막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler2_
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PassiveSkillsHash26103
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler4
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PassiveSkillsHash5510
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
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이름상세 설명 표시
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler21_
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PassiveSkillsHash63563
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler22
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PassiveSkillsHash43062
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막기
막기 확률 +1%
Block
막기 Attr /7
이름Value
Source무궁한 주얼
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름막기
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Block Ref /56
    막기
    막기는 가해지는 명중의 피해를 완전히 방지합니다.

    명중을 막더라도, 그 명중으로 유발되는 기절은 적용됩니다. 기절 또는 동결 상태일 때는 막기가 불가능합니다.

    보스가 사용하는 일부 스킬은 막을 수 없습니다. 이런 스킬은 빨간색 빛으로 표시되며, 보스가 스킬을 준비하는 동안 음향 신호가 재생됩니다.
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (80—100)% 증가
    방어도 (100—150)% 증가
    카오스 저항 +(13—17)%
    피격막아낼 시 피해의 (25—40)%를 받음
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (15—20)% 증가
    방어도 (60—100)% 증가
    피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (20—25)% 증가
    방어도회피 (60—80)% 증가
    기절 한계치 +(60—80)
    접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
    스킬 부여: 방패 들기
    생명력 최대치 +(40—60)
    +(10—15)
    기절 한계치 +(60—80)
    막아낼 시 영구적으로 적 위협
    생명력 최대치 +(30—40)
    이동 속도 10% 감소
    스킬 속도 10% 감소
    방어도 (25—50)% 증가
    막기 확률 25% 증가
    최대 막기 확률 +(5—10)%
    방어도 +(50—70)
    기절 한계치 +(50—70)
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
    막기 확률 +10%
    스킬 부여: 방패 들기
    스킬 부여: 레벨 14 막기 시 시전
    방어도 (200—300)% 증가
    공격 피해 막기 확률에 행운 적용
    피격막아낼 시 피해의 (0—20)%를 받음
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (20—30)% 증가
    회피 +(20—30)
    피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (50—150)% 증가
    민첩 +(10—20)
    1초마다 생명력 5 재생
    투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
    막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (10—15)% 증가
    카오스 저항 +(13—17)%
    1초마다 생명력 (5—10) 재생
    막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
    물리 피해로 줌
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (10—15)% 증가
    방어도 (60—100)% 증가
    +(20—30)
    기절 한계치 +(100—150)
    접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40—60)% 증가
    방어도 (150—200)% 증가
    기절 한계치 +(150—200)
    막아낼 시 생명력 최대치의 4% 회복
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (10—15)% 증가
    방어도에너지 보호막 (30—50)% 증가
    마나 최대치 +(50—70)
    막아낸 피해가 마나로 회생
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40—60)% 증가
    방어도에너지 보호막 (80—120)% 증가
    카오스 저항 +(17—23)%
    생명력 재생 속도 50% 증가
    스킬 부여: 방패 들기
    화염 저항 +(15—25)%
    냉기 저항 +(15—25)%
    번개 저항 +(15—25)%
    막기 불가
    최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
    지능 +(10—15)
    마나 최대치 +(50—100)
    시전 속도 (15—25)% 증가
    집중구를 들고 있는 동안 막기 확률 +(15—25)%
    기절 축적 (25—40)% 증가
    공격물리 피해 (7—11)~(14—20) 추가
    방어도 +(150—200)
    투사체 속도 (20—30)% 증가
    막기 확률 +(15—25)%
    활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
    활성화된 동안 막아내면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    활성화된 동안 막아내면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 저주를 발동합니다.
    직접 사용하는 타격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 명중을 일정 횟수 이상 막아낼 때까지 사용할 수 없지만, 사용 시에는 선대의 힘으로 증폭됩니다. 사용 후, 막은 명중 횟수는 초기화됩니다. 집중 유지 스킬이나 이미 사용 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    발작의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
    투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
    갑옷: (64—97)~(97—145) 물리 가시 피해
    장갑: 치명타 피해 보너스 (25—29)% 증가
    장화: 이동 속도 30% 증가
    반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
    목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생
    허리띠: 기절 한계치 +(254—304)
    방패: 막기 확률 (20—24)% 증가
    화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
    촐로틀의 전쟁의 영혼 핵
    중첩 개수: 1 / 10
    중복 사용 제한: 1
    요구 사항: 레벨 50
    : 투사체 속도 20% 증가
    활에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
    방벽 육척봉
    물리 피해: 35-58
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 37, 52 민첩, 22 지능
    막기 확률 +(12—18)%
    원시 부적
    물리 피해: 31-46
    치명타 명중 확률: 9%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.2
    요구 사항: 레벨 28, 34 힘, 25 지능
    막기 확률 +(10—15)%
    수호자 육척봉
    물리 피해: 52-86
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 62, 85 민첩, 34 지능
    막기 확률 +(12—18)%
    울부짖는 부적
    물리 피해: 52-78
    치명타 명중 확률: 9%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.2
    요구 사항: 레벨 55, 63 힘, 45 지능
    막기 확률 +(10—15)%
    비호 육척봉
    물리 피해: 58-97
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 79, 127 민첩, 50 지능
    막기 확률 +(12—18)%
    우두머리 부적
    물리 피해: 63-94
    치명타 명중 확률: 9%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.2
    요구 사항: 레벨 75, 98 힘, 72 지능
    막기 확률 +(10—15)%
    수호하는 팔
    has incursion limb [1]
    막기 확률 (8—12)% 증가
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 생명력 10 획득
    최대 막기 확률 +2%
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 마나 5 획득
    방패를 올려 막는 동안 100%의 확률로 명중막힌 적을 혼미하게 함
    막아낼 시 생명력 20 회복
    최대 막기 확률 +2%
    막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
    최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    막기 확률 12% 증가
    강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
    막기 확률 12% 증가
    지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가
    포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
    포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
    포위당한 상태일 때 상태 이상기절 한계치 40% 증가
    소환수 최대 생명력 25% 증가
    막기 확률 10% 증가
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    장착방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 35% 획득
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    피격막아낼 시 피해의 20%를 받음
    최대 막기 확률 75%
    플레이어 강력 기절
    플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다. 플레이어의 기절 게이지는 이런 행동을 하고 있지 않을 때나 강력 기절 상태일 때만 떨어집니다. 강력 기절 상태일 때는 막거나 흘려보내거나 회피할 수 없습니다.
    막기 확률
    막기 확률은 확률 기반인 점이 명시되어 있는 속성만 포함합니다. (방패를 올릴 때처럼) 확정적인 막기막기 확률에 영향을 미치지 않습니다.
    방패
    방패는 보조 장비로 장착하는 방어구 아이템입니다. 방패를 들고 있으면 따로 조작하지 않아도 일정 확률로 막기가 발동됩니다. 대부분의 방패는 올려서 전방에서 오는 모든 타격투사체막을 수 있습니다.

    버클러는 특수한 유형의 방패로, 방어도를 전혀 제공하지 않으며, 올려서 막을 수는 없지만 그 대신 적의 스킬을 흘려보낼 수 있습니다.
    버클러
    버클러는 특수한 유형의 방패로, 방어도를 전혀 제공하지 않으며, 올려서 막을 수는 없지만 그 대신 적의 스킬을 흘려보낼 수 있습니다.
    완화 전 피해
    완화 전 피해는 피해 관련 속성이 모두 적용된 후, 그러나 방어도, 저항, 막기 등 대상의 완화 효과가 그 피해를 예방하기 전의 명중 피해입니다.

    대상이 가진 받는 피해 관련 속성은 피해 완화 후에 적용되므로, 완화 전 피해에는 그런 속성의 효과도 포함되지 않습니다. 그러나, 대상이 받는 피해의 유형을 바꾸는 속성은 피해 완화 전에 적용되므로, 완화 전 피해에 포함됩니다.
    흘려보내기
    흘려보내기는 버클러가 부여하는 스킬입니다. 적의 타격 또는 투사체막고 그에 반발하여, 적의 균형을 흐트러뜨리고 흘려보내기 디버프를 부여합니다.
    막기
    막기는 가해지는 명중의 피해를 완전히 방지합니다.

    명중을 막더라도, 그 명중으로 유발되는 기절은 적용됩니다. 기절 또는 동결 상태일 때는 막기가 불가능합니다.

    보스가 사용하는 일부 스킬은 막을 수 없습니다. 이런 스킬은 빨간색 빛으로 표시되며, 보스가 스킬을 준비하는 동안 음향 신호가 재생됩니다.
    스킬 젬 /5
    집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
    방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
    버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    스킬 젬 화질 /1
    막기 확률 (0—5)% 증가 효과 부여
    보조 젬 /1
    직접 사용하는 타격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 명중을 일정 횟수 이상 막아낼 때까지 사용할 수 없지만, 사용 시에는 선대의 힘으로 증폭됩니다. 사용 후, 막은 명중 횟수는 초기화됩니다. 집중 유지 스킬이나 이미 사용 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    아이템 속성 부여 /7
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    요지부동의1접두어막기 확률 (15—19)% 증가shield 1
    default 0
    가차없는33접두어막기 확률 (20—24)% 증가shield 1
    default 0
    견고한65접두어막기 확률 (25—30)% 증가shield 1
    default 0
    1타락막기 확률 (10—15)% 증가shield 1
    default 0
    1타락최대 막기 확률 +3%shield 1
    default 0
    1타락막아낼 시 생명력 (20—25) 획득 생명력shield 1
    default 0
    1타락막아낼 시 마나 (10—15) 획득 마나shield 1
    default 0
    몬스터 속성 부여 /5
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1고유막기 불가
    1고유돌진하는 동안 투사체 막아냄
    1고유막기 확률 +20%
    1고유피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
    1고유피격막아낼 시 피해의 15%를 받음
    지도 속성 부여 /8
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 녹1고유플레이어의 막기 확률 20% 감소
    플레이어의 방어도 20% 감폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    - 녹1고유플레이어의 막기 확률 10% 감소
    플레이어의 방어도 15% 감폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    - 녹68고유플레이어의 막기 확률 20% 감소
    플레이어의 방어도 20% 감폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    - 녹1고유플레이어의 막기 확률 30% 감소
    플레이어의 방어도 25% 감폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    - 녹73고유플레이어의 막기 확률 30% 감소
    플레이어의 방어도 25% 감폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    - 녹1고유플레이어의 막기 확률 40% 감소
    플레이어의 방어도 30% 감폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    - 녹1고유플레이어의 막기 확률 40% 감소
    플레이어의 방어도 30% 감폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    방어력
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    - 녹78고유플레이어의 막기 확률 40% 감소
    플레이어의 방어도 30% 감폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    강탈 Area 속성 부여 /4
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 녹46접미어플레이어의 막기 확률 10% 감소
    플레이어의 방어도 15% 감폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력
    default 1
    - 녹68접미어플레이어의 막기 확률 20% 감소
    플레이어의 방어도 20% 감폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력
    default 1
    - 녹73접미어플레이어의 막기 확률 30% 감소
    플레이어의 방어도 25% 감폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력
    default 1
    - 녹78접미어플레이어의 막기 확률 40% 감소
    플레이어의 방어도 30% 감폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력
    default 1
    기타 속성 부여 /9
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    보호하는1Jewel접두어막기 확률 (3—7)% 증가strjewel 1
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    보호하는1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 막기 확률 (1—3)% 증가도 부여str_radius_jewel 1
    default 0
    1Jewel고유막기 확률 +(2—4)%
    1Jewel고유소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수
    - 울라만65Abyss접미어최대 막기 확률 +(1—2)% ulamanshield 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    - 울라만65Abyss접미어방패를 올린 동안 막은 명중 피해의 (8—15)%를 받음
    방패를 올린 동안 물리 피해의 (30—40)%를 번개 피해로 받음
    ulaman 물리 원소 번개
    dex_shield 0
    dex_int_shield 0
    shield 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    - 쿠르갈65Abyss접미어막아낼 시 마나 (6—12) 획득 kurgal 마나shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    - 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 막은 경우 에너지 보호막 재충전 속도 (40—50)% 증가 kurgal 방어력str_shield 0
    dex_shield 0
    str_dex_shield 0
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    - 아마나무65Abyss접미어막기 확률 +(12—16)% amanamustaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    아이템 /10
    우두머리 부적
    물리 피해: 63-94
    치명타 명중 확률: 9%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.2
    요구 사항: 레벨 75, 98 힘, 72 지능
    막기 확률 +(10—15)%
    울부짖는 부적
    물리 피해: 52-78
    치명타 명중 확률: 9%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.2
    요구 사항: 레벨 55, 63 힘, 45 지능
    막기 확률 +(10—15)%
    원시 부적
    물리 피해: 31-46
    치명타 명중 확률: 9%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.2
    요구 사항: 레벨 28, 34 힘, 25 지능
    막기 확률 +(10—15)%
    돌 도리깨
    물리 피해: 23-38
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.45
    무기 범위: 1.1
    요구 사항: 레벨 33, 47 힘, 20 지능
    막기 불가
    비호 육척봉
    물리 피해: 58-97
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 79, 127 민첩, 50 지능
    막기 확률 +(12—18)%
    수호자 육척봉
    물리 피해: 52-86
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 62, 85 민첩, 34 지능
    막기 확률 +(12—18)%
    방벽 육척봉
    물리 피해: 35-58
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 37, 52 민첩, 22 지능
    막기 확률 +(12—18)%
    발작의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
    투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
    갑옷: (64—97)~(97—145) 물리 가시 피해
    장갑: 치명타 피해 보너스 (25—29)% 증가
    장화: 이동 속도 30% 증가
    반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
    목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생
    허리띠: 기절 한계치 +(254—304)
    방패: 막기 확률 (20—24)% 증가
    화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
    촐로틀의 전쟁의 영혼 핵
    중첩 개수: 1 / 10
    중복 사용 제한: 1
    요구 사항: 레벨 50
    : 투사체 속도 20% 증가
    활에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
    수호하는 팔
    has incursion limb [1]
    막기 확률 (8—12)% 증가
    고유 /18
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (80—100)% 증가
    방어도 (100—150)% 증가
    카오스 저항 +(13—17)%
    피격막아낼 시 피해의 (25—40)%를 받음
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (15—20)% 증가
    방어도 (60—100)% 증가
    피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (20—25)% 증가
    방어도회피 (60—80)% 증가
    기절 한계치 +(60—80)
    접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
    스킬 부여: 방패 들기
    생명력 최대치 +(40—60)
    +(10—15)
    기절 한계치 +(60—80)
    막아낼 시 영구적으로 적 위협
    생명력 최대치 +(30—40)
    이동 속도 10% 감소
    스킬 속도 10% 감소
    방어도 (25—50)% 증가
    막기 확률 25% 증가
    최대 막기 확률 +(5—10)%
    방어도 +(50—70)
    기절 한계치 +(50—70)
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
    막기 확률 +10%
    스킬 부여: 방패 들기
    스킬 부여: 레벨 14 막기 시 시전
    방어도 (200—300)% 증가
    공격 피해 막기 확률에 행운 적용
    피격막아낼 시 피해의 (0—20)%를 받음
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (20—30)% 증가
    회피 +(20—30)
    피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (50—150)% 증가
    민첩 +(10—20)
    1초마다 생명력 5 재생
    투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
    막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (10—15)% 증가
    카오스 저항 +(13—17)%
    1초마다 생명력 (5—10) 재생
    막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
    물리 피해로 줌
    스킬 부여: 방패 들기
    방어도 (100—150)% 증가
    화염 저항 +(30—40)%
    카오스 저항 +(23—29)%
    기절 한계치 +(150—200)
    막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (10—15)% 증가
    방어도 (60—100)% 증가
    +(20—30)
    기절 한계치 +(100—150)
    접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40—60)% 증가
    방어도 (150—200)% 증가
    기절 한계치 +(150—200)
    막아낼 시 생명력 최대치의 4% 회복
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (10—15)% 증가
    방어도에너지 보호막 (30—50)% 증가
    마나 최대치 +(50—70)
    막아낸 피해가 마나로 회생
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40—60)% 증가
    방어도에너지 보호막 (80—120)% 증가
    카오스 저항 +(17—23)%
    생명력 재생 속도 50% 증가
    스킬 부여: 방패 들기
    화염 저항 +(15—25)%
    냉기 저항 +(15—25)%
    번개 저항 +(15—25)%
    막기 불가
    최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
    지능 +(10—15)
    마나 최대치 +(50—100)
    시전 속도 (15—25)% 증가
    집중구를 들고 있는 동안 막기 확률 +(15—25)%
    기절 축적 (25—40)% 증가
    공격물리 피해 (7—11)~(14—20) 추가
    방어도 +(150—200)
    투사체 속도 (20—30)% 증가
    막기 확률 +(15—25)%
    Passive /18
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 생명력 10 획득
    최대 막기 확률 +2%
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 마나 5 획득
    방패를 올려 막는 동안 100%의 확률로 명중막힌 적을 혼미하게 함
    막아낼 시 생명력 20 회복
    최대 막기 확률 +2%
    막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
    최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    막기 확률 12% 증가
    강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
    막기 확률 12% 증가
    지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가
    포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
    포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
    포위당한 상태일 때 상태 이상기절 한계치 40% 증가
    소환수 최대 생명력 25% 증가
    막기 확률 10% 증가
    전직 Passive /2
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    장착방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 35% 획득
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    피격막아낼 시 피해의 20%를 받음
    최대 막기 확률 75%
    무궁한 주얼 Passive /4
    막기
    바알 Passive
    막기 확률 +1%
    피 억제 방벽
    바알 주요
    막아낼 시 생명력 (6—10) 획득
    막기 확률 +5%
    도시 성벽
    영원자 주요
    막기 확률 +8%
    분별 있는 조심성
    Kalguuran 주요
    막기 확률 6% 증가
    플라스크로 회복하는 생명력 40% 증가
    무궁한 주얼 Passive Additions /1
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    막기 확률 +1%vaal_small_attack_block
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