대장간 망치
등급: 9
레벨: (1—20)
소모: 마나 (9—60)
재사용 대기시간: 8.00 초
공격 속도: 기본 수치의 70%
공격 피해: 기본 수치의 (185—577)%
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 힘
충격
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
충격 반경 1.8미터
망치 지속시간 12초
망치가 꽂힌 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
균열
숨겨짐
공격 피해: (80—327)%
공격 속도 70% 증폭
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
충격 반경 1.8미터
망치 지속시간 12초
망치가 꽂힌 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Forge Hammer
수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 9
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 마나 | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 9 | 185%, 185%, 185%, 75%, 80% |
| 2 | 3 | 9 | 10 | 204%, 204%, 204%, 82%, 88% |
| 3 | 6 | 14 | 11 | 224%, 224%, 224%, 90%, 97% |
| 4 | 10 | 21 | 13 | 244%, 244%, 244%, 98%, 107% |
| 5 | 14 | 28 | 15 | 264%, 264%, 264%, 106%, 116% |
| 6 | 18 | 35 | 17 | 283%, 283%, 283%, 113%, 126% |
| 7 | 22 | 41 | 19 | 303%, 303%, 303%, 120%, 136% |
| 8 | 26 | 48 | 21 | 321%, 321%, 321%, 127%, 145% |
| 9 | 31 | 57 | 23 | 337%, 337%, 337%, 132%, 154% |
| 10 | 36 | 65 | 26 | 354%, 354%, 354%, 138%, 164% |
| 11 | 41 | 74 | 28 | 372%, 372%, 372%, 143%, 175% |
| 12 | 46 | 82 | 31 | 391%, 391%, 391%, 149%, 187% |
| 13 | 52 | 92 | 34 | 410%, 410%, 410%, 155%, 199% |
| 14 | 58 | 103 | 37 | 431%, 431%, 431%, 161%, 213% |
| 15 | 64 | 113 | 40 | 452%, 452%, 452%, 167%, 228% |
| 16 | 66 | 116 | 44 | 475%, 475%, 475%, 173%, 244% |
| 17 | 72 | 126 | 48 | 498%, 498%, 498%, 179%, 262% |
| 18 | 78 | 137 | 52 | 523%, 523%, 523%, 185%, 282% |
| 19 | 84 | 147 | 56 | 550%, 550%, 550%, 191%, 303% |
| 20 | 90 | 157 | 60 | 577%, 577%, 577%, 198%, 327% |
| 21 | 65 | 606%, 606%, 606%, 204%, 352% | ||
| 22 | 70 | 636%, 636%, 636%, 211%, 379% | ||
| 23 | 76 | 668%, 668%, 668%, 218%, 408% | ||
| 24 | 82 | 701%, 701%, 701%, 225%, 440% | ||
| 25 | 88 | 736%, 736%, 736%, 233%, 474% | ||
| 26 | 94 | 773%, 773%, 773%, 241%, 511% | ||
| 27 | 101 | 812%, 812%, 812%, 248%, 550% | ||
| 28 | 108 | 852%, 852%, 852%, 257%, 593% | ||
| 29 | 116 | 895%, 895%, 895%, 265%, 638% | ||
| 30 | 124 | 940%, 940%, 940%, 274%, 688% | ||
| 31 | 133 | 987%, 987%, 987%, 283%, 741% | ||
| 32 | 142 | 1036%, 1036%, 1036%, 293%, 798% | ||
| 33 | 152 | 1088%, 1088%, 1088%, 302%, 860% | ||
| 34 | 162 | 1142%, 1142%, 1142%, 312%, 926% | ||
| 35 | 173 | 1200%, 1200%, 1200%, 323%, 998% | ||
| 36 | 184 | 1260%, 1260%, 1260%, 333%, 1075% | ||
| 37 | 196 | 1322%, 1322%, 1322%, 344%, 1158% | ||
| 38 | 209 | 1389%, 1389%, 1389%, 356%, 1248% | ||
| 39 | 223 | 1458%, 1458%, 1458%, 368%, 1344% | ||
| 40 | 237 | 1531%, 1531%, 1531%, 380%, 1448% |
Attribute /8
대장간 망치
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Cooldown |
| Id | ForgeHammer |
| BaseType | 대장간 망치 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Ground, , , |
| Type | Attack, Area, Melee, Slam, Fire, Duration, Sustained, CreatesFissure, Limit, UsableWhileMoving, ManualCooldownConsumption, Cooldown, CanCreateStoneElementals |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemForgeHammer |
| ActiveSkillsCode | forge_hammer |
대장간 망치
등급: 9
레벨: (1—20)
소모: 마나 (9—60)
재사용 대기시간: 8.00 초
공격 속도: 기본 수치의 70%
공격 피해: 기본 수치의 (185—577)%
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 힘
충격
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
충격 반경 1.8미터
망치 지속시간 12초
망치가 꽂힌 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
attack maximum action distance + [40]
can perform skill while moving [1]
forge hammer base maximum number of fissures [10]
forge hammer base number of fissures [5]
forge hammer hammer speed [300]
forge hammer maximum hammers [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
균열
공격 피해: (75—198)%
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
버프 효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
균열 지속시간 8초
균열 10개로 제한
active skill base area of effect radius [10]
attack maximum action distance + [40]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
forge hammer base number of fissures [5]
forge hammer hammer speed [300]
forge hammer maximum hammers [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
숨겨짐
공격 피해: (80—327)%
공격 속도 70% 증폭
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
충격 반경 1.8미터
망치 지속시간 12초
망치가 꽂힌 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
attack maximum action distance + [40]
can perform skill while moving [1]
forge hammer base maximum number of fissures [10]
forge hammer base number of fissures [5]
forge hammer hammer speed [300]
forge hammer maximum hammers [1]
is area damage [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Forge Hammer
Supported By /229
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
파생하는 균열 I
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 부가 균열을 추가로 생성하게 합니다. 부가 균열은 줄어든 효과 범위와 피해로 주 균열에서 갈라져 나옵니다.
파생하는 균열 II
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 부가 균열을 추가로 생성하게 합니다. 부가 균열은 줄어든 효과 범위와 피해로 주 균열에서 갈라져 나옵니다.
격변 I
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열을 1개 생성하게 합니다. 대신 피해와 속도는 줄어듭니다.
격변 II
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열들을 생성하게 합니다. 대신 피해와 공격 속도는 줄어듭니다.
카옴의 광기
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열을 여러 개 생성하게 합니다. 대신 피해와 속도, 효과 범위는 줄어듭니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
앗지리의 조바심
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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