Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDbuckler2_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/BucklerNode1.png
PassiveSkillsHash26103
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Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDbuckler3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/BucklerNode1.png
PassiveSkillsHash20582
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Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDbuckler4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/BucklerNode1.png
PassiveSkillsHash5510
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Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDbuckler5
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PassiveSkillsHash55329
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Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDbuckler16
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/BucklerNode1.png
PassiveSkillsHash20210
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Bloqueo
+1% a la probabilidad de bloqueo
Block
Bloqueo Attr /6
NombreValue
SourceJoya atemporal
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NombreBloqueo
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Block Ref /42
    Bloqueo
    Si bloqueas completamente, impides el daño de un impacto entrante.

    Aún recibirás los aturdimientos del impacto bloqueado. No puedes bloquear mientras estés aturdido o congelado.

    Algunas habilidades de los jefes no se pueden bloquear. Podrás distinguirlas por el brillo rojo y las indicaciones de audio que aparecerán cuando el jefe se prepare para lanzar la habilidad.
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (80–100)%
    Armadura aumentada un (100–150)%
    +(13–17)% a la resistencia al caos
    Recibes el (25–40)% del daño de los impactos bloqueados
    Los enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (15–20)%
    Armadura aumentada un (60–100)%
    La precisión está duplicada
    Si bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 200 de daño de caos base
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–25)%
    Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
    Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +(40–60) a la vida máxima
    +(10–15) a la fuerza
    Intimidas permanentemente a los enemigos al bloquear
    +(30–40) a la vida máxima
    Velocidad de movimiento reducida un 10%
    Velocidad de habilidades reducida un 10%
    Armadura aumentada un (25–50)%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 25%
    +(3–5)% a la probabilidad de bloqueo máxima
    +(50–70) a la armadura
    -10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
    +10% a la probabilidad de bloqueo
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Otorga la habilidad: Nivel 14 Lanzar al bloquear
    Armadura aumentada un (150–200)%
    La probabilidad de bloquear el daño es afortunada
    Recibes el (15–20)% del daño de los impactos bloqueados
    Otorga la habilidad: Parada
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–30)%
    +(20–30) a la evasión
    Recibes el 50% del daño de los impactos bloqueados
    Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
    Otorga la habilidad: Parada
    Evasión aumentada un (50–150)%
    +(10–20) a la destreza
    Regeneras 5 de vida por segundo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
    Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
    Otorga la habilidad: Parada
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%
    +(13–17)% a la resistencia al caos
    Regeneras (5–10) de vida por segundo
    Aplicas sangre corrupta durante 5 segundos al bloquear para infligir el 50% de
    tu vida máxima como daño físico por segundo
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%
    Armadura aumentada un (60–100)%
    +(20–30) a la fuerza
    +(100–150) al umbral de aturdimiento
    Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
    Armadura aumentada un (150–200)%
    +(150–200) al umbral de aturdimiento
    Recuperas un 4% de vida al bloquear
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
    +(50–70) al maná máximo
    El daño bloqueado se recobra como maná
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +(15–25)% a la resistencia al fuego
    +(15–25)% a la resistencia al hielo
    +(15–25)% a la resistencia al rayo
    Nunca bloquea
    Los modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar
    +(10–15) a la inteligencia
    +(50–100) al maná máximo
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–25)%
    +(15–25)% a la probabilidad de bloqueo mientras portes un foco
    Acumulación de aturdimiento aumentada un (25–40)%
    Agrega de (7–11) a (14–20) de daño físico a los ataques
    +(150–200) a la armadura
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
    +(15–25)% a la probabilidad de bloqueo
    Mientras está activa, aumenta pasivamente tu probabilidad de bloqueo e imbuye tu escudo con lava a lo largo del tiempo. Cuando está totalmente imbuido, tu siguiente bloqueo con tu escudo levantado gastará la lava para crear una explosión que te otorgará una carga de aguante.
    Mientras está activa, gana energía cuando bloqueas y activa los hechizos engarzados al alcanzar el máximo de energía.
    Mientras está activa, ganas energía cuando bloqueas, y activa las maldiciones engarzadas al alcanzar el máximo de energía.
    Asiste golpes que usas tú mismo. Las habilidades asistidas no se pueden usar hasta que hayas bloqueado una cierta cantidad de impactos, pero estarán potenciadas ancestralmente cuando las uses. Después de usarlas, este contador de impactos bloqueados se restablecerá. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades que ya tengan una condición para usarse.
    [DNT-UNUSED] Block CDR
    Prepara tu broquel para parar el siguiente golpe o proyectil que te impactaría, bloquear el impacto y tomar represalias con un barrido rápido que deja a los enemigos desequilibrados para que reciban el daño de los ataques enormemente aumentado durante un breve período de tiempo. Al parar, acumularás aturdimiento total. No puedes evadir un impacto que podrías parar, pero la evasión te otorga, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
    Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
    Recibes el 5% del daño de los impactos bloqueados
    Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear
    Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
    Defensas globales reducidas un 25%
    +4% a la probabilidad de bloqueo máxima
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Ganas 10 de vida cuando bloqueas
    +2% a la probabilidad de bloqueo máxima
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Ganas 5 de maná cuando bloqueas
    100% de probabilidad de desorientar a los enemigos cuyos impactos bloquees mientras bloqueas activamente
    Aplicas debilidad a los enemigos que están hasta a 3 metros frente a ti mientras bloqueas activamente
    Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
    La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 15% sobre ti
    Recuperas 20 de vida cuando bloqueas
    +2% a la probabilidad de bloqueo máxima
    80% menos de distancia de empuje para los impactos bloqueados
    Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada vez que hayas bloqueado en los últimos 10 segundos
    Recuperación del bloqueo aumentada un 40%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20%
    Daño de espinas aumentado un 75% si has bloqueado recientemente
    Probabilidad de bloqueo aumentada un 30% mientras estás rodeado
    Desvío aumentado un 10% mientras estás rodeado
    Umbral de los estados alterados y del aturdimiento aumentado un 40% mientras estás rodeado
    Ascendencia: Adalid de guerra
    Personaje: Guerrero
    Ganas el 35% de la probabilidad base de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
    Ascendencia: Adalid de guerra
    Personaje: Guerrero
    Recibes el 20% del daño de los impactos bloqueados
    La probabilidad de bloqueo máxima es del 75%
    Bloqueo
    Si bloqueas completamente, impides el daño de un impacto entrante.

    Aún recibirás los aturdimientos del impacto bloqueado. No puedes bloquear mientras estés aturdido o congelado.

    Algunas habilidades de los jefes no se pueden bloquear. Podrás distinguirlas por el brillo rojo y las indicaciones de audio que aparecerán cuando el jefe se prepare para lanzar la habilidad.
    Skill Gem /4
    Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
    Alza tu escudo para bloquear todos los impactos entrantes que se pueden bloquear. Suelta inmediatamente después de bloquear cuando haya un enemigo cerca para ejecutar una Colisión con escudo que daña y aturde a los enemigos. Mientras tu escudo esté levantado, no te podrán aturdir levemente con los impactos que bloquees, pero si bloqueas demasiado daño, podrías quedar totalmente aturdido. No puedes evadir mientras tu escudo esté levantado, pero la evasión te otorgará, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
    Mientras está activa, aumenta pasivamente tu probabilidad de bloqueo e imbuye tu escudo con lava a lo largo del tiempo. Cuando está totalmente imbuido, tu siguiente bloqueo con tu escudo levantado gastará la lava para crear una explosión que te otorgará una carga de aguante.
    Prepara tu broquel para parar el siguiente golpe o proyectil que te impactaría, bloquear el impacto y tomar represalias con un barrido rápido que deja a los enemigos desequilibrados para que reciban el daño de los ataques enormemente aumentado durante un breve período de tiempo. Al parar, acumularás aturdimiento total. No puedes evadir un impacto que podrías parar, pero la evasión te otorga, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
    Skill Gem Calidad /1
    Support Gem /2
    Asiste golpes que usas tú mismo. Las habilidades asistidas no se pueden usar hasta que hayas bloqueado una cierta cantidad de impactos, pero estarán potenciadas ancestralmente cuando las uses. Después de usarlas, este contador de impactos bloqueados se restablecerá. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades que ya tengan una condición para usarse.
    [DNT-UNUSED] Block CDR
    Objeto mods /7
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {firme}{firme}{firmes}{firmes}1PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (15–19)%Escudos 1
    Normal 0
    {imparable}{imparable}{imparables}{imparables}33PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (20–24)%Escudos 1
    Normal 0
    {inflexible}{inflexible}{inflexibles}{inflexibles}65PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (25–30)%Escudos 1
    Normal 0
    1CorruptoProbabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%Escudos 1
    1Corrupto+3% a la probabilidad de bloqueo máximaEscudos 1
    1CorruptoGanas (20–25) de vida cuando bloqueas VidaEscudos 1
    1CorruptoGanas (10–15) de maná cuando bloqueas ManáEscudos 1
    Monstruos mods /5
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoNunca bloquea
    1ÚnicoBloquea los proyectiles mientras carga
    1Único+20% a la probabilidad de bloqueo
    1ÚnicoRecibes el 10% del daño de los impactos bloqueados
    1ÚnicoRecibes el 15% del daño de los impactos bloqueados
    Heist Area mods /4
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 10%
    Los jugadores tienen un 15% menos de armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20%
    Los jugadores tienen un 20% menos de armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}73SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30%
    Los jugadores tienen un 25% menos de armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}78SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40%
    Los jugadores tienen un 30% menos de armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    Misc. mods /9
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    {protector}{protectora}{protectores}{protectoras}1JewelPrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (3–7)%strjewel 1
    Normal 0
    {protector}{protectora}{protectores}{protectoras}1JewelPrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (1–3)%str_radius_jewel 1
    Normal 0
    1JewelÚnico+(2–4)% a la probabilidad de bloqueo
    1JewelÚnicoLos esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear Vida Esbirro
    {de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijo+(1–2)% a la probabilidad de bloqueo máxima
    {de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoRecibes el (8–15)% del daño |bloqueado de los impactos mientras bloqueas activamente
    El (30–40)% del daño físico se recibe como daño de rayo mientras bloqueas activamente
    Físico elemental Rayo
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoGanas (6–12) de maná cuando bloqueas Maná
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoLa velocidad de recarga del escudo de energía está aumentada un (40–50)% si has bloqueado recientemente Defensas
    {de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijo+(12–16)% a la probabilidad de bloqueo
    Objeto /4
    Mangual de piedra
    Daño físico: 23-38
    Probabilidad de impacto crítico: 10%
    Ataques por segundo: 1.45
    Alcance de arma: 1.1
    Requiere: Nivel 33, 47 Fue, 20 Int
    Imbloqueable
    Bastón de égida
    Daño físico: 58-97
    Probabilidad de impacto crítico: 10%
    Ataques por segundo: 1.4
    Alcance de arma: 1.3
    Requiere: Nivel 79, 127 Des, 50 Int
    +(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
    Bastón de guardián
    Daño físico: 49-82
    Probabilidad de impacto crítico: 10%
    Ataques por segundo: 1.4
    Alcance de arma: 1.3
    Requiere: Nivel 62, 85 Des, 34 Int
    +(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
    Bastón de barrera
    Daño físico: 33-55
    Probabilidad de impacto crítico: 10%
    Ataques por segundo: 1.4
    Alcance de arma: 1.3
    Requiere: Nivel 37, 52 Des, 22 Int
    +(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
    Único /18
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (80–100)%
    Armadura aumentada un (100–150)%
    +(13–17)% a la resistencia al caos
    Recibes el (25–40)% del daño de los impactos bloqueados
    Los enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (15–20)%
    Armadura aumentada un (60–100)%
    La precisión está duplicada
    Si bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 200 de daño de caos base
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–25)%
    Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
    Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +(40–60) a la vida máxima
    +(10–15) a la fuerza
    Intimidas permanentemente a los enemigos al bloquear
    +(30–40) a la vida máxima
    Velocidad de movimiento reducida un 10%
    Velocidad de habilidades reducida un 10%
    Armadura aumentada un (25–50)%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 25%
    +(3–5)% a la probabilidad de bloqueo máxima
    +(50–70) a la armadura
    -10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
    +10% a la probabilidad de bloqueo
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Otorga la habilidad: Nivel 14 Lanzar al bloquear
    Armadura aumentada un (150–200)%
    La probabilidad de bloquear el daño es afortunada
    Recibes el (15–20)% del daño de los impactos bloqueados
    Otorga la habilidad: Parada
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–30)%
    +(20–30) a la evasión
    Recibes el 50% del daño de los impactos bloqueados
    Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
    Otorga la habilidad: Parada
    Evasión aumentada un (50–150)%
    +(10–20) a la destreza
    Regeneras 5 de vida por segundo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
    Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
    Otorga la habilidad: Parada
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%
    +(13–17)% a la resistencia al caos
    Regeneras (5–10) de vida por segundo
    Aplicas sangre corrupta durante 5 segundos al bloquear para infligir el 50% de
    tu vida máxima como daño físico por segundo
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura aumentada un (100–150)%
    +(30–40)% a la resistencia al fuego
    +(23–29)% a la resistencia al caos
    +(150–200) al umbral de aturdimiento
    Ganas el 1% del daño como fuego por cada 1% de probabilidad de bloqueo
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%
    Armadura aumentada un (60–100)%
    +(20–30) a la fuerza
    +(100–150) al umbral de aturdimiento
    Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
    Armadura aumentada un (150–200)%
    +(150–200) al umbral de aturdimiento
    Recuperas un 4% de vida al bloquear
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
    +(50–70) al maná máximo
    El daño bloqueado se recobra como maná
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +(15–25)% a la resistencia al fuego
    +(15–25)% a la resistencia al hielo
    +(15–25)% a la resistencia al rayo
    Nunca bloquea
    Los modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar
    +(10–15) a la inteligencia
    +(50–100) al maná máximo
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–25)%
    +(15–25)% a la probabilidad de bloqueo mientras portes un foco
    Acumulación de aturdimiento aumentada un (25–40)%
    Agrega de (7–11) a (14–20) de daño físico a los ataques
    +(150–200) a la armadura
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
    +(15–25)% a la probabilidad de bloqueo
    Passive /18
    Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
    Recibes el 5% del daño de los impactos bloqueados
    Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear
    Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
    Defensas globales reducidas un 25%
    +4% a la probabilidad de bloqueo máxima
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Ganas 10 de vida cuando bloqueas
    +2% a la probabilidad de bloqueo máxima
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Ganas 5 de maná cuando bloqueas
    100% de probabilidad de desorientar a los enemigos cuyos impactos bloquees mientras bloqueas activamente
    Aplicas debilidad a los enemigos que están hasta a 3 metros frente a ti mientras bloqueas activamente
    Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
    La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 15% sobre ti
    Recuperas 20 de vida cuando bloqueas
    +2% a la probabilidad de bloqueo máxima
    80% menos de distancia de empuje para los impactos bloqueados
    Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada vez que hayas bloqueado en los últimos 10 segundos
    Recuperación del bloqueo aumentada un 40%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20%
    Daño de espinas aumentado un 75% si has bloqueado recientemente
    Probabilidad de bloqueo aumentada un 30% mientras estás rodeado
    Desvío aumentado un 10% mientras estás rodeado
    Umbral de los estados alterados y del aturdimiento aumentado un 40% mientras estás rodeado
    Ascendencia Passive /2
    Ascendencia: Adalid de guerra
    Personaje: Guerrero
    Ganas el 35% de la probabilidad base de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
    Ascendencia: Adalid de guerra
    Personaje: Guerrero
    Recibes el 20% del daño de los impactos bloqueados
    La probabilidad de bloqueo máxima es del 75%
    Joya atemporal Passive /4
    Bloqueo
    Vaal Passive
    +1% a la probabilidad de bloqueo
    Bastión ensangrentado
    Vaal Notable
    Ganas (6–10) de vida cuando bloqueas
    +5% a la probabilidad de bloqueo
    Muros de ciudad
    Eterno Notable
    +8% a la probabilidad de bloqueo
    Precauciones sensatas
    Kalguuran Notable
    Probabilidad de bloquear aumentada un 6%
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 40%
    Joya atemporal Passive Additions /1
    FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
    VaalNotable
    +1% a la probabilidad de bloqueovaal_small_attack_block
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