IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
AilmentSpread Ref /6
Propagación de estados alterados
Propagar un estado alterado aplica un estado alterado nuevo y coincidente en otro objetivo, desde la misma fuente. El nuevo estado alterado puede potencialmente propagarse también, pero nunca volver al objetivo anterior para aplicarse dos veces.

Los estados alterados nunca se pueden propagar a, o desde, la entidad que los aplicó originalmente.
SearingTouch
Requiere: Nivel 16, 31 Int
Otorga la habilidad: Orbe solar
Daño de fuego aumentado un (80120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
Magnitud de la quemadura aumentada un 100%
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 100%
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo
Cracklecreep
Requiere: Nivel 8
+(2030)% a la resistencia al fuego
Daño de fuego aumentado un (2030)%
Regeneras (3.16) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo
igniteproliferationsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que propague las quemaduras que aplica a los enemigos cercanos tras una demora.
GhostfuseArrow
Dispara una flecha que se clava en el lugar donde aterriza durante un breve período de tiempo. Al final de ese tiempo, la flecha explota en llamas espectrales, que la convierten en cenizas, dañan a los enemigos y tienen una probabilidad elevada de quemar. Quemar a algún enemigo con la explosión también aplica quemadura a los enemigos dentro de su alcance.
HeraldOfAgonySkill
Mientras está activo, si matas a un enemigo envenenado, su veneno se propaga a otros enemigos cercanos y tiene una probabilidad de entumecerlos también.
FanTheFlames
Asiste habilidades de viento que impactan a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos quemados activan una explosión ardiente que inflige daño al enemigo y a los enemigos que se encuentren en un cono detrás de él. La explosión propaga la quemadura del enemigo inicial a otros enemigos impactados.
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