最大ライフ +(60—100)
+(60—100)
敵のを回避することができない
受けた物理ダメージの250%ををしてきた敵に反射する
されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
最大ライフ +(80—120)
全ての +(10—15)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
状態になるのに必要な敵の数が(2—4)体少なくなる
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるはと見なされる。状態、状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるは敵をする。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルを中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
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全ての属性の属性と調和し、で与えた最もダメージの大きなタイプを基にして火、冷気および雷のを蓄積する。は、任意の属性のが多いほど、大幅に強化される。
されている間によるダメージが75%増加する
3m以内に敵がいない時にによる投射物ダメージが40%増加する
プレイヤーがしていればダメージが25%増加する
ライフの使用回数が残っていない間ダメージが25%増加する
状態の時のダメージが25%増加する
されている間ダメージが25%増加する
されている間ドッジロール距離 +0.5m
されている時に移動スピードが10%増加する
されている間率が30%増加する
されている間が10%増加する
されている間および閾値が40%増加する
されている間、が30%減少する
されている間ダメージが100%増加する
全ての属性の属性と調和し、で与えた最もダメージの大きなタイプを基にして火、冷気および雷のを蓄積する。は、任意の属性のが多いほど、大幅に強化される。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるはと見なされる。状態、状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるは敵をする。
スキルをサポートする。サポートされたスキルを中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
最大ライフ +(60—100)
+(60—100)
敵のを回避することができない
受けた物理ダメージの250%ををしてきた敵に反射する
されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
最大ライフ +(80—120)
全ての +(10—15)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
状態になるのに必要な敵の数が(2—4)体少なくなる
されている間によるダメージが75%増加する
3m以内に敵がいない時にによる投射物ダメージが40%増加する
プレイヤーがしていればダメージが25%増加する
ライフの使用回数が残っていない間ダメージが25%増加する
状態の時のダメージが25%増加する
されている間ダメージが25%増加する
されている間ドッジロール距離 +0.5m
されている時に移動スピードが10%増加する
されている間率が30%増加する
されている間が10%増加する
されている間および閾値が40%増加する
されている間、が30%減少する
されている間ダメージが100%増加する