Segredos Sombrios
Normal
Ato 1
Recompensa: Espinhos Rúnicos
Viaje por Clearfell até a Grelwood e busque por pistas sobre a noite em que o Conde levou seus homens até lá.
Secrets in the Dark
#Nome
1Viaje até Grelwood
Viaje por Clearfell até a Grelwood e busque por pistas sobre a noite em que o Conde levou seus homens até lá.
Area: Grelwood
NPC:
  • Renly Grelwood: Aquele lugar era um bosque gentil e aconchegante. Eu brincava lá quando era jovem.
    É um poço escuro agora, sem saída para a maioria. Eu iria com você, mas tenho que proteger essa gente daqui.
  • Renly Grelwood: Aquele lugar era um bosque gentil e aconchegante. Eu te levava pra brincar lá quando você era mais novo, lembra?
    É um poço escuro agora, sem saída pra maioria. Se você for lá, fique atento e lembra das habilidades que eu te ensinei.
  • Una Grelwood: Os Primeiros Seres corriam soltos por Grelwood, caçando e brigando como queriam. Dizem que os espíritos da floresta os observavam e ficavam... Entretidos. Com o tempo, a floresta se tornou abundante com a alegria daqueles espíritos e suas antigas magias. Era um refúgio para a unidade da vida e do espírito. Aquele antigo lugar, outrora cheio de vida, tornou-se sombrio e mortal. A maldição sobre essa terra tranformou os caminhos de Grelwood. Eles agora são tortuosos e traiçoeiros, não sabemos mais chegar em casa.
  • Una Grelwood: Os Primeiros Seres corriam soltos por Grelwood, caçando e brigando como queriam. Dizem que os espíritos da floresta os observavam e ficavam... Entretidos. Com o tempo, a floresta se tornou abundante com a alegria daqueles espíritos e suas antigas magias. Era um refúgio para a unidade da vida e do espírito. Aquele antigo lugar, outrora cheio de vida, tornou-se sombrio e mortal. A maldição sobre essa terra tranformou os caminhos de Grelwood. Eles agora são tortuosos e traiçoeiros, não sabemos mais chegar em casa.
  • 2Explore Grelwood
    Procure em Grelwood sinais do que pode ter acontecido com o Conde e seus Homens naquela noite fatídica
    Area: Grelwood
    3Peça Ajuda para Una
    Você encontrou a Árvore das Almas. Uma entidade antiga está pendurada nela. Chame Una e pergunte o que fazer.
    Area: Grelwood
    4Encontre o Vale Vermelho
    Você precisa encontrar 3 runas no Vale Vermelho para libertar o Encapuzado. Procure o Vale em Grelwood;
    Area: O Vale Vermelho
    NPC:
  • Finn Lar: Como um membro estimado de clã nenhum, tive a distinta honra de passear pelas lindas paisagens de todas as quatro estações. O calor de verão, o frio de inverno, tudo que tu pode imaginar. Tive o prazer de cear em companhia de bandidos, perturbados e indesejados. Imagina que nunca conheci uma garota legal pra querer sossegar? Mas não vou viver assim pra sempre. Um dia ainda construo meu palácio. É meu plano desde que eu era um moleque, largado e sozinho. Pensa aqui comigo, um monte de floresta envolta e um bando de árvores. Pensa nisso como base. Você sobe uma enorme escada em espiral ao redor de um tronco antigo e se aproxima de uma casa na árvore digna dos Primeiros Seres. Dezenas de quartos luxuosos, duas—{duas!}—cozinhas cheias, torres altas, uma torre com vista pra toda Ogham e ainda por cima metade de Phaaryl. Glorioso, né? É {lá} que eu moro. Esse mundo frio, úmido e faminto é só uma ilusão.
  • Una O Devorador: Ele criou uma máscara muito bem feita, cheia de palavras eloquentes. Duvido que alguém aqui tenha visto o que está por baixo dela. Por muito tempo, eu o observei rodear a praça da aldeia, passando de parceiro em parceiro como se estivesse em um daqueles famosos bailes de máscaras dos Eternos. Sempre com a máscara, sempre fingindo ser algo que não era, nunca sério. É uma pena porque ao final de um baile de máscaras, as pessoas reais vão para casa, mas ele ainda gira sozinho no salão, sozinho com sua máscara.
  • Una O Devorador: Ele criou uma máscara muito bem feita, cheia de palavras eloquentes. Duvido que alguém aqui tenha visto o que está por baixo dela. Por muito tempo, eu o observei rodear a praça da aldeia, passando de parceiro em parceiro como se estivesse em um daqueles famosos bailes de máscaras dos Eternos. Sempre com a máscara, sempre fingindo ser algo que não era, nunca sério. É uma pena porque ao final de um baile de máscaras, as pessoas reais vão para casa, mas ele ainda gira sozinho no salão, sozinho com sua máscara.
  • 5Encontre o Vale Vermelho
    Você precisa encontrar 3 runas no Vale Vermelho para libertar o Encapuzado. Procure o Vale em Grelwood;
    Area: O Vale Vermelho
    6Procure pelas Runas de Poder
    As runas que você precisa para libertar o Encapuzado estão em algum lugar do Vale Vermelho. Busque por elas.
    Area: O Vale Vermelho
    7Procure no Vale Vermelho
    Este vale é coberto por detritos de inúmeras batalhas. Procure coisas que possam ser úteis
    Area: O Vale Vermelho
    8Investigue os Obeliscos da Ferrugem
    É nítido que ainda existem resíduos mágicos no Vale Vermelho. Procure pelas Runas de Poder nos Obeliscos da Ferrugem
    Area: O Vale Vermelho
    9Pegue as Runas de Poder
    As Runas de Poder são mesmo poderosas. Pegue todas disponíveis no Vale Vermelho.
    Area: O Vale Vermelho
    10Ative o Obelisco da Ferrugem
    Ative os Obeliscos da Ferrugem no Vale Vermelho para coletar as Runas de Poder para o Encapuzado.
    Area: O Vale Vermelho
    11Colete Runas de Poder
    Colete todas as Runas de Poder no Vale Vermelho.
    Area: O Vale Vermelho
    12Colete Runas de Poder
    Colete as 2 Runas de Poder Restantes dos Obeliscos da Ferrugem no Vale Vermelho.
    Area: O Vale Vermelho
    NPC:
  • Finn O Vale Vermelho: Macacos me mordam, você deu conta de entrar no Vale Vermelho e sobreviver? Toda criança de Ogham sabe: {"Se ousar pisar ali, vai virar espetinho!"} Bem, pelo menos quem tinha a sorte de ter uma mãe, foi avisado. E o equipamento, tá muito enferrujado? Dá pra salvar alguma coisa? Vale alguma coisa? Só... é... pensando alto.
  • Finn O Vale Vermelho: Macacos me mordam, você deu conta de entrar no Vale Vermelho e sobreviver? Toda criança de Ogham sabe: {"Se ousar pisar ali, vai virar espetinho!"} Bem, pelo menos quem tinha a sorte de ter uma mãe, foi avisado Ai, cacete - sem ofensa. Eu tava falando de... mim, não de você... Mas se bem que, acho que estamos no mesmo barco. E o equipamento, tá muito enferrujado? Dá pra salvar alguma coisa? Vale alguma coisa? Só... é... pensando alto.
  • Renly Estacas Rúnicas: Aqui suas estacas, mas... cuidado. Eu tentei esfriar várias vezes depois da forja, mas ainda estão quentes.
    Vou confiar em você e nem vou perguntar pra que você quer isso.
  • 13Colete Runas de Poder
    Colete as 2 Runas de Poder Restantes dos Obeliscos da Ferrugem no Vale Vermelho.
    Area: O Vale Vermelho
    NPC:
  • Renly Estacas Rúnicas: Aqui suas estacas, mas... cuidado. Eu tentei esfriar várias vezes depois da forja, mas ainda estão quentes.
    Vou confiar em você e nem vou perguntar pra que você quer isso.
  • 14Colete Runas de Poder
    Colete as 2 Runas de Poder Restantes dos Obeliscos da Ferrugem no Vale Vermelho.
    Area: O Vale Vermelho
    NPC:
  • Renly Estacas Rúnicas: Aqui suas estacas, mas... cuidado. Eu tentei esfriar várias vezes depois da forja, mas ainda estão quentes.
    Vou confiar em você e nem vou perguntar pra que você quer isso.
  • 15Colete Runas de Poder
    Colete a última Runa de Poder do Obelisco da Ferrugem no Vale Vermelho.
    Area: O Vale Vermelho
    16Colete Runas de Poder
    Colete a última Runa de Poder do Obelisco da Ferrugem no Vale Vermelho.
    Area: O Vale Vermelho
    17Colete Runas de Poder
    Colete a última Runa de Poder do Obelisco da Ferrugem no Vale Vermelho.
    Area: O Vale Vermelho
    18Derrote os Monstros
    Destrua os monstros que guardam as Runas de Poder.
    Area: O Vale Vermelho
    19Derrote o Rei da Ferrugem
    Destrua o Rei da Ferrugem que guarda a Runa de Poder final.
    Area: O Vale Vermelho
    20Leve as Runas até Renly
    Você encontrou as Runas de Poder no Vale Vermelho. Leve-as até Renly para que sejam forjadas.
    Area: Acampamento Clearfell
    21Pegue as Estacas Rúnicas com Renly
    Renly transformou as Runas de Poder do Vale Vermelho em estacas. Pegue-as com ele.
    Area: Acampamento Clearfell
    NPC:
  • Una Segredos Sombrios: Renly fez um ótimo trabalho forjando essas estacas. Me encontre na Árvore das Almas.
  • Una A Árvore das Almas: Você conseguiu! Espete as estacas no local das runas.
  • Una A Árvore das Almas: Você conseguiu! Espete as estacas no local das runas.
  • 22Volte para Grelwood.
    Você pegou as Estacas Rúnicas com Renly. Volte com elas para Grelwood.
    Area: Grelwood
    23Use as Estacas Rúnicas
    Espete cada Estaca Rúnica nas Runas Ancestrais da Árvore das Almas para pedir que ela liberte o Encapuzado.
    Area: Grelwood
    24Use as Estacas Rúnicas
    Espete cada Estaca Rúnica nas Runas Ancestrais da Árvore das Almas para pedir que ela liberte o Encapuzado.
    Area: Grelwood
    25Use as Estacas Rúnicas
    Espete cada Estaca Rúnica nas Runas Ancestrais da Árvore das Almas para pedir que ela liberte o Encapuzado.
    Area: Grelwood
    26Use as Estacas Rúnicas
    Espete cada Estaca Rúnica nas Runas Ancestrais da Árvore das Almas para pedir que ela liberte o Encapuzado.
    Area: Grelwood
    27Use a Última Estaca Rúnica
    Espete cada Estaca Rúnica nas Runas Ancestrais da Árvore das Almas para pedir que ela liberte o Encapuzado.
    Area: Grelwood
    28Use a Última Estaca Rúnica
    Espete cada Estaca Rúnica nas Runas Ancestrais da Árvore das Almas para pedir que ela liberte o Encapuzado.
    Area: Grelwood
    29Use a Última Estaca Rúnica
    Espete cada Estaca Rúnica nas Runas Ancestrais da Árvore das Almas para pedir que ela liberte o Encapuzado.
    Area: Grelwood
    30Fale com Una
    Você libertou uma entidade sombria da Árvore das Almas chamada O Encapuzado. Fale com Una para mais informações.
    Area: Grelwood
    NPC:
  • Renly Ferramentas do Renly: Ouvi dizer que você tá indo pra aldeia. Quando fugi pra me salvar, não tive tempo de pegar minhas ferramentas. Se você conseguir chegar à minha forja, encontra elas pra mim. Vou organizar uma mesa de trabalho e a gente pode ver o que faz com esse seu equipamento.
  • Renly Ferramentas do Renly: Então, rapaz, você vai voltar pra aldeia? Você já deve ter percebido que a gente precisa de uma forja decente. Você bem que podia trazer nossas ferramentas. Elas ainda devem estar perto da forja, exatamente onde deixei. Traz aqui e a gente monta uma mesa de trabalho. Vai ser bom ter um trabalho honesto.
  • Una A Ferida: Ele está inconsciente, mas respira. Mas esse ferimento... Precisamos levá-lo para Clearfell. Ele pode ser o único que sabe o que realmente aconteceu aqui.
  • Una A Ferida: Ele está inconsciente, mas respira. Mas esse ferimento... Precisamos levá-lo para Clearfell. Ele pode ser o único que sabe o que realmente aconteceu aqui.
  • 31Encontre Una em Clearfell
    Você libertou uma entidade sombria da Árvore das Almas chamada O Encapuzado. Volte ao Acampamento Clearfell e fale com a Una.
    Area: Acampamento Clearfell
    NPC:
  • Finn O Encapuzado: Tá, você achou uma sombra na floresta e trouxe pra {cá}. Legal. Ótimo. Excelente.
  • 32Missão Concluída
    Você libertou uma entidade sombria da Árvore das Almas chamada O Encapuzado
    NPC:
  • Una Cemitério dos Eternos: Os túmulos do nosso povo estão sob os mausoléus dos Eternos. Apesar de todo o esforço para enterrar o nosso legado, nós seguimos firmes. Agora eles se foram, mas nós vivemos. É o bom e velho ciclo da vida. Todos morrem, mas o clã continua vivo, e a maior glória que um Ezomita pode alcançar é ser eternizado em uma canção ou poema. É por isso que não lutamos contra a madeira e a pedra para recuperar os nossos cemitérios, e é algo que os Eternos nunca entenderam: não precisamos dos túmulos. Ainda temos as músicas e as histórias que importam. Eles não podem tirar isso de nós.
  • Una Cemitério dos Eternos: Os túmulos do nosso povo estão sob os mausoléus dos Eternos. Apesar de todo o esforço para enterrar o nosso legado, nós seguimos firmes. Agora eles se foram, mas nós vivemos. É o bom e velho ciclo da vida. Todos morrem, mas o clã continua vivo, e a maior glória que um Ezomita pode alcançar é ser eternizado em uma canção ou poema. É por isso que não lutamos contra a madeira e a pedra para recuperar os nossos cemitérios, e é algo que os Eternos nunca entenderam: não precisamos dos túmulos. Ainda temos as músicas e as histórias que importam. Eles não podem tirar isso de nós.
  • Una Espíritos Mágicos: Se os espíritos mágicos ainda estiverem observando, acredito que nos ajudarão. Por favor, espere um pouco.
  • Una O Emaranhado Sombrio: {Minha mãe e eu vínhamos aqui para catar cogumelos quando eu era jovem. Ervig, o Druida, um dos místicos residentes de Grelwood, nos encontrava e nos permitia entrar. Ele era bem versado na língua das antigas magias. }{Minha mãe e eu vínhamos aqui para catar cogumelos quando eu era jovem. Ervig, o Druida, um dos místicos residentes de Grelwood, nos encontrava e nos permitia entrar. Ele era bem versado na língua das antigas magias. }{Mas agora... Bem, os tempos certamente mudaram. Por favor, não coma nenhum cogumelo. Precisamos de você vivo!}{Mas agora... Bem, os tempos certamente mudaram. Por favor, não coma nenhum cogumelo. Precisamos de você viva!}
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