回避力
回避力が15%増加する
Evasion
回避力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | evasion1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 37695 |
回避力
回避力が15%増加する
Evasion
回避力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | evasion2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 38044 |
回避力
回避力が15%増加する
Evasion
回避力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | evasion3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 11813 |
回避力
回避力が15%増加する
Evasion
回避力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | evasion4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 29843 |
回避力
回避力が15%増加する
Evasion
回避力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | evasion8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 46402 |
回避力
回避力が(7–12)%増加する
Evasion
回避力 Attr /6
名前 | Value |
---|---|
Source | 時知らずのジュエル |
Code | vaal_small_evasion |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名前 | 回避力 |
Weight | 75 |
Stats |
回避
数量: 1
- 直近ヒットを受けていなければスタンを受けることがない
- 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が40%増加する
- 直近プレイヤーがダメージを受けていなければ移動スピードが10%増加する
- 30%の確率で毒を無効化する
30%の確率で出血を無効化する
30%の確率で串刺しを無効化する - 装備中の兜、鎧、手袋および靴に回避力があればスペルダメージ抑制確率 +15%
- 鎧から得られる回避力が100%増加する
Evasion
回避力
回避力は敵のストライクまたは投射物を無効化する確率を付与する。正確な回避成功確率は攻撃者の命中力にも依存している。
Skill Gem 高品質 /2
アイテム モッド /139
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
機敏な | 1 | プレフィックス | 回避力 +(8–15) 防御 | 指輪 1 Normal 0 |
踊り子の | 11 | プレフィックス | 回避力 +(16–33) 防御 | 指輪 1 Normal 0 |
軽業師の | 17 | プレフィックス | 回避力 +(34–44) 防御 | 指輪 1 Normal 0 |
素早い | 28 | プレフィックス | 回避力 +(45–69) 防御 | 指輪 1 Normal 0 |
霞んだ | 37 | プレフィックス | 回避力 +(70–93) 防御 | 指輪 1 Normal 0 |
異相の | 48 | プレフィックス | 回避力 +(94–123) 防御 | 指輪 1 Normal 0 |
霧状の | 57 | プレフィックス | 回避力 +(124–151) 防御 | 指輪 1 Normal 0 |
捕らえがたい | 66 | プレフィックス | 回避力 +(152–176) 防御 | 指輪 1 Normal 0 |
巧妙な | 74 | プレフィックス | 回避力 +(177–203) 防御 | 指輪 1 Normal 0 |
陰の | 2 | プレフィックス | 回避力が(10–13)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
幽霊の | 18 | プレフィックス | 回避力が(15–20)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
幽鬼の | 30 | プレフィックス | 回避力が(21–26)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
悪霊の | 42 | プレフィックス | 回避力が(27–32)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
幻想の | 56 | プレフィックス | 回避力が(33–38)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
悪夢の | 70 | プレフィックス | 回避力が(39–44)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
蜃気楼の | 77 | プレフィックス | 回避力が(45–50)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
機敏な | 1 | プレフィックス | 回避力 +(11–18) 防御 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
踊り子の | 11 | プレフィックス | 回避力 +(19–39) 防御 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
軽業師の | 17 | プレフィックス | 回避力 +(40–56) 防御 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
素早い | 23 | プレフィックス | 回避力 +(57–70) 防御 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
霞んだ | 29 | プレフィックス | 回避力 +(71–88) 防御 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
異相の | 35 | プレフィックス | 回避力 +(89–107) 防御 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
霧状の | 47 | プレフィックス | 回避力 +(108–142) 防御 | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
捕らえがたい | 59 | プレフィックス | 回避力 +(143–181) 防御 | 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
巧妙な | 66 | プレフィックス | 回避力 +(182–204) 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
俊敏な | 74 | プレフィックス | 回避力 +(205–232) 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
逃亡する | 79 | プレフィックス | 回避力 +(233–251) 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
柔らかい | 1 | プレフィックス | アーマー +(8–14) 回避力 +(6–9) 防御 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
柔靭な | 18 | プレフィックス | アーマー +(15–35) 回避力 +(10–30) 防御 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
柔軟な | 30 | プレフィックス | アーマー +(36–53) 回避力 +(31–46) 防御 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
丈夫な | 38 | プレフィックス | アーマー +(54–65) 回避力 +(47–57) 防御 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
頑丈な | 46 | プレフィックス | アーマー +(66–78) 回避力 +(58–69) 防御 | 靴 0 手袋 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
抵抗力の | 58 | プレフィックス | アーマー +(79–98) 回避力 +(70–88) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
適応する | 69 | プレフィックス | アーマー +(99–117) 回避力 +(89–107) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
臨機応変の | 79 | プレフィックス | アーマー +(118–138) 回避力 +(108–126) 防御 | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
ウィローウィスプの | 1 | プレフィックス | 回避力 +(6–9) 最大エナジーシールド +(5–8) 防御 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
ニンフの | 18 | プレフィックス | 回避力 +(10–30) 最大エナジーシールド +(9–15) 防御 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
シルフの | 30 | プレフィックス | 回避力 +(31–46) 最大エナジーシールド +(16–21) 防御 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
智天使の | 38 | プレフィックス | 回避力 +(47–57) 最大エナジーシールド +(22–25) 防御 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
霊の | 46 | プレフィックス | 回避力 +(58–69) 最大エナジーシールド +(26–29) 防御 | 靴 0 手袋 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
幻霊の | 58 | プレフィックス | 回避力 +(70–88) 最大エナジーシールド +(30–36) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
幻影の | 69 | プレフィックス | 回避力 +(89–107) 最大エナジーシールド +(37–42) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
バンシーの | 79 | プレフィックス | 回避力 +(108–126) 最大エナジーシールド +(43–48) 防御 | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
陰の | 2 | プレフィックス | 回避力が(15–26)%増加する 防御 | dex_armour 1 Normal 0 |
幽霊の | 15 | プレフィックス | 回避力が(27–42)%増加する 防御 | dex_armour 1 Normal 0 |
幽鬼の | 27 | プレフィックス | 回避力が(43–55)%増加する 防御 | dex_armour 1 Normal 0 |
悪霊の | 39 | プレフィックス | 回避力が(56–67)%増加する 防御 | dex_armour 1 Normal 0 |
幻想の | 51 | プレフィックス | 回避力が(68–79)%増加する 防御 | dex_armour 1 Normal 0 |
悪夢の | 66 | プレフィックス | 回避力が(80–91)%増加する 防御 | dex_armour 1 Normal 0 |
蜃気楼の | 75 | プレフィックス | 回避力が(92–100)%増加する 防御 | dex_armour 1 Normal 0 |
幻術の | 82 | プレフィックス | 回避力が(101–110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 鎧 1 盾 1 Normal 0 |
喧嘩好きの | 2 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(15–26)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
喧嘩屋の | 15 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–42)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
フェンサーの | 27 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(43–55)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
剣闘士の | 39 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(56–67)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
デュエリストの | 51 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(68–79)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
英雄の | 66 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(80–91)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
伝説の | 75 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(92–100)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
勝者の | 82 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(101–110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 鎧 1 盾 1 Normal 0 |
影の | 2 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(15–26)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
幽玄な | 15 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
幽世の | 27 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
刹那的な | 39 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
儚い | 51 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
現実離れした | 66 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
幻の | 75 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
霊的な | 82 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 鎧 1 盾 1 Normal 0 |
蚊の | 10 | プレフィックス | 回避力が(6–13)%増加する スタン閾値 +(8–13) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_armour 1 Normal 0 |
蛾の | 19 | プレフィックス | 回避力が(14–20)%増加する スタン閾値 +(14–24) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_armour 1 Normal 0 |
蝶の | 30 | プレフィックス | 回避力が(21–26)%増加する スタン閾値 +(25–40) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_armour 1 Normal 0 |
スズメバチの | 44 | プレフィックス | 回避力が(27–32)%増加する スタン閾値 +(41–63) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_armour 1 Normal 0 |
蜻蛉の | 60 | プレフィックス | 回避力が(33–38)%増加する スタン閾値 +(64–94) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_armour 1 Normal 0 |
ハチドリの | 78 | プレフィックス | 回避力が(39–42)%増加する スタン閾値 +(95–136) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_armour 1 Normal 0 |
隊長の | 10 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する スタン閾値 +(8–13) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
司令官の | 19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する スタン閾値 +(14–24) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
有力者の | 30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する スタン閾値 +(25–40) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
元帥の | 44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する スタン閾値 +(41–63) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
大将の | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する スタン閾値 +(64–94) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
武将の | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する スタン閾値 +(95–136) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
直感的な | 10 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタン閾値 +(8–13) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
超能力の | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタン閾値 +(14–24) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
テレパスの | 30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタン閾値 +(25–40) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
幻術師の | 44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタン閾値 +(41–63) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
メンタリストの | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタン閾値 +(64–94) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
トリックスターの | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタン閾値 +(95–136) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
ノミの | 10 | プレフィックス | 回避力が(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
子鹿の | 19 | プレフィックス | 回避力が(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
ムフロンの | 30 | プレフィックス | 回避力が(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
ヤギの | 44 | プレフィックス | 回避力が(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
アイベックスの | 60 | プレフィックス | 回避力が(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
牡鹿の | 78 | プレフィックス | 回避力が(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
乱暴者の | 10 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
暴漢の | 19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
蛮人の | 30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
加害者の | 44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
攻撃者の | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
捕食者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
詩人の | 10 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
音楽家の | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
トルバドールの | 30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
吟遊詩人の | 44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
伶人の | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
巨匠の | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
遊牧民の | 10 | プレフィックス | 回避力が(6–13)%増加する 最大マナ +(6–8) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 Normal 0 |
放浪者の | 19 | プレフィックス | 回避力が(14–20)%増加する 最大マナ +(9–16) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 Normal 0 |
旅行者の | 30 | プレフィックス | 回避力が(21–26)%増加する 最大マナ +(17–20) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 Normal 0 |
探検家の | 44 | プレフィックス | 回避力が(27–32)%増加する 最大マナ +(21–26) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 Normal 0 |
旅人の | 60 | プレフィックス | 回避力が(33–38)%増加する 最大マナ +(27–32) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 Normal 0 |
彷徨者の | 78 | プレフィックス | 回避力が(39–42)%増加する 最大マナ +(33–39) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1 Normal 0 |
ロアの | 10 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する 最大マナ +(6–8) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
レックスの | 19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する 最大マナ +(9–16) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
キメラの | 30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する 最大マナ +(17–20) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
雄牛の | 44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する 最大マナ +(21–26) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
ミノタウロスの | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する 最大マナ +(27–32) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
ケルベロスの | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する 最大マナ +(33–39) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
ハゲタカの | 10 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する 最大マナ +(6–8) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
カワセミの | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する 最大マナ +(9–16) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
フクロウの | 30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する 最大マナ +(17–20) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
タカの | 44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する 最大マナ +(21–26) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
ワシの | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する 最大マナ +(27–32) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
ハヤブサの | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する 最大マナ +(33–39) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
インパラの | 10 | プレフィックス | 回避力 +(5–8) 回避力が(6–13)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
牡鹿の | 19 | プレフィックス | 回避力 +(9–24) 回避力が(14–20)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
ヘラジカの | 30 | プレフィックス | 回避力 +(25–34) 回避力が(21–26)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
シカの | 44 | プレフィックス | 回避力 +(35–47) 回避力が(27–32)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
カリブーの | 60 | プレフィックス | 回避力 +(48–62) 回避力が(33–38)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
レイヨウの | 78 | プレフィックス | 回避力 +(63–79) 回避力が(39–42)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
剣士の | 10 | プレフィックス | アーマー +(4–6) 回避力 +(3–5) アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
闘士の | 19 | プレフィックス | アーマー +(7–15) 回避力 +(6–12) アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
ベテランの | 30 | プレフィックス | アーマー +(16–20) 回避力 +(13–17) アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
戦士の | 44 | プレフィックス | アーマー +(21–27) 回避力 +(18–24) アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
騎士の | 60 | プレフィックス | アーマー +(28–34) 回避力 +(25–31) アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
百人隊長の | 78 | プレフィックス | アーマー +(35–43) 回避力 +(32–39) アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
追手の | 10 | プレフィックス | 回避力 +(3–5) 最大エナジーシールド +(2–4) 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
追跡者の | 19 | プレフィックス | 回避力 +(6–12) 最大エナジーシールド +(5–6) 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
追撃者の | 30 | プレフィックス | 回避力 +(13–17) 最大エナジーシールド +(7–8) 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
亡霊の | 44 | プレフィックス | 回避力 +(18–24) 最大エナジーシールド +(9–10) 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
ローグの | 60 | プレフィックス | 回避力 +(25–31) 最大エナジーシールド +(11–12) 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
尾行者の | 78 | プレフィックス | 回避力 +(32–39) 最大エナジーシールド +(13–15) 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
モンスター モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
残像の | 1 | サフィックス | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 防御 | |
回避する | 1 | ユニーク | 回避力が40%増加する 防御 | |
1 | ユニーク | 回避力が40%増加する 防御 | ||
1 | ユニーク | 回避力 +1344 防御 | ||
1 | ユニーク | 回避力 +5500 防御 |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
不安の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力が5%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
不安の | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力が6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
不安の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力が7%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
不安の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力が8%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 |
その他 モッド /6
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
回避する | 1 | Jewel | プレフィックス | 回避力が(10–20)%増加する 防御 | |
回避する | 1 | Jewel | プレフィックス | 回避力が(2–3)%増加する 防御 | |
回避する | 1 | Jewel | ユニーク | 回避力が(14–18)%増加する 防御 | |
闘士の | 1 | Jewel | ユニーク | アーマーが(6–12)%増加する 回避力が(6–12)%増加する 防御 | |
ローグの | 1 | Jewel | ユニーク | 回避力が(6–12)%増加する 最大エナジーシールドが(2–4)%増加する 防御 | |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに鉤爪による物理ダメージが1%増加する 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに回避力が1%増加する 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに素手によるアタックの近接物理ダメージが1%増加する local jewel effect base radius [1500] 防御 ダメージ 物理 アタック |
ユニーク /57
アーマー +(0–20)
回避力 +(0–15)
最大エナジーシールド +(0–10)
命中力 +(0–30)
最大ライフ +(0–15)
最大マナ +(0–10)
見つかるアイテムのレアリティが(0–10)%増加する
クリティカルヒット率が(0–15)%増加する
筋力 +(0–5)
器用さ +(0–5)
知性 +(0–5)
火耐性 +(0–5)%
冷気耐性 +(0–5)%
雷耐性 +(0–5)%
毎秒(0–3)のライフを自動回復する
回避力が(100–150)%増加する
火耐性 (-15–-10)%
冷気耐性 +(25–30)%
雷耐性 +(10–15)%
回避力500ごとに移動スピードが1%増加する
移動スピードの他のモッドは適用されない
移動スピードの他のモッドは適用されない
回避力が(100–140)%増加する
器用さ +(10–15)
雷耐性 +(5–15)%
ヒットを受けた時に再度ヒットを受けるまで、移動スピードが最大40%増加した値までのランダムな数値になる
回避力およびエナジーシールドが(30–50)%増加する
器用さ +(10–20)
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
プレイヤーが付与した出血は悪化する
回避力が(100–150)%増加する
冷気耐性 +(20–30)%
儚い再生の最大数 10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
回避力およびエナジーシールドが(60–100)%増加する
雷耐性 +(10–20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
最大ライフ +(60–80)
アーマーはヒットから受ける雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
移動スピードが(10–15)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60–80)%増加する
知性 +(10–20)
パワーチャージの最大数 +1
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +8%
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
雷耐性 +(20–30)%
光半径が25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
フレンジーチャージの最大数 +1
アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
毎秒(20–25)のライフを自動回復する
スタン復帰が200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30–50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30–50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30–50)%減少する
全ての元素耐性 +(5–40)%
元素系状態異常閾値が最大値を超えた混沌耐性により増加する
アーマーは最大値を超えた火耐性により増加する
エナジーシールドは最大値を超えた冷気耐性により増加する
回避力は最大値を超えた[Resitances|雷耐性]により増加する
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
命中力 +(200–400)
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100–150)%長くなる
回避力が(30–50)%増加する
(3–5)から(6–8)の冷気ダメージをアタックに追加する
凍結蓄積が(40–50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20–30)%増加する
回避力が(40–60)%増加する
命中力 +(60–100)
知性 +(5–10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
回避力が(60–80)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10–20)
クリティカルダメージ倍率が300%になる
回避力およびエナジーシールドが(30–50)%増加する
アタックスピードが(4–6)%増加する
ヒット時に(5–10)%の確率で毒を付与する
ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が毒の強度に寄与する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
キルされた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(20–30)のマナを獲得する
カリングストライク
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
ไ装備およびスキルジェムは要求能力値が50%減少する
回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ヒットによる火ダメージが発火確率およびその強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却の強度の代わりに発火確率およびその強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
命中力 +(50–100)
アーマーおよび回避力が(30–50)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
命中力 +(75–125)
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
最大マナ +(60–100)
光半径が25%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が25%増加する
異なるスキルで同じサポートジェムのコピーを2個使用できる
スキルスピードが(10–15)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
移動スピードが(15–30)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(60–80)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピードが10%低下する
命中力 +(120–160)
命中力 +(75–125)
回避力 +(75–125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
回避力 +(60–100)
最大エナジーシールド +(30–50)
敵を1体キルするごとに(25–35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(40–60)%増加する
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
敵を倒した時にライフの1%を失う
敵を倒した時にマナの1%を失う
スキル効果持続時間が(30–50)%増加する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
(10–40)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10–40)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
回避力およびエナジーシールドが(50–80)%増加する
雷耐性 +(15–25)%
エナジーシールドのリチャージが(30–50)%速く始まる
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(200–300)%増加する
ソケットされたルーンまたはソウルコアの数ごとに見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
ソケットされたルーンまたはソウルコアごとにスピリット +10
[4 Rune Sockets]
移動スピードが(20–30)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60–120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血を悪化させる
棘ダメージが100%増加する
Passive /34
盾のアーマーまたは回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する
回避力の8%を追加のアーマーとして獲得する
鎧から得られる回避力が100%増加する
装備中の手袋のアーマー1ごとに回避力 +1
兜の回避力かアーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する
低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する
靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する
装備中の鎧が持つ回避力12ごとに最大エナジーシールド +1
装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力 +2
プレイヤーのヒットは回避されない
クリティカルヒットを与えられなくなる
クリティカルヒットを与えられなくなる
全てのヒットを回避できる
回避力が70%低下する
回避力が70%低下する
全ての回避力をアーマーに変換する
アセンダンシー Passive /3
時知らずのジュエル Passive /7
ブラックサイストレー二ング
Kalguuran キーストーン
知性の固有ボーナスが代わりに知性2ごとに回避力1%増加になる
その集団が教えた一番の教訓はシンプルなものだった。知恵を絞り、生き残れ。
英雄の悲劇: Olroth
時知らずのジュエル Passive Additions /2
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | 回避力が(7–12)%増加する | vaal_small_evasion |
マラケス | 特殊 | 回避力が20%増加する | maraketh_notable_add_evasion |
Edit
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