Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /14
NombreMostrar descripciones completas
IDbuckler2_
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PassiveSkillsHash26103
Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /14
NombreMostrar descripciones completas
IDbuckler3
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PassiveSkillsHash20582
Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /14
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IDbuckler4
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PassiveSkillsHash5510
Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /14
NombreMostrar descripciones completas
IDbuckler5
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PassiveSkillsHash55329
Bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un 5%
Block
Bloqueo Attr /14
NombreMostrar descripciones completas
IDblock1
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PassiveSkillsHash33452
Bloqueo
+1% a la probabilidad de bloqueo
Block
Bloqueo Attr /6
NombreValue
SourceJoya atemporal
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NombreBloqueo
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Bloqueo
    El bloqueo impide completamente que recibas daño de un golpe o proyectil.

    Pero no impide que recibas los aturdimientos, congelamientos y otros efectos nocivos del impacto bloqueado. No puedes bloquear si estás aturdido o congelado.

    Algunas habilidades de los jefes no se pueden bloquear. Podrás distinguirlas por el brillo rojo y las indicaciones de audio que aparecerán cuando el jefe se prepare para lanzar la habilidad.
    Skill Gem /2
    Skill Gem Calidad /1
    ObjetoStats
    Guerrero esqueletoLos esbirros tienen +(0–15)% de probabilidad de bloquear
    Objeto mods /7
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {firme}{firme}{firmes}{firmes}2PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (40–45)%Escudos 1
    Normal 0
    {imparable}{imparable}{imparables}{imparables}15PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (46–51)%Escudos 1
    Normal 0
    {inflexible}{inflexible}{inflexibles}{inflexibles}30PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (52–57)%Escudos 1
    Normal 0
    {protegido}{protegida}{protegidos}{protegidas}46PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (58–63)%Escudos 1
    Normal 0
    {Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}61PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (64–69)%Escudos 1
    Normal 0
    {persistente}{persistente}{persistentes}{persistentes}74PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (70–75)%Escudos 1
    Normal 0
    {obstinado}{obstinada}{obstinados}{obstinadas}82PrefijoProbabilidad de bloqueo aumentada un (76–81)%Escudos 1
    Normal 0
    Monstruos mods /3
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoNo puedes bloquear el daño
    1ÚnicoBloquea los proyectiles mientras carga
    1Único+20% a la probabilidad de bloqueo
    Heist Area mods /4
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen un 15% menos de armadura
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 10%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen un 20% menos de armadura
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}73SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen un 25% menos de armadura
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}78SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen un 30% menos de armadura
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    Misc. mods /4
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    {protector}{protectora}{protectores}{protectoras}1JewelPrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (3–7)%
    {protector}{protectora}{protectores}{protectoras}1JewelPrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (1–3)%
    1JewelÚnico+(2–4)% a la probabilidad de bloqueo
    1JewelÚnicoLos esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear Vida Esbirro
    Objeto /4
    Mangual de piedra
    Daño físico: 23-38
    Probabilidad de impacto crítico: 10%
    Ataques por segundo: 1.45
    Alcance de arma: 1.1
    Requiere: 60 Fue, 25 Int
    Imbloqueable
    Bastón de barrera experto
    Daño físico: 58-97
    Probabilidad de impacto crítico: 10%
    Ataques por segundo: 1.4
    Alcance de arma: 1.3
    Requiere: Nivel 79, 165 Des, 64 Int
    +(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
    Bastón de barrera avanzado
    Daño físico: 49-82
    Probabilidad de impacto crítico: 10%
    Ataques por segundo: 1.4
    Alcance de arma: 1.3
    Requiere: Nivel 62, 110 Des, 44 Int
    +(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
    Bastón de barrera
    Daño físico: 33-55
    Probabilidad de impacto crítico: 10%
    Ataques por segundo: 1.4
    Alcance de arma: 1.3
    Requiere: Nivel 37, 67 Des, 27 Int
    +(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
    Único /13
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un 80%
    Armadura aumentada un (100–150)%
    Recibes el 20% del daño de los impactos bloqueados
    Los enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
    Armadura aumentada un (60–100)%
    La precisión está duplicada
    Si bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 100 de daño de caos base
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–50)%
    Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
    +(60–80) al umbral de aturdimiento
    Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Velocidad de movimiento reducida un 10%
    Armadura aumentada un (100–150)%
    +(100–150) al umbral de aturdimiento
    Puedes bloquear el daño de todos los impactos
    No puedes usar habilidades de escudo
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +(40–60) a la vida máxima
    +(10–15) a la fuerza
    +(60–80) al umbral de aturdimiento
    Intimida permanentemente a los enemigos al bloquear
    +(30–40) a la vida máxima
    Velocidad de movimiento reducida un 10%
    Velocidad de las habilidades reducida un 10%
    Armadura aumentada un (25–50)%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 20%
    +(3–5)% a la probabilidad de bloqueo máxima
    Armadura aumentada un (50–80)%
    +(30–50) al umbral de aturdimiento
    -10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
    +10% a la probabilidad de bloqueo
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Otorga la habilidad: Lanzar al bloquear
    Armadura aumentada un (100–150)%
    (-20–-10)% a la probabilidad de bloqueo máxima
    La probabilidad de bloqueo es afortunada
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
    Armadura aumentada un (150–200)%
    +(150–200) al umbral de aturdimiento
    Recuperas un 4% de vida al bloquear
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
    Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
    Pierdes un 1% de vida al matar
    Pierdes un 1% de maná al matar
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (30–50)%
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
    +(15–30) al maná máximo
    El daño bloqueado se recobra como maná
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
    +50 al espíritu
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +(15–25)% a la resistencia al fuego
    +(15–25)% a la resistencia al hielo
    +(15–25)% a la resistencia al rayo
    No puedes bloquear el daño
    No tiene probabilidad de bloqueo
    Los modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican solamente a las resistencias totales
    Passive /18
    Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
    Recibes el 10% del daño de los impactos bloqueados
    Probabilidad de los enemigos de bloquear los ataques con espada reducida un 50%
    Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear
    Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
    Defensas globales reducidas un 25%
    Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Ganas 6 de vida cuando bloqueas
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Ganas 2 de maná cuando bloqueas
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
    Ganas 20 de escudo de energía cuando bloqueas
    Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
    La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 15% sobre ti
    Recuperas 20 de vida cuando bloqueas
    80% menos de distancia de empuje para los impactos bloqueados
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    El agarrotamiento se vacía un 50% más rápido mientras tengas el escudo bajado
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada vez que hayas bloqueado en los últimos 10 segundos
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Recuperación del bloqueo aumentada un 40%
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Ganas 10 de maná cuando bloqueas
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 40%
    Daño de espinas aumentado un 75% si has bloqueado recientemente
    Tu probabilidad de bloqueo está duplicada
    Recibes el 50% del daño de los impactos bloqueados
    Ascendencia Passive /2
    Ascendencia: Adalid de guerra
    Personaje: Guerrero
    Ganas un 40% de probabilidad base de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
    Ascendencia: Adalid de guerra
    Personaje: Guerrero
    35% menos de probabilidad de bloqueo
    Puedes bloquear el daño de todos los impactos mientras el escudo no esté levantado
    Joya atemporal Passive /7
    Bloqueo
    Vaal Passive
    +1% a la probabilidad de bloqueo
    Bloqueo de hechizos
    Vaal Passive
    1% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Bastión ensangrentado
    Vaal Notable
    Ganas (6–10) de vida cuando bloqueas
    +5% a la probabilidad de bloqueo
    Protección taumatúrgica
    Vaal Notable
    5% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Defensas del escudo equipado aumentadas un (20–30)%
    Muros de ciudad
    Eterno Notable
    +8% a la probabilidad de bloqueo
    Pináculo del cetro
    Eterno Notable
    8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Precauciones sensatas
    Kalguuran Notable
    Probabilidad de bloquear aumentada un 6%
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 40%
    Joya atemporal Passive Additions /2
    FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
    VaalNotable
    +1% a la probabilidad de bloqueovaal_small_attack_block
    VaalNotable
    1% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosvaal_small_spell_block
    Edit

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