ヘラルドオブプレイグ
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
装備条件: いずれかのマーシャル武器
アクティブ中、状態の敵をキルすることでそのを他の近くの敵に伝染させる。また、一定確率で敵を阻害状態にもする。
プレイヤーがキルした敵に付与されていた最もダメージが高い(1.5–1.8)m以内の敵に伝染させる
を敵に伝染させた時に(10–29)%の確率で敵を阻害する

品質による追加の効果:
を敵に伝染させた時に(0–20)%の確率で敵を阻害する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Herald of Plague
Version 0.2.0
Herald of Plague
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
装備条件: Level (1–90), (2–205) Dex
装備条件: Any Martial Weapon
While active, killing a Poisoned enemy spreads its Poison to other nearby enemies, and has a chance to also Hinder them.
Spreads the most Damaging Poison on enemies you kill in a (1.5–1.8) metre radius
(10–29)% chance to Hinder enemies on spreading Poison to them

品質による追加の効果:
(0–20)% chance to Hinder enemies on spreading Poison to them
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 30
レベル要求レベル器用さBase Damageプレイヤーがキルした敵に付与されていた最もダメージが高い1.5m以内の敵に伝染させるを敵に伝染させた時に10%の確率で敵を阻害する
104100%, 100%1.510
239100%, 100%1.511
3614100%, 100%1.512
41021100%, 100%1.513
51428100%, 100%1.514
61835100%, 100%1.615
72241100%, 100%1.616
82648100%, 100%1.617
93157100%, 100%1.618
103665100%, 100%1.619
114174100%, 100%1.720
124682100%, 100%1.721
135292100%, 100%1.722
1458103100%, 100%1.723
1564113100%, 100%1.724
1666116100%, 100%1.825
1772126100%, 100%1.826
1878137100%, 100%1.827
1984147100%, 100%1.828
2090157100%, 100%1.829
21100%, 100%1.930
22100%, 100%1.931
23100%, 100%1.932
24100%, 100%1.933
25100%, 100%1.934
26100%, 100%235
27100%, 100%236
28100%, 100%237
29100%, 100%238
30100%, 100%239
31100%, 100%2.140
32100%, 100%2.141
33100%, 100%2.142
34100%, 100%2.143
35100%, 100%2.144
36100%, 100%2.245
37100%, 100%2.246
38100%, 100%2.247
39100%, 100%2.248
40100%, 100%2.249
Attribute /7

ヘラルドオブプレイグ

名前全ての説明を表示
Acronym阻害, 状態異常,
BaseType ヘラルドオブプレイグ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Herald, Chaos
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemHeraldOfPlague
ActiveSkillsCodeherald_of_agony
ヘラルドオブプレイグ
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
装備条件: いずれかのマーシャル武器
アクティブ中、状態の敵をキルすることでそのを他の近くの敵に伝染させる。また、一定確率で敵を阻害状態にもする。
プレイヤーがキルした敵に付与されていた最もダメージが高い(1.5–1.8)m以内の敵に伝染させる
を敵に伝染させた時に(10–29)%の確率で敵を阻害する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
を敵に伝染させた時に(0–20)%の確率で敵を阻害する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Herald of Plague
有料アイテム /1
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
Supported By /23
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Herald, Chaos
  • デッドリーヘラルド
    ヘラルドスキルをサポートし、スピリットコスト増加を犠牲にして、トリガーエフェクトが与えるダメージを上昇させる。
    混沌マスタリー
    混沌スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    Edit

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