Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken
Block
Blocken Attr /14
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IDbuckler2_
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PassiveSkillsHash26103
Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken
Block
Blocken Attr /14
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDbuckler3
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PassiveSkillsHash20582
Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken
Block
Blocken Attr /14
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDbuckler4
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PassiveSkillsHash5510
Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken
Block
Blocken Attr /14
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IDbuckler5
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PassiveSkillsHash55329
Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken
Block
Blocken Attr /14
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IDblock1
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PassiveSkillsHash33452
Blocken
+1% zur Blockchance
Block
Blocken Attr /6
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NameBlocken
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Blocken
    Blocken verhindert vollständig den Schaden eines eingehenden Schlags oder Projektils.

    Ihr erleidet trotzdem Betäuben, Einfrieren und einige andere Schwächungen des geblockten Treffers. Ihr könnt nicht blocken, während ihr betäubt oder eingefroren seid.

    Einige von Bossen verwendete Fertigkeiten können nicht geblockt werden. Diese werden durch ein rotes Leuchten und ein akustisches Signal während des Aufbaus der Fertigkeit angezeigt.
    Skill Gem /2
    Skill Gem Qualität /1
    GegenstandStats
    SkelettkriegerKreaturen haben +(0–15)% Chance auf Blocken
    Gegenstand Mods /7
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    {Gefestigter}{Gefestigte}{Gefestigtes}{Gefestigte}{Gefestigte}{Gefestigte}2Präfix(40–45)% erhöhte BlockchanceSchilde 1
    Normal 0
    {Unablässiger}{Unablässige}{Unablässiges}{Unablässige}{Unablässige}{Unablässige}15Präfix(46–51)% erhöhte BlockchanceSchilde 1
    Normal 0
    {Unnachgiebiger}{Unnachgiebige}{Unnachgiebiges}{Unnachgiebige}{Unnachgiebige}{Unnachgiebige}30Präfix(52–57)% erhöhte BlockchanceSchilde 1
    Normal 0
    {Abgeschirmter}{Abgeschirmte}{Abgeschirmtes}{Abgeschirmte}{Abgeschirmte}{Abgeschirmte}46Präfix(58–63)% erhöhte BlockchanceSchilde 1
    Normal 0
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}61Präfix(64–69)% erhöhte BlockchanceSchilde 1
    Normal 0
    {Beständiger}{Beständige}{Beständiges}{Beständige}{Beständige}{Beständige}74Präfix(70–75)% erhöhte BlockchanceSchilde 1
    Normal 0
    {Unermüdlicher}{Unermüdliche}{Unermüdliches}{Unermüdliche}{Unermüdliche}{Unermüdliche}82Präfix(76–81)% erhöhte BlockchanceSchilde 1
    Normal 0
    Monster Mods /3
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1EinzigartigIhr könnt keinen Schaden blocken
    1EinzigartigBlockt Projektile beim Anstürmen
    1Einzigartig+20% zur Blockchance
    Heist Area Mods /4
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Rosts46Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 15% weniger Rüstung
    Spieler haben 10% verringerte Blockchance
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensiven
    des Rosts68Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 20% weniger Rüstung
    Spieler haben 20% verringerte Blockchance
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensiven
    des Rosts73Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 25% weniger Rüstung
    Spieler haben 30% verringerte Blockchance
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensiven
    des Rosts78Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 30% weniger Rüstung
    Spieler haben 40% verringerte Blockchance
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensiven
    Sonstiges Mods /4
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Beschützender}{Beschützende}{Beschützendes}{Beschützende}{Beschützende}{Beschützende}1JewelPräfix(3–7)% erhöhte Chance auf Blocken
    {Beschützender}{Beschützende}{Beschützendes}{Beschützende}{Beschützende}{Beschützende}1JewelPräfix(1–3)% erhöhte Chance auf Blocken
    1JewelEinzigartig+(2–4)% zur Blockchance
    1JewelEinzigartigKreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken Leben Kreatur
    Gegenstand /4
    Steinflegel
    Physischer Schaden: 23-38
    Kritische Trefferchance: 10%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.1
    Erfordert: 60 Str, 25 Int
    Nicht blockbar
    Meisterlicher Barrieren-Kampfstab
    Physischer Schaden: 58-97
    Kritische Trefferchance: 10%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 79, 165 Ges, 64 Int
    +(10–15)% zur Blockchance
    Fortschrittlicher Barrieren-Kampfstab
    Physischer Schaden: 49-82
    Kritische Trefferchance: 10%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 62, 110 Ges, 44 Int
    +(10–15)% zur Blockchance
    Barrieren-Kampfstab
    Physischer Schaden: 33-55
    Kritische Trefferchance: 10%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 37, 67 Ges, 27 Int
    +(10–15)% zur Blockchance
    Einzigartig /13
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    80% erhöhte Blockchance
    (100–150)% erhöhte Rüstung
    Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern
    Gegner erleiden Todesstoß beim Blocken
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (30–40)% erhöhte Blockchance
    (60–100)% erhöhte Rüstung
    Treffgenauigkeit ist verdoppelt
    Das Blocken von Schaden vergiftet den Gegner, was 100 verursachtem Basis-Chaosschaden entspricht
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (30–50)% erhöhte Blockchance
    (60–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(60–80) zur Betäubungsschwelle
    Die Blockchance von Verbündeten in Eurer Präsenz entspricht der Euren
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    (100–150)% erhöhte Rüstung
    +(100–150) zur Betäubungsschwelle
    Kann Schaden von sämtlichen Treffern blocken
    Kann keine Schild-Fertigkeiten benutzen
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(10–15) zu Stärke
    +(60–80) zur Betäubungsschwelle
    Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
    +(30–40) zu maximalem Leben
    10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    10% verringerte Fertigkeitengeschwindigkeit
    (25–50)% erhöhte Rüstung
    20% erhöhte Chance auf Blocken
    +(3–5)% zu maximaler Blockchance
    (50–80)% erhöhte Rüstung
    +(30–50) zur Betäubungsschwelle
    -10 erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen
    +10% zur Blockchance
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    Gewährt Fertigkeit: Zaubern bei Blocken
    (100–150)% erhöhte Rüstung
    (-20–-10)% zu maximaler Blockchance
    Blockchance ist günstig
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (40–60)% erhöhte Blockchance
    (150–200)% erhöhte Rüstung
    +(150–200) zur Betäubungsschwelle
    Stellt 4% des Lebens wieder her, wenn Ihr blockt
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (40–60)% erhöhte Blockchance
    (60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Verliert bei Tötung 1% des Lebens
    Verliert bei Tötung 1% des Manas
    (30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (30–40)% erhöhte Blockchance
    (30–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(15–30) zu maximalem Mana
    Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (40–60)% erhöhte Blockchance
    (80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +50 zu Wille
    +(17–23)% zu Resistanceswiderstand
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    +(15–25)% zu Feuerwiderstand
    +(15–25)% zu Kältewiderstand
    +(15–25)% zu Blitzwiderstand
    Ihr könnt keinen Schaden blocken
    Keine Blockchance
    Modifikatoren für maximale Blockchance gelten stattdessen für maximale Widerstände
    Passive /18
    30% erhöhte Chance auf Blocken
    Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
    50% verringerte gegnerische Blockchance gegen Schwertangriffe
    1% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blocken
    30% erhöhte Chance auf Blocken
    25% verringerte globale Verteidigungswerte
    1% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blocken
    12% erhöhte Chance auf Blocken
    Erhaltet 6 Leben, wenn Ihr blockt
    12% erhöhte Chance auf Blocken
    Erhaltet 2 Mana, wenn Ihr blockt
    25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    Erhaltet 20 Energieschild, wenn Ihr blockt
    10% erhöhte Chance auf Blocken
    15% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen
    Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
    80% weniger Rückstoßdistanz für geblockte Treffer
    50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
    25% erhöhte Chance auf Blocken, wenn Ihr kürzlich mit aktivem Blocken geblockt habt
    12% erhöhte Chance auf Blocken
    Wanken wird 50% schneller geleert, während Euer Schild gesenkt ist
    12% erhöhte Chance auf Blocken
    1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Treffer, den Ihr in den letzten 10 Sekunden geblockt habt
    12% erhöhte Chance auf Blocken
    40% beschleunigte Blockerholung
    12% erhöhte Chance auf Blocken
    Erhaltet 10 Mana, wenn Ihr blockt
    12% erhöhte Chance auf Blocken
    40% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
    75% erhöhter Dornenschaden, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
    Blockchance ist verdoppelt
    Ihr erleidet 50% des Schadens von geblockten Treffern
    Ascendancy Passive /2
    Aszendenz: Kriegsbringer
    Charakter: Krieger
    Erhaltet 40% Basis-Chance auf Blocken vom ausgerüsteten Schild statt des Werts auf dem Schild
    Aszendenz: Kriegsbringer
    Charakter: Krieger
    35% weniger Blockchance
    Kann Schaden von allen Treffern blocken, während Schild nicht gehoben ist
    Immerwährendes Juwel Passive /7
    Blocken
    Vaal Passive
    +1% zur Blockchance
    Zauber blocken
    Vaal Passive
    1% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Blutgetränktes Bollwerk
    Vaal Bedeutende Fertigkeit
    Erhaltet (6–10) Leben, wenn Ihr blockt
    +5% zur Blockchance
    Thaumaturgischer Schutz
    Vaal Bedeutende Fertigkeit
    5% Chance, Zauberschaden zu blocken
    (20–30)% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
    Stadtmauern
    Ewiger Bedeutende Fertigkeit
    +8% zur Blockchance
    Turmspitze
    Ewiger Bedeutende Fertigkeit
    8% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Vernünftige Vorsichtsmaßnahmen
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    6% erhöhte Chance auf Blocken
    40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
    FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
    VaalBedeutende Fertigkeit
    +1% zur Blockchancevaal_small_attack_block
    VaalBedeutende Fertigkeit
    1% Chance, Zauberschaden zu blockenvaal_small_spell_block
    Edit

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