Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDbuckler2_
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Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDbuckler4
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Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDbuckler16
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Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDbuckler21_
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Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDbuckler22
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PassiveSkillsHash43062
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Bloqueio
+1% à chance de Bloqueio
Block
Bloqueio Attr /7
NomeValue
SourceJoia Atemporal
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_attack_block
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NomeBloqueio
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Block Ref /56
    Bloquear
    Bloquear previne completamente o dano de um ataque recebido.

    Você ainda sofrerá qualquer atordoamento do golpe bloqueado. Não é possível bloquear enquanto estiver atordoado ou congelado.

    Algumas habilidades usadas por chefes não podem ser bloqueadas, e são indicadas por um brilho vermelho e um som característico durante o preparo da habilidade.
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (80—100)%
    Armadura aumentada em (100—150)%
    +(13—17)% de Resistência a Caos
    Você sofre (25—40)% do Dano de Acertos Bloqueados
    Inimigos são abatidos ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (15—20)%
    Armadura aumentada em (60—100)%
    Precisão é Dobrada
    Envenena como se causasse 200 de Dano ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (20—25)%
    Armadura e Evasão aumentados em (60—80)%
    +(60—80) ao Ponto de Atordoamento
    Aliados na Presença têm Chance de Bloqueio igual a sua
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +(40—60) de Vida máxima
    +(10—15) de Força
    +(60—80) ao Ponto de Atordoamento
    Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
    +(30—40) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Velocidade de Habilidades reduzida em 10%
    Armadura aumentada em (25—50)%
    Chance de Bloquear aumentada em 25%
    +(5—10)% à chance máxima de Bloqueio
    +(50—70) de Armadura
    +(50—70) ao Ponto de Atordoamento
    -10 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
    +10% à chance de Bloqueio
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Concede Habilidade: Nível 14 Conjurar ao Bloquear
    Armadura aumentada em (200—300)%
    A chance de bloquear dano é Sortuda
    Você sofre (0—20)% do Dano de Acertos Bloqueados
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de Bloqueio aumentada em (20—30)%
    +(20—30) de Evasão
    Você sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
    Magnitude do Debuff do Aparo aumentada em 50%
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (50—150)%
    +(10—20) de Destreza
    5 de Vida Regenerada por segundo
    Chance de Bloqueio aumentada em 100% contra Projéteis
    Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Bloquear
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
    +(13—17)% de Resistência a Caos
    (5—10) de Vida Regenerada por segundo
    Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao Bloquear, causando 50% da
    sua Vida máxima como dano Físico por segundo
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
    Armadura aumentada em (60—100)%
    +(20—30) de Força
    +(100—150) ao Ponto de Atordoamento
    Inimigos em sua Presença contam como tendo Poder dobrado
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40—60)%
    Armadura aumentada em (150—200)%
    +(150—200) ao Ponto de Atordoamento
    Recupera 4% de Vida ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
    +(50—70) de Mana máxima
    Dano Bloqueado é Recuperado como Mana
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40—60)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 50%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +(15—25)% de Resistência a Fogo
    +(15—25)% de Resistência a Gelo
    +(15—25)% de Resistência a Raio
    Nunca Bloqueia
    Modificadores ao Máximo de Chance de Bloquear se aplicam ao Máximo de Resistências ao invés
    +(10—15) de Inteligência
    +(50—100) de Mana máxima
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15—25)%
    +(15—25)% de Chance de Bloquear enquanto empunhando um Foco
    Acúmulo de Atordoamento aumentado em (25—40)%
    Adiciona (7—11) a (14—20) de Dano Físico em Ataques
    +(150—200) de Armadura
    Velocidade do Projétil aumentada em (20—30)%
    +(15—25)% à chance de Bloqueio
    Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava em uma explosão e gera uma carga de tolerância.
    Enquanto ativo, ganha Energia ao Bloquear e ativa Magias encaixadas ao atingir o máximo de Energia.
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao bloquear e ativa maldições encaixadas ao atingir a energia máxima.
    Suporta Golpes que você mesmo utilizar. Habilidades suportadas não podem ser usadas até que você tenha Bloqueado uma certa quantidade de Acertos, mas estarão Ancestralmente Empoderadas quando utilizadas. Após o uso, o contador de Acertos Bloqueados será reiniciado. Não pode suportar habilidades de Canalização ou habilidades que já tenham uma Condição para uso.
    Prepare seu Broquel para aparar o próximo Golpe ou Projétil que iria Acertá-lo, Bloqueando o Acerto e revidando com um golpe rápido que deixa os inimigos desequilibrados, fazendo com que recebam um aumento massivo no dano de Ataques por um curto período. Aparar causa acúmulo de Atordoamento Pesado. Você não pode Evadir um Acerto que poderia aparar, mas a Evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de Atordoamento Pesado.
    Essência da Histeria
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
    Peitoral: (64—97) a (97—145) de dano Físico com Espinhos
    Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
    Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
    Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
    Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20—24)%
    Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
    Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
    Núcleo d'Alma da Guerra de Cholotl
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Arcos: Velocidade do Projétil aumentada em 20%
    Bastão de Barreira
    Dano Físico: 35-58
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 37, 52 Des, 22 Int
    +(12—18)% à chance de Bloqueio
    Talismã Primal
    Dano Físico: 31-46
    Chance de Acerto Crítico: 9%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 28, 34 For, 25 Int
    +(10—15)% à chance de Bloqueio
    Bastão do Guardião
    Dano Físico: 52-86
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 62, 85 Des, 34 Int
    +(12—18)% à chance de Bloqueio
    Talismã Uivante
    Dano Físico: 52-78
    Chance de Acerto Crítico: 9%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 55, 63 For, 45 Int
    +(10—15)% à chance de Bloqueio
    Bastão de Égide
    Dano Físico: 58-97
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 79, 127 Des, 50 Int
    +(12—18)% à chance de Bloqueio
    Talismã Alfa
    Dano Físico: 63-94
    Chance de Acerto Crítico: 9%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 75, 98 For, 72 Int
    +(10—15)% à chance de Bloqueio
    Braço de Guarda
    has incursion limb [1]
    Chance de Bloquear aumentada em (8—12)%
    1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    10 de Vida recebida ao Bloquear
    +2% à chance máxima de Bloqueio
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    5 de Mana recebida ao Bloquear
    Chance de Bloquear aumentada em 10%
    Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 15%
    Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
    +2% à chance máxima de Bloqueio
    80% menos Distância do Empurrão para Acertos Bloqueados
    Chance de bloqueio aumentada em 25% se você bloqueou com o escudo levantado recentemente
    Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    1% de aumento da Velocidade de Movimento para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Recuperação de Bloqueio aumentada em 40%
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Duração do Debuff do Aparo aumentada em 20%
    Chance de bloqueio aumentada em 30% enquanto cercado
    Taxa de deflexão aumentada em 10% enquanto cercado
    Resistência-limite a afecções e a atordoamentos aumentada em 40% enquanto cercado
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
    Chance de Bloquear aumentada em 10%
    Início da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido
    Chance de Bloquear aumentada em 15%
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    Ganhe 35% de Chance Base de Bloqueio do Escudo Equipado ao invés do valor do Escudo
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Chance de bloqueio máxima é de 75%
    Atordoamento Pesado no Jogador
    Jogadores e seus lacaios normalmente não podem ser atordoados totalmente, mas os jogadores podem acumular atordoamento total quando especificado ao realizar certas ações (como erguer o escudo, aparar com um broquel ou utilizar uma montaria). A barra de atordoamento de um jogador só esvazia quando ele não está realizando essas ações ou está totalmente atordoado. Enquanto estiverem totalmente atordoados, os jogadores não podem bloquear, defletir ou evadir.
    Chance de Bloquear
    A Chance de Bloqueio inclui apenas modificadores que são explicitamente baseados em chance. Bloqueio garantido (como erguer seu Escudo) não afeta sua Chance de Bloqueio.
    Escudos
    Escudos são itens de armadura equipados na mão secundária. Enquanto segura um Escudo, você tem uma chance de Bloquear passivamente. A maioria dos Escudos também pode ser levantada para Bloquear todos os Golpes e Projéteis recebidos pela frente.

    Broquéis são um tipo especial de Escudo que não concede nenhuma Armadura e pode Aparar habilidades inimigas em vez de serem levantados para Bloquear.
    Broquéis
    Broquéis são um tipo especial de Escudo que não concedem Armadura e podem Aparar habilidades inimigas ao invés de serem erguidos para Bloquear.
    Dano Pré-mitigado
    Seu dano Pré-mitigado é o dano de seus acertos após todos os seus modificadores de dano terem sido aplicados, mas antes da mitigação do alvo, como Armadura, Resistências ou Bloqueio, impedir parte desse dano.

    Os modificadores do alvo ao dano sofrido são aplicados após a mitigação, então o dano pré-mitigado também não inclui os efeitos desses modificadores. No entanto, modificadores que fazem o alvo sofrer dano como um Tipo diferente de Dano ocorrem antes da mitigação, então são incluídos no dano pré-mitigado.
    Aparar
    Parry é uma habilidade concedida por Broquéis que permite Bloquear e revidar contra um Golpe ou Projétil inimigo, deixando-o desequilibrado e aplicando o Debuff de Aparo.
    Bloquear
    Bloquear previne completamente o dano de um ataque recebido.

    Você ainda sofrerá qualquer atordoamento do golpe bloqueado. Não é possível bloquear enquanto estiver atordoado ou congelado.

    Algumas habilidades usadas por chefes não podem ser bloqueadas, e são indicadas por um brilho vermelho e um som característico durante o preparo da habilidade.
    Qualquer Habilidade /5
    Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
    Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
    Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava em uma explosão e gera uma carga de tolerância.
    Prepare seu Broquel para aparar o próximo Golpe ou Projétil que iria Acertá-lo, Bloqueando o Acerto e revidando com um golpe rápido que deixa os inimigos desequilibrados, fazendo com que recebam um aumento massivo no dano de Ataques por um curto período. Aparar causa acúmulo de Atordoamento Pesado. Você não pode Evadir um Acerto que poderia aparar, mas a Evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de Atordoamento Pesado.
    Qualquer Habilidade Qualidade /1
    Gema de Suporte /1
    Suporta Golpes que você mesmo utilizar. Habilidades suportadas não podem ser usadas até que você tenha Bloqueado uma certa quantidade de Acertos, mas estarão Ancestralmente Empoderadas quando utilizadas. Após o uso, o contador de Acertos Bloqueados será reiniciado. Não pode suportar habilidades de Canalização ou habilidades que já tenham uma Condição para uso.
    Item mods /7
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    Firme1PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (15—19)%shield 1
    default 0
    {Inexorável}{Inexorável}{Inexorável}{Inexoráveis}{Inexoráveis}{Inexoráveis}33PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (20—24)%shield 1
    default 0
    Diamante65PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (25—30)%shield 1
    default 0
    1CorrompidoChance de Bloqueio aumentada em (10—15)%shield 1
    default 0
    1Corrompido+3% à chance máxima de Bloqueioshield 1
    default 0
    1Corrompido(20—25) de Vida recebida ao Bloquear Vidashield 1
    default 0
    1Corrompido(10—15) de Mana recebida ao Bloquear Manashield 1
    default 0
    Monstros mods /5
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoNunca Bloqueia
    1ÚnicoBloqueia Projéteis durante investidas
    1Único+20% à chance de Bloqueio
    1ÚnicoVocê sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    1ÚnicoVocê sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Mapa mods /8
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
    Jogadores têm 20% menos Armadura
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Defesas
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10%
    Jogadores têm 15% menos Armadura
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Defesas
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    do Enferrujado68ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
    Jogadores têm 20% menos Armadura
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Defesas
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
    Jogadores têm 25% menos Armadura
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Defesas
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Enferrujado73ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
    Jogadores têm 25% menos Armadura
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Defesas
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
    Jogadores têm 30% menos Armadura
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Defesas
    top_tier_map 1
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    primordial_map 0
    default 0
    do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
    Jogadores têm 30% menos Armadura
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Defesas
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    do Enferrujado78ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
    Jogadores têm 30% menos Armadura
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Defesas
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    Golpe Area mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Enferrujado46SufixoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10%
    Jogadores têm 15% menos Armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Defesas
    default 1
    do Enferrujado68SufixoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
    Jogadores têm 20% menos Armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Defesas
    default 1
    do Enferrujado73SufixoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
    Jogadores têm 25% menos Armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Defesas
    default 1
    do Enferrujado78SufixoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
    Jogadores têm 30% menos Armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Defesas
    default 1
    Diversos mods /9
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    Protetor1JewelPrefixoChance de Bloquear aumentada em (3—7)%strjewel 1
    default 0
    Protetor1JewelPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Chance de Bloquear aumentada em (1—3)%str_radius_jewel 1
    default 0
    1JewelÚnico+(2—4)% à chance de Bloqueio
    1JewelÚnicoLacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam Vida Lacaio
    de Ulaman65AbyssSufixo+(1—2)% à chance máxima de Bloqueio ulamanshield 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixoVocê sofre (8—15)% do dano de ataques bloqueados com o escudo levantado
    (30—40)% do dano físico sofrido como dano elétrico enquanto seu escudo estiver levantado
    ulaman Físico Elemental Raio
    dex_shield 0
    dex_int_shield 0
    shield 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixo(6—12) de Mana recebida ao Bloquear kurgal Manashield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoVelocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (40—50)% se você bloqueou recentemente kurgal Defesasstr_shield 0
    dex_shield 0
    str_dex_shield 0
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixo+(12—16)% à chance de Bloqueio amanamustaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Item /10
    Talismã Alfa
    Dano Físico: 63-94
    Chance de Acerto Crítico: 9%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 75, 98 For, 72 Int
    +(10—15)% à chance de Bloqueio
    Talismã Uivante
    Dano Físico: 52-78
    Chance de Acerto Crítico: 9%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 55, 63 For, 45 Int
    +(10—15)% à chance de Bloqueio
    Talismã Primal
    Dano Físico: 31-46
    Chance de Acerto Crítico: 9%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 28, 34 For, 25 Int
    +(10—15)% à chance de Bloqueio
    Mangual de Pedra
    Dano Físico: 23-38
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.1
    Requer: Nível 33, 47 For, 20 Int
    Imbloqueável
    Bastão de Égide
    Dano Físico: 58-97
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 79, 127 Des, 50 Int
    +(12—18)% à chance de Bloqueio
    Bastão do Guardião
    Dano Físico: 52-86
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 62, 85 Des, 34 Int
    +(12—18)% à chance de Bloqueio
    Bastão de Barreira
    Dano Físico: 35-58
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 37, 52 Des, 22 Int
    +(12—18)% à chance de Bloqueio
    Essência da Histeria
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
    Peitoral: (64—97) a (97—145) de dano Físico com Espinhos
    Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
    Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
    Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
    Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20—24)%
    Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
    Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
    Núcleo d'Alma da Guerra de Cholotl
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Arcos: Velocidade do Projétil aumentada em 20%
    Braço de Guarda
    has incursion limb [1]
    Chance de Bloquear aumentada em (8—12)%
    Único /18
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (80—100)%
    Armadura aumentada em (100—150)%
    +(13—17)% de Resistência a Caos
    Você sofre (25—40)% do Dano de Acertos Bloqueados
    Inimigos são abatidos ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (15—20)%
    Armadura aumentada em (60—100)%
    Precisão é Dobrada
    Envenena como se causasse 200 de Dano ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (20—25)%
    Armadura e Evasão aumentados em (60—80)%
    +(60—80) ao Ponto de Atordoamento
    Aliados na Presença têm Chance de Bloqueio igual a sua
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +(40—60) de Vida máxima
    +(10—15) de Força
    +(60—80) ao Ponto de Atordoamento
    Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
    +(30—40) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Velocidade de Habilidades reduzida em 10%
    Armadura aumentada em (25—50)%
    Chance de Bloquear aumentada em 25%
    +(5—10)% à chance máxima de Bloqueio
    +(50—70) de Armadura
    +(50—70) ao Ponto de Atordoamento
    -10 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
    +10% à chance de Bloqueio
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Concede Habilidade: Nível 14 Conjurar ao Bloquear
    Armadura aumentada em (200—300)%
    A chance de bloquear dano é Sortuda
    Você sofre (0—20)% do Dano de Acertos Bloqueados
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de Bloqueio aumentada em (20—30)%
    +(20—30) de Evasão
    Você sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
    Magnitude do Debuff do Aparo aumentada em 50%
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (50—150)%
    +(10—20) de Destreza
    5 de Vida Regenerada por segundo
    Chance de Bloqueio aumentada em 100% contra Projéteis
    Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Bloquear
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
    +(13—17)% de Resistência a Caos
    (5—10) de Vida Regenerada por segundo
    Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao Bloquear, causando 50% da
    sua Vida máxima como dano Físico por segundo
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura aumentada em (100—150)%
    +(30—40)% de Resistência a Fogo
    +(23—29)% de Resistência a Caos
    +(150—200) ao Ponto de Atordoamento
    Ganhe 1% do Dano como Dano de Fogo por cada 1% de Chance de Bloqueio
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
    Armadura aumentada em (60—100)%
    +(20—30) de Força
    +(100—150) ao Ponto de Atordoamento
    Inimigos em sua Presença contam como tendo Poder dobrado
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40—60)%
    Armadura aumentada em (150—200)%
    +(150—200) ao Ponto de Atordoamento
    Recupera 4% de Vida ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
    +(50—70) de Mana máxima
    Dano Bloqueado é Recuperado como Mana
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40—60)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 50%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +(15—25)% de Resistência a Fogo
    +(15—25)% de Resistência a Gelo
    +(15—25)% de Resistência a Raio
    Nunca Bloqueia
    Modificadores ao Máximo de Chance de Bloquear se aplicam ao Máximo de Resistências ao invés
    +(10—15) de Inteligência
    +(50—100) de Mana máxima
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15—25)%
    +(15—25)% de Chance de Bloquear enquanto empunhando um Foco
    Acúmulo de Atordoamento aumentado em (25—40)%
    Adiciona (7—11) a (14—20) de Dano Físico em Ataques
    +(150—200) de Armadura
    Velocidade do Projétil aumentada em (20—30)%
    +(15—25)% à chance de Bloqueio
    Passive /18
    1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    10 de Vida recebida ao Bloquear
    +2% à chance máxima de Bloqueio
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    5 de Mana recebida ao Bloquear
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
    20 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
    Chance de Bloquear aumentada em 10%
    Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 15%
    Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
    +2% à chance máxima de Bloqueio
    80% menos Distância do Empurrão para Acertos Bloqueados
    Chance de bloqueio aumentada em 25% se você bloqueou com o escudo levantado recentemente
    Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    1% de aumento da Velocidade de Movimento para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Recuperação de Bloqueio aumentada em 40%
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Duração do Debuff do Aparo aumentada em 20%
    Chance de bloqueio aumentada em 30% enquanto cercado
    Taxa de deflexão aumentada em 10% enquanto cercado
    Resistência-limite a afecções e a atordoamentos aumentada em 40% enquanto cercado
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
    Chance de Bloquear aumentada em 10%
    Início da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido
    Chance de Bloquear aumentada em 15%
    Ascendancy Passive /2
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    Ganhe 35% de Chance Base de Bloqueio do Escudo Equipado ao invés do valor do Escudo
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Chance de bloqueio máxima é de 75%
    Joia Atemporal Passive /4
    Bloqueio
    Vaal Passive
    +1% à chance de Bloqueio
    Muralha Sangrenta
    Vaal Notável
    (6—10) de Vida recebida ao Bloquear
    +5% à chance de Bloqueio
    Muros da Cidade
    Eterno Notável
    +8% à chance de Bloqueio
    Precauções Sensatas
    Kalguuran Notável
    Chance de Bloquear aumentada em 6%
    Vida Recuperada de Frascos aumentada em 40%
    Joia Atemporal Passive Additions /1
    FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
    VaalNotável
    +1% à chance de Bloqueiovaal_small_attack_block
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