영구 결빙 볼트
탄약
탄창당 볼트 1개 장전
투사체
공격 피해: 기본 수치의 (17–62)%
날아가면서 파편이 되는 얼음 볼트를 발사하여 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 볼트를 감싼 얼음장이 매우 강력하게 적을 동결시킵니다.
적을 밀어냄
동결 축적 (80–156)% 증폭
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 2.7미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
퀄리티로 인한 추가 효과:
확산 사격 1회당 볼트 (0–2)개 발사
숨겨짐
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 2.7미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Permafrost Bolts


Version 0.1.0
Permafrost Bolts
Tier: 1
Level: (1–20)
Cost: (6–59) Mana
요구 사항: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
Loads your Crossbow with icy bolts that fragment in flight, damaging enemies on hit and in a small cone behind their final target. The icy coating on the bolts makes them extremely potent at Freezing enemies.
Ammunition
1 Bolt loaded per clip
Projectile
Attack Damage: (15–47)% of base
Fires icy bolts that fragment in flight, damaging enemies on hit and in a small cone behind their final target. The icy coating on the bolts makes them extremely potent at Freezing enemies.
Converts 80% of Physical Damage to Cold Damage
Knocks Back Enemies
80% more Freeze Buildup
Bolts shatter on impact, dealing Damage in a 2.7 metre cone
Fires 10 fragments per shot
Multiple fragments can Hit the same target
Multiple Fragments hitting a target simultaniously will combine their damage into a single Hit
Multiple Fragments hitting a target simultaniously will combine their damage into a single Hit
퀄리티로 인한 추가 효과:
Fires (0–2) fragments per shot
Hidden
Converts 80% of Physical Damage to Cold Damage
80% more Freeze Buildup
Bolts shatter on impact, dealing Damage in a 2.7 metre cone
Fires 10 fragments per shot
Multiple fragments can Hit the same target
Multiple Fragments hitting a target simultaniously will combine their damage into a single Hit
Multiple Fragments hitting a target simultaniously will combine their damage into a single Hit
Skills can be managed in the Skills Panel.


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Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 민첩 | 비용 | Base Damage | 동결 축적 80% 증폭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100%, 17% | 80 |
2 | 3 | 1 | 1 | 7 | 100%, 100%, 100%, 19% | 84 |
3 | 6 | 10 | 10 | 8 | 100%, 100%, 100%, 21% | 88 |
4 | 10 | 15 | 15 | 9 | 100%, 100%, 100%, 22% | 92 |
5 | 14 | 20 | 20 | 10 | 100%, 100%, 100%, 24% | 96 |
6 | 18 | 25 | 25 | 11 | 100%, 100%, 100%, 26% | 100 |
7 | 22 | 30 | 30 | 12 | 100%, 100%, 100%, 28% | 104 |
8 | 26 | 34 | 34 | 14 | 100%, 100%, 100%, 30% | 108 |
9 | 31 | 40 | 40 | 15 | 100%, 100%, 100%, 32% | 112 |
10 | 36 | 46 | 46 | 17 | 100%, 100%, 100%, 34% | 116 |
11 | 41 | 52 | 52 | 19 | 100%, 100%, 100%, 36% | 120 |
12 | 46 | 59 | 59 | 21 | 100%, 100%, 100%, 38% | 124 |
13 | 52 | 66 | 66 | 23 | 100%, 100%, 100%, 40% | 128 |
14 | 58 | 73 | 73 | 26 | 100%, 100%, 100%, 42% | 132 |
15 | 64 | 80 | 80 | 28 | 100%, 100%, 100%, 45% | 136 |
16 | 66 | 83 | 83 | 31 | 100%, 100%, 100%, 48% | 140 |
17 | 72 | 90 | 90 | 35 | 100%, 100%, 100%, 51% | 144 |
18 | 78 | 97 | 97 | 39 | 100%, 100%, 100%, 54% | 148 |
19 | 84 | 104 | 104 | 43 | 100%, 100%, 100%, 58% | 152 |
20 | 90 | 109 | 109 | 48 | 100%, 100%, 100%, 62% | 156 |
21 | 53 | 100%, 100%, 100%, 66% | 160 | |||
22 | 59 | 100%, 100%, 100%, 70% | 164 | |||
23 | 65 | 100%, 100%, 100%, 75% | 168 | |||
24 | 72 | 100%, 100%, 100%, 80% | 172 | |||
25 | 80 | 100%, 100%, 100%, 85% | 176 | |||
26 | 89 | 100%, 100%, 100%, 91% | 180 | |||
27 | 98 | 100%, 100%, 100%, 97% | 184 | |||
28 | 109 | 100%, 100%, 100%, 103% | 188 | |||
29 | 121 | 100%, 100%, 100%, 110% | 192 | |||
30 | 134 | 100%, 100%, 100%, 117% | 196 | |||
31 | 149 | 100%, 100%, 100%, 125% | 198 | |||
32 | 165 | 100%, 100%, 100%, 134% | 200 | |||
33 | 183 | 100%, 100%, 100%, 142% | 202 | |||
34 | 202 | 100%, 100%, 100%, 152% | 204 | |||
35 | 224 | 100%, 100%, 100%, 162% | 206 | |||
36 | 249 | 100%, 100%, 100%, 173% | 208 | |||
37 | 276 | 100%, 100%, 100%, 184% | 210 | |||
38 | 306 | 100%, 100%, 100%, 197% | 212 | |||
39 | 339 | 100%, 100%, 100%, 210% | 214 | |||
40 | 375 | 100%, 100%, 100%, 224% | 216 |
Attribute /7
영구 결빙 볼트
영구 결빙 볼트
탄약
탄창당 볼트 1개 장전
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
movement speed +% final while performing action [-30]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
투사체
공격 피해: 기본 수치의 (17–62)%
날아가면서 파편이 되는 얼음 볼트를 발사하여 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 볼트를 감싼 얼음장이 매우 강력하게 적을 동결시킵니다.
적을 밀어냄
동결 축적 (80–156)% 증폭
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 2.7미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [40]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
disable visual hit effect [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [14]
should use additive aiming animation [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
확산 사격 1회당 볼트 (0–2)개 발사
숨겨짐
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 2.7미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [40]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
disable visual hit effect [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
is hazard [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [14]
should use additive aiming animation [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Permafrost Bolts


Supported By /127
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
고통 격화
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
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