One-Handed Ref /12
Uma Mão
Armas de uma mão podem ser colocadas no espaço da arma principal. Alguns tipos de armas de uma mão podem ser empunhados simultaneamente nos espaços da arma principal e da secundária.
Dano com armas de uma mão aumentado em 25%
ㅤ+25% de velocidade de habilidade enquanto a mão secundária estiver vazia e
uma arma marcial de uma mão estiver equipada na mão principal
uma arma marcial de uma mão estiver equipada na mão principal
Cetros
Cetros são armas de uma mão que requerem Força e Inteligência para equipar. Cetros podem ser equipados na mão principal ou na mão secundária, mas não é possível usar empunhar dois cetros.
Cetros não podem ser usados para atacar e não concedem bônus para conjuração. Em vez disso, eles concedem espírito adicional e podem conceder bônus aos seus aliados.
Cetros não podem ser usados para atacar e não concedem bônus para conjuração. Em vez disso, eles concedem espírito adicional e podem conceder bônus aos seus aliados.
Varinhas
Varinhas são armas de conjuração de uma mão que requerem Inteligência para equipar.
Não é possível empunhar duas varinhas e elas não podem ser usadas para atacar diretamente. No entanto, elas concedem magias próprias com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Não é possível empunhar duas varinhas e elas não podem ser usadas para atacar diretamente. No entanto, elas concedem magias próprias com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Machados
Machados são armas corpo a corpo que podem ser de uma mão ou de duas mãos. Machados requerem Força e Destreza para equipar.
Ataques com machados geralmente envolvem arremessá-lo e/ou infligir sangramento.
Ataques com machados geralmente envolvem arremessá-lo e/ou infligir sangramento.
Adagas
Adagas são armas corpo a corpo de uma mão que requerem Destreza e Inteligência para equipar.
Ataques com adagas são comumente associados a emboscadas ou debilitação de inimigos. Algumas magias de lâminas também requerem uma adaga.
Ataques com adagas são comumente associados a emboscadas ou debilitação de inimigos. Algumas magias de lâminas também requerem uma adaga.
Garras
Garras são armas corpo a corpo de uma mão que requerem Destreza para equipar. Garras podem ser usadas em empunhadura dupla com outra garra, mas não podem ser combinadas com outros itens equipados na mão secundária.
Ataques com garra geralmente são rápidos e infligem sangramento.
Ataques com garra geralmente são rápidos e infligem sangramento.
Lanças
Lanças são armas corpo a corpo de uma mão que requerem Força e Destreza para equipar. Não é possível usar duas lanças.
O combate com lanças costuma ser uma combinação de longa distância e corpo a corpo, já que muitas habilidades com lanças permitem arremessá-las.
O combate com lanças costuma ser uma combinação de longa distância e corpo a corpo, já que muitas habilidades com lanças permitem arremessá-las.
Manguais
Manguais são armas corpo a corpo de uma mão que requerem [Force|Força] e Inteligência para equipar. Não é possível usar dois manguais.
Ataques com manguais tendem a recompensar um posicionamento cuidadoso e longos períodos de preparo com efeitos devastadores.
Ataques com manguais tendem a recompensar um posicionamento cuidadoso e longos períodos de preparo com efeitos devastadores.
Dança com a Morte
25% mais velocidade de habilidade enquanto a mão secundária estiver vazia e uma arma marcial de uma mão estiver equipada na mão principal.
OneHanded Ref /0
Uma Mão
[DNT] One-Handed
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












