| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | buckler2_ |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 26103 |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | buckler4 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 5510 |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | buckler16 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 20210 |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | buckler21_ |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 63563 |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | buckler22 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 43062 |
| 名稱 | Value |
| Source | 永恆珠寶 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_attack_block |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 名稱 | 格擋 |
| Weight | 50 |
| Stats | additional_block_% Min: 0 Max: 0 |
需求: 等級 12, 19 力量
增加(80—100)%率
增加(100—150)%
+(13—17)%
你受到來自的(25—40)%傷害
時敵人
需求: 等級 28, 42 力量
增加(15—20)%率
增加(60—100)%
值加倍
傷害會使敵人,視同造成200基礎傷害
需求: 等級 8, 9 力量, 9 敏捷
增加(20—25)%率
增加(60—80)%和
+(60—80)
你內的具有與你相同的機率
需求: 等級 6, 11 力量
+(40—60)最大生命
+(10—15)點
+(60—80)
時永久敵人
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
減少10%移動速度
減少10%
增加(25—50)%
增加25%機率
+(5—10)%至最大機率
需求: 等級 1
+(50—70)
+(50—70)
+10%至率
-10受到的傷害
需求: 等級 60, 64 力量
+(50—100)最大
增加(200—300)%
率會
你受到來自的(0—20)%傷害
需求: 等級 1
增加(20—30)%率
+(20—30)值
你受到來自的50%傷害
增加50%的
需求: 等級 11, 18 敏捷
增加(50—150)%值
+(10—20)點
5每秒生命回復
增加100%的率
時,會對敵人施加衰弱
需求: 等級 16, 25 敏捷
增加(10—15)%率
+(13—17)%
(5—10)每秒生命回復
時對目標造成持續5秒的
每秒造成等同於你最大生命50%的傷害
需求: 等級 33, 48 力量
增加(10—15)%率
增加(60—100)%
+(20—30)點
+(100—150)
處於你中的敵人視為擁有兩倍
需求: 等級 75, 107 力量
增加(40—60)%率
增加(150—200)%
+(150—200)
當你時,恢復4%最大生命
需求: 等級 1
增加(10—15)%率
增加(30—50)%和
+(50—70)最大魔力
的傷害為魔力
需求: 等級 7, 8 力量, 8 智慧
增加(40—60)%率
增加(80—120)%和
+(17—23)%
增加50%生命回復率
需求: 等級 16, 15 力量, 15 智慧
+(15—25)%
+(15—25)%
+(15—25)%
不能格擋
最大率的詞綴改為套用於
需求: 等級 8
+(10—15)點
+(50—100)最大魔力
增加(15—25)%施放速度
手持時,+(15—25)%至機率
需求: 等級 33
增加(25—40)%累積
附加(7—11)至(14—20)傷害
+(150—200)
增加(20—30)%速度
+(15—25)%至率
需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
+(100—150)
增加(5—10)%速度
+12%至率
每擁有100總,即增加(3—5)%機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1—2)至(4—5)傷害
箭矢會於一名的目標後
需求: 等級 70, 249 力量
+150點需求
增加(10—20)%率
增加(150—200)%
(10—20)%承受的傷害改為傷害
(10—20)%承受的傷害改為傷害
浮誇精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
頭盔: 全部技能等級+1
身體護甲: (64—97)至(98—145)點傷害
手套: 增加(25—29)%
長靴: 增加30%移動速度
戒指: 增加(50—59)%魔力回復率
項鍊: 承受的(19—21)%傷害為生命
腰帶: +(254—304)
: 增加(20—24)%率
: 增加(43—50)%弓技能的傷害
: 增加(20—23)%
斯克魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
盾牌: 當你的位於你的時增加15%機率
: companions gain onslaught when you parry [1]
: 你中擊中時獲得1
:
盾牌: +3%至最大機率
: 增加30%距離
: 增加30%的範圍效果
公牛魔偶堆疊數量: 1 / 10
盾牌和輕盾: 增加15%率
: +12%處於你中的全
:
盾牌和輕盾: 敵人你的傷害有15%機率視為[UnLucky|帶來厄運]
: 當你時,+20%的同時套用至
屏障細杖傷害: 35-58
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 37, 52 敏捷, 22 智慧
+(12—18)%至率
原始魔符傷害: 31-46
率: 9%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 28, 34 力量, 25 智慧
+(14—18)%至率
守護細杖傷害: 52-86
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 62, 85 敏捷, 34 智慧
+(12—18)%至率
狂嚎魔符傷害: 52-78
率: 9%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 55, 63 力量, 45 智慧
+(14—18)%至率
神禦細杖傷害: 58-97
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 79, 127 敏捷, 50 智慧
+(12—18)%至率
統領魔符傷害: 63-94
率: 9%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 75, 98 力量, 72 智慧
+(14—18)%至率
守護之臂has incursion limb [1]
增加(8—12)%機率
防護合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
腰帶: 使用時回復(32—45)點
武器: +(51—74)最大
: 你時回復(10—15)點
崇敬活力符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
武器: +80最大生命
盾牌和輕盾: 你時恢復15生命
:
武器: 增加15%生命量
盾牌和輕盾: 增加5%最大生命
傳承.狼之禍僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 時敵人,持續8秒
:
盾牌: +25點
傳承.神諭僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 傷害的30%為魔力
:
盾牌: 傷害的20%為魔力
傳承.史瓦林僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 率會, 你受到來自的20%傷害
:
盾牌: +50最大
符煉磨煉塔盾機率: 26%
: 100
基礎移動速度: -0.03
保護: 100
需求: 等級 65, 91 力量
你時回復(15—25)點
, , , , ,
並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起並所有來襲的擊中。
, , , ,
舉起你的來所有來襲的擊中。當附近有敵人時,在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
, , , , ,
以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
, , , , , ,
啟動時被動增加你的,並持續用岩漿灌注你的。當盾牌完全注能時,你下次舉起的會擴散岩漿並岩漿噴濺技能,且賦予你一顆。
, , ,
啟動時,當你時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。
, , ,
啟動時,當你時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。
, , , ,
輔助由自身使用的。被輔助的技能在你一定數量的前無法使用,但使用時會受到。使用後,這個擊中計數器會重置。無法輔助技能,或已具有使用的技能。
, , , ,
備妥你的來招架即將承受的下一次,該次,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架會使你獲得累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
, , , ,
[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
,
輔助會舉起盾牌的技能,格擋時使你非盾牌的近戰技能造成更多傷害。
, , ,
輔助由你自身施放的,在你時它們。使用時破除,使每個。無法輔助具有冷卻時間或已獲得封印的技能。
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消耗你所有的以獲得一個短暫的,使你所有的,並對你曾來源的敵人施加。若你被,此將會解除。此生效期間,你不會,但過多傷害可能使你。
,
以在你四周創造一道防護氣泡,對你的。此技能時,你無法被你所的,且你承受的傷害會在影響生命前先從中扣除。以此方式會使你累積。此技能啟動時,你無法恢復。
並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起並所有來襲的擊中。
舉起你的來所有來襲的擊中。當附近有敵人時,在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
啟動時被動增加你的,並持續用岩漿灌注你的。當盾牌完全注能時,你下次舉起的會擴散岩漿並岩漿噴濺技能,且賦予你一顆。
備妥你的來招架即將承受的下一次,該次,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架會使你獲得累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
消耗你所有的以獲得一個短暫的,使你所有的,並對你曾來源的敵人施加。若你被,此將會解除。此生效期間,你不會,但過多傷害可能使你。
以在你四周創造一道防護氣泡,對你的。此技能時,你無法被你所的,且你承受的傷害會在影響生命前先從中扣除。以此方式會使你累積。此技能啟動時,你無法恢復。
輔助由自身使用的。被輔助的技能在你一定數量的前無法使用,但使用時會受到。使用後,這個擊中計數器會重置。無法輔助技能,或已具有使用的技能。
輔助會舉起盾牌的技能,格擋時使你非盾牌的近戰技能造成更多傷害。
輔助由你自身施放的,在你時它們。使用時破除,使每個。無法輔助具有冷卻時間或已獲得封印的技能。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 堅韌的 | 1 | 前綴 | 增加(15—19)%率 | shield 1 default 0
|
| 不屈不撓的 | 33 | 前綴 | 增加(20—24)%率 | shield 1 default 0
|
| 堅定不移 | 65 | 前綴 | 增加(25—30)%率 | shield 1 default 0
|
| 1 | | 增加(10—15)%率 | shield 1 default 0
|
| 1 | | +3%至最大機率 | shield 1 default 0
|
| 1 | | 你時獲得(20—25)生命 生命 | shield 1 default 0
|
| 1 | | 你時獲得(10—15)魔力 魔力 | shield 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 增加(15—25)%率 | shield 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | +(4—6)%至最大機率 | shield 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 你時獲得(40—55)生命 生命 | shield 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 你時獲得(20—30)魔力 魔力 | shield 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | 傳奇 | 不能格擋 | |
| 1 | 傳奇 | 衝鋒時格擋投射物 | |
| 1 | 傳奇 | +20%至率 | |
| 1 | 傳奇 | 你受到來自的10%傷害 | |
| 1 | 傳奇 | 你受到來自的15%傷害 | |
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有20%更少 玩家減少20%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0
|
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有15%更少 玩家減少10%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 銹之 | 68 | 傳奇 | 玩家有20%更少 玩家減少20%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有25%更少 玩家減少30%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0
|
| 銹之 | 73 | 傳奇 | 玩家有25%更少 玩家減少30%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有30%更少 玩家減少40%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0
|
| 銹之 | 1 | 傳奇 | 玩家有30%更少 玩家減少40%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品增加8% 護甲 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0
|
| 銹之 | 78 | 傳奇 | 玩家有30%更少 玩家減少40%格擋率 增加13%此區域物品數量 此區域的物品增加8% 增加5%怪物群大小 護甲 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 銹之 | 46 | 後綴 | 玩家有15%更少 玩家減少10%格擋率 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 護甲 | default 1
|
| 銹之 | 68 | 後綴 | 玩家有20%更少 玩家減少20%格擋率 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 護甲 | default 1
|
| 銹之 | 73 | 後綴 | 玩家有25%更少 玩家減少30%格擋率 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 護甲 | default 1
|
| 銹之 | 78 | 後綴 | 玩家有30%更少 玩家減少40%格擋率 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 護甲 | default 1
|
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 保護的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(3—7)%機率 | strjewel 1 default 0
|
| 保護的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(1—3)%機率 | str_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Jewel | 傳奇 | +(2—4)%至率 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當召喚物格擋時,他們恢復2%生命 生命 召喚物 | |
| 1 | Atlas | 傳奇 | map atlas block biome override [0,5] map atlas reveal fog radius [5] | |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | +(1—2)%至最大機率 ulaman | shield 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 當你舉起時,你承受的(30—40)%傷害視為傷害 你僅承受舉起的(8—15)%傷害。 ulaman 物理 元素 閃電 | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你時獲得(6—12)魔力 kurgal 魔力 | shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 若你過,增加(40—50)% kurgal 能量護盾 | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | +(12—16)%至率 amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 0 | IncursionLimb | 傳奇 | 增加(8—12)%機率 | |
統領魔符傷害: 63-94
率: 9%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 75, 98 力量, 72 智慧
+(14—18)%至率
狂嚎魔符傷害: 52-78
率: 9%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 55, 63 力量, 45 智慧
+(14—18)%至率
原始魔符傷害: 31-46
率: 9%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 28, 34 力量, 25 智慧
+(14—18)%至率
岩石鏈錘傷害: 23-38
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 33, 47 力量, 20 智慧
無法被格擋
神禦細杖傷害: 58-97
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 79, 127 敏捷, 50 智慧
+(12—18)%至率
守護細杖傷害: 52-86
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 62, 85 敏捷, 34 智慧
+(12—18)%至率
屏障細杖傷害: 35-58
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 37, 52 敏捷, 22 智慧
+(12—18)%至率
守護之臂has incursion limb [1]
增加(8—12)%機率
符煉磨煉塔盾機率: 26%
: 100
基礎移動速度: -0.03
保護: 100
需求: 等級 65, 91 力量
你時回復(15—25)點
浮誇精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
頭盔: 全部技能等級+1
身體護甲: (64—97)至(98—145)點傷害
手套: 增加(25—29)%
長靴: 增加30%移動速度
戒指: 增加(50—59)%魔力回復率
項鍊: 承受的(19—21)%傷害為生命
腰帶: +(254—304)
: 增加(20—24)%率
: 增加(43—50)%弓技能的傷害
: 增加(20—23)%
斯克魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
盾牌: 當你的位於你的時增加15%機率
: companions gain onslaught when you parry [1]
: 你中擊中時獲得1
:
盾牌: +3%至最大機率
: 增加30%距離
: 增加30%的範圍效果
公牛魔偶堆疊數量: 1 / 10
盾牌和輕盾: 增加15%率
: +12%處於你中的全
:
盾牌和輕盾: 敵人你的傷害有15%機率視為[UnLucky|帶來厄運]
: 當你時,+20%的同時套用至
防護合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
腰帶: 使用時回復(32—45)點
武器: +(51—74)最大
: 你時回復(10—15)點
遠古復仇符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
盾牌: 若你格擋過,增加8%速度
:
盾牌: +3%至最大機率
崇敬活力符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
武器: +80最大生命
盾牌和輕盾: 你時恢復15生命
:
武器: 增加15%生命量
盾牌和輕盾: 增加5%最大生命
傳承.狼之禍僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 時敵人,持續8秒
:
盾牌: +25點
傳承.五芒屏障僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 每擁有2%,等同於1%傷害的傷害
:
盾牌: +30%
傳承.神諭僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 傷害的30%為魔力
:
盾牌: 傷害的20%為魔力
傳承.鐵縛者僅限: 1
需求: 等級 65
: 每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加1至3傷害
:
: 每擁有100總,即增加3%機率
傳承.史瓦林僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 率會, 你受到來自的20%傷害
:
盾牌: +50最大
需求: 等級 12, 19 力量
增加(80—100)%率
增加(100—150)%
+(13—17)%
你受到來自的(25—40)%傷害
時敵人
需求: 等級 28, 42 力量
增加(15—20)%率
增加(60—100)%
值加倍
傷害會使敵人,視同造成200基礎傷害
需求: 等級 8, 9 力量, 9 敏捷
增加(20—25)%率
增加(60—80)%和
+(60—80)
你內的具有與你相同的機率
需求: 等級 6, 11 力量
+(40—60)最大生命
+(10—15)點
+(60—80)
時永久敵人
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
減少10%移動速度
減少10%
增加(25—50)%
增加25%機率
+(5—10)%至最大機率
需求: 等級 1
+(50—70)
+(50—70)
+10%至率
-10受到的傷害
需求: 等級 60, 64 力量
+(50—100)最大
增加(200—300)%
率會
你受到來自的(0—20)%傷害
需求: 等級 1
增加(20—30)%率
+(20—30)值
你受到來自的50%傷害
增加50%的
需求: 等級 11, 18 敏捷
增加(50—150)%值
+(10—20)點
5每秒生命回復
增加100%的率
時,會對敵人施加衰弱
需求: 等級 16, 25 敏捷
增加(10—15)%率
+(13—17)%
(5—10)每秒生命回復
時對目標造成持續5秒的
每秒造成等同於你最大生命50%的傷害
需求: 等級 65, 91 力量
增加(100—150)%
+(30—40)%
+(23—29)%
+(150—200)
每擁有1%,等同於1%傷害的傷害
需求: 等級 33, 48 力量
增加(10—15)%率
增加(60—100)%
+(20—30)點
+(100—150)
處於你中的敵人視為擁有兩倍
需求: 等級 75, 107 力量
增加(40—60)%率
增加(150—200)%
+(150—200)
當你時,恢復4%最大生命
需求: 等級 1
增加(10—15)%率
增加(30—50)%和
+(50—70)最大魔力
的傷害為魔力
需求: 等級 7, 8 力量, 8 智慧
增加(40—60)%率
增加(80—120)%和
+(17—23)%
增加50%生命回復率
需求: 等級 16, 15 力量, 15 智慧
+(15—25)%
+(15—25)%
+(15—25)%
不能格擋
最大率的詞綴改為套用於
需求: 等級 8
+(10—15)點
+(50—100)最大魔力
增加(15—25)%施放速度
手持時,+(15—25)%至機率
需求: 等級 33
增加(25—40)%累積
附加(7—11)至(14—20)傷害
+(150—200)
增加(20—30)%速度
+(15—25)%至率
需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
+(100—150)
增加(5—10)%速度
+12%至率
每擁有100總,即增加(3—5)%機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1—2)至(4—5)傷害
箭矢會於一名的目標後
需求: 等級 70, 249 力量
+150點需求
增加(10—20)%率
增加(150—200)%
(10—20)%承受的傷害改為傷害
(10—20)%承受的傷害改為傷害
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
| 瓦爾 | 核心天賦
| +1%至率 | vaal_small_attack_block |