los objetivos, lo que causará que se incendien y reciban daño extra.
{Si mantienes presionada tu tecla de resaltar (por defecto: {Alt}) se mostrarán los objetos en el suelo, y presionar {Z} alternará que siempre se muestren los objetos.}
Al activar un nuevo {Transportador} guardarás tu exploración a través de Wraeclast.
Haz un seguimiento de tus misiones en el mapa del mundo presionando {U}.
{Mantén presionado {Alt} mientras observas los objetos de tu inventario para compararlos con el equivalente que tienes equipado.}
{Mantén presionado {Ctrl} y haz clic en las transiciones de áreas y en los iconos de los traslocadores para forzar la creación de nuevas instancias de áreas.}
Puedes esquivar rodando durante casi cualquier otra acción.
Si te {aturden} o {congelan}, serás más resistente a nuevos {aturdimientos} o {congelaciones}. Lo mismo les ocurre a los enemigos.
Algunos objetos pueden otorgarte habilidades específicas cuando los llevas.
Si dañas a los enemigos repetidamente, pueden quedar {aturdidos}.
{Golpe de gracia matará instantáneamente a los enemigos {normales}, {mágicos}, {raros} y {únicos} si su vida máxima se encuentra por debajo del 30%, 20%, 10% y 5%, respectivamente.}
Los vendedores te ofrecerán objetos nuevos cuando subas de nivel, no olvides echarles un vistazo.
Muchos jefes únicos pueden otorgarte bonificaciones permanentes por derrotarlos.
Los enemigos más grandes pueden empujarte si te interpones en su camino.
Una vez que hayas establecido un filtro de objetos, puedes presionar {Z} para ver todos los objetos.
Muchos ataques cuerpo a cuerpo reducirán la distancia con los enemigos cercanos si no estás lo suficientemente cerca.
El escudo de energía empezará a recargarse después de que estés 4 segundos sin recibir daño.
Las habilidades de heraldo son un tipo de reserva de espíritu que otorgan varias bonificaciones a las habilidades de ataque.
Haz {clic derecho} en una {gema de habilidad} para abrir el panel de gemas de habilidad.
Puedes utilizar las {gemas de habilidad sin tallar} para mejorar las {gemas de habilidad} que tienes engarzadas o crear otras nuevas.
Los requisitos de atributos de tus {gemas de asistencia} son independientes de los de tus {gemas de habilidad} y {equipamiento}.
Puedes {desencantar} tus objetos en algunos vendedores del pueblo para recibir esquirlas de objetos monetarios a cambio.
Puedes personalizar los atajos en la pestaña {Entrada} del {menú de opciones}.
El oro es útil en las tiendas y también para volver a especializar tu personaje.
Haz {clic derecho} en una gema de habilidad sin tallar para tallarla en el panel de gemas de habilidad.
Gasta tus puntos de habilidad en el árbol de habilidades pasivas para aumentar la probabilidad de que tu personaje sobreviva.
Puedes asignar tus reservas de espíritu en el menú de {Habilidades} para activar auras e invocar esbirros.
Las reservas de espíritu de una gema de habilidad equipada se pueden asignar para cada set de arma en el panel {Información avanzada}.
Asigna los cosméticos de habilidades que has adquirido desde tu menú de {habilidades} haciendo {Ctrl + Shift Clic izq.} en una habilidad asignada.
¡Mantén presionada la barra espaciadora después de esquivar rodando para comenzar a esprintar!
No puedes engarzar más de una copia de cualquier {gema de habilidad} a la vez.
Los objetos {Desecrated|profanados} se pueden revelar en el {Pozo de las almas} del acto dos.
¡Los {exiliados renegados} que derrotes cerca de un {abismo} resucitarán con modificadores poderosos!
Haz clic derecho en los números del set de armas para usar la misma arma en ambos sets de armas.
Las resistencias elementales son vitales para tu superviviencia. ¡No las descuides!
Cada forma de animal ofrece beneficios pasivos, que están detallados en sus palabras clave.
Los personajes que quieran mezclar ataques y hechizos se beneficiarán enormemente de los puntos de habilidades pasivas de set de armas.
Para transformarte en una forma de animal, necesitas un {talismán}, pero puedes hacerlo con cualquier clase de personaje.
Si tallas una {gema de habilidad} de nivel 3 o más, desbloquearás la capacidad de transformarte en guiverno con un talismán.
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