One-Handed Ref /12
Uma Mão
Armas de Uma Mão podem ser colocadas no espaço de arma principal. Alguns tipos de armas de uma mão podem ser empunhados duplamente nos espaço de arma principal e secundária.
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 25%
25% mais Velocidade de Habilidades enquanto a Mão Secundária estiver vazia
e você tiver uma arma de Uma Mão equipada em sua Mão Principal
e você tiver uma arma de Uma Mão equipada em sua Mão Principal
Cetros
Cetros são armas de Uma Mão que requerem Força e Inteligência para equipar. Cetros podem ser equipados na sua mão principal ou na mão secundária, mas você não pode usar Dupla Empunhadura com Cetros.
Cetros não podem ser usados para Atacar e não concedem bônus para Conjuração. Em vez disso, eles concedem Espírito adicional e podem proporcionar bônus aos seus Aliados.
Cetros não podem ser usados para Atacar e não concedem bônus para Conjuração. Em vez disso, eles concedem Espírito adicional e podem proporcionar bônus aos seus Aliados.
Varinhas
Varinhas são armas de Uma Mão de Magia que requerem Inteligência para equipar.
Varinhas não podem ser usadas em Empunhadura Dupla e não podem ser usadas para Atacar diretamente. No entanto, elas concedem Magias embutidas com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Varinhas não podem ser usadas em Empunhadura Dupla e não podem ser usadas para Atacar diretamente. No entanto, elas concedem Magias embutidas com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Machados
Machados são armas Corpo a Corpo que podem ser de Uma Mão ou Duas Mãos. Machados exigem Força e Destreza para serem equipados.
Ataques com Machado geralmente envolvem arremessar seu machado e/ou infligir Sangramento.
Ataques com Machado geralmente envolvem arremessar seu machado e/ou infligir Sangramento.
Adagas
Adagas são armas de Uma Mão de Corpo a Corpo que requerem Destreza e Inteligência para equipar.
Ataques com Adaga são comumente relacionados a emboscar ou debilitar inimigos. Algumas Magias relacionadas a lâminas também requerem uma Adaga.
Ataques com Adaga são comumente relacionados a emboscar ou debilitar inimigos. Algumas Magias relacionadas a lâminas também requerem uma Adaga.
Garras
Garras são armas de Uma Mão Corpo a Corpo que requerem Destreza para equipar. Garras podem ser usadas em Empunhadura Dupla com outra Garra, mas não podem ser combinadas com outros itens equipados na mão secundária.
Ataques com Garra geralmente são rápidos e causam Sangramento.
Ataques com Garra geralmente são rápidos e causam Sangramento.
Lanças
Lanças são armas de Uma Mão Corpo a Corpo que requerem Força e Destreza para serem equipadas. Lanças não podem ser empunhadas em dupla.
O combate com lanças costuma ser uma combinação de à distância e Corpo a Corpo, já que muitas habilidades com lanças permitem arremessá-las.
O combate com lanças costuma ser uma combinação de à distância e Corpo a Corpo, já que muitas habilidades com lanças permitem arremessá-las.
Maças
Manguais são armas Corpo a Corpo de Uma Mão que requerem Força e Inteligência para equipar. Manguais não podem ser empunhados duplamente.
Ataques com Manguais tendem a recompensar um posicionamento cuidadoso e longos períodos de preparo com efeitos devastadores.
Ataques com Manguais tendem a recompensar um posicionamento cuidadoso e longos períodos de preparo com efeitos devastadores.
Dança com a Morte
25% mais Velocidade de Habilidade enquanto a Mão Secundária estiver vazia e você tiver uma Arma Marcial de Uma Mão equipada na Mão Principal.
OneHanded Ref /0
Uma Mão
[DNT] One-Handed
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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