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インヴォーカー アセンダンシー /20
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
真なる力は己の内にある。必要なのは集中することと……信じることだ。
Invoker
マスターオブエレメンツ
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
回避およびエナジーシールド
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
回避力
が
15
%増加する
最大
エナジーシールド
が
15
%増加する
回避
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
回避力
が
20
%増加する
感電効果
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
プレイヤーが付与した
感電
の
強度
が
15
%増加する
冷却効果
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
プレイヤーが付与した
冷却
の
強度
が
15
%増加する
元素ダメージ
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
元素
ダメージが
12
%増加する
元素ダメージ
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
元素
ダメージが
12
%増加する
クリティカル率
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
クリティカルヒット率
が
12
%増加する
クリティカル率
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
クリティカルヒット率
が
12
%増加する
エナジーシールドリチャージレート
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
エナジーシールドリチャージレート
が
20
%増加する
トリガーされたスペルダメージ
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
トリガー
で発動した
スペル
の
スペル
ダメージが
16
%増加する
恵みを通して導いて
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
装備中の鎧の
アイテムエナジーシールド
8
ごとに
スピリット
+1
装備中の鎧の
回避力
20
ごとに
スピリット
+1
装備品
から
スピリット
を獲得することができなくなる
...そして危害から我を守り給え
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
アーマー
による物理ダメージ軽減はプレイヤーの
アーマー
と
回避
力の合計に基づく
回避力
が
35
%低下する
私は雷であり...
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
ダメージの
10
%を追加雷ダメージとして
獲得
する
敵を
感電
させた時に
25
%の確率で
感電領域
を生成する
私は吹雪であり...
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
ダメージの
10
%を追加冷気ダメージとして
獲得
する
敵を
凍結
させた時に
1
%の確率で
冷却領域
を生成する
...そして我は怒る
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
スキルを付与:
アンバウンドアバター
gain unbound ailment stacks [1]
...我が敵を切り裂け
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
クリティカルヒット
は敵モンスターのマイナスでない
元素
耐性
を無視する
...敵を粉砕し、風に乗って飛ばせ
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
スキルを付与:
エレメンタルエクスプレッション
近接
クリティカルヒット
時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
信仰は選択である
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
スキルを付与:
メディテート
魂は永遠に湧き出る
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
メタ
スキルの獲得
エネルギー
が
35
%上昇する
メタ
スキルは
リザーブ
効率
が
50
%増加する
Edit
Wikis Content is available under
CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.