[DNT] RatKingBossDefeated — RatKingBossDefeated |
力だ。だが、その代償は? — PickUpSkillGem |
夢見人の意志により、私は今一度チャンスを得た。 — EventWashedUp |
家族のもとへ戻れ、苛まれし魂よ。 — BitterGuyKillComment |
ここで起こったことの真実を知る時が来た。 — UseSpikesOnTree |
邪悪な巣には、邪悪な者がいる。 — MudBurrowComment |
我が生涯はこの時のため、規律と専心に捧げてきた。私は善なる夢見人のために戦う。我が手を解放すれば、混沌を求める者は私の前に倒れるだろう! — IntroSalesPitch |
効果的だな。 — SkillGemFirstUse |
技は常にただの力に勝つ。 — MillerKillComment |
エゾミアの民はなぜここまで堕ちてしまったのだろう。 — EnterClearfellFirstTime |
それだけか? — DexInt4b_A1_07 |
尾ね! — DevourerTail |
最近この場所の夢を見た……呼ばれているようだ。 — OldForestComment |
ほう……古き魔術の残滓か。 — SinTreeSeenComment |
何世代にも渡る愚かな争い。一体何のために? — RedValeComment |
フードの者が話していたのはこれか? — DexInt4b_A1_12 |
古き法にはまだある程度……力が残っているようだ。 — RedValeDefeatObeliskFirst |
あと一つ。 — RedValeSeeLastObelisk |
眠れ。もう夢は見なくて良い! — RedValeBossSlainComment |
縛るものを壊す道具だ。 — ForgeSpikesForTree |
夢のような迷宮だ......歪んでいる。 — GrimTangleComment |
この地はその過去により呪われている…… — GraveyardVisited |
この場所には終わらぬ悪意が蔓延っている。 — CryptVisited |
この死体……しばらくの間ここにあったようだ。 — DexInt4b_A1_21 |
鍜治場での修行は彼に力を教えた。 — MetRenlyComment |
私と同じ夢見人の気配を感じる…… — MetUnaComment |
ここに埋葬されたエゾミアの民にようやくの安息を。 — DexInt4b_Gameplay_A1_25 |
禁忌の魔術は苦痛と不幸しかもたらさない。 — DexInt4b_Gameplay_A1_26 |
私が来るのは数世紀遅すぎたようだ…… — CryptBodyFound |
ラクラン、今なら解る気がする。 — CryptSecondBodyFound |
不吉だな。この祭壇についてエゾミアの民に尋ねたほうが良さそうだ。 — RitualHuntingGroundComment |
くっ……またしても穢れた化け物か! — CrowbellSeenComment |
逃げるな! — CrowbellRunningComment |
なんということだ...…! — CrowbellEnragingComment |
穢れは実に奇怪な獣を生み出すな。 — CrowbellSlainComment |
感じるぞ…...夢のような存在を...… — CanopyVisitedComment |
あれが……善なる夢見人だと?馬鹿な…… — CanopyAfterFirstRitualFight |
こやつらは自分たちが何を崇めているのかを知らぬのだ。 — CanopyEnterBossArena |
これが何であれ、まだ終わりではない。この闇の力は再び現れるだろう...…いつの日か。 — CanopyKillRitualBoss |
これで少女の絶望も癒えると良いが。 — PickUpLute |
音楽は精神を調律してくれる。 — LuteQuestCompleteComment |
一体何事だ!?手遅れでなければよいが。 — BurningVillageSeenComment |
オガムには最後にもう一度、処刑が必要だ。 — ExecutionerSeenComment |
上から来るぞ! — ExecutionorSummonMenComment |
単なる強さでは技には勝てぬもの。 — ExecutionerSlainComment |
この壁からかすかに怪物の心臓の鼓動が聞こえてくる。 — EnterManorComment |
素早く終わらせねば! — IronCountTransformComment |
穢れの影響に限界はないのか? — CandlemassSeenComment |
これが異教信仰の代償だ。 — CandlemassSlainComment |
私が対峙せねばならぬ男の声がする。 — ManorSeenCountBelow |
うっ...一体{何}をしているんだ!? — BeastEatsBodyComment |
それはどうかな! — IronCountRemoveHeadReply |
夢見人がお前の魂を調和へと導くことはない。永遠にここで腐っているがいい。 — IronCountKilledComment |
ふむ、あれがマラケスの民か。砂漠での暮らしは難儀なようだ。 — VastiriOutskirtsVisited |
価値は行動により測られる。私の価値を示さねば。 — GetHyenaQuest |
あれが首魁か! — SeeRathbreaker |
奇襲だ! — HyenaPackCharges |
任せろ! — HyenaPackCharges |
やってみろ! — HyenaPackCharges |
これにて拙僧の価値は証明した。キャラバンに戻ろう。 — RathbreakerAndHyenasSlain |
なるほど、こうして生きていっているのか…… — BoardCartTownComment |
この地の大きな傷は凶兆だ。 — QuarryVisited |
彼らは必死に逃げようして死んだ。この場所は墓なのだ。 — FoundryVisited |
一人はこの狂った状況を生き伸びてくれたか。 — FoundryReleaseRisuComment |
アサラと話すべきだな。 — GoToAsalaComment |
光を求めるため、闇に向けて昇らねばならない。 — EnterTraitorsPassageComment |
ここには何かが封じられている。凄まじい怒りと共に。 — BalbalaDoorSeenComment |
この女の魂は何故ここに封じられている? — BalbalaSeenNoQuest |
なるほど、これが伝説の裏切り者か。 — BalbalaSeenComment |
コイン……? — BalbalaSlainComment |
このコインには魂のぬくもりが宿っている。 — BalbalaPickUpCoin |
バルバラ、お前の挑戦、受けて立とう。 — BalbalaUseCoin |
なんと素晴らしい作品か…… — TraitorsPassageFeatureStairs |
ファリドゥンの歓迎を受けてみるか。 — EnterTheAncientGatesComment |
戦況の流れを感じよ! — AncientGatesFirstMechanism |
スラカベを破壊せよ! — PerennialKingSummonsTotems |
敵の顔を見たことがある。それは憎悪だった。 — PerennialKingRunsAwayComment |
ああ!追うのは危険だ。キャラバンと共に行かねば! — SandstormSeenComment |
古代文明の野望が未だこの場所で響いている。 — EnterKeth |
邪悪な悪魔め! — KethKabalaBossSeen |
生ける悪夢だ! — KethKabalaBossSummonSnakeSkill |
これはすぐには忘れられぬな…うぅ。 — KethKabalaBossSlain |
彼らは信仰する神を誤ってしまった。この場所は彼らの選択の結果だ。 — EnterKethLowerDistrict |
一体どのような生き物だ!? — KethLowerDistrictBossSeen |
死した帝国で富は無意味だ。 — KethLowerDistrictBossSlain |
罠だわ! — KethSanctumTerracottaRoomCenter |
この奇妙な感覚は何だ?夢見人の存在感とは異なる…… — EnterHeartOfKeth |
あの女性……生きているのか? — KethSeeWaterGoddess |
このような悲しみからは解放されるべきだ。 — WaterGoddessDirectToFire |
神性がこのような呪いになり得るとは思いもしなかった。 — WaterGoddessKilled |
あなたの犠牲に感謝する。 — WaterGoddessEssencePickUp |
過酷な地では死が生をかくまっている。 — EnterMastodonBadlands |
この罠で破滅するのはお前だ! — BonePitsBossRitualSeen |
まずは造られし者、次は造りし者だ。 — BonePitsKillMastodonFirst |
まずは造りし者、次は造られし者だ。 — BonePitsKillNecromancerFirst |
死が仲間を呼び戻す。 — BonePitsBothBossesSlain |
これでよい。 — BonePitsMastodonTusksHeld |
ここで気概が試された。ここで私が超えさせてもらう。 — EnterMarakethAscendancyArea |
空気が淀んでいるが……静寂ではない。 — OpenDoorMarakethTrial |
打ち勝たせてもらう。 — EnterFirstLevelMarakethAscendancy |
ここは生者のための場所ではない。 — EnterValleyOfTitans |
第三の盟約はこれについて語っている!私はここにいるべきではない... — EnterTitanGrotto |
なんたる不思議な…...そして恐ろしきもの…... — TitanTileSeenComment |
夢見人の名において! — TitanSeenApproaching |
夢見人の下僕が挑戦し……成功したのだ! — TitanBossSlainComment |
この門もファリドゥンに閉じられたか!アードゥラならすべきことがわかるだろう。 — BurialClosedGateSeen |
必要なものはすべてそろっている。一つに合わせる時だ。 — ArriveCaravanWithAllHornPieces |
その栄誉、頂こう。 — AfterMakingHorn |
夢見人の意志だ……終わりだ! — BeforeBlowingHorn |
何物にも私の邪魔はさせないわ。 — AfterBlowingHorn |
埋葬塔がこんなに美しいとは。 — EnterTowers |
人類は常に、たとえ死しても空に達することを望んでいる。 — EnterSpires |
魔獣はどこだ? — SpiresPerennialKingSeen |
この恐ろしきものに力を与えているのは魔獣なのか?終わらせねばならない! — GiantSkeletonSnakeSlainComment |
戦争は、正気の者が狂気の波に対抗する最後の手段だ。 — DreadnaughtApproachComment |
最後まで戦うぞ! — DreadnaughtApproachRespondToAsala |
渦中へ! — EnterDreadnaught |
魔獣が近いな。風に運ばれる空気そのものが腐っている。 — EnterDreadnaughtVanguard |
そうだな。 — PerrenialKingResponse1 |
よかろう! — PerrenialKingResponse2 |
こんな方法で?馬鹿が! — PerrenialKingResponse3 |
砂漠が赤く染まっている訳が今わかった。 — PerennialKingSlainComment |
これが憎悪がもたらすものだ。死と荒廃だ。 — DexInt4b_Gameplay_A2_66 |
アサラ! — AfterPerennialKingSeeAsala |
終わった。我々の勝ちだ。 — AfterPerennialKingHelpAsala |
自身を許すことが何よりも難しい。 — SinRevealResponse |
もらっておくよ! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_01_01 |
もらっておくよ! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_01_02 |
もらっておくよ! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_01_03 |
純粋な力だ! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_02_01 |
純粋な力だ! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_02_02 |
純粋な力だ! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_02_03 |
凍えよ! — Skill_IceOrb |
凍えよ! — Skill_IceOrb |
凍えよ! — Skill_IceOrb |
ハッハ! — Skill_IceOrbExplode |
ハッハ! — Skill_IceOrbExplode |
ハッハ! — Skill_IceOrbExplode |
愚かな! — Skill_IceOrbExplode |
愚かな! — Skill_IceOrbExplode |
愚かな! — Skill_IceOrbExplode |
悪手だ! — Skill_IceOrbExplode |
悪手だ! — Skill_IceOrbExplode |
悪手だ! — Skill_IceOrbExplode |
悪手だ! — Skill_IceOrbExplode |
静まれ! — Skill_TempestBell |
静まれ! — Skill_TempestBell |
静まれ! — Skill_TempestBell |
弔鐘だ! — Skill_TempestBell |
弔鐘だ! — Skill_TempestBell |
弔鐘だ! — Skill_TempestBell |
戻れ! — Skill_TempestBellReturn |
戻れ! — Skill_TempestBellReturn |
戻れ! — Skill_TempestBellReturn |
眠れ! — Skill_WindPalm |
眠れ! — Skill_WindPalm |
眠れ! — Skill_WindPalm |
ハッ! — DexInt4b_WindPalm_02_01 |
ハッ! — DexInt4b_WindPalm_02_02 |
ハッ! — DexInt4b_WindPalm_02_03 |
ハッ! — DexInt4b_WindPalm_02_04 |
風となる! — Skill_WindPalmSuccess |
風となる! — Skill_WindPalmSuccess |
風となる! — Skill_WindPalmSuccess |
見るがいい! — Skill_WindPalmSuccess |
見るがいい! — Skill_WindPalmSuccess |
見るがいい! — Skill_WindPalmSuccess |
覚悟しろ! — Skill_WindPalmSuccess |
覚悟しろ! — Skill_WindPalmSuccess |
覚悟しろ! — Skill_WindPalmSuccess |
まだ早い! — Cooldown |
まだ早い! — Cooldown |
まだ早い! — Cooldown |
まだ早い! — Cooldown |
無理だ! — Cooldown |
無理だ! — Cooldown |
無理だ! — Cooldown |
無理だ! — Cooldown |
今は無理だ! — Cooldown |
今は無理だ! — Cooldown |
今は無理だ! — Cooldown |
まだ無理だ。 — CooldownNoCombat |
まだ無理だ。 — CooldownNoCombat |
まだ無理だ。 — CooldownNoCombat |
無理だ。 — CooldownNoCombat |
無理だ。 — CooldownNoCombat |
無理だ。 — CooldownNoCombat |
今は無理だ。 — CooldownNoCombat |
今は無理だ。 — CooldownNoCombat |
今は無理だ。 — CooldownNoCombat |
空っぽだ! — FlaskEmptyNoCombat |
空っぽだ! — FlaskEmptyNoCombat |
空っぽだ! — FlaskEmptyNoCombat |
飲み干してしまった。 — FlaskEmptyNoCombat |
飲み干してしまった。 — FlaskEmptyNoCombat |
飲み干してしまった。 — FlaskEmptyNoCombat |
空っぽだな。 — FlaskEmptyNoCombat |
空っぽだな。 — FlaskEmptyNoCombat |
空っぽだな。 — FlaskEmptyNoCombat |
空だ! — FlaskEmpty |
空だ! — FlaskEmpty |
空だ! — FlaskEmpty |
空だ! — FlaskEmpty |
飲み干してしまった! — FlaskEmpty |
飲み干してしまった! — FlaskEmpty |
飲み干してしまった! — FlaskEmpty |
飲み干してしまった! — FlaskEmpty |
空っぽだ! — FlaskEmpty |
空っぽだ! — FlaskEmpty |
空っぽだ! — FlaskEmpty |
私はほとんど物を持たぬ。そしてそれを持つ余裕はない。 — InvFull |
私はほとんど物を持たぬ。そしてそれを持つ余裕はない。 — InvFull |
私はほとんど物を持たぬ。そしてそれを持つ余裕はない。 — InvFull |
繊細なバランスを保たねばならない。 — InvFull |
繊細なバランスを保たねばならない。 — InvFull |
繊細なバランスを保たねばならない。 — InvFull |
それを持つ余裕はない。 — InvFull |
それを持つ余裕はない。 — InvFull |
それを持つ余裕はない。 — InvFull |
修練は続く。 — LevelUp2 |
それぞれの勝利は、終わりなき道における一つの節目にすぎない。 — LevelUp3 |
感覚を味わいつつ、前進を続けよう。 — LevelUp5 |
夢見人の導きだ。 — LevelUp10 |
今日は良い日だ! — LevelUp15 |
学びがある! — LevelUp20 |
今日運命は私の味方だ! — LevelUp30 |
極意に手が届きそうだ! — LevelUp40 |
素晴らしき成果だ! — LevelUp50 |
これまでの我が力の頂点だ! — LevelUp60 |
旅は続く! — LevelUp70 |
更なる高みへ! — LevelUp80 |
夢見人よ!見るがいい! — LevelUp90 |
人の姿の限界へと辿り着いたぞ! — LevelUp100 |
究極の規律だ! — LevelUp100 |
達人となったぞ! — LevelUp100 |
器用さが足りない。修練を続けなければ。 — LowDEX |
器用さが足りない。修練を続けなければ。 — LowDEX |
器用さが足りない。修練を続けなければ。 — LowDEX |
器用さが足りない。もっと素早くならねば。 — LowDEX |
器用さが足りない。もっと素早くならねば。 — LowDEX |
器用さが足りない。もっと素早くならねば。 — LowDEX |
器用さが足りないわ。 — LowDEX |
器用さが足りないわ。 — LowDEX |
器用さが足りないわ。 — LowDEX |
筋力を振るうだけが私の道ではない。 — LowSTR |
筋力を振るうだけが私の道ではない。 — LowSTR |
筋力を振るうだけが私の道ではない。 — LowSTR |
筋力が不十分だ。 — LowSTR |
筋力が不十分だ。 — LowSTR |
筋力が不十分だ。 — LowSTR |
このためには筋力をつけなければ。 — LowSTR |
このためには筋力をつけなければ。 — LowSTR |
このためには筋力をつけなければ。 — LowSTR |
ふむ、もっと知性が必要だな。 — LowINT |
ふむ、もっと知性が必要だな。 — LowINT |
ふむ、もっと知性が必要だな。 — LowINT |
このためには更なる知性を求めねば。 — LowINT |
このためには更なる知性を求めねば。 — LowINT |
このためには更なる知性を求めねば。 — LowINT |
知識が不足している。 — LowINT |
知識が不足している。 — LowINT |
知識が不足している。 — LowINT |
マナがない! — NoMana |
マナがない! — NoMana |
マナがない! — NoMana |
マナがもっと必要だ! — NoMana |
マナがもっと必要だ! — NoMana |
マナがもっと必要だ! — NoMana |
マナが必要だ! — NoMana |
マナが必要だ! — NoMana |
マナが必要だ! — NoMana |
マナが必要だ! — NoMana |
マナがない。 — NoManaNoCombat |
マナがない。 — NoManaNoCombat |
マナがない。 — NoManaNoCombat |
マナがもっと必要だ! — NoManaNoCombat |
マナがもっと必要だ! — NoManaNoCombat |
マナがもっと必要だ! — NoManaNoCombat |
マナが必要だ。 — NoManaNoCombat |
マナが必要だ。 — NoManaNoCombat |
マナが必要だ。 — NoManaNoCombat |
スピリットが足りない! — NoSpirit |
スピリットが足りない! — NoSpirit |
スピリットが足りない! — NoSpirit |
スピリットがない! — NoSpirit |
スピリットがない! — NoSpirit |
スピリットがない! — NoSpirit |
スピリットが必要だ! — NoSpirit |
スピリットが必要だ! — NoSpirit |
スピリットが必要だ! — NoSpirit |
スピリットが十分ではない。 — NoSpiritNoCombat |
スピリットが十分ではない。 — NoSpiritNoCombat |
スピリットが十分ではない。 — NoSpiritNoCombat |
スピリットがない! — NoSpiritNoCombat |
スピリットがない! — NoSpiritNoCombat |
スピリットがない! — NoSpiritNoCombat |
スピリットが必要だ。 — NoSpiritNoCombat |
スピリットが必要だ。 — NoSpiritNoCombat |
スピリットが必要だ。 — NoSpiritNoCombat |
ここはそれをする場所でも時でもない。 — SkillTown |
ここはそれをする場所でも時でもない。 — SkillTown |
ここはそれをする場所でも時でもない。 — SkillTown |
そんなことをしては余計な注目を引いてしまう。 — SkillTown |
そんなことをしては余計な注目を引いてしまう。 — SkillTown |
そんなことをしては余計な注目を引いてしまう。 — SkillTown |
己を律するのだ。 — SkillTown |
己を律するのだ。 — SkillTown |
将来役に立ちそうだ。 — QuestItem |
将来役に立ちそうだ。 — QuestItem |
将来役に立ちそうだ。 — QuestItem |
役立つ可能性のあるものは捨てないほうが良い。 — QuestItem |
役立つ可能性のあるものは捨てないほうが良い。 — QuestItem |
役立つ可能性のあるものは捨てないほうが良い。 — QuestItem |
運命にはこれを使う予定がありそうだ。 — QuestItem |
運命にはこれを使う予定がありそうだ。 — QuestItem |
運命にはこれを使う予定がありそうだ。 — QuestItem |
修道院への施しだ。 — RareCurrencyDrop |
修道院への施しだ。 — RareCurrencyDrop |
修道院への施しだ。 — RareCurrencyDrop |
夢見人の恵みだ。 — RareCurrencyDrop |
夢見人の恵みだ。 — RareCurrencyDrop |
夢見人の恵みだ。 — RareCurrencyDrop |
運命は私の味方だ。 — RareCurrencyDrop |
運命は私の味方だ。 — RareCurrencyDrop |
運命は私の味方だ。 — RareCurrencyDrop |
実に珍しき逸品だ! — MirrorCurrencyDrop |
実に珍しき逸品だ! — MirrorCurrencyDrop |
実に珍しき逸品だ! — MirrorCurrencyDrop |
驚いた! — MirrorCurrencyDrop |
驚いた! — MirrorCurrencyDrop |
驚いた! — MirrorCurrencyDrop |
これは幻か? — MirrorCurrencyDrop |
これは幻か? — MirrorCurrencyDrop |
これは幻か? — MirrorCurrencyDrop |
古代の力ね。 — IdentifyUnique |
古代の力ね。 — IdentifyUnique |
古代の力ね。 — IdentifyUnique |
価値を示したまえ。 — IdentifyUnique |
価値を示したまえ。 — IdentifyUnique |
価値を示したまえ。 — IdentifyUnique |
価値を示したまえ。 — IdentifyUnique |
ふむ。 — IdentifyUnique |
ふむ。 — IdentifyUnique |
ふむ。 — IdentifyUnique |
技能が向上した。 — NotableTaken |
技能が向上した。 — NotableTaken |
巧妙だな。 — NotableTaken |
巧妙だな。 — NotableTaken |
独創的だな。 — NotableTaken |
独創的だな。 — NotableTaken |
誰も私に触れることはできない。 — KeystoneAcrobatics |
私は独りではない。 — KeystoneAncestralBond |
炎と一つになるのだ。 — KeystoneAvatarOfFire |
戦い続けるために我が身を捧げる。 — KeystoneBloodMagic |
邪悪は純粋な魂に触れることはできぬ。 — KeystoneChaosInnoculation |
全ての魂は一つなのだ。 — KeystoneConduit |
意図を持って進め。 — KeystoneDanceWithDeath |
力の源流だ。 — KeystoneEldritchBattery |
均衡を崩せ。 — KeystoneElementalEquilibrium |
信仰と物質は共存できる。 — KeystoneEternalYouth |
私は勝利を信じよう。 — KeystoneGhostReaver |
タイタンたちの血が我が血管を駆け巡る。 — KeystoneGiantsBlood |
川のように動け。 — KeystoneGlancingBlows |
心の臓を支配し、血を支配する。 — KeystoneHeartstopper |
闇の力が駆け巡る。 — KeystoneHexMaster |
究極の技だ。 — KeystoneHollowPalmTechnique |
真に肉体を極めれば敵はない。 — KeystoneIronReflexes |
肉体と精神が一つになる。 — KeystoneMindOverMatter |
信心深き者への恵みだ。 — KeystoneNecromanticTalisman |
虚無の中の一瞬の安息。 — KeystoneOasis |
死の淵で生を見つけよう。 — KeystonePainAttunement |
逃がさねえ。 — KeystoneResoluteTechnique |
シンプルな技だが、効果的だ。 — KeystoneUnwaveringStance |
自己を絶ち、敵を喰らえ。 — KeystoneVaalPact |
信仰の盾だ。 — KeystoneZealotsOath |
夢見人に会ってこい! — KillRare |
夢見人に会ってこい! — KillRare |
夢見人に会ってこい! — KillRare |
夢見人に会ってこい! — KillRare |
強者が倒れる! — KillRare |
強者が倒れる! — KillRare |
強者が倒れる! — KillRare |
強者が倒れる! — KillRare |
倒したぞ! — KillRare |
倒したぞ! — KillRare |
倒したぞ! — KillRare |
倒したぞ! — KillRare |
土へと還れ! — KillRare |
土へと還れ! — KillRare |
土へと還れ! — KillRare |
瞑想せねば。 — RespecTree |
瞑想せねば。 — RespecTree |
瞑想せねば。 — RespecTree |
新たに集中しよう。 — RespecTree |
新たに集中しよう。 — RespecTree |
新たに集中しよう。 — RespecTree |
新しいことをやってみよう。 — RespecTree |
新しいことをやってみよう。 — RespecTree |
新しいことをやってみよう。 — RespecTree |
一息つけるな。 — UseTownWell |
一息つけるな。 — UseTownWell |
一息つけるな。 — UseTownWell |
冷たい飲み物だな。 — UseTownWell |
冷たい飲み物だな。 — UseTownWell |
冷たい飲み物だな。 — UseTownWell |
束の間の安息だ。 — UseTownWell |
束の間の安息だ。 — UseTownWell |
ふう……束の間の安息だ。 — UseTownWell |
この贈り物を受け取るわ。 — BossQuestItemUse |
この贈り物を受け取るわ。 — BossQuestItemUse |
お前の死は無駄ではなかった。 — BossQuestItemUse |
お前の死は無駄ではなかった。 — BossQuestItemUse |
お前の死は無駄ではなかった。 — BossQuestItemUse |
力には様々な形がある。 — BossQuestItemUse |
力には様々な形がある。 — BossQuestItemUse |
力には様々な形がある。 — BossQuestItemUse |
お前の終わりが訪れる! — Skill_FreezingBackflip |
お前の終わりが訪れる! — Skill_FreezingBackflip |
お前の終わりが訪れる! — Skill_FreezingBackflip |
死と対峙しろ! — Skill_FreezingBackflip |
死と対峙しろ! — Skill_FreezingBackflip |
お前の運命は決まった! — Skill_FreezingBackflip |
お前の運命は決まった! — Skill_FreezingBackflip |
お前の運命は決まった! — Skill_FreezingBackflip |
死がお似合いだ! — Skill_FreezingBackflip |
死がお似合いだ! — Skill_FreezingBackflip |
死がお似合いだ! — Skill_FreezingBackflip |
汚らわしき怪物め! — EngageMonstrosity |
汚らわしき怪物め! — EngageMonstrosity |
汚らわしき怪物め! — EngageMonstrosity |
邪悪な化け物め! — EngageMonstrosity |
邪悪な化け物め! — EngageMonstrosity |
邪悪な化け物め! — EngageMonstrosity |
忌まわしき化け物め! — EngageMonstrosity |
忌まわしき化け物め! — EngageMonstrosity |
忌まわしき化け物め! — EngageMonstrosity |
呪われし骨め! — EngageSkeleton |
呪われし骨め! — EngageSkeleton |
呪われし骨め! — EngageSkeleton |
割れよ! — EngageSkeleton |
割れよ! — EngageSkeleton |
割れよ! — EngageSkeleton |
壊れろ! — EngageSkeleton |
壊れろ! — EngageSkeleton |
壊れろ! — EngageSkeleton |
自然への冒涜だ! — EngageAutomaton |
自然への冒涜だ! — EngageAutomaton |
自然への冒涜だ! — EngageAutomaton |
自然への冒涜だ! — EngageAutomaton |
破壊してやる! — EngageAutomaton |
破壊してやる! — EngageAutomaton |
破壊してやる! — EngageAutomaton |
悍ましき創造物め! — EngageAutomaton |
悍ましき創造物め! — EngageAutomaton |
悍ましき創造物め! — EngageAutomaton |
邪悪な化け物め! — EngageBeast |
邪悪な化け物め! — EngageBeast |
邪悪な化け物め! — EngageBeast |
忌まわしき化け物め! — EngageBeast |
忌まわしき化け物め! — EngageBeast |
忌まわしき化け物め! — EngageBeast |
血に飢えたコソ泥共が! — DexInt4b_EngageProwlers_01_01 |
血に飢えたコソ泥共が! — DexInt4b_EngageProwlers_01_02 |
血に飢えたコソ泥共が! — DexInt4b_EngageProwlers_01_03 |
冷酷な悪党め! — EngageHuman |
冷酷な悪党め! — EngageHuman |
冷酷な悪党め! — EngageHuman |
冷酷な悪党め! — EngageHuman |
下劣な悪党め! — EngageHuman |
下劣な悪党め! — EngageHuman |
下劣な悪党め! — EngageHuman |
下劣な悪党め! — EngageHuman |
考えなしめ! — EngageHuman |
考えなしめ! — EngageHuman |
考えなしめ! — EngageHuman |
鎮まれ! — EngageElemental |
鎮まれ! — EngageElemental |
鎮まれ! — EngageElemental |
霧散せよ! — EngageElemental |
霧散せよ! — EngageElemental |
屈せよ! — EngageElemental |
屈せよ! — EngageElemental |
屈せよ! — EngageElemental |
見当違いの愚か者め! — EngageVaal |
見当違いの愚か者め! — EngageVaal |
見当違いの愚か者め! — EngageVaal |
愚かなヴァール人め! — EngageVaal |
愚かなヴァール人め! — EngageVaal |
愚かなヴァール人め! — EngageVaal |
呪われた者め! — EngageVaal |
呪われた者め! — EngageVaal |
呪われた者め! — EngageVaal |
凍れ! — Skill_FreezingBackflip |
凍れ! — Skill_FreezingBackflip |
凍れ! — Skill_FreezingBackflip |
凍れ! — Skill_FreezingBackflip |
下がりな! — Skill_GaleStrike |
下がりな! — Skill_GaleStrike |
下がりな! — Skill_GaleStrike |
下がりな! — Skill_GaleStrike |
下がれ! — Skill_GaleStrike |
下がれ! — Skill_GaleStrike |
下がれ! — Skill_GaleStrike |
下がれ! — Skill_GaleStrike |
退け! — Skill_GaleStrike |
退け! — Skill_GaleStrike |
退け! — Skill_GaleStrike |
去れ! — Skill_GaleStrike |
去れ! — Skill_GaleStrike |
去れ! — Skill_GaleStrike |
去れ! — Skill_GaleStrike |
去れ! — Skill_GaleStrike |
じっとしてろ! — Skill_GlacialCascade |
じっとしてろ! — Skill_GlacialCascade |
じっとしてろ! — Skill_GlacialCascade |
じっとしてろ! — DexInt4b_GlacialCascade_02_01 |
じっとしてろ! — DexInt4b_GlacialCascade_02_02 |
じっとしてろ! — DexInt4b_GlacialCascade_02_03 |
串刺しになりなさい! — DexInt4b_GlacialCascade_03_01 |
串刺しになりなさい! — DexInt4b_GlacialCascade_03_02 |
串刺しになりなさい! — DexInt4b_GlacialCascade_03_03 |
あたしの獲物だ! — Skill_KillingPalm |
あたしの獲物だ! — Skill_KillingPalm |
あたしの獲物だ! — Skill_KillingPalm |
あたしの獲物だ! — Skill_KillingPalm |
あたしの獲物だ! — Skill_KillingPalm |
死ね! — Skill_KillingPalm |
死ね! — Skill_KillingPalm |
死ね! — Skill_KillingPalm |
死ね! — Skill_KillingPalm |
死ね! — Skill_KillingPalm |
死ね! — Skill_KillingPalm |
刈り取る! — DexInt4b_KillingPalm_03_01 |
刈り取る! — DexInt4b_KillingPalm_03_02 |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently |
粉屋は全盛期とは言えないようだ。 — MillerSeenComment |
何という歪んだ悪夢か! — DevourerSeenComment |
光に対して悪夢は無力だ。 — DevourerKilledComment |
私が求めるルーンはあそこにあるのか? — RedValeSeeObeliskFirst |
夢見人の教えにはこのような存在は登場しないぞ…… — MetHoodedOneComment |
己の心の中で迷ってしまった者のようだ…… — AfterLachlannIntro |
闇の中のどこかで眠る者が、憎悪の夢を見ている…… — TombVisited |
ここに埋葬されたエゾミアの民にようやくの安息を。 — HusbandSlainComment |
禁忌の魔術は苦痛と不幸しかもたらさない。 — WifeSlainComment |
やっと見慣れた地形だ。村に近づいているということだな…… — HuntingGroundEnter |
偽りの信仰の奴隷となるよりは死んだほうがマシだろう。 — CanopyQuestComplete |
家はあるが……人がいない…… — VillageRoadComment |
ここでは狂気がこだましている…… — CourtyardEnterComment |
お前の術は私には通じんぞ! — IronCountMoonlightSkill |
空気が淀んでいる。 — DenOfEvilComment |
これで皆一息つけるだろうか。 — DenOfEvilQuestComplete |
ふむ、これについてはクリアフェルで訊ねてみよう。 — PickUpLuteNoQuest |
このような場所であの盗人を見かけるのは驚きでも何でもないな。 — MetFinnComment |
ここにはどんな邪悪が巣食っているのだ? — WitchHutFound |
忘れ去られて死ね、魔女め! — WitchBossKilled |
森が動いている! — BrambleBossSeen |
急いだほうが……良さそうだ……木々があのように動けるというのなら…… — BrambleBossKilled |
通れないようだ……今はな。 — GrimTangleRootsSeen |
彼女の歌は魂を癒やすな。 — GrimTangleAfterUnaSings |
オガムの不幸は止まる所を知らぬのか! — FungusBehemothBossSeen |
消えよ、邪悪な魔物め! — FungusBehemothBossKilled |
何故キャラバンは止まったのだ? — AncientGatesLockedComment |
ほう、あれか。 — BalbalaDoorSeenKnowing |
フードの者に相談してみるか。 — CartTownAfterAncientGates |
闇が何かを放っている…… — EnterKethSanctum |
果てなき荒野だ。 — EnterBonePits |
破壊せねばならない不死の怪物がもう一匹。 — RattlecageBossSeen |
規律と力の再びの勝利だ。 — RattlecageBossKilled |
我が道が分かれている。 — BeforeAscending |
規律と力は全てに打ち勝つ! — AscendancyChoiceResponse1 |
弟子が師となる! — AscendancyChoiceResponse2 |
夢見人の力が駆け巡る! — AscendancyChoiceResponse3 |
古代の者よ! — AscendancyA2ShakariBossSeen |
強敵だ。 — AscendancyA2ShakariBossDefeat |
これで一人! — AscendancyA2SentinelBossFirstDefeat |
ふう……終わったか。 — AscendancyA2SentinelBossBothDefeat |
その挑戦を受けよう、ジンよ! — AscendancyA2TimeDjinnBossSeen |
ほう!強大な試練だ。 — AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat |
生ける宝石……贈り物であり、戦利品でもある、か。 — TitanBossRubyPickUp |
ハハハ!真の試練の始まりだ。 — PerennialKingFinalSeen |
先へ進むのならば真実を知らねばならぬ。 — SinRevealPrompt |
夢見人が目覚めた時、奴隷は必要なくなる。 — SeeSlavesAtFrontOfCaravan |
夢見人よ……我が道を照らしてくれ。 — SpiresBirdStatueAfterPrayer |
教訓を得た! — UpperSpiresVaseMonsterSurprise |
夢見人が行く所、私も行こう。 — EnterSandsweptMarsh |
不快な! — SandsweptMarshBugAttach |
終わりなき群れだ! — SandsweptDredgefiendSummon |
私は生き残る! — SandsweptMarshBossSummon |
この地は古代の穢れに侵されている! — SandsweptMarshBossKilled |
この場所、夢で見た記憶がある…… — EnterZigguratEncampment |
ここが私がいるべき場所だ。 — MetAlvaZiggurat |
どのようなものであっても、知恵はありがたい。 — MetServiZiggurat |
皮肉の権化だな。 — MetOswaldZiggurat |
レイクラストはかつて存在したものの傷跡だらけだ。 — EnterJungleOutskirts |
木々を飛び回っている…… — EnterJungleDepths |
一体どんな生き物だ!? — JungleDepthsMonkeysDescend |
まるで人のように動くではないか! — JungleDepthsBossSeen |
大猿だ! — JungleDepthsBossSlamSeen |
再び人は獣に打ち勝った! — JungleDepthsBossKilled |
闇と腐敗…… — EnterSnakePit |
この場所、何かがひどくおかしい。 — CrossingAntZoneAreaChange |
アルヴァならこれの使い方がわかるだろう。 — AntZoneSeeingLever |
なんと素晴らしい眺めか! — EnterChimeralWetlands |
美しいが、危険だ。 — ChimeralWetlandsTriggerPlant |
頭脳の産物は魂の意志には及ばぬ。 — EnterMachinariumUpper |
あの像……なんと不吉な…… — MachinariumGolemInertSeenFirst |
動くぞ! — MachinariumGolemActivate |
アルヴァならこの祭壇の機能を知っているだろう。 — MachinariumGolemKilled |
これで祭壇が動くだろう。 — FindFirstSoulCoreNoCombat |
ソウルコアがまた一つ。別の扉があるのかもしれない。 — MachinariumSecondSoulCoreNoDoor |
このソウルコアというもの、妙に温かいな…… — FindThirdSoulCore |
もう一つソウルコアが必要だな…… — MachinariumSeeSecondDoor |
ふむ、もう一つソウルコアが必要だな…… — MachinariumSecondAltarSeen |
今の相手、戦い方に生きた人間の怒りを感じた…… — BlackjawKilled |
妙だな。アルヴァに訊ねてみよう。 — MachinariumLowerBossSeenPreFight |
このような装置にはより大きなソウルコアが必要だな。 — MachinariumLowerFindGeneratorNoCore |
これでいいだろう。 — MachinariumLowerFindCoreSeenGenerator |
更に大きなソウルコアだ…… — MachinariumLowerFindCoreNotSeenGenerator |
これだけの時を経てまだ動くか。 — MachinariumLowerPowerFirstGenerator |
これで十分だろう。中央の部屋へ戻ろう。 — MachinariumLowerPowerSecondGenerator |
ようやく必要なものが揃った。 — MachinariumLowerBossKilledSummonedAlva |
うまくいくといいが。 — PlugInGiantSoulCore |
来たな、セルヴィが言っていた通りだ。 — SeeCarverWaterways |
まだ動く! — UseFirstLeverWaterways |
ウトザールがその秘密を明かす時が来た。 — UseLastToReduceWaterInCamp |
このジッグラトの実際の巨大さを分かっていなかったようだ。 — ZigguratEncampmentStairsDrainedComment |
悪臭に落ち着きが阻害されている。 — EnterCarverBog |
イグナグドゥク! — IgnagdukSeen |
もう魔女とは一生分関わったよ。 — IgnagdukKilled |
セルヴィの部族の子らに安息あれ。 — IgnagdukPickUpSpear |
報酬がなかったとしても、何度でもやろう。感謝する。 — IgnagdukQuestRewardTaken |
この溺れた都市は死んではいない……隠れた所で何かが動いている…… — EnterSunkenRuins |
私は財宝には興味がないが、知恵なら……それは私の求めるものだ。 — SunkenRuinsOswaldResponse |
この静かな闇はどんな恐怖を隠しているのだろう? — EnterForgottenTemple |
なんと面妖な装置だ…… — ForgottenTempleFirstLeverPull |
この墓の中で働く鍛冶師がいるのか? — ForgottenTempleHearBossKnockEcho |
厄介なことになりそうだ。 — ForgottenTempleBridgeResponse |
うまくいけばいいけど。 — ForgottenTempleBigLeverResponse |
溶けた金が奴を強化しているというのか? — GoldcrushBossExhaustedResponse |
呪われた富を抱えていろ、悪魔め! — GoldcrushBossRuneSlamResponse |
私はこんな所では死なぬ! — GoldcrushBossFissureResponse |
危険な金がこれほど文字通りだったことはない。 — GoldcrushBossKilled |
不快な胞子が風を濁している。 — EnterAggoratOvergrown |
しょうもない遺産だ。 — AggoratOvergrownAtziriStatueComment |
なんと不快な! — QueenOfFilthResponse |
私の技を使うまでもなかった。 — AggoratOvergrownQueenOfFilthKilled |
ジッグラトの扉にはまりそうだ。 — AggoratOvergrownTempleIdolPickup |
ようやくか。 — ZigguratDoorIdolOpenComment |
あの眩い光はどこから来ているのだ? — EnterZiggurat |
くっ!熱が! — ZigguratSunOrbSeen |
ヴァールはまさか太陽を造り使役しているというのか? — ZigguratSunOrbSecondLevelSeen |
そうはさせん! — SunWorshipperResponse |
無限の力......穢れ...... — SunWorshipperKilled |
上昇するぞ! — ZigguratElevatorResponse |
あれだけの動力、このためだったのか。 — TimePortalSeen |
夢見人よ!街が…… — ExitTimePortalResponse |
ウトザールが……生きている! — EnterUtzaal |
この心臓、まだ脈打っている……一体どんな邪悪な魔法で保たれているのだ? — SacrificialHeartPickup |
我々が来ることはばれていたようだ。 — ApproachViperComment |
やってみるがいい! — ViperNapuatziResponse |
くそっ、毒が! — ViperNapuatziSnakeSkillResponse |
何だと……どこへ行った? — ViperNapuatziKilled |
知っていてもこれを建てていただろうか? — UtzaalLargeAtziriStatueSeen |
なんという美しさ……なんという暴力。 — EnterAggoratPast |
血が石を染めている。 — AggoratPastSacrificeTableSeen |
私は必要なことをする! — AggoratPastStabSacrificialHeart |
アルヴァ……どこだ? — BlackChambersStatueSeen |
どうすればこんなことが可能なのだ? — BlackChambersFirstBridgeRaiseComment |
アルヴァ……急がねば! — DoryaniAlvaGodVoiceResponse |
苦しむことになるぞ、死の建築家め! — DoryaniBossIntroResponse |
お前の装置ではお前を救えぬ! — DoryaniBossSummonMechResponse |
自惚れた愚か者め! — DoryaniBossSummonMechResponseAlt |
人の可能性はどんな機会よりも輝ける! — DoryaniBossKilled |
不思議な同盟だが……話を聞こう。 — DoryaniJoinsPlayerResponse |
再び私の力を試す機会だ。 — AscendancyA3TrialEnter |
獰猛な獣か!こちらも準備はいいぞ! — AscendancyA3OwlBossSeen |
強敵だった。 — AscendancyA3OwlBossDefeat |
くっ、また鳥か!? — AscendancyA3BirdBossSeen |
静かになったな。 — AscendancyA3BirdBossDefeat |
頭が三つ、尾は一つ……だが勝ち目はない。 — AscendancyA3ChimeraBossSeen |
お前はよく戦ったよ、化け物。 — AscendancyA3ChimeraBossDefeat |
究極の試練だ……始めよう! — AscendancyA3TrialmasterBossSeen |
私の……勝ちだ。 — AscendancyA3TrialmasterBossDefeat |
私の道がかつてなく明らかだ。 — AscendancyA3Complete |
この二体は厄介そうだ! — SandsweptMarshShamanGiantSeen |
奪われるのが早すぎた命だ。セルヴィの知り合いだろうか。 — JungleDepthsSeeServiSonGrave |
助けなければ! — OutskirtsCampSeeExplorers |
皆生きている。どういたしまして。 — OutskirtsCampKeepAllAlive |
一部は救えたか…… — OutskirtsCampSomeDied |
皆死んでしまった。済まない。 — OutskirtsCampAllDied |
気にするな。 — OutskirtsSurvivorGreetResponse |
探検家だ!手を貸さねば! — JungleDepthsCampSeeExplorers |
全員生き残ったか。夢見人の導きだ。 — JungleDepthsCampKeepAllAlive |
一部は生き残ったか…… — JungleDepthsCampSomeDied |
生き残りはいない。済まない。 — JungleDepthsCampAllDied |
私の義務だ。 — JungleDepthsSurvivorGreetResponse |
この哀れな者たちは成す術もなかったろう。 — WetlandsCampSeen |
うっ…… — JungleOutskirtsAntNestComment |
下がれ、蛆虫め! — JungleOutskirtsMaggotSwarmComment |
ふむ……足の踏み場には注意しよう。 — WetlandsToxicPlantRoom |
この不快な場所にも飽き飽きしてきたな。 — WetlandsKillFungus |
これは何をするものだろうか…… — ChimeraBossUltimatumKeyDrop |
大量の財宝だ。 — MachinariumUpperTreasureRoomOpen |
ふむ……休眠状態のようだ。動かせるだろうか…… — MachinariumLowerCorruptAltarSeenNoPower |
闇のエネルギーを利用している…… — MachinariumLowerCorruptAltarSeenPower |
穢れ……なんとも予測不可能だ。 — MachinariumLowerCorruptAltarUse |
棒と火に祈りを捧げて……愚か者どもめ。 — CarverBogSeeEffigy |
もしかするとこの信仰には意味があるのかもしれない。 — CarverBogRecieveEffigyBuff |
猿だ……猿だらけだ! — WaterwaysMonkeyAmbush |
これだけの間どうやってここで生きてきたのだ? — SunkenCityDungeonOneComment |
うっ……暗くて臭いな。 — SunkenCityDungeonTwoComment |
この場所は更地にすべきだ。 — SunkenCityDungeonThreeComment |
うっ、クローラーだ! — NapuatziArenaCrawlers |
来るよ! — WaterwaysFishRoomComment |
ん?なんだこれ? — AggoratMushroomOne |
これも持っておくか。 — AggoratMushroomTwo |
これで三つ目だ。 — AggoratMushroomThree |
この化け物は襲ってこないな……何かを料理しているようだ。 — AggoratCroneNoMushrooms |
材料を持っていない。 — AggoratCroneInteractNoMushrooms |
もっと材料がいるようだ。 — AggoratCroneInteractNeedMoreMushrooms |
これでいいだろう。 — AggoratCroneGiveAllMushrooms |
おやおや、この邪悪な生き物にも使い道があったか。 — AggoratCroneGetFlask |
これで溶けた金を冷やせるだろう。 — TempleOfKamasaFindCoolingCore |
これで渡れるな。 — TempleOfKamasaUseCoolingCore |
ふむ……オズワルドが欲しがるだろう。 — UtzaalArtifactOne |
それなりの額になるだろう。 — UtzaalArtifactTwo |
結構なコレクションになってきたな。 — UtzaalArtifactThree |
もう一つ。オズワルドの所へ持って行くか。 — UtzaalArtifactFour |
ふむ。一部だけか。何をするためのものだろうか? — UtzaalPastKeyPieceOne |
もう一つ部品がありそうだ。 — UtzaalPastKeyPieceTwo |
完成したな。さて……使い道を見つけるか。 — UtzaalPastKeyPieceThree |
蛇の巣……興味深い。 — UtzaalPastNapuatziHouse |
夢見人の存在を感じる…… — BlackChamberBreachRoom |
変わった避難所だが、十分だ。 — EnterEndGameHub |
うーん……どれくらい寝ていた? — EnterEndGameHubAltWakeUp |
時は人に支配されるものではないのだ。 — TimeArchitechtMet |
このような血が凍るほどの美しさは見たことがない。 — BloodPriestessMet |
この感覚、知っているぞ…… — FirstBreachSeen |
何故あのエネルギーに……覚えがあったのだろう? — FirstBreachComplete |
この化け物を見たことがあるぞ……夢の中で! — BreachBossSeen |
お前は敵だった。だが…… — BreachBossKilled |
この印、絶対にどこかで見たことが…… — BreachItemFirstPickedUp |
精神の鏡だ。 — FirstDeliriumSeen |
本物ではないが、いずれにせよ戦わねばならぬ! — FirstDeliriumOpened |
勇気とは恐れても戦うことだ! — OmniphobiaKilled |
何の閃きでもない、ただの狂気だ。 — KosisKilled |
あの女性、妙なオーラに包まれている。 — GwennenMapFirstSeen |
優しそうな人物だ。 — RogMapFirstSeen |
彼の傲慢さは大きな悲しみを隠している。 — DannigMapFirstSeen |
忠実なる戦士だ。 — TujenMapFirstSeen |
面白くなりそうだ。 — ExpeditionFirstExplosivePlaced |
レイクラストは簡単にはその秘密を明かさない! — ExpeditionFirstClear |
ついにここまで来たか。 — EnterFinalPinnacleFight |
これでレイクラストの回復が始まるかもしれない。 — FinalPinnacleBossKilled |
見えぬ蠢きが聞こえるな…… — EnterMapSpiderWoods |
彷徨うには嫌な場所だ。 — EnterMapBackwash |
危険な沼地だ。 — EnterMapBurialBog |
この熱では私は止められぬ。 — EnterMapInferno |
穢れは浄化せねばならない! — EnterMapCrimsonShores |
死は日光の中にも潜んでいる。 — EnterMapSavanna |
油断せぬほうが良いな。 — EnterMapWetlands |
なんという新たな悪夢だ! — EnterMapRustbowl |
美しさに気を逸らされるな。 — EnterMapBloomingField |
如何なる壁も私を止めることはできぬ。 — EnterMapFortress |
解放を求め叫んでいる…… — EnterMapPenitentiary |
ここにはどんな不思議が隠されているのだろう? — EnterMapLostTowers |
どんなものを造ろうとも私の技には敵わない。 — EnterMapForge |
旅が終わることはない。 — EnterMapMire |
以前にもこのような寺院を見たことがあるな…… — EnterMapAugury |
やれやれ……また虫か…… — EnterMapHive |
奇妙な、夢のような地形だ…… — EnterMapHeadland |
非現実的なジャングルへと、いざ行かん。 — EnterMapSump |
汚く、狭く、熱い…… — EnterMapSeepage |
不吉だな。 — EnterMapBloodwood |
全てが始まった場所のようだ。 — EnterMapRiverside |
上へ向かわねば。 — EnterMapCenotes |
浜辺だ……だがどこの海だ? — EnterMapSandspit |
砂嵐が近づいてくる。 — EnterMapLoftySummit |
このような森は見たことがない。 — EnterMapWillow |
足の踏み場には気をつけたほうが良いな。 — EnterMapHiddenGrotto |
この泉はすぐに血に染まるだろう。 — EnterMapSteamingSprings |
妙に乾いているな。 — EnterMapWoodland |
暗いが、静かではない。何かが動いている。 — EnterMapCrypt |
死者の街だ。 — EnterMapNecropolis |
この場所は信用できぬ。 — EnterMapRavine |
地中に暗い空間が…… — EnterMapAbyss |
ん?なんだこれ? — GeneralLandmarkRemarkOne |
興味深いな…… — GeneralLandmarkRemarkTwo |
興味深い。 — GeneralLandmarkRemarkThree |
面妖な…… — GeneralLandmarkRemarkFour |
力を宿せ! — Skill_ChargedStaff |
力を宿せ! — Skill_ChargedStaff |
力を宿せ! — Skill_ChargedStaff |
力を高めよ! — Skill_ChargedStaff |
力を高めよ! — Skill_ChargedStaff |
力を高めよ! — Skill_ChargedStaff |
力よ、溢れ出ろ! — Skill_ChargedStaff |
力よ、溢れ出ろ! — Skill_ChargedStaff |
力よ、溢れ出ろ! — Skill_ChargedStaff |
稲妻よ! — Skill_FallingThunder |
稲妻よ! — Skill_FallingThunder |
稲妻よ! — Skill_FallingThunder |
衝撃を受けよ! — Skill_FallingThunder |
衝撃を受けよ! — Skill_FallingThunder |
衝撃を受けよ! — Skill_FallingThunder |
素早く! — Skill_FlickerStrike |
素早く! — Skill_FlickerStrike |
素早く! — Skill_FlickerStrike |
倒れろ! — Skill_FlickerStrike |
倒れろ! — Skill_FlickerStrike |
倒れろ! — Skill_FlickerStrike |
凍えよ! — Skill_FrozenLocus |
凍えよ! — Skill_FrozenLocus |
凍えよ! — Skill_FrozenLocus |
粉砕の時! — Skill_FrozenLocus |
粉砕の時! — Skill_FrozenLocus |
粉砕の時! — Skill_FrozenLocus |
凍てつく冷気! — Skill_FrozenLocus |
凍てつく冷気! — Skill_FrozenLocus |
凍てつく冷気! — Skill_FrozenLocus |
凍てつけ! — Skill_IceOrb |
凍てつけ! — Skill_IceOrb |
凍てつけ! — Skill_IceOrb |
凍えよ! — Skill_IceOrb |
凍えよ! — Skill_IceOrb |
凍えよ! — Skill_IceOrb |
感電せよ! — Skill_ChargedStaff |
感電せよ! — Skill_ChargedStaff |
感電せよ! — Skill_ChargedStaff |
稲妻よ! — Skill_ChargedStaff |
稲妻よ! — Skill_ChargedStaff |
稲妻よ! — Skill_ChargedStaff |
雷よ! — Skill_ChargedStaff |
雷よ! — Skill_ChargedStaff |
雷よ! — Skill_ChargedStaff |
急襲せよ! — Skill_FlickerStrike |
急襲せよ! — Skill_FlickerStrike |
急襲せよ! — Skill_FlickerStrike |
叩き潰せ! — Skill_FlickerStrike |
叩き潰せ! — Skill_FlickerStrike |
叩き潰せ! — Skill_FlickerStrike |
叩き込め! — Skill_FlickerStrike |
叩き込め! — Skill_FlickerStrike |
叩き込め! — Skill_FlickerStrike |
恐怖がお前を包む! — DexInt4b_GeneralUnarmed_01_01 |
恐怖がお前を包む! — DexInt4b_GeneralUnarmed_01_02 |
恐怖がお前を包む! — DexInt4b_GeneralUnarmed_01_03 |
無駄だ! — DexInt4b_GeneralUnarmed_02_01 |
無駄だ! — DexInt4b_GeneralUnarmed_02_02 |
無駄だ! — DexInt4b_GeneralUnarmed_02_03 |
貧弱化! — DexInt4b_GeneralUnarmed_03_01 |
貧弱化! — DexInt4b_GeneralUnarmed_03_02 |
貧弱化! — DexInt4b_GeneralUnarmed_03_03 |
そして奴らは砕け散る。 — Skill_HeraldOfIce |
そして奴らは砕け散る。 — Skill_HeraldOfIce |
そして奴らは砕け散る。 — Skill_HeraldOfIce |
そして奴らは砕け散る。 — Skill_HeraldOfIce |
空気に冷気が漂う。 — Skill_HeraldOfIce |
空気に冷気が漂う。 — Skill_HeraldOfIce |
空気に冷気が漂う。 — Skill_HeraldOfIce |
空気に冷気が漂う。 — Skill_HeraldOfIce |
冬が勝る。 — Skill_HeraldOfIce |
冬が勝る。 — Skill_HeraldOfIce |
冬が勝る。 — Skill_HeraldOfIce |
冬が勝る。 — Skill_HeraldOfIce |
雷を纏う。 — Skill_HeraldOfThunder |
雷を纏う。 — Skill_HeraldOfThunder |
雷を纏う。 — Skill_HeraldOfThunder |
雷を纏う。 — Skill_HeraldOfThunder |
雷鳴による終焉。 — Skill_HeraldOfThunder |
雷鳴による終焉。 — Skill_HeraldOfThunder |
雷鳴による終焉。 — Skill_HeraldOfThunder |
ふぅむ......ショッキングだな。 — Skill_HeraldOfThunder |
ふぅむ......ショッキングだな。 — Skill_HeraldOfThunder |
ふぅむ......ショッキングだな。 — Skill_HeraldOfThunder |
霜の圧壊! — Skill_IceStrike |
霜の圧壊! — Skill_IceStrike |
霜の圧壊! — Skill_IceStrike |
凍てつく一撃! — Skill_IceStrike |
凍てつく一撃! — Skill_IceStrike |
凍てつく一撃! — Skill_IceStrike |
氷の連撃! — Skill_IceStrike |
氷の連撃! — Skill_IceStrike |
何をしても無駄だ! — Skill_LingeringIllusion |
何をしても無駄だ! — Skill_LingeringIllusion |
何をしても無駄だ! — Skill_LingeringIllusion |
恐怖がお前を打ち負かす! — Skill_LingeringIllusion |
恐怖がお前を打ち負かす! — Skill_LingeringIllusion |
恐怖がお前を打ち負かす! — Skill_LingeringIllusion |
ハーッハッ! — Skill_LingeringIllusion |
ハーッハッ! — Skill_LingeringIllusion |
ハーッハッ! — Skill_LingeringIllusion |
凍てつく怒り! — Skill_ShatteringPalm |
凍てつく怒り! — Skill_ShatteringPalm |
凍てつく怒り! — Skill_ShatteringPalm |
粉砕する冷気だ! — Skill_ShatteringPalm |
粉砕する冷気だ! — Skill_ShatteringPalm |
粉砕する冷気だ! — Skill_ShatteringPalm |
凍り付く運命だ! — Skill_ShatteringPalm |
凍り付く運命だ! — Skill_ShatteringPalm |
凍り付く運命だ! — Skill_ShatteringPalm |
解き放たれた憤怒! — Skill_TempestFlurry |
解き放たれた憤怒! — Skill_TempestFlurry |
解き放たれた憤怒! — Skill_TempestFlurry |
容赦ない攻撃だ! — Skill_TempestFlurry |
容赦ない攻撃だ! — Skill_TempestFlurry |
逃げられないわよ! — Skill_TempestFlurry |
逃げられないわよ! — Skill_TempestFlurry |
逃げられないわよ! — Skill_TempestFlurry |
凍れ! — Skill_WaveOfFrost |
凍れ! — Skill_WaveOfFrost |
凍れ! — Skill_WaveOfFrost |
下がれ! — Skill_WaveOfFrost |
下がれ! — Skill_WaveOfFrost |
下がれ! — Skill_WaveOfFrost |
氷の目覚めだ! — Skill_WaveOfFrost |
氷の目覚めだ! — Skill_WaveOfFrost |
氷の目覚めだ! — Skill_WaveOfFrost |
前進せよ! — Skill_WhirlingAssault |
前進せよ! — Skill_WhirlingAssault |
前進せよ! — Skill_WhirlingAssault |
力で制圧する! — Skill_WhirlingAssault |
力で制圧する! — Skill_WhirlingAssault |
力で制圧する! — Skill_WhirlingAssault |
勝機はないぞ! — Skill_WhirlingAssault |
勝機はないぞ! — Skill_WhirlingAssault |
今は休んでおけ、私が粉屋とやらを対処しよう。 — KillZombieRiverbank |
ここには邪悪な存在が有る。 — RedValeAfterVoiceSecondObelisk |
悪意を持って編まれし歌だ。 — CarrionCroneSongHeard |
穢れを制圧せねば、我らを待つのも同じ運命だ。 — CarrionCroneKilled |
かつてお前が捨てた道を旅する者だ。 — ResponseToDravenOne |
お前は遥か昔に彼女を失った。残っていたのはまがい物に過ぎぬ。 — ResponseToDravenOneAsiniaDead |
帝国は塵となった。その遺物を抱きしめた所で戻っては来ない。 — ResponseToDravenTwo |
死者を恐れぬ者だ! — ResponseToAsiniaOne |
まるで生前慈悲を与えたことがあるみたいだな。 — ResponseToAsiniaOneDravenDead |
己を過大評価しているな! — ResponseToAsiniaTwo |
ドレイヴンは倒れた。だが奴をこの世に留めていた手は未だ残っている。 — HusbandSlainWifeAliveComment |
アシナは塵へと帰った。ドレイヴンもすぐに後を追うだろう。 — WifeSlainHusbandAliveComment |
レンリーの道具だ。破滅の中で見つけた小さな勝利だな。 — FindRenlysTools |
この陰鬱な日々では、友好的な顔も疑わねばならない。 — DelwynMet |
ウィスプだ!あっちだ。 — FirstWispFound |
あのウィスプからは妙な力が聞こえる。逃がしてはならない。 — FirstSacredWispFound |
眠れぬ魂に平穏はない。休ませてやろう。 — AfterFirstSacredWispDefeated |
ファリドゥンは自分たちが何に関わっているのか理解していない。 — JamanraSiteSeen |
そうか……ハラニの門……川の名ではなく、忘れ去られし女神の名か。 — KethSeeWaterGoddessSeenGlyph |
あなたを苦痛から解放しよう。 — WaterGoddessDirectToFireSeenGlyph |
マラケスがあなたを忘れぬよう計らおう。 — WaterGoddessKilledSeenGlyph |
彼らの戦いは大地の骨そのものを揺らしただろう。 — TitanSwordInThroatSeen |
ふむ。皆はどこへ行った? — EnterCartAfterJamanraSlain |
羊飼いが群れを導くよう、彼女がアードゥラを導かんことを。 — AfterAsalaSpeech |
ヴァールの残虐さは彼らの野望に等しく広大だ。 — AggoratBloodArea |
この先にあるものと対峙すれば……この感情を理解できるかもしれない。 — CompleteFirstBreachQuest |
私の中で何かが目覚めつつある。記憶か?あるいは警告か? — FirstEnterBreachDomain |
恐ろしいが、私は歩みを止めぬ。 — BreachQuestComplete |
恐怖を振るう者はしばしば自らがそれに呑まれることになる。 — CompleteFirstDeliriumQuest |
肉体だけでなく精神の試練か。揺らいではならない。 — ObtainFirstSimulacrum |
私を恐れさせようとしているようだ。そうはさせぬ。 — EnterFirstSimulacrum |
夢見人のご意思により、私は乗り越える! — FirstCompleteSimulacrum |
興味深い。ダニグならこの日誌についてわかるかもしれない。 — FindFirstLogbook |
日誌か……一体どのような知識を隠しているのだろう? — FindFirstLogbookNotKnowing |
また一歩、歩まれぬ道を行く。 — EnterFirstLogbook |
オルロスの影が近い。我が規律を試す時だ。 — EnterFirstLogbookWithOlroth |
お前の罪の重さは風化していない。 — OlrothSeen |
お前の名は知らぬ。だがお前が何なのかは知っている。 — OlrothSeenNotKnowing |
お前の物語は始めから私が知るべきものではなかった。 — OlrothDefeated |
お前の敗北が完了した。ようやくな。 — OlrothDefeatedKnown |
闇の儀式が待っている。決意を持って対峙しよう。 — FindFirstRitualEndgame |
知らぬ儀式だ。その意味はすぐにわかるだろう。 — FindFirstRitualNotKnownEndgame |
血が流れ、均衡は戻った。 — CompleteFirstRitualEndgame |
変わったしきたりだ。そして重い責任だ。 — CompleteFirstRitualNotKnownEndgame |
虚無を求めることはそれを受け入れることだ。気をつけねば。 — CompleteFirstRitualQuest |
王が呼んでいる。応えよう。 — ObtainFirstAudienceWithTheKing |
世界ではない。虚無でもない。その狭間の何かだ。 — EnterCruxOfNothingness |
けちな策だ。逃さんぞ! — KingTransportToMaze |
永遠なものなどない。お前とて例外ではない。 — KingInTheMistsDefeatedEndgame |
元の虚無へと戻るがいい! — KingInTheMistsFirstDefeatedEndgame |
道が閉ざされている。足りない欠片を集めなくては。 — FindPinnacleBossGateNoKeys |
二つを見つけ、残りは一つ。 — KillUberBossGetKey2 |
パズルの最後の一欠片だ。これで扉は開くだろう。 — KillUberBossGetKey3 |
戦いには勝ったが、戦は続く。 — TakenFlameSeedAndLeaves |
かつては働く場所。今では忘れ去られし者たちの墓か。 — EnterMapMineshaft |
ここでは争いなしに生き残れる者はいない。 — EnterMapTowerMesa |
高く登るほど、落下は長い。 — EnterMapTowerSinkingSpire |
石と根が揺るがず立っている。静かなる力の場所だ。 — EnterMapTowerAlpineRidge |
静止は死を招く。動き続けねば。 — EnterMapTowerBluff |
時の残酷さの跡のない地だ。 — EnterUniqueMapUntainted |
財宝などどうでもいい。重要なのは私の使命だけだ。 — EnterUniqueMapVaults |
見覚えのある地だが……危険なことには変わりない。 — EnterUniqueMapAzmeriBossRush |
数ある内の最初の一つだ。ペースを守らねば。 — KillFirstBossBossRush |
嵐は過ぎ去り、私は生き残った。 — KillFinalBossBossRush |
富が魂に重くのしかかる。 — EnterUniqueMapPirateIsland |
知恵無き富は恵みではない。重石だ。 — UniqueMapPirateIslandFindTreasure |
ワイルドウッドの影には危険も悟りも隠されている。 — EnterUniqueMapWildwood |
私はかつてお前に勝った。再び勝つだけだ。 — UberDoryaniSeen |
痛みがなければ学べぬ教訓もある。 — UberJamanraSeen |
かつてありし姿の奇妙な影だ…… — UberCountSeen |
争いがなければ力には何の意味もない。 — FinishBossMap |
争いがなければ力には何の意味もない。 — FinishBossMap |
争いがなければ力には何の意味もない。 — FinishBossMap |
全ての戦いには学びがあり、全ての歩みには発見がある。 — FinishBossMap |
全ての戦いには学びがあり、全ての歩みには発見がある。 — FinishBossMap |
全ての戦いには学びがあり、全ての歩みには発見がある。 — FinishBossMap |
相応しい相手だ。 — FinishBossMap |
相応しい相手だ。 — FinishBossMap |
相応しい相手だ。 — FinishBossMap |
この場所には闇がしがみついていた。今までは。 — FinishCorruptedMap |
この場所には闇がしがみついていた。今までは。 — FinishCorruptedMap |
この場所には闇がしがみついていた。今までは。 — FinishCorruptedMap |
穢れは支配するものではない。なだめるものだ。 — FinishCorruptedMap |
穢れは支配するものではない。なだめるものだ。 — FinishCorruptedMap |
穢れは支配するものではない。なだめるものだ。 — FinishCorruptedMap |
必要なことだった。 — FinishCorruptedMap |
必要なことだった。 — FinishCorruptedMap |
必要なことだった。 — FinishCorruptedMap |
潮が引いていく。 — FinishCorruptedMap |
潮が引いていく。 — FinishCorruptedMap |
目的のない試練などない。 — FinishRareMonsterMap |
目的のない試練などない。 — FinishRareMonsterMap |
目的のない試練などない。 — FinishRareMonsterMap |
試練の完了だ。 — FinishRareMonsterMap |
試練の完了だ。 — FinishRareMonsterMap |
試練の完了だ。 — FinishRareMonsterMap |
一つの戦いが終わった。 — FinishRareMonsterMap |
一つの戦いが終わった。 — FinishRareMonsterMap |
一つの戦いが終わった。 — FinishRareMonsterMap |
急流の間の静かな池だ。 — EnterHideoutFirstTime |
急流の間の静かな池だ。 — EnterHideoutFirstTime |
急流の間の静かな池だ。 — EnterHideoutFirstTime |
風とて少しは止まらねばならない。 — EnterHideoutFirstTime |
風とて少しは止まらねばならない。 — EnterHideoutFirstTime |
束の間の静寂。 — EnterHideoutFirstTime |
束の間の静寂。 — EnterHideoutFirstTime |
真に所有されるものはない。一時の間、貸し出されるだけだ。 — EnterReliquary |
真に所有されるものはない。一時の間、貸し出されるだけだ。 — EnterReliquary |
私は与えられたものだけを貰う。 — EnterReliquary |
私は与えられたものだけを貰う。 — EnterReliquary |
私は与えられたものだけを貰う。 — EnterReliquary |
終わりだ。 — DefeatEssence |
終わりだ。 — DefeatEssence |
終わりだ。 — DefeatEssence |
強きは生き残り、弱きは大地の糧となる。 — DefeatEssence |
強きは生き残り、弱きは大地の糧となる。 — DefeatEssence |
お前の力を見せてみよ。 — OpenEssence |
お前の力を見せてみよ。 — OpenEssence |
お前の力を見せてみよ。 — OpenEssence |
来い。終わらせよう。 — OpenEssence |
来い。終わらせよう。 — OpenEssence |
来い。終わらせよう。 — OpenEssence |
迫りくるものに立ち向かえ。 — OpenEssence |
迫りくるものに立ち向かえ。 — OpenEssence |
迫りくるものに立ち向かえ。 — OpenEssence |
封じられた力は無駄な力だ。 — OpenEssence |
封じられた力は無駄な力だ。 — OpenEssence |
封じられた力は無駄な力だ。 — OpenEssence |
戦いは終わった。 — CompleteExpedition |
戦いは終わった。 — CompleteExpedition |
戦いは終わった。 — CompleteExpedition |
失われしものが戻ってきた。 — CompleteExpedition |
失われしものが戻ってきた。 — CompleteExpedition |
失われしものが戻ってきた。 — CompleteExpedition |
すべきことは終わった。 — CompleteExpedition |
すべきことは終わった。 — CompleteExpedition |
すべきことは終わった。 — CompleteExpedition |
埋められたものは明かされるだろう。 — DetonateExpedition |
埋められたものは明かされるだろう。 — DetonateExpedition |
埋められたものは明かされるだろう。 — DetonateExpedition |
大地を割れ。 — DetonateExpedition |
大地を割れ。 — DetonateExpedition |
大地を割れ。 — DetonateExpedition |
埋められているのはどんな秘密だろうか? — DetonateExpedition |
埋められているのはどんな秘密だろうか? — DetonateExpedition |
埋められているのはどんな秘密だろうか? — DetonateExpedition |
珍しい品だ。 — MediumCurrencyDrop |
珍しい品だ。 — MediumCurrencyDrop |
珍しい品だ。 — MediumCurrencyDrop |
幸運は備える者に微笑む。 — MediumCurrencyDrop |
幸運は備える者に微笑む。 — MediumCurrencyDrop |
幸運は備える者に微笑む。 — MediumCurrencyDrop |
世界は未だ驚きを隠している。 — MediumCurrencyDrop |
世界は未だ驚きを隠している。 — MediumCurrencyDrop |
世界は未だ驚きを隠している。 — MediumCurrencyDrop |
運命がこのような贈り物を与えるのは稀だ。 — PerfectJewellersDrop |
運命がこのような贈り物を与えるのは稀だ。 — PerfectJewellersDrop |
何も与えられず、何も無駄にならない。 — PerfectJewellersDrop |
何も与えられず、何も無駄にならない。 — PerfectJewellersDrop |
貴重なものだ、うまく使えばな。 — PerfectJewellersDrop |
貴重なものだ、うまく使えばな。 — PerfectJewellersDrop |
これは使わせてもらおう。 — PerfectJewellersDrop |
これは使わせてもらおう。 — PerfectJewellersDrop |
今日珍しいものは明日塵となる。 — RareDivCardDrop |
今日珍しいものは明日塵となる。 — RareDivCardDrop |
今日珍しいものは明日塵となる。 — RareDivCardDrop |
思いがけぬ幸運だ。 — RareDivCardDrop |
思いがけぬ幸運だ。 — RareDivCardDrop |
思いがけぬ幸運だ。 — RareDivCardDrop |
餞別か。 — RareDivCardDrop |
餞別か。 — RareDivCardDrop |
餞別か。 — RareDivCardDrop |
良い取引だった。 — DexInt4b_StrongboxNormFinish_01_01 |
良い取引だった。 — DexInt4b_StrongboxNormFinish_01_02 |
良い取引だった。 — DexInt4b_StrongboxNormFinish_01_03 |
探す者は見つけるだろう。 — DexInt4b_StrongboxNormFinish_02_01 |
探す者は見つけるだろう。 — DexInt4b_StrongboxNormFinish_02_02 |
探す者は見つけるだろう。 — DexInt4b_StrongboxNormFinish_02_03 |
努力なくして報酬なし。 — DexInt4b_StrongboxNormFinish_03_01 |
努力なくして報酬なし。 — DexInt4b_StrongboxNormFinish_03_02 |
努力なくして報酬なし。 — DexInt4b_StrongboxNormFinish_03_03 |
中には何があるかな。 — DexInt4b_StrongboxNormOpen_01_01 |
中には何があるかな。 — DexInt4b_StrongboxNormOpen_01_02 |
中には何があるかな。 — DexInt4b_StrongboxNormOpen_01_03 |
全ての錠には鍵がある。 — DexInt4b_StrongboxNormOpen_02_01 |
全ての錠には鍵がある。 — DexInt4b_StrongboxNormOpen_02_02 |
全ての錠には鍵がある。 — DexInt4b_StrongboxNormOpen_02_03 |
明かされるのを待つ秘密だ。 — DexInt4b_StrongboxNormOpen_03_01 |
明かされるのを待つ秘密だ。 — DexInt4b_StrongboxNormOpen_03_02 |
明かされるのを待つ秘密だ。 — DexInt4b_StrongboxNormOpen_03_03 |
閉ざされていたものが今開く。 — FinishUniqueStrongbox |
閉ざされていたものが今開く。 — FinishUniqueStrongbox |
鍵は開いた。 — FinishUniqueStrongbox |
鍵は開いた。 — FinishUniqueStrongbox |
鍵は開いた。 — FinishUniqueStrongbox |
素晴らしい遺物だ。 — FinishUniqueStrongbox |
素晴らしい遺物だ。 — FinishUniqueStrongbox |
素晴らしい遺物だ。 — FinishUniqueStrongbox |
この内には珍しいものがあるぞ。 — OpenUniqueStrongbox |
この内には珍しいものがあるぞ。 — OpenUniqueStrongbox |
この内には珍しいものがあるぞ。 — OpenUniqueStrongbox |
財宝が拾われるのを待っている。 — OpenUniqueStrongbox |
財宝が拾われるのを待っている。 — OpenUniqueStrongbox |
財宝が拾われるのを待っている。 — OpenUniqueStrongbox |
手に入れる価値のあるものが容易く手に入ることはない。 — OpenUniqueStrongbox |
手に入れる価値のあるものが容易く手に入ることはない。 — OpenUniqueStrongbox |
手に入れる価値のあるものが容易く手に入ることはない。 — OpenUniqueStrongbox |
着いたんだな。いつの間にか眠ってたようだ。 — EnterKingsmarchFirstTime |
説教など要らぬ。我は夢見人の道を行く。 — DisengagePreacher |
他のものよりずっと温かく迎えてくれるな。 — TujenMet |
腕利きの職人だな。使い道があるかもしれん。 — DannigMet |
無礼な奴だな。 — KanuMet |
このマコルを探しに行こう。 — RogCharterObtained |
この海では彼女の知識が頼りになる。 — MakoruMet |
何が彼らをそこまで駆り立て、この物質を採掘させているんだ? — IsleOfKinGoblinMiningSeen |
この力は自然界のものではない。 — IsleOfKinVoltaxicShrineSeen |
その力は受け入れる。だが、その道は歩まぬ。 — IsleOfKinVoltaxicShrineActivate |
獣を捕らえているようだ、だが、何の目的で? — IsleOfKinTrappedBeastSeenFirst |
手懐けられる獣じゃない。だが奴らは試みている。 — IsleOfKinTrappedBeastSeenSecond |
ロアを捕らえるだと?それは自然の営みではない。ただの残虐だ。 — IsleOfKinTrappedRhoasSeenFirst |
残虐さが広がっている。檻一つでは足りなかったのだ。 — IsleOfKinTrappedRhoasSeenSecond |
私は見世物ではない! — IsleOfKinBlindBeastSeen |
奴らは血を求めた。だから血を与えてやった。 — IsleOfKinBlindBeastKilled |
無意味な浪費だな。 — IsleOfKinTrappedBeastKilled |
私はお前の敵ではない! — IsleOfKinTrappedRhoasReleased |
この力は与えられたものではない。自分で得たものだ — BlindBeastBuffGained |
採掘作業の跡がある...だが、キンの奴らがの仕業ではない。 — IsleOfKinNikoSiteApproach |
この哀れな者は惨たらしい最期を迎えた。 — IsleOfKinDeadExpeditionerSeen |
ここにサルファイトを運んでいる...だが目的はなんだ? — VolcanoVisited |
この熱気...圧倒されるほどだ。 — VolcanoHeatComment |
二つの殻が、虚無に向かって音を立てている! — VolcanoRattlecageEmergeComment |
すべては...灰と化す。 — VolcanoRattlecageKilled |
この生き物は私を無視している。実に奇妙だ。 — VolcanoPrecursorShrineCommentFirst |
呪文は解けたぞ! — VolcanoPrecursorShrineCommentSeenBefore |
危ない! — VolcanoGoblinBossStomping |
お前は死と破滅をもたらした。今、その報いがお前を呼んでいる。 — VolcanoGoblinBossKilled |
お前に与えるのは死だけだ。 — VolcanoGoblinBossApproach |
あいつ、正気じゃない! — VolcanoGoblinBossVoltaxicComment |
ふむ...生きているのは幸運だな。 — VolcanoKaruiElderApproachFirst |
お前はもう自由だ。さあ来い。船が待っている。 — KaruiElderMet |
これはただの霧ではない。ここでは何かの力が働いている。 — KedgeBayVisited |
地図か...だが、不完全だな。 — ObtainMapPieceFirst |
これで地図を組み立てられるはずだ。 — ObtainMapPieceLast |
地図が完成した。マコルなら場所を知っているはずだ。 — ObtainMapPieceLastKnowing |
カルグール人は俗世の利益のために何を捧げるかな? — AbandonedShipSeen |
二体一か、よかろう! — KedgeBayTwinnedRareReact |
この岸辺の霧はさらに深い。道を見失ってはならない。 — JourneysEndVisited |
もし彼女の息子が生きているなら、見つけてやろう。 — JourneysEndFreyaMet |
身を隠せ! — JourneysEndShipExplode |
また来るぞ! — JourneysEndShipBeforeSecondExplode |
死者の返答することなどない! — CaptainHartlinSeen |
お前の呪いでは私を拘束できぬ! — CaptainHartlinKilled |
これの扱いについては私よりダニグの方がよく知っているはずだ。 — JourneysEndVerisiumObtained |
これの扱いについては私より詳しいものがいるはずだ。 — JourneysEndVerisiumObtainedNotKnown |
レンリーの職人技を思い起こさせるな。実に興味深い。 — JourneysEndSpikesForged |
この哀れな魂を自由にしてやる時だ。 — JourneysEndUseSpikes |
騙されていた! — JourneysEndTangmazuResponse |
重大な過ちを犯してしまったようだ。 — JourneysEndAfterDelirium |
このカルイのカヌーは長い間放置されていたようだ。 — TropicalIslandVisited |
砂から生まれた怪物め! — TropicalIslandCrabEmerge |
砂より生まれしものよ、砂へと還るのだ。 — TropicalIslandCrabDeath |
かつて人々はここを住処としていた。だがどこへ消えたんだ? — TropicalIslandAbandonedSettlement |
またしても破壊の爪痕か。これぞ悲劇だな。 — TropicalIslandAbandoneSettlement2 |
深淵に捕食者がうろついている。 — TropicalIslandSharkBossSeeFin |
餌を求めて現れたな! — TropicalIslandSharkBossEmerge |
これで終わりにしてやる! — TropicalIslandSharkBossDeath |
これならカイマナも満足するだろう。 — TropicalIslandPickUpFin |
誰かの役に立つかもしれん。 — TropicalIslandPickUpFinNotKnown |
あのメロディーは牙を隠している...それでも私を誘い寄せる。 — SingingCavernsVisited |
奇襲だ! — ClamTreasureTrapActivated |
誰かには価値があるだろう。例えばログあたりにな。 — ClamTreasureTrapFinished |
孵化を許せば、島はたちまちやつらに覆われてしまう。 — SingingCavernsNestRoomSeen |
不吉な兆しだ。 — SingingCavernsNestRoomSingingStops |
哀れな奴らだ...石化されてしまっている。 — SingingCavernsApproachPetrified |
その歌で私の信念は崩せん! — SingingCavernsSirenSeen |
目を逸らさなくては! — SingingCavernsSirenLookAtMirrors |
お前の捻じれた歌はお前と共に終わる! — SingingCavernsSirenKilled |
また部品を回収した。 — SingingCavernsSinTakingSpearComment |
伝統ある場所だ。敬意を払わねば。 — EyeOfHinekoraChasmComment |
死してもなお、名誉を持って戦っている。 — EyeOfHinekoraKaruisFirstSeen |
炎をくぐり抜けてきた。 — EyeOfHinekoraKaomTrialSuccess |
勇敢さは生まれ持つものではない。自ら選ぶものだ。 — EyeOfHinekoraMaataTrialSuccess |
死の母さえもが立ち会っている。 — EyeOfHinekoraRakiataTrialSuccess |
嬉しい驚きだな。 — EyeOfHinekoraWaterfallTreasureComment |
余所者がほとんど踏み入れぬ場所を歩んでいる。 — EnterHallsOfDead |
その意味は、選ばれるのを待っている。 — HallsOfDeadTattooSeen |
カルイの名誉の印...それを私は受け入れよう。 — HallsOfDeadTattooChosen |
神聖な場にしては、奇妙な顔ぶれだ。 — HallsOfDeadYamaSeen |
彼女に仕えるなら、彼女に見届けさせよ。 — HallsOfDeadYamaTransformSeen |
この力はなんだ? — HallsOfDeadFatesComment |
手ごわい敵だが...奇妙でもある。 — HallsOfDeadYamaDefeated |
予言ではない...可能性だ。 — DivinationCardDropFirstTime |
この上なく喜ばしい褒美だ。 — DivinationCardTurnIn |
なんだか身体が軽い感じがする。ここはどこなんだ? — HallsOfDeadEnterDeathRealm |
全てを見通す予言者と話せるとは...その恩寵にあずかれるものはごくわずかだ。 — HinekoraMet |
嵐が荒れ狂っている...だが、その中になお恐ろしい闇が潜んでいる。 — UpperPrisonVisited |
正義を語る者は多い、だだ、それを実際に貫くものは少ない。 — UpperPrisonLadyJusticeComment |
信仰は安らぎであるできだ。だがここは墓へと変わり果てた。 — UpperPrisonChapelComment |
残虐はさらなる残虐を生む。彼らの運命は自らの業の報いだ。 — UpperPrisonDeadGuardsComment |
なんとしてでも道を切り開かねばならない。 — UpperPrisonLockedDoor |
これで開くはずだ。 — UpperPrisonUseLever |
こんなにも多くの人々が、見殺しにされたのか... — UpperPrisonCageRoomLever |
鍵だ。役に立つかもしれない。 — UpperPrisonFindKey |
これで先へ進めるはずだ。 — UpperPrisonFindKeyKnown |
これを開けるには鍵が必要だ。 — UpperPrisonGoddessPowerLocked |
力は濫用された。だが私が正しく使いこなそう。 — UpperPrisonGoddessPowerComment |
永遠の帝国は囚人を溺死させた...彼らの残虐さに際限はないのか? — LowerPrisonVisited |
潮流が私に牙を剥く! — LowerPrisonWaveCaught |
これはただの人間を繋ぎ止めるために築かれたものではない。 — LowerPrisonAfterFirstDoor |
この扉は一体どれだけの間、閉ざされていたんだ? — LowerPrisonBossRoomFloodedComment |
お前の魂はもう失われた! — LowerPrisonBossSeen |
今だ!レバーを引け! — LowerPrisonBossDownFirst |
そこじゃ! — LowerPrisonBossDownSecond |
もう一度! — LowerPrisonBossDownLast |
もっと急がなければ。 — LowerPrisonBossDownMissed |
まだ早い! — LowerPrisonUseLeverBeforeDown |
まだ早い! — LowerPrisonUseLeverBeforeDown |
まだ早い! — LowerPrisonUseLeverBeforeDown |
まだ早い! — LowerPrisonUseLeverBeforeDown |
まだ早い! — LowerPrisonUseLeverBeforeDown |
長くにわたり苦しんできたな。どうか今は安らかに眠れ。 — LowerPrisonBossKilled |
ここで、力を示すか...永遠に失うかだ — ShrikeIslandVisited |
多くのものがお前の爪に殺された。だが、それも今で終わりにしてやる。 — ShrikeBossSeen |
夢見人の名において! — FleshPupShrikeBossEmerge |
戻っていくぞ! — FleshPupShrikeBossReturn |
お前が空を覆うことはこれで最後だ。 — ShrikeBossKilled |
祠だ。だがカルイのものではないな。 — ShrikeIslandShrineCommentFirst |
またあの祠だ。ここを住処とするのはカルイだけではないようだな。 — ShrikeIslandShrineCommentSeenBefore |
私は無数のカルイの戦士が歩んだ道を歩んでいる。 — ShrikeIslandKaruiHuntingComment |
カルイが自らの力を証明する場とするのも当然だな。 — ShrikeIslandBigBirdsComment |
レイクラストでは親切に出会うことは稀だ。これが幻でなければいいが。 — ArastasEnterFriendly |
この教団は妙に武装が整っているようだ。 — ArastasGuardResponseComment |
誰もが「ユートピア」を約束する。だが実際にそれを築けるものはほとんどいない。 — ArastasLeaveFriendly |
空気は凪いでいる。遥か彼方から何かの反響が聞こえる。 — ArastasEnterWithSpear |
ふーむ...ここでは何が起きているんだ? — ArastasWaitingComment |
カヌに裏切りの代償を払わせてやる! — ArastasKillFirstGuards |
この鐘は見せかけの姿とは異なるものだ。 — ArastasBellFirstTime |
また鐘か。だがこれは違うエネルギーを放っている。 — ArastasBellSecondTime |
こんなデザインは今まで見た事がない。 — ArastasGuardBossArenaComment |
貴様の道を誤った教団もすぐ後を追うだろう! — ArastasGuardBosskilled |
この発掘の規模...教団は何か価値あるものを発見したのだろう。 — ExcavationEnter |
石一つ残らず掘り返したか。奴らは何を探しているんだ? — ExcavationPrecursorComments |
お前とお前が憎む神々を隔てるものなど、ほとんど存在しない! — ExcavationOverlordResponse |
こんなものを秩序と呼ぶのか? — ExcavationPillarAbilityResponse |
あるいはこここそが我らの旅の終着となるのかもしれぬ。 — ExcavationRoomComment |
貴様にもな! — NgakanuFriendlyMedicineWomanResponse |
お前の部族はお前から多くを学べるだろう。そして我々皆にとってもそうだ。 — NgakanuFriendlyElderInResponse |
衛兵はいない...だが、風が血の匂いを運んでくる。 — NgakanuHostileEnter |
狂気の飲み込まれたか。ならば与えらえるのは慈悲だけだ。 — NgakanuHostileEnemyAttack |
自らの部族の土地でさえ、敬意なく踏み荒らしている。 — NgakanuSmashedWallComment |
彼女ひとりだけが生き残ったのでなければいいが。 — NgakanuMedicineWomanSaveNotMet |
少なくとも彼女が生き残ってくれて嬉しい。 — NgakanuMedicineWomanSaveMet |
流れたこの血の全て...その罪はタヴァカイにある。終止符を打たねばならぬ。 — HeartOfTribeEnter |
もうたくさんだ!マコルはどこだ? — TavakaiFirstResponse |
その点については同意だな。 — TavakaiPhaseOneResponse |
逃げられないぞ! — TavakaiFollowComment |
「贖罪」の名の下に、自らの民を滅ぼす気か! — TavakaiPhaseThreeComment |
ここが地図が指し示す場所か... — TreasureIslandEnter |
これはカルグール人の装備品のようだ。ダニグに聞いてみよう。 — TreasureIslandEncampmentSeen |
お主は迷っているのだ! — EngageBloodKarui |
お主は迷っているのだ! — EngageBloodKarui |
お主は迷っているのだ! — EngageBloodKarui |
お主は迷っているのだ! — EngageBloodKarui |
これは狂気だ! — EngageBloodKarui |
これは狂気だ! — EngageBloodKarui |
これは狂気だ! — EngageBloodKarui |
耐えるんだ! — EngageBloodKarui |
耐えるんだ! — EngageBloodKarui |
耐えるんだ! — EngageBloodKarui |
狂った化け物め! — EngageBloodKarui |
狂った化け物め! — EngageBloodKarui |
狂った化け物め! — EngageBloodKarui |
名誉を失ったものめ! — EngageGoblin |
名誉を失ったものめ! — EngageGoblin |
名誉を失ったものめ! — EngageGoblin |
残虐な生物め! — EngageGoblin |
残虐な生物め! — EngageGoblin |
残虐な生物め! — EngageGoblin |
忌まわしき汚物め! — EngageGoblin |
忌まわしき汚物め! — EngageGoblin |
忌まわしき汚物め! — EngageGoblin |
潮にさらわれろ! — EngageSeaCreature |
潮にさらわれろ! — EngageSeaCreature |
潮にさらわれろ! — EngageSeaCreature |
底なしの海に沈め! — EngageSeaCreature |
底なしの海に沈め! — EngageSeaCreature |
底なしの海に沈め! — EngageSeaCreature |
波の底に沈め! — EngageSeaCreature |
波の底に沈め! — EngageSeaCreature |
波の底に沈め! — EngageSeaCreature |
力を見せてみろ! — EngageTrialKarui |
力を見せてみろ! — EngageTrialKarui |
力を見せてみろ! — EngageTrialKarui |
私はこの道を進む! — EngageTrialKarui |
私はこの道を進む! — EngageTrialKarui |
私はこの道を進む! — EngageTrialKarui |
恐れはしない! — EngageTrialKarui |
恐れはしない! — EngageTrialKarui |
恐れはしない! — EngageTrialKarui |
ひざまずくものか! — EngageTwilightOrder |
ひざまずくものか! — EngageTwilightOrder |
ひざまずくものか! — EngageTwilightOrder |
教義によって目がくらんだか! — EngageTwilightOrder |
教義によって目がくらんだか! — EngageTwilightOrder |
教義によって目がくらんだか! — EngageTwilightOrder |
恐れるな。悪が迫りくるなら、私がこの拳で退けよう。 — AbyssQuestAccepted |
クリアフェルがこの脅威に永遠に抗えるわけではない。私も使命を果たさねば。 — AbyssQuestDeadAbyssalSeen |
大地の下で、何かが蠢いている。 — FirstAbyssSeen |
奴らの死で静けさは訪れた...だが、平和はまだ訪れぬ。 — FirstAbyssCompleted |
この穴に潜むものは何だ? — AbyssHoleSeen |
大地の傷は癒える。だがその背後にある意志は消えてはいない。 — AbyssHoleClosed |
礼は要らぬ...だが、感謝は受け取っておこう。 — AbyssQuestComplete |
それは恐怖から逃げたのではない...さらに深き者に呼ばれたかのようだ。 — AbyssNPCSeen |
大地の傷は、恐れていたより深いようだ。 — FirstAbyssDepthsSeen |
人の手で作られたのではない...飢えそのものが生んだものだ。 — FirstAbyssDepthsEnter |
命にしがみつくか。その執念、断ち切ってやろう! — FirstAbyssSpireSeen |
この指...冷たいが、命を持っている。 — FirstAbyssBossKeyFound |
この言葉は私には解せぬ。だがフードをかぶった者なら意味が分かるかもしれぬ。 — LoreObjectUnreadableComment |
あの尖塔...間違いなくヴァールの手によるものだ。 — FirstAbyssBossKilled |
またしても黒き腐敗だ。失われし者は骨以上のものを掘り起こしたようだ。 — A2AbyssEnterCavern |
ここでは生と死が均衡を失っている。 — A2AbyssHubEnter |
指が蠢く...この場所が呼び覚ますのだ... — A2AbyssHubEnterWithFinger |
大地が口を開き...私を丸ごと飲み込もうとしている... — AbyssHubPitSeenWithFinger |
私に抗っている...先に進む手段を持ち合わせぬようだ。 — AbyssHubPitSeen |
できれば二度とは繰り返したくないな。 — AbyssHubPitFallGetUp |
貴様はこの世のものではない。この世に迎え入れられることもない! — AbyssFinalBossSeen |
必要とあらば、何度でも退けよう。 — AbyssBossFirstReviveSeen |
貴様を生んだ、深淵へと還れ! — AbyssFinalBossDefeated |
深淵のはらわたで形作られた力だ。 — AbyssFirstItemAffected |
闇から生まれたが、それに縛られているわけではない... — FirstAbyssUniqueIdentified |
古の飢えの呼び声だ。 — OnHearingKulemak |
飢えが収まったようだ。 — AbyssCompleted |
飢えが収まったようだ。 — AbyssCompleted |
飢えが収まったようだ。 — AbyssCompleted |
闇が退いていく。 — AbyssCompleted |
闇が退いていく。 — AbyssCompleted |
闇が退いていく。 — AbyssCompleted |
もといた場所に還れ! — AbyssCompleted |
もといた場所に還れ! — AbyssCompleted |
もといた場所に還れ! — AbyssCompleted |
均衡が保たれた。 — AbyssCompleted |
均衡が保たれた。 — AbyssCompleted |
均衡が保たれた。 — AbyssCompleted |
衝突する宿命を背負った二つの力...だがどちらも勝つことはできぬ。 — IceVSFireMonstersComment |
お前たちの運命は一つとなるだろう。 — IceVSFireBossResponse |
生においては分かたれ、死してはひとつになる。 — IceVSFireBossDefeated |
この石は目的を持っておかれたものだ。 — FirstLargeMonumentSeen |
空が震える...嵐が近づいている。 — FinalLargeMonumentActivated |
石が三つ、そして目的は一つ。 — SmallMonumentSeenFirst |
お前を呼び出しはのは私だ...ゆえに私が送り返そう。 — VoranaBossSeen |
嵐ですらいずれは敗れる。 — VoranaBossDefeated |
ドリオクトが私の体を流れるのを感じる。 — DraoichtWispGained |
偶然ここに残されたものではないな。 — BlackwoodFindOmen |
この地はワイルドウッドに似ている...少なくとも私が聞き及ぶ限りでは。 — BlackwoodLandmarkWildwoodRoom |
商人にしては奇妙な見た目だな。 — WraithVendorSeen |
この感覚は...過去に感じた記憶がある。 — HoltenCandlemassSeen |
そうとは限らん! — HoltenTwinGothicsEmerge |
これが族長の考える正義か。 — PrisonRogueExileTrappedComment |
苦痛の番人よ...お前の時は終わりだ。 — PrisonForsakenSonBossSeen |
お前は闇を育てた...今その闇に吞み込まれるのだ! — PrisonForsakenSonBossDefeated |
不正に得た財産か、私が正しく使おう。 — EstateTreasureRoomComment |
死と虚栄の舞踏...なんとおぞましい。 — EstateTwinBossSeen |
共に支配していたのなら、共に滅びよ! — EstateTwinBossFightStartResponse |
エゾミアはついにお前の毒のような影響から解き放たれた。 — EstateTwinBossDefeated |
砂は絶えず流れゆく...だが、ヴァスティリはいつも同じままだ。 — CrossroadsTownEnter |
触れると反応するな。他にもまだありそうだ。 — CrossroadsPressurePadActivate |
タイタン達の姿は、まさしく目に焼き付くような存在だったに違いない。 — CrossroadsTitanHeadSeen |
とうの昔に死せるタイタンの力が宿っている。 — CrossroadsTitanBuff |
この墓に眠るもの全てが、安らかな眠りについているわけではないようだ。 — CrossroadsTombEnter |
群れに捕らわれし魂が、また一つ...救わねば。 — CrossroadsTorbikSeen |
お前たちがどれほどの命を奪ってきたというのか?これでもう終わりだ! — ShakariDevourerBossSeen |
我が前に立ちはだかるは何者だ? — OasisDjinnSeen |
心が生んだ幻に過ぎん。 — OasisDjinnDisappear |
ヘビの部族がここに紋章を残していったようだ。 — TempleOfDjinnEnter |
石に封じられしジンが、生者を誘惑せんと潜んでいる... — TempleDjinnSeenFirst |
ジンの贈り物に、代償が伴わぬものなどめったにない。 — TempleDjinnFinishFirst |
彼らが代償を求めて来ぬことを、祈る他あるまい。 — TempleDjinnFinishLast |
砂漠にお前の血を啜らせるがいい。 — TempleSandHartlinBossSeen |
砂漠はしかるべき報いを受け取る。 — TempleSandHartlinBossDefeated |
かつて水が流れし地に、今は炎が。我が均衡を取り戻して見せる! — AqueductFireBossSeen |
これで水が再び流れるようになっただろう。 — AqueductFireBossDefeated |
この「黒きセケマ 」とやらの話、耳にしたことがある。 — AukunaShrineSeen |
七人が立つ中、一人は倒れた。 — PillarRoomSeen |
我が呼びかけは届いた。セケマが目覚める。 — PillarRoomBuffObtained |
堕ちたとしても、彼女は力を与えてくれる。 — PillarRoomBuffObtainedSeventh |
ああ! — QimarBigVaseMonsterSurprise |
何もただでは与えられない。 — QimarBigVaseMonsterDefeat |
満たされることを待つ、器だ。 — QimarWellSeen |
わずか一滴の水だ...しかし多くの重みを宿している。 — QimarVialPickedUp |
井戸は恵みを与える。 — QimarWellUsed |
そのような野心には、情けは無用だ! — QimarOlrothSeen |
冠を戴かずとも、暴君はなお暴君のままだ。 — QimarOlrothDefeated |
蜘蛛の巣が壁のように厚く張りめぐらされている。 — SpiderFeatureRoomSeen |
翼が、警告のように唸りをあげている。 — BeesFeatureRoomSeen |
これで巣は静寂に包まれた。 — BeesFeatureRoomComplete |
お前に我が志をくじくことはできぬ! — KriarViperSeen |
お前の狩りは終わったのだ。 — KriarViperDefeated |
氷に囚われている...だがしかし、その苦しみからは解放されていない。 — IceTrappedMonstersComment |
空すらも、お前の死を嘆きはしない。 — IceOwlBossDefeated |
暴力がお前を形作ってきた。そしてそれこそがお前を滅ぼすのだ! — CavesQuadrillaBossSeen |
目的なき力など、ただの雑音に過ぎぬ。 — CavesQuadrillaBossKilled |
風が身を深く切り裂く。この地は来るものを拒む。 — SummitEnter |
怪物たちは彼を裂けているようだ。妙なことだ。 — SummitVendorSeen |
我が道は、果てしなく続いていく。 — RavineEnter |
罠か...いかにもヴァールらしい。 — TrappedVaalStashApproach |
貪欲こそ彼らの遺産、そしてその滅びの原因ともなった。 — TrappedVaalStashFinish |
貴様の飢えを満たす宴は、ここにはない。 — RavineBlackjawBossSeen |
貴様の存在はここで終わる。 — RavineBlackjawBossDefeated |
過剰を示す記念碑だな。これまでの全てのヴァールの墓と同じだ。 — CauchicEnter |
スズメの時は来た! — BloodTwinsBossSeen |
我と共に来い。血がお前をここに永遠に縛る必要はないのだ。 — BloodTwinsBossDefeated |
私は折れぬ! — RitualStart |
私は波に立ち向かう。 — RitualStart |
私はこの試練には負けぬ。 — RitualStart |
数を揃えても恐るに足らぬ! — RitualStart |
お前たちの儀式はここには根付かぬ! — RitualFinish |
霧へ帰るがいい! — RitualFinish |
お前の邪悪な儀式はこれで終わりだ。 — RitualFinish |
虚無へと帰るがいい! — RitualFinish |
裂け目が開いたようだ。 — BreachStart |
来る者に立ち向かおう! — BreachStart |
裂け目より軍団がやってくる。 — BreachStart |
我が肉体で嵐を止めよう。 — BreachStart |
裂け目は閉じた。 — BreachFinish |
裂け目は閉じた。 — DexInt4b_BreachEnd_03 |
私は未だ立っている。 — BreachFinish |
裂け目が消えてゆく。 — BreachFinish |
裂け目が静まり返った。 — BreachFinish |
呪われし霧め! — DeliriumStart |
霧が真実を覆い隠す。 — DeliriumStart |
霧が真実を覆い隠す。 — DexInt4b_DeliriumStart_06 |
集中を保たねば。 — DeliriumStart |
私は狂気には屈さぬ! — DeliriumStart |
再びの明晰だ。 — DeliriumFinish |
霧で私を妨げることはできぬ。 — DeliriumFinish |
何者も私を動かすことはできぬ。 — DeliriumFinish |
狂気が引いていく。 — DeliriumFinish |
お主の死ぬ時が来たぞ! — EngageAncientEzomyte |
この世から解放してやる! — EngageAncientEzomyte |
お主らの戦はとっくに終わったぞ! — EngageAncientEzomyte |
サディストの部族民め! — EngageAzak |
慈悲はない! — EngageAzak |
子供攫いの悪党どもめ! — EngageAzak |
お主らの墓へ行くがいい! — EngageBoneCultist |
死後の世界が呼んでいるぞ! — EngageBoneCultist |
汚らわしい悪党め! — EngageBoneCultist |
秩序なき獣め! — EngageCorruptedMonster |
穢れに侵されておる! — EngageCorruptedMonster |
原型がないほど歪められておる! — EngageCorruptedMonster |
裏切り者の犬どもめ! — EngageFaridun |
恥ずべき反逆者どもめ! — EngageFaridun |
見当違いの反乱者どもめ! — EngageFaridun |
払い除けられよ! — EngageFaridun |
汚らわしい怪物め! — EngageFilthMonster |
醜悪なる獣め! — EngageFilthMonster |
忌々しい! — EngageFilthMonster |
お主は迷っているのだ! — EngageFungusExplorer |
武器を置け! — EngageFungusExplorer |
腐って倒れよ! — EngageFungusMonster |
大地と一つになるのだ! — EngageFungusMonster |
腐敗せよ! — EngageFungusMonster |
毒性の災厄め! — EngageFungusMonster |
塵は塵に! — EngageGargoyle |
魂なき石塊め! — EngageGargoyle |
貴様らは意志を持たぬ! — EngageGargoyle |
お主は倒れるだろう! — EngageGiant |
倒してやる! — EngageGiant |
思考せぬ愚者め! — EngageGiant |
悍ましき雑種め! — EngageHyena |
偽りの半人め! — EngageHyena |
獣の化物め! — EngageHyena |
原始的な生き物め! — EngageMonkey |
混沌の化身め! — EngageMonkey |
目的なき怒りだ! — EngageRhoa |
お主は破滅へと向かっておる! — EngageRhoa |
狂った動物め! — EngageRhoa |
川より生まれし獣め! — EngageRiverTaniwha |
川へと還るがいい! — EngageRiverTaniwha |
流されよ! — EngageRiverTaniwha |
割れ舌の悪魔め! — EngageSerpentClan |
忌まわしき氏族め! — EngageSerpentClan |
邪悪な蜘蛛め! — EngageSpider |
巣を編む者め! — EngageSpider |
多脚の化物め! — EngageSpider |
お主らの太陽は沈む! — EngageSunWorshipper |
信仰の産んだ愚かさよ! — EngageSunWorshipper |
お主らの光は消える! — EngageSunWorshipper |
品のない設計だ! — EngageTeracottaGuardian |
魂なき者め! — EngageTeracottaGuardian |
命を持たぬ! — EngageTeracottaGuardian |
毛むくじゃらめ! — EngageWerewolf |
内なる獣め! — EngageWerewolf |
怒りに縛られておる! — EngageWerewolf |
混沌の手先め! — EngageWitch |
破滅の魔女め! — EngageWitch |
お主の呪文はここで死ぬ! — EngageWitch |
どれだけ洗っても落ちぬ汚れもある。 — IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent |
良かれ悪しかれ…… — IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent |
これで呪いはこいつのものとなった。 — IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent |
永遠に変わってしまった。 — IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent |
新たな道だ。 — IncursionTempleEnterSubsequent |
どんな道でも、私はそれを歩もう。 — IncursionTempleEnterSubsequent |
永遠に動き続ける場所だな。 — IncursionTempleEnterSubsequent |
ここの石は古き魔法に従っている。 — IncursionTempleEnterSubsequent |
不当に得た品だ。 — IncursionTreasureRoomSubsequent |
財宝が高く積み上げられている。 — IncursionTreasureRoomSubsequent |
財宝が使われずに放置されるのもこれまでだ。 — IncursionTreasureRoomSubsequent |
さあ、報酬だ。 — IncursionTreasureRoomSubsequent |
夢見人のご意思のままに。 — KeystoneBlackflameCovenant |
私は鉄となろう。 — KeystoneBulwark |
私は……彼らの心臓を開こう。 — KeystoneCrimsonAssault |
全て繋がっているのだ…… — KeystoneResonance |
私は生涯をこのための訓練に費やしてきた。 — KeystoneRitualCadence |
この遺物、永く眠っていた力で震えている。 — IncursionObjectSeen |
この装置は生贄を糧としているのだ。 — IncursionObjectMonstersDefeated |
一つの明かりが点いた。他にもあるのだろう。 — IncursionObjectActivated |
また妙なビーコンだ。 — IncursionObjectSeen2 |
三つ目だ。 — IncursionObjectSeen3 |
また同じような装置だ。 — IncursionObjectSeen4 |
これで五つ。 — IncursionObjectSeen5 |
最後のビーコンだ。 — IncursionObjectSeen6 |
生贄から力を得ている……前と同じだ。 — IncursionObjectActivated2 |
あと半分だ。 — IncursionObjectActivated3 |
また一つ、ビーコンが目覚めた。 — IncursionObjectActivated4 |
五つが点いた……終わりは近いな。 — IncursionObjectActivated5 |
これで六つ全てだ。道が現れた。 — IncursionObjectActivated6 |
この神殿は荒れ果ててしまって久しいな。 — IncursionHubVisited |
装置が周囲の石と共鳴しているな。 — IncursionHubConsoleSeen |
神殿が動いている……内から自らを変化させているのだ。 — IncursionTempleOpenedFirstTime |
なんたる力だ、大地そのものを動かすとは。 — IncursionTempleEnteredFirstTime |
最後に来た時から変わっているな。
— IncursionTemplePastEnteredFirstTime |
お主は先手を打つ。私は後の先を取る! — IncursionEngageBlackjawRare |
お主の求める戦いを与えてやろう! — IncursionEngageBlackjawUnique |
また体躯を力と勘違いしている者か! — IncursionEngageSmithyRare |
お主の怒りは私を動かすことはできん! — IncursionEngageSmithyUnique |
来い。この苦しみを終わらせよう! — IncursionEngageQueenOfFilthRare |
奴らの残酷さの規模が明らかになった! — IncursionEngageQueenOfFilthUnique |
避け得ぬ終わりだ。 — IncursionDefeatBlackjawRare |
力を求めることに費やした人生があるべき終わり方をした。 — IncursionDefeatBlackjawUnique |
鍛冶師の手は止まった。 — IncursionDefeatSmithyRare |
創造する鎚は……破壊もする。 — IncursionDefeatSmithyUnique |
この恥ずべき実験には終わりがない。 — IncursionDefeatQueenOfFilthRare |
この苦痛から解放されるがいい。 — IncursionDefeatQueenOfFilthUnique |
このようなものに関わるとは、典型的なヴァール人だな。 — IncursionCorruptionBenchSeen |
穢れは一度掴んだ手を離すことはない。 — IncursionCorruptionBenchUsed |
魂はこのように封じて良いものではない。 — Incursion_Level1_AlchemyLabEnter |
このソウル・コアは悍ましい技術だ。 — Incursion_Level2_AlchemyLabEnter |
これが囚われる最後の魂でありますように。 — Incursion_Level3_AlchemyLabEnter |
今のは思い通りにいかなかったな。 — Incursion_AlchemyLabItemDestroyed |
戦の道具だ。 — Incursion_Level1_ArmouryEnter |
暴力は最初の一撃よりもずっと前から始まっている。 — Incursion_Level2_ArmouryEnter |
帝国を作れるほど……そして壊せるほどの刃だ。 — Incursion_Level3_ArmouryEnter |
ヴァールが生み出すのはへつらう者たちだけだな。 — Incursion_Level1_CommanderEnter |
秩序が歪み圧政となった。 — Incursion_Level2_CommanderEnter |
傲慢さは実に脆き鎧だ。 — Incursion_Level3_CommanderEnter |
この場所は穢れに囚われている。 — Incursion_Level1_CorruptionEnter |
ここの汚れは更に根深い。 — Incursion_Level2_CorruptionEnter |
間違いない穢れの傷跡だ。 — Incursion_Level3_CorruptionEnter |
ここは癒やしの場所などではない。 — Incursion_Level1_FleshSurgeonEnter |
語られざる非道……全てが「進歩」の名の下に。 — Incursion_Level2_FleshSurgeonEnter |
このような虐殺を続けさせてはならない。 — Incursion_Level3_FleshSurgeonEnter |
夢見人のご意思により、私はこんなものでは折れぬ…… — IncursionProstheticAcquired |
ここが一般兵が首を休める場所か。 — Incursion_Level1_GarrisonEnter |
技のある兵たちだ……だが魂がない。 — Incursion_Level2_GarrisonEnter |
アッツィリの兵たちは軍団だ。 — Incursion_Level3_GarrisonEnter |
動力炉だ……だがどこに繋がっているのだ? — Incursion_Level1_GeneratorEnter |
この動力炉の燃料のことは考えるのも恐ろしい。 — Incursion_Level2_GeneratorEnter |
大量の力が、数少ない者たちの手中にある。 — Incursion_Level3_GeneratorEnter |
仕えるために生まれたが……破壊の運命だけが待っている。 — Incursion_Level1_GolemworksEnter |
この創造物が仕える主は一人だけ:死そのものだ。 — Incursion_Level2_GolemworksEnter |
ヴァール人たちが技術の才をより良いことに使ってくれていたらな。 — Incursion_Level3_GolemworksEnter |
無数の悲劇がこの部屋で書かれただろう。 — Incursion_Level1_SacrificialChamberEnter |
ここでヴァールは最も邪悪な取引を行う。 — Incursion_Level2_SacrificialChamberEnter |
ヴァール人たちは力のために自らの魂を捧げている。 — Incursion_Level3_SacrificialChamberEnter |
破壊されている。予想するべきだった。 — Incursion_Level3_SacrificialChamberItemDestroyed |
なんという勤勉さ……だが全ては破滅に向かっている。 — Incursion_Level1_SmithyEnter |
ヴァールの野望の前には炎でさえ折れる。 — Incursion_Level2_SmithyEnter |
炎と鋼鉄の聖堂だ。 — Incursion_Level3_SmithyEnter |
ヴァール人たちは様々な実験を行っている。 — Incursion_Level1_SynthfleshEnter |
いくら殺しても悟りへ近づくことはない。 — Incursion_Level2_SynthfleshEnter |
この邪悪な計画で何人の命が失われたのだ? — Incursion_Level3_SynthfleshEnter |
ヴァール人たちはここでジェムリングを生み出そうとしたのだ。 — Incursion_Level1_ThaumaturgeEnter |
全ての犠牲者に、美徳の魔石がある。 — Incursion_Level2_ThaumaturgeEnter |
ここで苦しんだ者たちに平穏を。 — Incursion_Level3_ThaumaturgeEnter |
壊れている。仕方あるまい。 — Incursion_Level3_ThaumaturgeGemDestroyed |
私は騙されんぞ! — Incursion_Level1_ViperSpymasterEnter |
影はお主らを守ってはくれんぞ! — Incursion_Level2_ViperSpymasterEnter |
闇の中の刃も切れ味は同じだ! — Incursion_Level3_ViperSpymasterEnter |
この兵舎には『毒蛇』の印があるな。 — Incursion_Level3_ViperLegionBarracksEnter |
ヴァール人たちは定命の命を超越しようとしている。だが彼らはそれを冒涜しているだけだ。 — Incursion_Level3_TranscendantBarracksEnter |
苦しみから生まれた財宝だ。 — Incursion_Level0_VaultRoomEnter |
ここに住まうは死のアーキテクトだ。 — Incursion_Level0_ArchitectBossRoomEnter |
アッツィリの恐怖政治は今終わる。 — IncursionAtzirisChambersEnter |
彼女の影が世界を覆うことはもうない。 — IncursionAtziriDefeated |
帝国の強欲がさらけ出された。 — IncursionTreasureRoomOpened |
— Amputate |