Tips /63
| Nom |
|---|
| N'oubliez pas d'utiliser vos Flacons ({1-2} sur le clavier). |
| Les Points de contrôle avant un Boss et les Points de téléportation rempliront vos Flacons et restaureront vos Vie, Bouclier d'énergie et Mana. |
| Mourir dans une zone vous renverra au Point de contrôle le plus récent, en faisant réapparaître tous les ennemis. |
| Des charges de Flacon sont octroyées en combat en tuant des ennemis. Les ennemis magiques, rares et uniques octroient progressivement plus de charges. |
| Les instances sont réinitialisées après 8 à 15 minutes d'inactivité, détruisant ainsi tout portail connecté. |
| Plus un objet possède de modificateurs, plus il se vendra pour une importante somme d' |
| Les joueurs d'un même groupe rejoignent les mêmes zones. |
| Appuyez sur {Barre d'espace} pour effectuer une Roulade. |
| Vous pouvez assigner vos Aptitudes à un Ensemble d'armes spécifique dans le panneau des Aptitudes (G). |
| Maintenez {Maj} pour attaquer à partir de votre position actuelle. |
| Les Points de téléportation peuvent être utilisés pour voyager rapidement entre certaines zones. |
| Les Flacons à votre ceinture se remplissent quand vous tuez des ennemis, et se remplissent encore plus en tuant des ennemis puissants. |
| Pour utiliser un |
| Maintenez {Maj} et cliquez sur un ensemble d'objets pour le séparer en deux. |
| Ne donnez jamais votre mot de passe à qui que ce soit. |
| Les |
| N'oubliez pas de retourner à un {Puits} pour remplir vos Flacons et restaurer votre Vie et votre Mana. |
| Lorsque vous jouez en groupe, les ennemis sont plus coriaces mais donnent plus de récompenses. |
| Vous pouvez modifier vos raccourcis clavier dans le Menu des {options}. |
| Vous pouvez déplacer la carte en transparence à l'aide des {touches fléchées}. |
| Utilisez la molette de la souris pour zoomer/dézoomer. |
| L'Encapuchonné peut vous aider en identifiant vos objets. |
| Les monstres qui infligent des dégâts de froid peuvent vous geler. |
| Les dégâts de foudre peuvent vous électrocuter, augmentant ainsi les dégâts que vous subissez. |
| Les dégâts de feu peuvent embraser leurs victimes et leur infliger plus de dégâts en les brûlant. |
| Maintenez la touche de surbrillance ({Alt} par défaut) pour afficher les noms des objets au sol, ou appuyez sur {Z} pour les voir en permanence. |
| Activez de nouveaux {Points de téléportation} afin de sauvegarder votre exploration de Wraeclast. |
| Localisez vos quêtes en cours sur la carte du monde en appuyant sur {U}. |
| Maintenez {Alt} pour comparer un objet sous votre curseur à celui que vous portez. |
| La Roulade peut être effectuée durant quasiment n'importe quelle autre action. |
| Après avoir été {Étourdi} ou {Gelé}, vous, comme vos ennemis, devenez plus résistant à l'{Étourdissement} ou au {Gel}. |
| Certains objets peuvent vous octroyer des Aptitudes spécifiques lorsqu'ils sont équipés. |
| Infliger des dégâts de façon répétée aux ennemis peut les faire devenir {Étourdis}. |
| Un Coup de grâce tue instantanément les ennemis {Normaux}, {Magiques}, {Rares} et {Uniques} dont la Vie maximale est inférieure à 30%, 20%, 10% et 5% respectivement. |
| Les marchands proposent de nouveaux objets lorsque vous gagnez un niveau, n'hésitez donc pas à les consulter. |
| De nombreux Boss uniques vous octroieront des effets bénéfiques permanents lorsque vous les abattrez. |
| Les ennemis plus grands peuvent vous pousser si vous vous mettez en travers de leur chemin. |
| Si vous utilisez un Filtre d'objets, appuyez sur {Z} pour voir les objets qu'il masque. |
| De nombreuses attaques de mêlée vous feront foncer vers les ennemis les plus proches si vous êtes un peu trop éloignés. |
| Votre Bouclier d'énergie commencera à se recharger après 4 secondes sans subir de dégâts. |
| Les Aptitudes de Héraut sont un type de réservation d'Esprit qui octroient des bonus variés aux Aptitudes d'attaque. |
| Effectuez un {clic droit} sur une |
| Les |
| Les Prérequis d'Attributs de vos |
| Les objets peuvent être {Désenchantés} auprès de certains Marchands en Ville, vous octroyant des Éclats d'Objets monétaires en retour. |
| Vous pouvez personnaliser vos raccourcis clavier via l'onglet {Contrôles} dans le {Menu des options}. |
| L'Or sert principalement dans les boutiques et à respécialiser votre personnage. |
| Effectuez un {clic droit} sur une Gemme d'aptitude brute pour ouvrir le panneau Artisanat des gemmes et la Graver. |
| Dépensez vos points de Talent dans l'Arbre des Talents pour améliorer les chances de survie de votre personnage. |
| Vous pouvez attibuer vos réserves d'Esprit via le menu {Aptitudes} pour activer des Auras et générer des Créatures. |
| Les réserves d'Esprit peuvent être attribuées par Ensemble d'armes via le panneau {Informations avancées} pour une gemme d'aptitude équipée. |
| Attribuez vos cosmétiques d'aptitude achetés depuis votre menu des {Aptitudes} en utilisant {Ctrl + Maj + Clic gauche} sur une aptitude assignée. |
| Maintenez la barre d'espace enfoncée après une Roulade pour vous lancer dans un Sprint ! |
| Seule une copie d'une même {Gemme d'aptitude} peut-être enchâssée à la fois. |
| Les objets {Profanés} peuvent être Révélés au {Puits des Âmes} dans l'Acte deux. |
| Les {Exilés renégats} vaincus près d'un {Abysse} reviendront à la vie avec de puissants modificateurs ! |
| Effectuez un clic droit sur les numéros d'ensemble d'armes pour utiliser la même arme dans les deux ensembles d'armes. |
| Les Résistances élémentaires sont vitales pour votre survie. Ne les négligez pas ! |
| Chaque forme animale confère des avantage passifs, détaillés dans leurs mots-clés. |
| Les personnages souhaitant mélanger Attaques et Sorts bénéficieront grandement des Points de Talent d'Ensemble d'armes. |
| Un {Talisman} est nécessaire pour se métamorphoser en animal, mais n'importe quelle classe peut le faire. |
| Graver une |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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