막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler2_
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PassiveSkillsHash26103
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler3
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler4
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler5
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PassiveSkillsHash55329
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler16
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PassiveSkillsHash20210
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막기
막기 확률 +1%
Block
막기 Attr /6
이름Value
Source무궁한 주얼
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름막기
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Block Ref /42
    막기
    막기는 가해지는 명중의 피해를 완전히 방지합니다.

    명중을 막더라도, 그 명중으로 유발되는 기절은 적용됩니다. 기절 또는 동결 상태일 때는 막기가 불가능합니다.

    보스가 사용하는 일부 스킬은 막을 수 없습니다. 이런 스킬은 빨간색 빛으로 표시되며, 보스가 스킬을 준비하는 동안 음향 신호가 재생됩니다.
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (80–100)% 증가
    방어도 (100–150)% 증가
    카오스 저항 +(13–17)%
    피격막아낼 시 피해의 (25–40)%를 받음
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (15–20)% 증가
    방어도 (60–100)% 증가
    피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (20–25)% 증가
    방어도회피 (60–80)% 증가
    기절 한계치 +(60–80)
    접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
    스킬 부여: 방패 들기
    생명력 최대치 +(40–60)
    +(10–15)
    기절 한계치 +(60–80)
    막아낼 시 영구적으로 적 위협
    생명력 최대치 +(30–40)
    이동 속도 10% 감소
    스킬 속도 10% 감소
    방어도 (25–50)% 증가
    막기 확률 25% 증가
    최대 막기 확률 +(3–5)%
    방어도 +(50–70)
    기절 한계치 +(50–70)
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
    막기 확률 +10%
    스킬 부여: 방패 들기
    스킬 부여: 레벨 14 막기 시 시전
    방어도 (150–200)% 증가
    최대 막기 확률 (-20–-10)%
    공격 피해 막기 확률에 행운 적용
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (20–30)% 증가
    회피 +(20–30)
    피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (50–150)% 증가
    민첩 +(10–20)
    1초마다 생명력 5 재생
    투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
    막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (10–15)% 증가
    카오스 저항 +(13–17)%
    1초마다 생명력 (5–10) 재생
    막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
    물리 피해로 줌
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (10–15)% 증가
    방어도 (60–100)% 증가
    +(20–30)
    기절 한계치 +(100–150)
    접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도 (150–200)% 증가
    기절 한계치 +(150–200)
    막아낼 시 생명력 최대치의 4% 회복
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (10–15)% 증가
    방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
    마나 최대치 +(50–70)
    막아낸 피해가 마나로 회생
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
    카오스 저항 +(17–23)%
    생명력 재생 속도 50% 증가
    스킬 부여: 방패 들기
    화염 저항 +(15–25)%
    냉기 저항 +(15–25)%
    번개 저항 +(15–25)%
    막기 불가
    최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
    지능 +(10–15)
    마나 최대치 +(50–100)
    시전 속도 (15–25)% 증가
    집중구를 들고 있는 동안 막기 확률 +(15–25)%
    기절 축적 (25–40)% 증가
    공격물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가
    방어도 +(150–200)
    투사체 속도 (20–30)% 증가
    막기 확률 +(15–25)%
    활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
    활성화된 동안 막아내면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    활성화된 동안 막아내면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 저주를 발동합니다.
    직접 사용하는 타격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 명중을 일정 횟수 이상 막아낼 때까지 사용할 수 없지만, 사용 시에는 선대의 힘으로 증폭됩니다. 사용 후, 막은 명중 횟수는 초기화됩니다. 집중 유지 스킬이나 이미 사용 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    [DNT-UNUSED] Block CDR
    버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    막기 확률 30% 증가
    피격막아낼 시 피해의 5%를 받음
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    막기 확률 30% 증가
    일반 방어력 25% 감소
    최대 막기 확률 +4%
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 생명력 10 획득
    최대 막기 확률 +2%
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 마나 5 획득
    직접 막는 동안 100%의 확률로 명중막힌 적을 혼미하게 함
    직접 막는 동안 전방 3미터 내의 적들에게 쇠잔 유발
    막기 확률 10% 증가
    디버프감속 효력 15% 감소
    막아낼 시 생명력 20 회복
    최대 막기 확률 +2%
    막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
    최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    막기 확률 12% 증가
    강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
    막기 확률 12% 증가
    지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가
    막기 회복 40% 증가
    막기 확률 12% 증가
    막기 확률 12% 증가
    흘려보내기 디버프 지속시간 20% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가
    포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
    포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
    포위당한 상태일 때 [Ailment|상태 이상] 및 기절 한계치 40% 증가
    전직: 워브링어
    캐릭터:
    장착방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 35% 획득
    전직: 워브링어
    캐릭터:
    피격막아낼 시 피해의 20%를 받음
    최대 막기 확률 75%
    막기
    막기는 가해지는 명중의 피해를 완전히 방지합니다.

    명중을 막더라도, 그 명중으로 유발되는 기절은 적용됩니다. 기절 또는 동결 상태일 때는 막기가 불가능합니다.

    보스가 사용하는 일부 스킬은 막을 수 없습니다. 이런 스킬은 빨간색 빛으로 표시되며, 보스가 스킬을 준비하는 동안 음향 신호가 재생됩니다.
    Skill Gem /4
    집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
    방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
    버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    Skill Gem 화질 /1
    막기 확률 (0–5)% 증가 효과 부여
    Support Gem /2
    직접 사용하는 타격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 명중을 일정 횟수 이상 막아낼 때까지 사용할 수 없지만, 사용 시에는 선대의 힘으로 증폭됩니다. 사용 후, 막은 명중 횟수는 초기화됩니다. 집중 유지 스킬이나 이미 사용 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    [DNT-UNUSED] Block CDR
    아이템 속성 부여 /7
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    요지부동의1접두어막기 확률 (15–19)% 증가방패 1
    Normal 0
    가차없는33접두어막기 확률 (20–24)% 증가방패 1
    Normal 0
    견고한65접두어막기 확률 (25–30)% 증가방패 1
    Normal 0
    1타락막기 확률 (10–15)% 증가방패 1
    1타락최대 막기 확률 +3%방패 1
    1타락막아낼 시 생명력 (20–25) 획득 생명력방패 1
    1타락막아낼 시 마나 (10–15) 획득 마나방패 1
    몬스터 속성 부여 /5
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1고유막기 불가
    1고유돌진하는 동안 투사체 막아냄
    1고유막기 확률 +20%
    1고유피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
    1고유피격막아낼 시 피해의 15%를 받음
    강탈 Area 속성 부여 /4
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 녹46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 막기 확률 10% 감소
    플레이어의 방어도 15% 감폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 녹68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 막기 확률 20% 감소
    플레이어의 방어도 20% 감폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 녹73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 막기 확률 30% 감소
    플레이어의 방어도 25% 감폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 녹78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    플레이어의 방어도 30% 감폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    기타 속성 부여 /8
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    보호하는1Jewel접두어막기 확률 (3–7)% 증가strjewel 1
    Normal 0
    보호하는1Jewel접두어막기 확률 (1–3)% 증가str_radius_jewel 1
    Normal 0
    1Jewel고유막기 확률 +(2–4)%
    1Jewel고유소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수
    - 울라만65ExpeditionRelic접미어block % damage taken while active blocking [8,15]
    physical hit and dot damage % taken as lightning while active blocking [30,40]
    물리 원소 번개
    - 쿠르갈65ExpeditionRelic접미어mana gained on block [4,8] 마나
    - 쿠르갈65ExpeditionRelic접미어energy shield recharge rate +% if blocked recently [40,50] 방어력
    - 아마나무65ExpeditionRelic접미어additional block % [16,22]
    아이템 /4
    돌 도리깨
    물리 피해: 23-38
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.45
    무기 범위: 1.1
    요구 사항: 47 힘, 20 지능
    막기 불가
    비호 육척봉
    물리 피해: 58-97
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 79, 127 민첩, 50 지능
    막기 확률 +(10–15)%
    수호자 육척봉
    물리 피해: 49-82
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 62, 85 민첩, 34 지능
    막기 확률 +(10–15)%
    방벽 육척봉
    물리 피해: 33-55
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 37, 52 민첩, 22 지능
    막기 확률 +(10–15)%
    고유 /18
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (80–100)% 증가
    방어도 (100–150)% 증가
    카오스 저항 +(13–17)%
    피격막아낼 시 피해의 (25–40)%를 받음
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (15–20)% 증가
    방어도 (60–100)% 증가
    피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (20–25)% 증가
    방어도회피 (60–80)% 증가
    기절 한계치 +(60–80)
    접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
    스킬 부여: 방패 들기
    생명력 최대치 +(40–60)
    +(10–15)
    기절 한계치 +(60–80)
    막아낼 시 영구적으로 적 위협
    생명력 최대치 +(30–40)
    이동 속도 10% 감소
    스킬 속도 10% 감소
    방어도 (25–50)% 증가
    막기 확률 25% 증가
    최대 막기 확률 +(3–5)%
    방어도 +(50–70)
    기절 한계치 +(50–70)
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
    막기 확률 +10%
    스킬 부여: 방패 들기
    스킬 부여: 레벨 14 막기 시 시전
    방어도 (150–200)% 증가
    최대 막기 확률 (-20–-10)%
    공격 피해 막기 확률에 행운 적용
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (20–30)% 증가
    회피 +(20–30)
    피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (50–150)% 증가
    민첩 +(10–20)
    1초마다 생명력 5 재생
    투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
    막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (10–15)% 증가
    카오스 저항 +(13–17)%
    1초마다 생명력 (5–10) 재생
    막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
    물리 피해로 줌
    스킬 부여: 방패 들기
    방어도 (100–150)% 증가
    화염 저항 +(30–40)%
    카오스 저항 +(23–29)%
    기절 한계치 +(150–200)
    막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (10–15)% 증가
    방어도 (60–100)% 증가
    +(20–30)
    기절 한계치 +(100–150)
    접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도 (150–200)% 증가
    기절 한계치 +(150–200)
    막아낼 시 생명력 최대치의 4% 회복
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (10–15)% 증가
    방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
    마나 최대치 +(50–70)
    막아낸 피해가 마나로 회생
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
    카오스 저항 +(17–23)%
    생명력 재생 속도 50% 증가
    스킬 부여: 방패 들기
    화염 저항 +(15–25)%
    냉기 저항 +(15–25)%
    번개 저항 +(15–25)%
    막기 불가
    최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
    지능 +(10–15)
    마나 최대치 +(50–100)
    시전 속도 (15–25)% 증가
    집중구를 들고 있는 동안 막기 확률 +(15–25)%
    기절 축적 (25–40)% 증가
    공격물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가
    방어도 +(150–200)
    투사체 속도 (20–30)% 증가
    막기 확률 +(15–25)%
    Passive /18
    막기 확률 30% 증가
    피격막아낼 시 피해의 5%를 받음
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    막기 확률 30% 증가
    일반 방어력 25% 감소
    최대 막기 확률 +4%
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 생명력 10 획득
    최대 막기 확률 +2%
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 마나 5 획득
    직접 막는 동안 100%의 확률로 명중막힌 적을 혼미하게 함
    직접 막는 동안 전방 3미터 내의 적들에게 쇠잔 유발
    막기 확률 10% 증가
    디버프감속 효력 15% 감소
    막아낼 시 생명력 20 회복
    최대 막기 확률 +2%
    막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
    최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    막기 확률 12% 증가
    강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
    막기 확률 12% 증가
    지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가
    막기 회복 40% 증가
    막기 확률 12% 증가
    막기 확률 12% 증가
    흘려보내기 디버프 지속시간 20% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가
    포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
    포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
    포위당한 상태일 때 [Ailment|상태 이상] 및 기절 한계치 40% 증가
    전직 Passive /2
    전직: 워브링어
    캐릭터:
    장착방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 35% 획득
    전직: 워브링어
    캐릭터:
    피격막아낼 시 피해의 20%를 받음
    최대 막기 확률 75%
    무궁한 주얼 Passive /4
    막기
    바알 Passive
    막기 확률 +1%
    피 억제 방벽
    바알 주요
    막아낼 시 생명력 (6–10) 획득
    막기 확률 +5%
    도시 성벽
    영원자 주요
    막기 확률 +8%
    분별 있는 조심성
    Kalguuran 주요
    막기 확률 6% 증가
    플라스크로 회복하는 생명력 40% 증가
    무궁한 주얼 Passive Additions /1
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    막기 확률 +1%vaal_small_attack_block
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