막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler2_
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PassiveSkillsHash26103
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler3
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
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이름상세 설명 표시
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
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이름상세 설명 표시
IDbuckler5
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막기
막기 확률 5% 증가
Block
막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDbuckler16
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막기
막기 확률 +1%
Block
막기 Attr /6
이름Value
Source무궁한 주얼
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름막기
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Block Ref /42
    막기
    막기는 가해지는 타격 또는 [투사체|Projectile]의 피해를 완전히 방지합니다.

    명중을 막더라도, 그 명중으로 유발되는 기절, 동결, 그 외의 디버프는 적용됩니다. 기절 또는 동결 상태일 때는 막기가 불가능합니다.

    보스가 사용하는 일부 스킬은 막을 수 없습니다. 이런 스킬은 빨간색 빛으로 표시되며, 보스가 스킬을 준비하는 동안 음향 신호가 재생됩니다.
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 80% 증가
    방어도 (100–150)% 증가
    카오스 저항 +(13–17)%
    피격막아낼 시 피해의 20%를 받음
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (30–40)% 증가
    방어도 (60–100)% 증가
    피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (30–50)% 증가
    방어도회피 (60–80)% 증가
    기절 한계치 +(60–80)
    접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
    스킬 부여: 방패 들기
    이동 속도 10% 감소
    방어도 (100–150)% 증가
    기절 한계치 +(100–150)
    모든 명중의 피해를 막을 수 있음
    방패 스킬 사용 불가
    스킬 부여: 방패 들기
    생명력 최대치 +(40–60)
    +(10–15)
    기절 한계치 +(60–80)
    막아낼 시 영구적으로 적 위협
    생명력 최대치 +(30–40)
    이동 속도 10% 감소
    스킬 속도 10% 감소
    방어도 (25–50)% 증가
    막기 확률 25% 증가
    최대 막기 확률 +(3–5)%
    방어도 +(50–70)
    기절 한계치 +(50–70)
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
    막기 확률 +10%
    스킬 부여: 방패 들기
    스킬 부여: 레벨 14 막기 시 시전
    방어도 (100–150)% 증가
    최대 막기 확률 (-20–-10)%
    막기 확률에 행운 적용
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (30–50)% 증가
    회피 +(20–30)
    피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (50–150)% 증가
    민첩 +(10–20)
    1초마다 생명력 5 재생
    투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
    막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (20–30)% 증가
    카오스 저항 +(13–17)%
    1초마다 생명력 (5–10) 재생
    막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
    물리 피해로 줌
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (20–30)% 증가
    방어도 (60–100)% 증가
    +(20–30)
    기절 한계치 +(100–150)
    접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도 (150–200)% 증가
    기절 한계치 +(150–200)
    막아낼 시 생명력의 4% 회복
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (30–40)% 증가
    방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
    마나 최대치 +(50–70)
    막아낸 피해가 마나로 회생
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
    카오스 저항 +(17–23)%
    생명력 재생 속도 50% 증가
    스킬 부여: 방패 들기
    화염 저항 +(15–25)%
    냉기 저항 +(15–25)%
    번개 저항 +(15–25)%
    피해 막기 불가
    최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
    지능 +(10–15)
    마나 최대치 +(50–100)
    시전 속도 (15–25)% 증가
    집중구를 들고 있는 동안 막기 확률 +(15–25)%
    적 기절 한계치 (20–30)% 감소
    공격물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가
    방어도 +(150–200)
    투사체 속도 (20–30)% 증가
    막기 확률 +(15–25)%
    직접 사용하는 타격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 명중을 일정 횟수 이상 막아낼 때까지 사용할 수 없지만, 사용 시에는 선대의 힘으로 증폭됩니다. 사용 후, 막은 명중 횟수는 초기화됩니다. 집중 유지 스킬이나 이미 사용 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
    무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패를 사용하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
    방패를 올리면 짧은 시간 동안 마그마를 주입합니다. 이 기간 동안 공격을 막으면 공격자에게 마그마를 뿌리고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
    방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격으로 적에게 피해를 주고 기절시킵니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    활성화된 동안 막아내면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    막기 확률 30% 증가
    피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    막기 확률 30% 증가
    일반 방어력 25% 감소
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 생명력 6 획득
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 마나 2 획득
    막기 확률 10% 증가
    디버프감속 효력 15% 감소
    막아낼 시 생명력 20 회복
    막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
    최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    막기 확률 12% 증가
    강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
    막기 확률 12% 증가
    지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가
    막기 확률 12% 증가
    막기 회복 40% 증가
    막기 확률 12% 증가
    흘려보내기 디버프 지속시간 20% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가
    막기 확률 2배
    명중을 막아낼 시 피해의 50%를 받음
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    장착방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 40% 획득
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    막기 확률 25% 감폭
    방패를 올리지 않은 동안 모든 명중의 피해를 막을 수 있음
    막기
    막기는 가해지는 타격 또는 [투사체|Projectile]의 피해를 완전히 방지합니다.

    명중을 막더라도, 그 명중으로 유발되는 기절, 동결, 그 외의 디버프는 적용됩니다. 기절 또는 동결 상태일 때는 막기가 불가능합니다.

    보스가 사용하는 일부 스킬은 막을 수 없습니다. 이런 스킬은 빨간색 빛으로 표시되며, 보스가 스킬을 준비하는 동안 음향 신호가 재생됩니다.
    Skill Gem /25
    집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
    주위 지면을 강타하여 주변의 적들에게 반복적으로 피해를 주는 토템을 세웁니다. 이 강타가 명중하면 가시 지대가 분출됩니다.
    함성을 질러 이어지는 공격강화합니다. 인내 충전을 모두 소모하여 추가 공격을 강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다.
    쇠뇌 토템을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
    피해를 주는 함성을 질러 주변의 적들을 뒤로 밀어냅니다. 강력 기절 상태의 적에게 명중하면 다음 강타강화되어 추가 여진을 발생시킵니다. 그렇지 않으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 강력 기절 상태의 적을 위세 획득량을 산정하는 용도로만 셉니다.
    일정 시간 동안 적을 추적하며 이동을 방해하고 주변의 적들에게 피해를 주는 회오리를 생성합니다.
    대상에게 달려들어 꿰뚫습니다. 혈액상실을 겪은 적을 명중시키면 피의 폭발이 일어나고, 출혈소모합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
    빠른 얼음 타격을 수행합니다. 이 공격을 빠르게 3번 연속 사용하면 마지막 공격은 더 느리고 더 강해집니다.
    적을 고정하여 힘줄을 절단하는 볼트를 발사하는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
    적에게 질주하여 비무장 공격으로 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 타격으로 처치한 적의 수에 따라 권능 충전을 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다. 육척봉을 장착하고 있더라도 이 스킬은 항상 맨손으로 타격합니다.
    적에게 질주하여 비무장 공격으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 공격 피해를 줍니다. 육척봉을 장착하고 있더라도 이 스킬은 항상 맨손으로 타격합니다.
    WIP
    적에게 질주하여 비무장 공격으로 타격합니다. 이 스킬로 적을 강력 기절시키면 플레이어에게 버프가 부여되어 짧은 시간 동안 육척봉비무장 공격투사체도 발사합니다. 기절 준비 완료 상태의 적들은 즉시 강력 기절 상태가 됩니다. 육척봉을 장착하고 있더라도 이 스킬은 항상 맨손으로 타격합니다.
    대상에게 질주하여 육척봉으로 타격합니다. 대상이 감전 상태이면 감전 효과를 소모하여 대상 주위에 번개 충격파를 방출하고 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
    방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격으로 적에게 피해를 주고 기절시킵니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패를 사용하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
    적을 향해 질주하여 적의 저항을 무효화합니다. 원소 저항이 양수인 적을 명중시키면 일정 시간 동안 적의 가장 높은 원소 저항이 0으로 감소하고 무기 주입이 발동하여, 제거된 저항에 해당하는 원소 주입이 플레이어의 에 가능한 최대 수치로 부여됩니다. 이 스킬이 저항을 제거하지 않으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
    함성을 내질러 주위에 적이 있을 경우 이후의 방패 공격강화합니다. 인내 충전을 모두 소모하여 추가 공격을 강화합니다. 강화된 방패 스킬은 피격 또는 막기 시 반격하고, 강화 효과를 1 소모합니다.
    일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
    전방으로 도약하고 지면을 강타하여 적을 기절시키는 충격파를 방출합니다. 충격파는 혼미 상태의 적에게 특히 위력적입니다.
    뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지육척봉번개를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 번개를 띠고 질주하여, 통과하는 적으로부터 충격파가 방출되고 지나간 자리에 감전 지대가 남습니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
    적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
    적을 향해 질주한 후 짓찢는 베기를 수행하여, 적중당한 모든 적에게 출혈을 유발합니다.
    버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
    Support Gem /4
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 유발하는 중독이 적의 방어구파괴합니다. 완전히 파괴된 방어구를 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬이 지속 피해 디버프를 적용하는 적에게 걸린 상태 이상을 소모하여 훨씬 많은 지속 피해를 줍니다.
    WIP
    WIP
    아이템 속성 부여 /11
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    요지부동의2접두어막기 확률 (40–45)% 증가방패 1
    Normal 0
    가차없는15접두어막기 확률 (46–51)% 증가방패 1
    Normal 0
    견고한30접두어막기 확률 (52–57)% 증가방패 1
    Normal 0
    수호받는46접두어막기 확률 (58–63)% 증가방패 1
    Normal 0
    변함없는61접두어막기 확률 (64–69)% 증가방패 1
    Normal 0
    인내의74접두어막기 확률 (70–75)% 증가방패 1
    Normal 0
    완고한82접두어막기 확률 (76–81)% 증가방패 1
    Normal 0
    1타락막기 확률 (20–30)% 증가방패 1
    1타락최대 막기 확률 +3%방패 1
    1타락막아낼 시 생명력 (20–25) 획득 생명력방패 1
    1타락막아낼 시 마나 (10–15) 획득 마나방패 1
    몬스터 속성 부여 /3
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1고유피해 막기 불가
    1고유돌진하는 동안 투사체 막아냄
    1고유막기 확률 +20%
    강탈 Area 속성 부여 /4
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 녹46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 방어도 15% 감폭
    플레이어의 막기 확률 10% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 녹68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 방어도 20% 감폭
    플레이어의 막기 확률 20% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 녹73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 방어도 25% 감폭
    플레이어의 막기 확률 30% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 녹78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    기타 속성 부여 /4
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    보호하는1Jewel접두어막기 확률 (3–7)% 증가strjewel 1
    Normal 0
    보호하는1Jewel접두어막기 확률 (1–3)% 증가str_radius_jewel 1
    Normal 0
    1Jewel고유막기 확률 +(2–4)%
    1Jewel고유소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수
    아이템 /4
    돌 도리깨
    물리 피해: 23-38
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.45
    무기 범위: 1.1
    요구 사항: 60 힘, 25 지능
    막기 불가
    비호 육척봉
    물리 피해: 58-97
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 79, 165 민첩, 64 지능
    막기 확률 +(10–15)%
    수호자 육척봉
    물리 피해: 49-82
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 62, 110 민첩, 44 지능
    막기 확률 +(10–15)%
    방벽 육척봉
    물리 피해: 33-55
    치명타 명중 확률: 10%
    초당 공격 횟수: 1.4
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 37, 67 민첩, 27 지능
    막기 확률 +(10–15)%
    고유 /19
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 80% 증가
    방어도 (100–150)% 증가
    카오스 저항 +(13–17)%
    피격막아낼 시 피해의 20%를 받음
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (30–40)% 증가
    방어도 (60–100)% 증가
    피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (30–50)% 증가
    방어도회피 (60–80)% 증가
    기절 한계치 +(60–80)
    접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
    스킬 부여: 방패 들기
    이동 속도 10% 감소
    방어도 (100–150)% 증가
    기절 한계치 +(100–150)
    모든 명중의 피해를 막을 수 있음
    방패 스킬 사용 불가
    스킬 부여: 방패 들기
    생명력 최대치 +(40–60)
    +(10–15)
    기절 한계치 +(60–80)
    막아낼 시 영구적으로 적 위협
    생명력 최대치 +(30–40)
    이동 속도 10% 감소
    스킬 속도 10% 감소
    방어도 (25–50)% 증가
    막기 확률 25% 증가
    최대 막기 확률 +(3–5)%
    방어도 +(50–70)
    기절 한계치 +(50–70)
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
    막기 확률 +10%
    스킬 부여: 방패 들기
    스킬 부여: 레벨 14 막기 시 시전
    방어도 (100–150)% 증가
    최대 막기 확률 (-20–-10)%
    막기 확률에 행운 적용
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (30–50)% 증가
    회피 +(20–30)
    피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (50–150)% 증가
    민첩 +(10–20)
    1초마다 생명력 5 재생
    투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
    막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
    스킬 부여: 흘려보내기
    막기 확률 (20–30)% 증가
    카오스 저항 +(13–17)%
    1초마다 생명력 (5–10) 재생
    막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
    물리 피해로 줌
    스킬 부여: 방패 들기
    방어도 (100–150)% 증가
    화염 저항 +(30–40)%
    카오스 저항 +(23–29)%
    기절 한계치 +(150–200)
    막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (20–30)% 증가
    방어도 (60–100)% 증가
    +(20–30)
    기절 한계치 +(100–150)
    접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도 (150–200)% 증가
    기절 한계치 +(150–200)
    막아낼 시 생명력의 4% 회복
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (30–40)% 증가
    방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
    마나 최대치 +(50–70)
    막아낸 피해가 마나로 회생
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
    카오스 저항 +(17–23)%
    생명력 재생 속도 50% 증가
    스킬 부여: 방패 들기
    화염 저항 +(15–25)%
    냉기 저항 +(15–25)%
    번개 저항 +(15–25)%
    피해 막기 불가
    최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
    지능 +(10–15)
    마나 최대치 +(50–100)
    시전 속도 (15–25)% 증가
    집중구를 들고 있는 동안 막기 확률 +(15–25)%
    적 기절 한계치 (20–30)% 감소
    공격물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가
    방어도 +(150–200)
    투사체 속도 (20–30)% 증가
    막기 확률 +(15–25)%
    Passive /17
    막기 확률 30% 증가
    피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
    적의 검 공격 막기 확률 50% 감소
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    막기 확률 30% 증가
    일반 방어력 25% 감소
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 생명력 6 획득
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 마나 2 획득
    막기 확률 10% 증가
    디버프감속 효력 15% 감소
    막아낼 시 생명력 20 회복
    막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
    최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    막기 확률 12% 증가
    강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
    막기 확률 12% 증가
    지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가
    막기 확률 12% 증가
    막기 회복 40% 증가
    막기 확률 12% 증가
    흘려보내기 디버프 지속시간 20% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가
    막기 확률 2배
    명중을 막아낼 시 피해의 50%를 받음
    전직 Passive /2
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    장착방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 40% 획득
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    막기 확률 25% 감폭
    방패를 올리지 않은 동안 모든 명중의 피해를 막을 수 있음
    무궁한 주얼 Passive /7
    막기
    바알 Passive
    막기 확률 +1%
    주문 막기
    바알 Passive
    1%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피 억제 방벽
    바알 주요
    막아낼 시 생명력 (6–10) 획득
    막기 확률 +5%
    마석학 보호
    바알 주요
    5%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    장착한 방패로 얻는 방어력 (20–30)% 증가
    도시 성벽
    영원자 주요
    막기 확률 +8%
    셉터의 정점
    영원자 주요
    8%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    분별 있는 조심성
    Kalguuran 주요
    막기 확률 6% 증가
    플라스크로 회복하는 생명력 40% 증가
    무궁한 주얼 Passive Additions /2
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    막기 확률 +1%vaal_small_attack_block
    바알주요
    1%의 확률로 주문 피해를 막아냄vaal_small_spell_block
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