Estilhaços Incontroláveis I
Categoria: Projéteis Adicionais
Nível: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Requisitos do Reforço: +5 Int
Reforça magias de projéteis. Essas magias têm uma chance de disparar muitos projéteis adicionais em círculo.
Habilidades reforçadas têm 20% de chance de disparar 8 projéteis adicionais em círculo
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Wildshards I
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 120% |
| Habilidades reforçadas têm 20% de chance de disparar 8 projéteis adicionais em círculo |
| Nível | RequerNível | Int |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Estilhaços Incontroláveis I
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Projétil |
| Id | WildshardsSupport |
| BaseType | Estilhaços Incontroláveis I |
| Class | Gemas de Reforço |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemWildshards |
Estilhaços Incontroláveis I
Categoria: Projéteis Adicionais
Nível: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Requisitos do Reforço: +5 Int
Reforça magias de projéteis. Essas magias têm uma chance de disparar muitos projéteis adicionais em círculo.
Habilidades reforçadas têm 20% de chance de disparar 8 projéteis adicionais em círculo
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Wildshards I
Supported Gem /24
Arco Voltaico
Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.
Esfera de Raios
Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
Seta Gélida
Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
Mago da Geada Descarnado
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
Rasgar Alma
Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.
Seta Caótica
Você dispara uma rajada de energia de caos contra o alvo.
Setas Sinuosas
Você dispara um projétil físico e um de caos contra o alvo. Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.
Tormenta Óssea
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
Estilhaços Congelantes
Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.
Fuzilamento Abrasador
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
Fuzilamento Abrasador
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
Vulcão
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
Manifestação Elemental
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
Kelari, as Areias Maculadas
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
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