Surrounded Ref /13
Rodeado
Estás rodeado si hay al menos 5 enemigos en un radio de 3 metros de ti. La cantidad de enemigos requeridos para estar rodeado no se puede reducir por debajo de 1.
+(60—100) a la vida máxima
+(60—100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Asiste habilidades de embate que usas tú mismo. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que están quemados y que, a la vez, tienen la armadura completamente rota se consideran impactos aplastantes. Los impactos de las habilidades asistidas que aturden totalmente a los enemigos quemados y que tienen la armadura completamente rota los intimidan.
Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
Entra en sintonía con todos los elementos y crea resonancias de fuego, hielo y rayo en función del tipo de daño elemental más alto que hayas infligido con tus impactos. Tu daño elemental mejora cuanta más resonancia de cualquier tipo tengas.
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
Regeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Área de efecto del estado rodeado aumentada un 50%
Rodeado
Estás rodeado si hay al menos 5 enemigos en un radio de 3 metros de ti. La cantidad de enemigos requeridos para estar rodeado no se puede reducir por debajo de 1.
Gema de Habilidad /1
Entra en sintonía con todos los elementos y crea resonancias de fuego, hielo y rayo en función del tipo de daño elemental más alto que hayas infligido con tus impactos. Tu daño elemental mejora cuanta más resonancia de cualquier tipo tengas.
Gema de Asistencia /2
Asiste habilidades de embate que usas tú mismo. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que están quemados y que, a la vez, tienen la armadura completamente rota se consideran impactos aplastantes. Los impactos de las habilidades asistidas que aturden totalmente a los enemigos quemados y que tienen la armadura completamente rota los intimidan.
Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
Único /2
+(60—100) a la vida máxima
+(60—100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Passive /8
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
Regeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Área de efecto del estado rodeado aumentada un 50%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

