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ID buckler2_
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PassiveSkillsHash 26103
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ID buckler4
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PassiveSkillsHash 5510
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ID buckler16
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PassiveSkillsHash 20210
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ID buckler21_
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PassiveSkillsHash 63563
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ID buckler22
Icon
PassiveSkillsHash 43062
이름 Value
Source 무궁한 주얼
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_attack_block
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름 막기
Weight 50
Stats additional_block_% Min: 0 Max: 0
요구 사항: 레벨 12 , 19 힘
확률 (80— 100) % 증가
(100— 150) % 증가
저항 +(13— 17) %
을 시 피해의 (25— 40) %를 받음
시 적
요구 사항: 레벨 28 , 42 힘
확률 (15— 20) % 증가
(60— 100) % 증가
2배
피해를 시 기본 피해를 200 준 것처럼 적에게 유발
요구 사항: 레벨 8 , 9 힘 , 9 민첩
확률 (20— 25) % 증가
및 (60— 80) % 증가
+(60— 80)
해 있는 이 플레이어와 동일한 확률 획득
요구 사항: 레벨 6 , 11 힘
생명력 최대치 +(40— 60)
+(10— 15)
+(60— 80)
시 영구적으로 적
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30— 40)
이동 속도 10 % 감소
10 % 감소
(25— 50) % 증가
확률 25 % 증가
최대 확률 +(5— 10) %
요구 사항: 레벨 1
+(50— 70)
+(50— 70)
확률 +10 %
으로 받는 피해 -10
요구 사항: 레벨 60 , 64 힘
(200— 300) % 증가
확률에 적용
을 시 피해의 (0— 20) %를 받음
요구 사항: 레벨 1
확률 (20— 30) % 증가
+(20— 30)
을 시 피해의 50 %를 받음
50 % 증가
요구 사항: 레벨 11 , 18 민첩
(50— 150) % 증가
+(10— 20)
1초마다 생명력 5 재생
에 대한 확률 100 % 증가
막아낼 시 적이 에 걸림
요구 사항: 레벨 16 , 25 민첩
확률 (10— 15) % 증가
저항 +(13— 17) %
1초마다 생명력 (5— 10) 재생
시 5 초 동안 를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50 %를 피해로 줌
요구 사항: 레벨 33 , 48 힘
확률 (10— 15) % 증가
(60— 100) % 증가
+(20— 30)
+(100— 150)
해 있는 적들의 가 2배인 것으로 간주
요구 사항: 레벨 75 , 107 힘
확률 (40— 60) % 증가
(150— 200) % 증가
+(150— 200)
시 생명력 최대치의 4 % 회복
요구 사항: 레벨 1
확률 (10— 15) % 증가
및 (30— 50) % 증가
마나 최대치 +(50— 70)
피해가 마나로
요구 사항: 레벨 7 , 8 힘 , 8 지능
확률 (40— 60) % 증가
및 (80— 120) % 증가
저항 +(17— 23) %
생명력 재생 속도 50 % 증가
요구 사항: 레벨 16 , 15 힘 , 15 지능
저항 +(15— 25) %
저항 +(15— 25) %
저항 +(15— 25) %
막기 불가
최대 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 에 적용
요구 사항: 레벨 8
+(10— 15)
마나 최대치 +(50— 100)
시전 속도 (15— 25) % 증가
를 들고 있는 동안 확률 +(15— 25) %
요구 사항: 레벨 33
축적 (25— 40) % 증가
시 피해 (7— 11) ~(14— 20) 추가
+(150— 200)
속도 (20— 30) % 증가
확률 +(15— 25) %
요구 사항: 레벨 11 , 23 민첩
(25— 35) %의 확률로 1회 추가
+119 to
속도 9% 증가
+12% to chance
의 총 100당 확률 5% 증가
이 무기로 명중 시 1%당 피해 1~4 추가
화살이 대상을 하면
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 스킬 레벨 +1
갑옷: (64— 97) ~(97— 145) 피해
장갑: (25— 29) % 증가
장화: 이동 속도 30 % 증가
반지: 마나 재생 속도 (50— 59) % 증가
목걸이: 받은 피해의 (19— 21) %를 생명력으로
허리띠: +(254— 304)
: 확률 (20— 24) % 증가
: 활 스킬로 주는 피해 (43— 50) % 증가
: (20— 23) % 증가
실크의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 가 해 있는 동안 확률 15 % 증가
: companions gain onslaught when you parry [1]
: 플레이어에게 해 있는 가 명중 시 1 획득
:
방패: 최대 확률 +3 %
: 범위 30 % 증가
: 의 효과 범위 30 % 증가
소 우상 중첩 개수: 1 / 10
방패와 버클러: 확률 15 % 증가
: 해 있는 의 모든 +12 %
:
방패와 버클러: 15 % 확률로 플레이어에게 공격을 시킨 적의 피해에 적용
: 상태일 때 의 +20 %가 에도 적용
조각된 장난기 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구 : 을 받을 시 4초 동안 생명력 최대치의
10 %와 동일한 획득
:
투구 : 플레이어에게 적용되는 가
10 % 더 느리게 만료됨
방벽 육척봉 피해: 35-58
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 37 , 52 민첩 , 22 지능
확률 +(12— 18) %
원시 부적 피해: 31-46
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 28 , 34 힘 , 25 지능
확률 +(14— 18) %
수호자 육척봉 피해: 52-86
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 62 , 85 민첩 , 34 지능
확률 +(12— 18) %
울부짖는 부적 피해: 52-78
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 55 , 63 힘 , 45 지능
확률 +(14— 18) %
비호 육척봉 피해: 58-97
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 79 , 127 민첩 , 50 지능
확률 +(12— 18) %
우두머리 부적 피해: 63-94
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 75 , 98 힘 , 72 지능
확률 +(14— 18) %
수호하는 팔 has incursion limb [1]
확률 (8— 12) % 증가
보호의 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 사용 시 (32— 45) % 회복
무기: 최대 +(51— 74)
: 시 (10— 15) 회복
활력의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
무기: 생명력 최대치 +80
방패와 버클러: 시 생명력 15 회복
:
무기: 생명력 15 % 증가
방패와 버클러: 최대 생명력 5 % 증가
군단의 보조의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
:
장화 : 투사체 피격 시 받는 피해
10 % 감소
늑대의 천적의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
방패: 시 8 초 동안 적
:
방패: +25
알켐 에이라의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
방패: 피해의 30 %가 마나로
:
방패: 피해의 20 %가 마나로
론델 데 에소의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
: 막아낼 시 적이 에 걸림
:
: 에 대한 확률 100 % 증가
스발린의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
방패: 확률에 적용, 을 시 피해의 20 %를 받음
:
방패: 최대 +50
룬숙련 도가니 거대 방패 확률: 26%
: 100
Base Movement Speed: -0.03
: 100
요구 사항: 레벨 65 , 91 힘
시 (15— 25) 회복
, , , , ,
해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 를 들어 받는 모든 공격을 .
, , , ,
방패를 올려 받는 모든 공격을 . 적이 가까이 있을 때 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 시킵니다. 를 올린 동안에는 명중으로 인해 을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 할 수도 있습니다. 를 올린 동안에는 할 수 없지만, 시 동일한 확률로 축적을 긴급회피합니다.
, , , , ,
무기로 반복해서 를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 를 잃습니다. 호응하는 방패에 하는 동안에는 를 들어 받는 모든 공격을 .
, , , , , ,
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 이 증가하고 에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 를 올린 상태로 하는 다음 가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 하고 플레이어에게 을 부여합니다.
, , ,
활성화된 동안 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 을 발동합니다.
, , ,
활성화된 동안 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 를 발동합니다.
, , , ,
직접 사용하는 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 을 일정 횟수 이상 때까지 사용할 수 없지만, 사용 시에는 됩니다. 사용 후, 횟수는 초기화됩니다. 스킬이나 이미 사용 이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
, , , ,
를 준비하여 플레이어가 받을 다음 을 흘려보내서 피해를 , 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 은 할 수 없지만, 그 대신 시 동일한 확률로 축적을 긴급회피합니다.
, , , ,
[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
,
방패를 올리는 스킬에 적용되어, 막아낼 시 다른 근접 스킬이 주는 피해를 증폭시킵니다.
, , ,
직접 시전하는 에 적용되어, 해당 주문이 됩니다. 사용 시 을 파괴하고, 파괴된 봉인당 해당 이 칩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 이미 봉인을 획득하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
, , ,
를 모두 소모하여 지속시간이 짧은 를 획득합니다. 이 버프가 있는 동안 을 모두 , 을 적들에게 를 적용합니다. 상태가 되면 이 가 제거됩니다. 이 가 활성화된 동안에는 을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 경우 을 할 수도 있습니다.
,
하여 사방에 플레이어를 보호하는 거품을 생성합니다. 이 거품은 플레이어에게 가해지는 을 . 이 스킬을 하는 동안 피해를 받으면 생명력 대신 가 소모되고, 피해로 을 하지 않으며, 으로 받는 피해가 에서도 차감됩니다. 이렇게 을 축적이 쌓입니다. 이 스킬이 활성화된 동안에는 를 회복할 수 없습니다.
확률 12 % 증가
시 생명력 10 획득
최대 확률 +2 %
를 올려 동안 100 %의 확률로 이 적을 하게 함
의 12 %와 동일한 획득
확률 15 % 증가
15 % 증가
의 +15 %가 에도 적용
10 % 가속
확률 10 % 증가
시 10 획득
시 생명력 10 회복
시 생명력 20 회복
최대 확률 +2 %
의 거리 80 % 감폭
를 올려 막아낸 경우 확률 25 % 증가
장착한 로 얻는 , , 50 % 증가
확률 12 % 증가
축적이 떨어지는 속도 50 % 가속
확률 12 % 증가
지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1 % 증가
당한 상태일 때 확률 30 % 증가
당한 상태일 때 10 % 증가
당한 상태일 때 및 한계치 40 % 증가
한 의 수치 대신 방패의 기본 확률의 35 % 획득
확률 6 % 증가
로 회복하는 생명력 40 % 증가
해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 를 들어 받는 모든 공격을 .
방패를 올려 받는 모든 공격을 . 적이 가까이 있을 때 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 시킵니다. 를 올린 동안에는 명중으로 인해 을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 할 수도 있습니다. 를 올린 동안에는 할 수 없지만, 시 동일한 확률로 축적을 긴급회피합니다.
무기로 반복해서 를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 를 잃습니다. 호응하는 방패에 하는 동안에는 를 들어 받는 모든 공격을 .
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 이 증가하고 에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 를 올린 상태로 하는 다음 가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 하고 플레이어에게 을 부여합니다.
를 준비하여 플레이어가 받을 다음 을 흘려보내서 피해를 , 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 은 할 수 없지만, 그 대신 시 동일한 확률로 축적을 긴급회피합니다.
[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
를 모두 소모하여 지속시간이 짧은 를 획득합니다. 이 버프가 있는 동안 을 모두 , 을 적들에게 를 적용합니다. 상태가 되면 이 가 제거됩니다. 이 가 활성화된 동안에는 을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 경우 을 할 수도 있습니다.
하여 사방에 플레이어를 보호하는 거품을 생성합니다. 이 거품은 플레이어에게 가해지는 을 . 이 스킬을 하는 동안 피해를 받으면 생명력 대신 가 소모되고, 피해로 을 하지 않으며, 으로 받는 피해가 에서도 차감됩니다. 이렇게 을 축적이 쌓입니다. 이 스킬이 활성화된 동안에는 를 회복할 수 없습니다.
직접 사용하는 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 을 일정 횟수 이상 때까지 사용할 수 없지만, 사용 시에는 됩니다. 사용 후, 횟수는 초기화됩니다. 스킬이나 이미 사용 이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
방패를 올리는 스킬에 적용되어, 막아낼 시 다른 근접 스킬이 주는 피해를 증폭시킵니다.
직접 시전하는 에 적용되어, 해당 주문이 됩니다. 사용 시 을 파괴하고, 파괴된 봉인당 해당 이 칩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 이미 봉인을 획득하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight 요지부동의 1 접두어 확률 (15— 19) % 증가 shield 1default 0가차없는 33 접두어 확률 (20— 24) % 증가 shield 1default 0견고한 65 접두어 확률 (25— 30) % 증가 shield 1default 01 확률 (10— 15) % 증가 shield 1default 01 최대 확률 +3 % shield 1default 01 시 생명력 (20— 25) 획득 생명력 shield 1default 01 시 마나 (10— 15) 획득 마나 shield 1default 01 고유 확률 (15— 25) % 증가 shield 1default 01 고유 최대 확률 +(4— 6) % shield 1default 01 고유 시 생명력 (40— 55) 획득 생명력 shield 1default 01 고유 시 마나 (20— 30) 획득 마나 shield 1default 0
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight 1 고유 막기 불가 1 고유 돌진하는 동안 투사체 막아냄 1 고유 확률 +20 % 1 고유 을 시 피해의 10 %를 받음 1 고유 을 시 피해의 15 %를 받음
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight - 녹 1 고유 플레이어의 20 % 감폭 플레이어의 막기 확률 20 % 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가 무리 규모 5 % 증가 방어도 low_tier_map 1expedition_logbook 0primordial_map 0default 0- 녹 1 고유 플레이어의 15 % 감폭 플레이어의 막기 확률 10 % 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가 무리 규모 5 % 증가 방어도 top_tier_map 0expedition_logbook 1default 0- 녹 68 고유 플레이어의 20 % 감폭 플레이어의 막기 확률 20 % 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가 무리 규모 5 % 증가 방어도 top_tier_map 0expedition_logbook 1default 0- 녹 1 고유 플레이어의 25 % 감폭 플레이어의 막기 확률 30 % 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가 무리 규모 5 % 증가 방어도 mid_tier_map 1expedition_logbook 0primordial_map 0default 0- 녹 73 고유 플레이어의 25 % 감폭 플레이어의 막기 확률 30 % 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가 무리 규모 5 % 증가 방어도 top_tier_map 0expedition_logbook 1default 0- 녹 1 고유 플레이어의 30 % 감폭 플레이어의 막기 확률 40 % 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가 무리 규모 5 % 증가 방어도 top_tier_map 1maven_map 0expedition_logbook 0primordial_map 0default 0- 녹 1 고유 플레이어의 30 % 감폭 플레이어의 막기 확률 40 % 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가 방어도 top_tier_map 0maven_map 1primordial_map 1default 0- 녹 78 고유 플레이어의 30 % 감폭 플레이어의 막기 확률 40 % 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가 무리 규모 5 % 증가 방어도 top_tier_map 0expedition_logbook 1default 0
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight - 녹 46 접미어 플레이어의 15 % 감폭 플레이어의 막기 확률 10 % 감소heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어도 default 1- 녹 68 접미어 플레이어의 20 % 감폭 플레이어의 막기 확률 20 % 감소heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어도 default 1- 녹 73 접미어 플레이어의 25 % 감폭 플레이어의 막기 확률 30 % 감소heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어도 default 1- 녹 78 접미어 플레이어의 30 % 감폭 플레이어의 막기 확률 40 % 감소heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어도 default 1
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight 보호하는 1 Jewel 접두어 확률 (3— 7) % 증가 strjewel 1default 0보호하는 1 Jewel 접두어 반경 내 주요 패시브 스킬이 확률 (1— 3) % 증가도 부여 str_radius_jewel 1default 01 Jewel 고유 확률 +(2— 4) % 1 Jewel 고유 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2 % 회복 생명력 소환수 1 Atlas 고유 map atlas block biome override [0,5] map atlas reveal fog radius [5] - 울라만 65 Abyss 접미어 최대 확률 +(1— 2) % ulaman shield 1default 0ulaman_mod 1- 울라만 65 Abyss 접미어 를 올린 동안 피해의 (30— 40) %를 피해로 받음 를 올린 동안 피해의 (8— 15) %를 받음 ulaman 물리 원소 번개 dex_shield 0dex_int_shield 0shield 1default 0ulaman_mod 1- 쿠르갈 65 Abyss 접미어 시 마나 (6— 12) 획득 kurgal 마나 shield 1default 0kurgal_mod 1- 쿠르갈 65 Abyss 접미어 경우 (40— 50) % 증가 kurgal 에너지 보호막 str_shield 0dex_shield 0str_dex_shield 0shield 1default 0kurgal_mod 1- 아마나무 65 Abyss 접미어 확률 +(12— 16) % amanamu staff 1default 0amanamu_mod 10 IncursionLimb 고유 확률 (8— 12) % 증가
우두머리 부적 피해: 63-94
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 75 , 98 힘 , 72 지능
확률 +(14— 18) %
울부짖는 부적 피해: 52-78
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 55 , 63 힘 , 45 지능
확률 +(14— 18) %
원시 부적 피해: 31-46
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 28 , 34 힘 , 25 지능
확률 +(14— 18) %
돌 도리깨 피해: 23-38
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 33 , 47 힘 , 20 지능
막기 불가
비호 육척봉 피해: 58-97
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 79 , 127 민첩 , 50 지능
확률 +(12— 18) %
수호자 육척봉 피해: 52-86
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 62 , 85 민첩 , 34 지능
확률 +(12— 18) %
방벽 육척봉 피해: 35-58
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 37 , 52 민첩 , 22 지능
확률 +(12— 18) %
수호하는 팔 has incursion limb [1]
확률 (8— 12) % 증가
룬숙련 도가니 거대 방패 확률: 26%
: 100
Base Movement Speed: -0.03
: 100
요구 사항: 레벨 65 , 91 힘
시 (15— 25) 회복
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 스킬 레벨 +1
갑옷: (64— 97) ~(97— 145) 피해
장갑: (25— 29) % 증가
장화: 이동 속도 30 % 증가
반지: 마나 재생 속도 (50— 59) % 증가
목걸이: 받은 피해의 (19— 21) %를 생명력으로
허리띠: +(254— 304)
: 확률 (20— 24) % 증가
: 활 스킬로 주는 피해 (43— 50) % 증가
: (20— 23) % 증가
실크의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 가 해 있는 동안 확률 15 % 증가
: companions gain onslaught when you parry [1]
: 플레이어에게 해 있는 가 명중 시 1 획득
:
방패: 최대 확률 +3 %
: 범위 30 % 증가
: 의 효과 범위 30 % 증가
소 우상 중첩 개수: 1 / 10
방패와 버클러: 확률 15 % 증가
: 해 있는 의 모든 +12 %
:
방패와 버클러: 15 % 확률로 플레이어에게 공격을 시킨 적의 피해에 적용
: 상태일 때 의 +20 %가 에도 적용
조각된 장난기 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구 : 을 받을 시 4초 동안 생명력 최대치의
10 %와 동일한 획득
:
투구 : 플레이어에게 적용되는 가
10 % 더 느리게 만료됨
보호의 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 사용 시 (32— 45) % 회복
무기: 최대 +(51— 74)
: 시 (10— 15) 회복
보복의 고대 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
방패: 막아낸 경우 속도 8 % 증가
:
방패: 최대 확률 +3 %
활력의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
무기: 생명력 최대치 +80
방패와 버클러: 시 생명력 15 회복
:
무기: 생명력 15 % 증가
방패와 버클러: 최대 생명력 5 % 증가
군단의 보조의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
:
장화 : 투사체 피격 시 받는 피해
10 % 감소
늑대의 천적의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
방패: 시 8 초 동안 적
:
방패: +25
체르노보그의 기둥의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
방패: 막기 확률 2 %당 피해의 1%를 으로
:
방패: 저항 +30 %
알켐 에이라의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
방패: 피해의 30 %가 마나로
:
방패: 피해의 20 %가 마나로
론델 데 에소의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
: 막아낼 시 적이 에 걸림
:
: 에 대한 확률 100 % 증가
철결속의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
: 이 무기로 명중 시 1%당 피해 1 ~3 추가
:
: 의 총 100당 확률 3 % 증가
스발린의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
방패: 확률에 적용, 을 시 피해의 20 %를 받음
:
방패: 최대 +50
요구 사항: 레벨 12 , 19 힘
확률 (80— 100) % 증가
(100— 150) % 증가
저항 +(13— 17) %
을 시 피해의 (25— 40) %를 받음
시 적
요구 사항: 레벨 28 , 42 힘
확률 (15— 20) % 증가
(60— 100) % 증가
2배
피해를 시 기본 피해를 200 준 것처럼 적에게 유발
요구 사항: 레벨 8 , 9 힘 , 9 민첩
확률 (20— 25) % 증가
및 (60— 80) % 증가
+(60— 80)
해 있는 이 플레이어와 동일한 확률 획득
요구 사항: 레벨 6 , 11 힘
생명력 최대치 +(40— 60)
+(10— 15)
+(60— 80)
시 영구적으로 적
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30— 40)
이동 속도 10 % 감소
10 % 감소
(25— 50) % 증가
확률 25 % 증가
최대 확률 +(5— 10) %
요구 사항: 레벨 1
+(50— 70)
+(50— 70)
확률 +10 %
으로 받는 피해 -10
요구 사항: 레벨 60 , 64 힘
(200— 300) % 증가
확률에 적용
을 시 피해의 (0— 20) %를 받음
요구 사항: 레벨 1
확률 (20— 30) % 증가
+(20— 30)
을 시 피해의 50 %를 받음
50 % 증가
요구 사항: 레벨 11 , 18 민첩
(50— 150) % 증가
+(10— 20)
1초마다 생명력 5 재생
에 대한 확률 100 % 증가
막아낼 시 적이 에 걸림
요구 사항: 레벨 16 , 25 민첩
확률 (10— 15) % 증가
저항 +(13— 17) %
1초마다 생명력 (5— 10) 재생
시 5 초 동안 를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50 %를 피해로 줌
요구 사항: 레벨 65 , 91 힘
(100— 150) % 증가
저항 +(30— 40) %
저항 +(23— 29) %
+(150— 200)
막기 확률 1 %당 피해의 1%를 으로
요구 사항: 레벨 33 , 48 힘
확률 (10— 15) % 증가
(60— 100) % 증가
+(20— 30)
+(100— 150)
해 있는 적들의 가 2배인 것으로 간주
요구 사항: 레벨 75 , 107 힘
확률 (40— 60) % 증가
(150— 200) % 증가
+(150— 200)
시 생명력 최대치의 4 % 회복
요구 사항: 레벨 1
확률 (10— 15) % 증가
및 (30— 50) % 증가
마나 최대치 +(50— 70)
피해가 마나로
요구 사항: 레벨 7 , 8 힘 , 8 지능
확률 (40— 60) % 증가
및 (80— 120) % 증가
저항 +(17— 23) %
생명력 재생 속도 50 % 증가
요구 사항: 레벨 16 , 15 힘 , 15 지능
저항 +(15— 25) %
저항 +(15— 25) %
저항 +(15— 25) %
막기 불가
최대 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 에 적용
요구 사항: 레벨 8
+(10— 15)
마나 최대치 +(50— 100)
시전 속도 (15— 25) % 증가
를 들고 있는 동안 확률 +(15— 25) %
요구 사항: 레벨 33
축적 (25— 40) % 증가
시 피해 (7— 11) ~(14— 20) 추가
+(150— 200)
속도 (20— 30) % 증가
확률 +(15— 25) %
요구 사항: 레벨 11 , 23 민첩
(25— 35) %의 확률로 1회 추가
+119 to
속도 9% 증가
+12% to chance
의 총 100당 확률 5% 증가
이 무기로 명중 시 1%당 피해 1~4 추가
화살이 대상을 하면
확률 12 % 증가
시 생명력 10 획득
최대 확률 +2 %
를 올려 동안 100 %의 확률로 이 적을 하게 함
의 12 %와 동일한 획득
확률 15 % 증가
15 % 증가
의 +15 %가 에도 적용
10 % 가속
확률 10 % 증가
시 10 획득
시 생명력 10 회복
시 생명력 20 회복
최대 확률 +2 %
의 거리 80 % 감폭
를 올려 막아낸 경우 확률 25 % 증가
장착한 로 얻는 , , 50 % 증가
확률 12 % 증가
축적이 떨어지는 속도 50 % 가속
확률 12 % 증가
지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1 % 증가
당한 상태일 때 확률 30 % 증가
당한 상태일 때 10 % 증가
당한 상태일 때 및 한계치 40 % 증가
한 의 수치 대신 방패의 기본 확률의 35 % 획득
확률 6 % 증가
로 회복하는 생명력 40 % 증가
Faction Category 상세 설명 표시 Code
바알 주요 확률 +1 % vaal_small_attack_block
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