Clamor do Mago de Batalha
Seu dano de ataque é afetado por aumentos e reduções ao dano mágico e sua chance de golpe crítico é aumentada.
critical_strike_chance_+%
additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value_from_divine_cry
Battlemage's Cry
Attribute /3

divine_cry

NomeExibir Descrições Completas
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeadditive spell damage modifiers apply to attack damage at % value from divine cry
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codecritical strike chance +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Clamor do Mago de Batalha
Executa um clamor, impelindo ataques subsequentes. Concede um buff que aumenta a chance de golpe crítico e permite que os ataques se beneficiem de aumentos no dano mágico.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Battlemage's Cry
Attribute /5

Battlemage's Cry

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Battlemage's Cry
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown, AttackInPlace
BuffIcon
ActiveSkillsCodebattlemages_cry
Supported By /27
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown, AttackInPlace
  • Área Amplificada I
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    Área Concentrada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Mordida Congelante I
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
    Mordida Congelante II
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
    Vingança de Bhatair
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
    Fôlego Renovado I
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades meta, ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades meta, ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado III
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais e recuperando sua vida ao consumir um tempo de recarga. Não funciona com habilidades meta, ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Clamor Enfurecido I
    Reforça clamores, fazendo-os gastar fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
    Clamor Enfurecido II
    Reforça clamores, fazendo-os gastar fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
    Grito Fervoroso
    Suporta habilidades de Clamor, fazendo com que concedam Fúria ao serem usadas, dependendo do Poder dos monstros contados.
    Explosão de Armadura
    Reforça ataques e clamores, fazendo com que ativem uma explosão ardente ao destruir a armadura de um inimigo.
    Clamor Corruptivo I
    Suporta habilidades de [Clamor|Clamor], fazendo com que elas inflijam Sangue Corrompido em inimigos na sua área de efeito.
    Clamor Corruptivo II
    Reforça clamores, permitindo que apliquem Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
    Pacto de Paquate
    Reforça clamores, permitindo que apliquem quantidades maciças de Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito, sacrificando sua vida.
    Velocidade de Recarga I
    Reforça as habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Velocidade de Recarga II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Clamor Explosivo
    Suporta habilidades de Clamor. Habilidades suportadas Consomem Armadura Totalmente Quebrada para desencadear explosões de dano Físico nos inimigos dentro de seu alcance, mas não podem Quebrar Armadura por si mesmas.
    Incansável
    Suporta Habilidades de Clamor. Ataques Empoderados por Habilidades Suportadas têm chance de não reduzir a contagem de Empoderamentos das Habilidades Suportadas quando forem usadas.
    Impaciência de Atziri
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Grito Revelador
    Reforça habilidades de clamor, fazendo com que apliquem Exposição ao atingir os inimigos.
    Grito Ecoante
    Reforça clamores. As habilidades reforçadas se repetem, fazendo com que seus efeitos sejam novamente aplicados após um breve período e aumentando de tamanho a cada vez, mas são menos eficazes e exigem que você tenha percorrido uma certa distância antes de usá-las.
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