Surrounded Ref /13
Rodeado
Estás rodeado si hay al menos 5 enemigos en un radio de 3 metros de ti. La cantidad de enemigos requeridos para estar rodeado no se puede reducir por debajo de 1.
+(60—100) a la vida máxima
+(60—100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
+(80—120) a la vida máxima
+(10—15) a todos los atributos
Regeneras (8—12) de vida por segundo
Requiere (2—4) enemigos menos para estar rodeado
Asiste habilidades de embate que usas tú mismo. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que están quemados y que, a la vez, tienen la armadura completamente rota se consideran impactos aplastantes. Los impactos de las habilidades asistidas que aturden totalmente a los enemigos quemados y que tienen la armadura completamente rota los intimidan.
Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
Entra en sintonía con todos los elementos y crea resonancias de fuego, hielo y rayo en función del tipo de daño elemental más alto que hayas infligido con tus impactos. Tu daño elemental mejora cuanta más resonancia de cualquier tipo tengas.
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 75% con lanzas mientras estés rodeado
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
Daño de ataques aumentado un 25% si has recibido un aturdimiento total recientemente
Daño de ataque aumentado un 25% mientras no te queden usos en tus frascos de vida
Daño de ataques aumentado un 25% mientras tienes la vida baja
Daño de ataques aumentado un 25% mientras estés rodeado
Regeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras estés rodeado
+0.5 metros a la distancia de esquivar rodando mientras estás rodeado
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras estás rodeado
Área de efecto del estado rodeado aumentada un 50%
Probabilidad de bloqueo aumentada un 30% mientras estás rodeado
Desvío aumentado un 10% mientras estás rodeado
Umbral de los estados alterados y del aturdimiento aumentado un 40% mientras estás rodeado
Precisión reducida un 30% mientras estás rodeado
Daño de ataques aumentado un 100% mientras estés rodeado
Rodeado
Estás rodeado si hay al menos 5 enemigos en un radio de 3 metros de ti. La cantidad de enemigos requeridos para estar rodeado no se puede reducir por debajo de 1.
Gema de Habilidad /1
Entra en sintonía con todos los elementos y crea resonancias de fuego, hielo y rayo en función del tipo de daño elemental más alto que hayas infligido con tus impactos. Tu daño elemental mejora cuanta más resonancia de cualquier tipo tengas.
Gema de Asistencia /2
Asiste habilidades de embate que usas tú mismo. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que están quemados y que, a la vez, tienen la armadura completamente rota se consideran impactos aplastantes. Los impactos de las habilidades asistidas que aturden totalmente a los enemigos quemados y que tienen la armadura completamente rota los intimidan.
Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
Único /2
+(60—100) a la vida máxima
+(60—100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
+(80—120) a la vida máxima
+(10—15) a todos los atributos
Regeneras (8—12) de vida por segundo
Requiere (2—4) enemigos menos para estar rodeado
Passive /8
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 75% con lanzas mientras estés rodeado
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
Daño de ataques aumentado un 25% si has recibido un aturdimiento total recientemente
Daño de ataque aumentado un 25% mientras no te queden usos en tus frascos de vida
Daño de ataques aumentado un 25% mientras tienes la vida baja
Daño de ataques aumentado un 25% mientras estés rodeado
Regeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras estés rodeado
+0.5 metros a la distancia de esquivar rodando mientras estás rodeado
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras estás rodeado
Área de efecto del estado rodeado aumentada un 50%
Probabilidad de bloqueo aumentada un 30% mientras estás rodeado
Desvío aumentado un 10% mientras estás rodeado
Umbral de los estados alterados y del aturdimiento aumentado un 40% mientras estás rodeado
Precisión reducida un 30% mientras estás rodeado
Daño de ataques aumentado un 100% mientras estés rodeado
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