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One-Handed Ref /12
OneHanded Ref /0
One-Handed Ref /12
片手
片手武器はメインハンドスロットに装備することができる。いくつかの片手武器タイプはメインハンド、オフハンドスロット両方に装備することで二刀流ができる。
塗布された武器
液化した感情
:
恐怖
,
貪欲
,
偏執症
片手武器によるダメージが
25
%増加する
片手
マーシャル武器
による
アタック
は
状態異常
を付与する確率が
20
%増加する
ダンスウィズデス
オフハンドに何も装備せず、
片手
武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する
剣
剣は
近接
武器であり、
片手
装備または
両手
装備できる。剣を装備するには
筋力
および
器用さ
が必要である。
剣
アタック
は一般的に元素ダメージに関連している。
メイス
メイスは
近接
武器であり、
片手
装備または
両手
装備できる。メイスを装備するには
筋力
が必要となる。
メイス
アタック
は多くの場合、
スラム
または振りの遅い
ストライク
スキルで、
物理
ダメージまたは
火
ダメージを与える。
セプター
セプターは
片手
武器で、装備するのに
筋力
および
知性
が必要となる。セプターはメインハンドとオフハンドのどちらでも装備することができるが、2本のセプターを
二刀流
で装備することはできない。
セプターは
アタック
で使用することはできず、
スペルのキャスト
にもボーナスを付与しない。代わりに、セプターは追加の
スピリット
を付与し、
味方
にボーナスを与える。
ワンド
ワンドは
片手
スペルキャスト
用武器で、装備には
知性
が必要となる。
ワンドは
二刀流
できず直接
アタック
に使用できない。しかしながら、ワンドはそのタイプに基づいて固有の
スペル
を付与し、スペルに対する強力なボーナスを与える。
斧
斧は
近接
武器で、
片手
装備または
両手
装備できる。斧を装備するには
筋力
および
器用さ
が必要になる。
斧
アタック
は一般的には、斧を投げること、または/および
出血
に関連している。
短剣
短剣は
片手
近接
武器であり、装備に
器用さ
および
知性
が必要となる。
短剣
アタック
は一般的に奇襲、 敵の弱体化に関連している。いくつかの刃に関連する
スペル
も短剣を装備する必要がある。
鉤爪
鉤爪は
片手
近接
武器であり、装備に
器用さ
が必要となる。鉤爪はもう一つの鉤爪と
二刀流
できるが、オフハンドに他の装備アイテムを組み合わせることはできない。
鉤爪
アタック
は一般的に素早く、
出血
を付与する。
スピア
スピアは
片手
近接
武器で、装備するには
筋力
と
器用さ
が必要になる。スピアは二刀流することができない。
スピアによる戦闘は多くの場合、遠距離での戦闘と
近接
での戦闘が混ざったものになり、多くのスピアスキルでプレイヤーのスピアを投げることができる。
フレイル
フレイルは
片手
近接
武器で、装備には
筋力
および
知性
が必要となる。 フレイルは
二刀流
できない。
フレイル
アタック
は慎重な位置取りと長い溜め時間が必要だが壊滅的な効果を発揮する傾向がある。
ダンスウィズデス
オフハンドに何も装備せず、
片手
マーシャル武器
をメインハンドに装備している時に、
スキルスピード
が25%上昇する。
OneHanded Ref /0
片手
[DNT] One-Handed
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