| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | buckler2_ |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 26103 |
| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | buckler4 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 5510 |
| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | buckler16 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 20210 |
| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | buckler21_ |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 63563 |
| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | buckler22 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 43062 |
| 名称 | Value |
| Source | 永恒珠宝 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_attack_block |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 名称 | 格挡 |
| Weight | 50 |
| Stats | additional_block_% Min: 0 Max: 0 |
需求: 等级 12, 19 力量
几率提高 (80—100)%
提高 (100—150)%
+(13—17)%
被,你承受伤害的 (25—40)%
时敌人
需求: 等级 28, 42 力量
几率提高 (15—20)%
提高 (60—100)%
值翻倍
伤害对敌人造成相当于 200 基础伤害的
需求: 等级 8, 9 力量, 9 敏捷
几率提高 (20—25)%
与提高 (60—80)%
+(60—80)
的的几率与你相同
需求: 等级 6, 11 力量
+(40—60) 生命上限
+(10—15)
+(60—80)
时永久敌人
需求: 等级 18
+(30—40) 生命上限
移动速度降低 10%
降低 10%
提高 (25—50)%
几率提高 25%
+(5—10)% 几率上限
需求: 等级 1
+(50—70)
+(50—70)
几率 +10%
承受造成的伤害 -10
需求: 等级 60, 64 力量
+(50—100) 上限
提高 (200—300)%
的几率特别
被,你承受伤害的 (0—20)%
需求: 等级 1
几率提高 (20—30)%
+(20—30) 点值
被,你承受伤害的 50%
提高 50%
需求: 等级 11, 18 敏捷
值提高 (50—150)%
+(10—20)
生命每秒再生 5
对的几率提高 100%
时对敌人附加
需求: 等级 16, 25 敏捷
几率提高 (10—15)%
+(13—17)%
生命每秒再生 (5—10)
时施加,持续 5 秒,
每秒造成相当于你生命上限 50% 的伤害
需求: 等级 33, 48 力量
几率提高 (10—15)%
提高 (60—100)%
+(20—30)
+(100—150)
的敌人视作翻倍
需求: 等级 75, 107 力量
几率提高 (40—60)%
提高 (150—200)%
+(150—200)
时回复生命上限的 4%
需求: 等级 1
几率提高 (10—15)%
与提高 (30—50)%
+(50—70) 魔力上限
被的伤害为魔力
需求: 等级 7, 8 力量, 8 智慧
几率提高 (40—60)%
与提高 (80—120)%
+(17—23)%
生命再生率提高 50%
需求: 等级 16, 15 力量, 15 智慧
+(15—25)%
+(15—25)%
+(15—25)%
无法格挡
几率上限词缀改为对生效
需求: 等级 8
+(10—15)
+(50—100) 魔力上限
施法速度提高 (15—25)%
装备时几率 +(15—25)%
需求: 等级 33
积蓄值提高 (25—40)%
附加 (7—11) - (14—20) 伤害
+(150—200)
速度提高 (20—30)%
几率 +(15—25)%
需求: 等级 11, 23 敏捷
(25—35)% 的几率额外一次
+(100—150)
速度提高 (5—10)%
几率 +12%
每有 100 点,几率提高 (3—5)%
使用该武器击中时,每有 1% ,附加 (1—2) - (4—5) 的伤害
若箭矢了一个的目标,则会
需求: 等级 70, 249 力量
+150 需求
几率提高 (10—20)%
提高 (150—200)%
受到的伤害的 (10—20)% 转化为伤害
受到的伤害的 (10—20)% 转化为伤害
浮夸精华堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 所有技能等级 +1
护甲: (64—97) - (98—145) 伤害
手套: 提高 (25—29)%
鞋子: 移动速度提高 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50—59)%
项链: 将所受伤害的(19—21)%为生命
腰带: +(254—304)
: 几率提高 (20—24)%
: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
: 提高 (20—23)%
流丝之雕像堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
盾牌: 的几率提高 15%
: companions gain onslaught when you parry [1]
: 击中时获得 1 点
:
盾牌: +3% 几率上限
: 范围提高 30%
: 的效果范围提高 30%
公牛雕像堆叠数量: 1 / 10
盾牌和轻盾: 几率提高 15%
: 的的所有 +12%
:
盾牌和轻盾: 敌人你的伤害有 15% 的几率
: 时,+20% 的同样作用于
雕琢祸心仅限: 1 个
需求: 等级 60
头盔: 受到时,获得等同于生命上限
10% 的 ,持续 4 秒
:
护身节杖伤害: 35-58
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 37, 52 敏捷, 22 智慧
几率 +(12—18)%
原初魔符伤害: 31-46
率: 9%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 28, 34 力量, 25 智慧
几率 +(14—18)%
守护者节杖伤害: 52-86
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 62, 85 敏捷, 34 智慧
几率 +(12—18)%
怒嚎魔符伤害: 52-78
率: 9%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 55, 63 力量, 45 智慧
几率 +(14—18)%
神盾节杖伤害: 58-97
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 79, 127 敏捷, 50 智慧
几率 +(12—18)%
首领魔符伤害: 63-94
率: 9%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 75, 98 力量, 72 智慧
几率 +(14—18)%
护卫之臂has incursion limb [1]
几率提高 (8—12)%
防护合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
腰带: 使用时,回复 (32—45) 层
武器: +(51—74) 上限
: 时回复 (10—15) 层
活力符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
武器: +80 生命上限
盾牌和轻盾: 生命在你时恢复 15 点
:
武器: 生命量提高 15%
盾牌和轻盾: 生命上限提高 5%
伍夫之难之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
盾牌: 时敌人 8 秒
:
盾牌: +25
神谕之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
盾牌: 被伤害的 30% 为魔力
:
盾牌: 被伤害的 20% 为魔力
艾佐的诗篇之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
: 时对敌人附加
:
: 对的几率提高 100%
斯瓦林之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
盾牌: 的几率特别, 被,你承受伤害的 20%
:
盾牌: +50 上限
符文师匠熔铸塔盾几率: 26%
: 100
基础移动速度: -0.03
: 100
需求: 等级 65, 91 力量
时回复 (15—25) 层
, , , , ,
向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起,能够所有受到的的击中。
, , , ,
举起,所有来袭的击中。在敌人靠近时后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加。当你举起时,的击中不会对你造成,但过多伤害可能会使你。你举起时无法,但会提供同等的几率避免产生积蓄。
, , , , ,
使用武器反复捶打你的,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去。可在移动中使用。共振护盾时你会举起,所有的攻击。
, , , , , ,
激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩,熔岩溅射,并获得一个。
, , ,
激活时,当你时会获得,达到上限后触发镶嵌的使。
, , ,
激活时,当你时会获得,达到上限后触发镶嵌的。
, , , ,
辅助你使用的技能。被辅助技能只有在你一定次数的后才能使用,但使用时会获得。使用后计数会重置。无法辅助技能或存在其他使用的技能。
, , , ,
举起招架下一次,该次,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法可招架的,但使你有同等的几率避免产生积蓄。
, , , ,
[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
,
辅助架盾技能,使你在格挡时,其他近战技能造成更多伤害。
, , ,
辅助你自己施放的,在你时为其附加。使用时打破,每层封印使该产生一次。无法辅助有冷却时间或能获得封印的技能。
, , ,
消耗所有以获得一个短时状态,使你能够所有的,并对你已其的敌人施加状态。若你被,此状态将被移除。当此状态激活时,你无法被,但过多伤害可能会使你。
,
以在你周围创造一个保护性泡泡,针对你的。此技能时,你不会被你的,且来自的伤害将先消耗。以此方式会使你积蓄。此技能激活期间,你无法恢复。
几率提高 12%
在你时获得 10 生命
+2% 几率上限
获得相当于 12% 的
几率提高 15%
提高 15%
+15% 的同样作用于
10%
几率提高 10%
在你格挡时获得 10
生命在你时恢复 10 点
生命在你时恢复 20 点
+2% 几率上限
的距离总降 80%
若你举起格挡时成功格挡,几率提高 25%
已装备获得的,与提高 50%
几率提高 12%
过去 10 秒内格挡的每个攻击可使你的移动速度提高 1%
被时几率提高 30%
被时提高 10%
被时和阈值提高 40%
向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起,能够所有受到的的击中。
举起,所有来袭的击中。在敌人靠近时后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加。当你举起时,的击中不会对你造成,但过多伤害可能会使你。你举起时无法,但会提供同等的几率避免产生积蓄。
使用武器反复捶打你的,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去。可在移动中使用。共振护盾时你会举起,所有的攻击。
激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩,熔岩溅射,并获得一个。
举起招架下一次,该次,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法可招架的,但使你有同等的几率避免产生积蓄。
[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
消耗所有以获得一个短时状态,使你能够所有的,并对你已其的敌人施加状态。若你被,此状态将被移除。当此状态激活时,你无法被,但过多伤害可能会使你。
以在你周围创造一个保护性泡泡,针对你的。此技能时,你不会被你的,且来自的伤害将先消耗。以此方式会使你积蓄。此技能激活期间,你无法恢复。
辅助你使用的技能。被辅助技能只有在你一定次数的后才能使用,但使用时会获得。使用后计数会重置。无法辅助技能或存在其他使用的技能。
辅助架盾技能,使你在格挡时,其他近战技能造成更多伤害。
辅助你自己施放的,在你时为其附加。使用时打破,每层封印使该产生一次。无法辅助有冷却时间或能获得封印的技能。
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 坚韧的 | 1 | 前缀 | 几率提高 (15—19)% | shield 1 default 0
|
| 不屈的 | 33 | 前缀 | 几率提高 (20—24)% | shield 1 default 0
|
| 金钟罩 | 65 | 前缀 | 几率提高 (25—30)% | shield 1 default 0
|
| 1 | | 几率提高 (10—15)% | shield 1 default 0
|
| 1 | | +3% 几率上限 | shield 1 default 0
|
| 1 | | 在你时获得 (20—25) 生命 生命 | shield 1 default 0
|
| 1 | | 在你时获得 (10—15) 魔力 魔力 | shield 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | 几率提高 (15—25)% | shield 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | +(4—6)% 几率上限 | shield 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | 在你时获得 (40—55) 生命 生命 | shield 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | 在你时获得 (20—30) 魔力 魔力 | shield 1 default 0
|
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | 传奇 | 无法格挡 | |
| 1 | 传奇 | 冲锋时格挡投射物 | |
| 1 | 传奇 | 几率 +20% | |
| 1 | 传奇 | 被,你承受伤害的 10% | |
| 1 | 传奇 | 被,你承受伤害的 15% | |
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域内物品数量提高 13% 该区域内物品提高 8% 怪物群规模提高 5% 护甲 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0
|
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% 该区域内物品数量提高 13% 该区域内物品提高 8% 怪物群规模提高 5% 护甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 生锈之 | 68 | 传奇 | 玩家的总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域内物品数量提高 13% 该区域内物品提高 8% 怪物群规模提高 5% 护甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域内物品数量提高 13% 该区域内物品提高 8% 怪物群规模提高 5% 护甲 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0
|
| 生锈之 | 73 | 传奇 | 玩家的总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域内物品数量提高 13% 该区域内物品提高 8% 怪物群规模提高 5% 护甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域内物品数量提高 13% 该区域内物品提高 8% 怪物群规模提高 5% 护甲 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0
|
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域内物品数量提高 13% 该区域内物品提高 8% 护甲 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0
|
| 生锈之 | 78 | 传奇 | 玩家的总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域内物品数量提高 13% 该区域内物品提高 8% 怪物群规模提高 5% 护甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 生锈之 | 46 | 后缀 | 玩家的总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 护甲 | default 1
|
| 生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 护甲 | default 1
|
| 生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 护甲 | default 1
|
| 生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 护甲 | default 1
|
| 名称 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 庇护的 | 1 | Jewel | 前缀 | 几率提高 (3—7)% | strjewel 1 default 0
|
| 庇护的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 几率提高 (1—3)% | str_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Jewel | 传奇 | 几率 +(2—4)% | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物 | |
| 1 | Atlas | 传奇 | map atlas block biome override [0,5] map atlas reveal fog radius [5] | |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | +(1—2)% 几率上限 ulaman | shield 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 举起时,受到伤害的 (30—40)% 转化为伤害 主动举起格挡时,被的对你造成 (8—15)% 伤害 ulaman 物理 元素 闪电 | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 在你时获得 (6—12) 魔力 kurgal 魔力 | shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 若你过,提高 (40—50)% kurgal 能量护盾 | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 几率 +(12—16)% amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 0 | IncursionLimb | 传奇 | 几率提高 (8—12)% | |
首领魔符伤害: 63-94
率: 9%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 75, 98 力量, 72 智慧
几率 +(14—18)%
怒嚎魔符伤害: 52-78
率: 9%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 55, 63 力量, 45 智慧
几率 +(14—18)%
原初魔符伤害: 31-46
率: 9%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 28, 34 力量, 25 智慧
几率 +(14—18)%
巨石连枷伤害: 23-38
率: 10%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 33, 47 力量, 20 智慧
无法被格挡
神盾节杖伤害: 58-97
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 79, 127 敏捷, 50 智慧
几率 +(12—18)%
守护者节杖伤害: 52-86
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 62, 85 敏捷, 34 智慧
几率 +(12—18)%
护身节杖伤害: 35-58
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 37, 52 敏捷, 22 智慧
几率 +(12—18)%
护卫之臂has incursion limb [1]
几率提高 (8—12)%
符文师匠熔铸塔盾几率: 26%
: 100
基础移动速度: -0.03
: 100
需求: 等级 65, 91 力量
时回复 (15—25) 层
浮夸精华堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 所有技能等级 +1
护甲: (64—97) - (98—145) 伤害
手套: 提高 (25—29)%
鞋子: 移动速度提高 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50—59)%
项链: 将所受伤害的(19—21)%为生命
腰带: +(254—304)
: 几率提高 (20—24)%
: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
: 提高 (20—23)%
流丝之雕像堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
盾牌: 的几率提高 15%
: companions gain onslaught when you parry [1]
: 击中时获得 1 点
:
盾牌: +3% 几率上限
: 范围提高 30%
: 的效果范围提高 30%
公牛雕像堆叠数量: 1 / 10
盾牌和轻盾: 几率提高 15%
: 的的所有 +12%
:
盾牌和轻盾: 敌人你的伤害有 15% 的几率
: 时,+20% 的同样作用于
雕琢祸心仅限: 1 个
需求: 等级 60
头盔: 受到时,获得等同于生命上限
10% 的 ,持续 4 秒
:
防护合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
腰带: 使用时,回复 (32—45) 层
武器: +(51—74) 上限
: 时回复 (10—15) 层
报复之远古符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
盾牌: 若你内有过格挡,则速度提高 8%
:
盾牌: +3% 几率上限
活力符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
武器: +80 生命上限
盾牌和轻盾: 生命在你时恢复 15 点
:
武器: 生命量提高 15%
盾牌和轻盾: 生命上限提高 5%
伍夫之难之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
盾牌: 时敌人 8 秒
:
盾牌: +25
五芒屏障之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
盾牌: 每 2% 相当于伤害 1% 的伤害
:
盾牌: +30%
神谕之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
盾牌: 被伤害的 30% 为魔力
:
盾牌: 被伤害的 20% 为魔力
艾佐的诗篇之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
: 时对敌人附加
:
: 对的几率提高 100%
铁箍战弓之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
: 使用该武器击中时,每有 1% ,附加 1 - 3 的伤害
:
: 每有 100 点,几率提高 3%
斯瓦林之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
盾牌: 的几率特别, 被,你承受伤害的 20%
:
盾牌: +50 上限
需求: 等级 12, 19 力量
几率提高 (80—100)%
提高 (100—150)%
+(13—17)%
被,你承受伤害的 (25—40)%
时敌人
需求: 等级 28, 42 力量
几率提高 (15—20)%
提高 (60—100)%
值翻倍
伤害对敌人造成相当于 200 基础伤害的
需求: 等级 8, 9 力量, 9 敏捷
几率提高 (20—25)%
与提高 (60—80)%
+(60—80)
的的几率与你相同
需求: 等级 6, 11 力量
+(40—60) 生命上限
+(10—15)
+(60—80)
时永久敌人
需求: 等级 18
+(30—40) 生命上限
移动速度降低 10%
降低 10%
提高 (25—50)%
几率提高 25%
+(5—10)% 几率上限
需求: 等级 1
+(50—70)
+(50—70)
几率 +10%
承受造成的伤害 -10
需求: 等级 60, 64 力量
+(50—100) 上限
提高 (200—300)%
的几率特别
被,你承受伤害的 (0—20)%
需求: 等级 1
几率提高 (20—30)%
+(20—30) 点值
被,你承受伤害的 50%
提高 50%
需求: 等级 11, 18 敏捷
值提高 (50—150)%
+(10—20)
生命每秒再生 5
对的几率提高 100%
时对敌人附加
需求: 等级 16, 25 敏捷
几率提高 (10—15)%
+(13—17)%
生命每秒再生 (5—10)
时施加,持续 5 秒,
每秒造成相当于你生命上限 50% 的伤害
需求: 等级 65, 91 力量
提高 (100—150)%
+(30—40)%
+(23—29)%
+(150—200)
每 1% 相当于伤害 1% 的伤害
需求: 等级 33, 48 力量
几率提高 (10—15)%
提高 (60—100)%
+(20—30)
+(100—150)
的敌人视作翻倍
需求: 等级 75, 107 力量
几率提高 (40—60)%
提高 (150—200)%
+(150—200)
时回复生命上限的 4%
需求: 等级 1
几率提高 (10—15)%
与提高 (30—50)%
+(50—70) 魔力上限
被的伤害为魔力
需求: 等级 7, 8 力量, 8 智慧
几率提高 (40—60)%
与提高 (80—120)%
+(17—23)%
生命再生率提高 50%
需求: 等级 16, 15 力量, 15 智慧
+(15—25)%
+(15—25)%
+(15—25)%
无法格挡
几率上限词缀改为对生效
需求: 等级 8
+(10—15)
+(50—100) 魔力上限
施法速度提高 (15—25)%
装备时几率 +(15—25)%
需求: 等级 33
积蓄值提高 (25—40)%
附加 (7—11) - (14—20) 伤害
+(150—200)
速度提高 (20—30)%
几率 +(15—25)%
需求: 等级 11, 23 敏捷
(25—35)% 的几率额外一次
+(100—150)
速度提高 (5—10)%
几率 +12%
每有 100 点,几率提高 (3—5)%
使用该武器击中时,每有 1% ,附加 (1—2) - (4—5) 的伤害
若箭矢了一个的目标,则会
需求: 等级 70, 249 力量
+150 需求
几率提高 (10—20)%
提高 (150—200)%
受到的伤害的 (10—20)% 转化为伤害
受到的伤害的 (10—20)% 转化为伤害
几率提高 12%
在你时获得 10 生命
+2% 几率上限
获得相当于 12% 的
几率提高 15%
提高 15%
+15% 的同样作用于
10%
几率提高 10%
在你格挡时获得 10
生命在你时恢复 10 点
生命在你时恢复 20 点
+2% 几率上限
的距离总降 80%
若你举起格挡时成功格挡,几率提高 25%
已装备获得的,与提高 50%
几率提高 12%
过去 10 秒内格挡的每个攻击可使你的移动速度提高 1%
被时几率提高 30%
被时提高 10%
被时和阈值提高 40%
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
| 瓦尔 | 核心天赋
| 几率 +1% | vaal_small_attack_block |