は敵モンスターのマイナスでない[Resistance|耐性]を無視する
gain unbound ailment stacks [1]
ダメージの10%を追加冷気ダメージとしてする
敵をさせた時に1%の確率でを生成する
ダメージの10%を追加雷ダメージとしてする
敵をさせた時に25%の確率でを生成する
装備中の鎧の6ごとに[Sprit|スピリット]を1獲得する
装備中の鎧の15ごとに[Sprit|スピリット]を1獲得する
装備からを獲得できない
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが16%増加する