IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
AilmentSpread Ref /6
状態異常伝染
状態異常を伝染させるとは、共通のソースから一致する状態異常を他の対象に、新しく状態異常を付与することである。新しく付与した状態異常がさらに伝染することも可能であるが、同じ対象に二度付与し直すことはない。

状態異常は、それを最初に付与した対象へ伝染することも、その対象から伝染することもない。
SearingTouch
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ソーラーオーブ
ダメージが(80120)%増加する
キャストスピードが(1020)%増加する
発火強度100%増加する
可燃性強度100%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に1秒間留まった他の敵にも伝染する
Cracklecreep
装備条件: レベル 8
耐性 +(2030)%
ダメージが(2030)%増加する
毎秒(3.16)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に1秒間留まった他の敵にも伝染する
igniteproliferationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、付与した発火が近くの敵に伝染するようにする。
GhostfuseArrow
着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、スペクトラルの炎を出し爆発し、矢は灰となり敵にダメージを与える。高い確率で敵を発火させる。爆発で敵を発火させると範囲内の他の敵にも発火を付与する。
HeraldOfAgonySkill
アクティブ中、状態の敵をキルすることでそのを他の近くの敵に伝染させる。また、一定確率で敵を阻害状態にもする。
FanTheFlames
敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーし、他のヒットを受けた敵に最初の敵の発火伝染するようにする。
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