ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
名前全ての説明を表示
IDbuckler2_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/BucklerNode1.png
PassiveSkillsHash26103
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
名前全ての説明を表示
IDbuckler3
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PassiveSkillsHash20582
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ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
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IDbuckler4
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PassiveSkillsHash5510
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ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
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IDbuckler5
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PassiveSkillsHash55329
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
名前全ての説明を表示
IDbuckler16
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/BucklerNode1.png
PassiveSkillsHash20210
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ブロック
Block
ブロック Attr /6
名前Value
Sourceタイムレスジュエル
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名前ブロック
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Block Ref /42
    ブロック
    敵からのストライクまたは投射物をブロックすることで完全にダメージを防ぐことができる。

    ブロックしたヒットからもスタンを受ける。スタン中または凍結中はブロックすることができない。

    ボスが使用するスキルの中にはブロックで防ぐことができないものも存在する。それは準備動作中の赤い光とオーディオキューで示される。
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(80–100)%増加する
    アーマー(100–150)%増加する
    混沌耐性 +(13–17)%
    ブロックしたヒットからダメージの(25–40)%を受ける
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(15–20)%増加する
    アーマー(60–100)%増加する
    命中力が二倍になる
    敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(20–25)%増加する
    アーマーおよび回避力(60–80)%増加する
    スタン閾値 +(60–80)
    存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
    スキルを付与: レイズシールド
    最大ライフ +(40–60)
    筋力 +(10–15)
    スタン閾値 +(60–80)
    ブロック時に永続的に敵を威嚇する
    最大ライフ +(30–40)
    移動スピードが10%減少する
    スキルスピード10%減少する
    アーマー(25–50)%増加する
    ブロック率が25%増加する
    ブロック率の最大値 +(3–5)%
    アーマー +(50–70)
    スタン閾値 +(50–70)
    投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
    ブロック+10%
    スキルを付与: レイズシールド
    スキルを付与: レベル 14 ブロック時キャスト
    アーマー(150–200)%増加する
    ブロックしたヒットからダメージの(15–20)%を受ける
    スキルを付与: パリィ
    ブロック率が(20–30)%増加する
    回避力 +(20–30)
    ブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
    パリィのデバフ強度50%増加する
    スキルを付与: パリィ
    回避力(50–150)%増加する
    器用さ +(10–20)
    毎秒5のライフを自動回復する
    投射物に対するブロック率が100%増加する
    スキルを付与: パリィ
    ブロック率が(10–15)%増加する
    混沌耐性 +(13–17)%
    毎秒(5–10)のライフを自動回復する
    ブロック時に穢れた血5秒間付与し
    プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(10–15)%増加する
    アーマー(60–100)%増加する
    筋力 +(20–30)
    スタン閾値 +(100–150)
    プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(40–60)%増加する
    アーマー(150–200)%増加する
    スタン閾値 +(150–200)
    プレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(10–15)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(30–50)%増加する
    最大マナ +(50–70)
    ブロックしたダメージはマナとして回収される
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(40–60)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(80–120)%増加する
    混沌耐性 +(17–23)%
    ライフ自動回復レートが50%増加する
    スキルを付与: レイズシールド
    耐性 +(15–25)%
    冷気耐性 +(15–25)%
    耐性 +(15–25)%
    ブロックすることができない
    ブロック率の最大値のモッドは代わりに耐性の最大値に適用される
    知性 +(10–15)
    最大マナ +(50–100)
    キャストスピードが(15–25)%増加する
    フォーカスを装備中にブロック+(15–25)%
    スタン蓄積が(25–40)%増加する
    (7–11)から(14–20)物理ダメージをアタックに追加する
    アーマー +(150–200)
    投射物スピードが(20–30)%増加する
    ブロック+(15–25)%
    アクティブな間、受動的にブロック率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回[Shiled|盾]でブロックを行った時に、マグマを使用し爆発を起こし、エンデュランスチャージをプレイヤーに付与する。
    アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされたスペルをトリガーする。
    アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされた呪いをトリガーする。
    プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけヒットブロックするまで使用できなくなるが、使用した時に先祖の加護を受けるようになる。使用した後、このヒットをブロックしたカウンターはリセットされる。チャネリングスキルまたは既に使用に条件を持つスキルはサポートできない。
    バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
    ブロック率が30%増加する
    ブロックしたヒットからダメージの5%を受ける
    アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
    ブロック率が30%増加する
    グローバル防御力25%減少する
    ブロック率の最大値 +4%
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に10のライフを獲得する
    ブロック率の最大値 +2%
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に5のマナを獲得する
    アクティブにブロック中に敵のヒットをプレイヤーがブロックしたら100%の確率でその敵を眩暈状態にする
    アクティブにブロック中にプレイヤーの前方3mにいる敵に弱体化を付与する
    ブロック率が10%増加する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
    ブロック時に20のライフを回復する
    ブロック率の最大値 +2%
    ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する
    直近プレイヤーがアクティブブロックでブロックをしていればブロック率が25%増加する
    装備中のから得られる防御力50%増加する
    ブロック率が12%増加する
    プレイヤーのヘビースタン蓄積の消失が50%速くなる
    ブロック率が12%増加する
    過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
    ブロック復帰が40%増加する
    ブロック率が12%増加する
    ブロック率が12%増加する
    パリィのデバフの持続時間が20%増加する
    直近ブロックしていればダメージが75%増加する
    包囲されている間ブロック率が30%増加する
    包囲されている間受け流し力10%増加する
    包囲されている間状態異常閾値およびスタン閾値が40%増加する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    装備中ブロック率の数値の代わりに35%の基礎ブロック率を獲得する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    ブロック率の最大値は75%
    ブロック
    敵からのストライクまたは投射物をブロックすることで完全にダメージを防ぐことができる。

    ブロックしたヒットからもスタンを受ける。スタン中または凍結中はブロックすることができない。

    ボスが使用するスキルの中にはブロックで防ぐことができないものも存在する。それは準備動作中の赤い光とオーディオキューで示される。
    Skill Gem /4
    チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
    を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
    アクティブな間、受動的にブロック率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回[Shiled|盾]でブロックを行った時に、マグマを使用し爆発を起こし、エンデュランスチャージをプレイヤーに付与する。
    バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
    Skill Gem 高品質 /1
    ブロック(0–5)%増加を付与する
    Support Gem /2
    プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけヒットブロックするまで使用できなくなるが、使用した時に先祖の加護を受けるようになる。使用した後、このヒットをブロックしたカウンターはリセットされる。チャネリングスキルまたは既に使用に条件を持つスキルはサポートできない。
    [DNT-UNUSED] Block CDR
    アイテム モッド /7
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    不動の1プレフィックスブロック率が(15–19)%増加する盾 1
    Normal 0
    不休の33プレフィックスブロック率が(20–24)%増加する盾 1
    Normal 0
    断固とした65プレフィックスブロック率が(25–30)%増加する盾 1
    Normal 0
    1コラプト状態ブロック率が(10–15)%増加する盾 1
    1コラプト状態ブロック率の最大値 +3%盾 1
    1コラプト状態ブロック時に(20–25)のライフを獲得する ライフ盾 1
    1コラプト状態ブロック時に(10–15)のマナを獲得する マナ盾 1
    モンスター モッド /5
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1ユニークブロックすることができない
    1ユニーク突進中投射物をブロック
    1ユニークブロック+20%
    1ユニークブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    1ユニークブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    ハイスト Area モッド /4
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    錆の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー15%低下する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    防御
    錆の68サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    防御
    錆の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    防御
    錆の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    防御
    その他 モッド /9
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    守護する1Jewelプレフィックスブロック率が(3–7)%増加するstrjewel 1
    Normal 0
    守護する1Jewelプレフィックスブロック率が(1–3)%増加するstr_radius_jewel 1
    Normal 0
    1Jewelユニークブロック+(2–4)%
    1Jewelユニークミニオンはブロック時にライフの2%を回復する ライフ ミニオン
    ウラマンの65Abyssサフィックスブロック率の最大値 +(1–2)%
    ウラマンの65Abyssサフィックスアクティブにブロック中にブロックしたヒットからダメージの(8–15)%を受ける
    アクティブにブロック中物理ダメージの(30–40)%をダメージとして受ける
    物理 元素
    クルガルの65Abyssサフィックスブロック時に(6–12)のマナを獲得する マナ
    クルガルの65Abyssサフィックス直近ブロックしていればエナジーシールドリチャージレート(40–50)%増加する 防御
    アマナムの65Abyssサフィックスブロック+(12–16)%
    アイテム /4
    石のフレイル
    物理ダメージ: 23-38
    秒間アタック回数: 1.45
    武器攻撃距離: 1.1
    装備条件: レベル 33, 47 筋力, 20 知性
    ブロックできない
    イージスクォータースタッフ
    物理ダメージ: 58-97
    秒間アタック回数: 1.4
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 79, 127 器用さ, 50 知性
    ブロック+(10–15)%
    守護者のクォータースタッフ
    物理ダメージ: 49-82
    秒間アタック回数: 1.4
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 62, 85 器用さ, 34 知性
    ブロック+(10–15)%
    バリアークォータースタッフ
    物理ダメージ: 33-55
    秒間アタック回数: 1.4
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 37, 52 器用さ, 22 知性
    ブロック+(10–15)%
    ユニーク /18
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(80–100)%増加する
    アーマー(100–150)%増加する
    混沌耐性 +(13–17)%
    ブロックしたヒットからダメージの(25–40)%を受ける
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(15–20)%増加する
    アーマー(60–100)%増加する
    命中力が二倍になる
    敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(20–25)%増加する
    アーマーおよび回避力(60–80)%増加する
    スタン閾値 +(60–80)
    存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
    スキルを付与: レイズシールド
    最大ライフ +(40–60)
    筋力 +(10–15)
    スタン閾値 +(60–80)
    ブロック時に永続的に敵を威嚇する
    最大ライフ +(30–40)
    移動スピードが10%減少する
    スキルスピード10%減少する
    アーマー(25–50)%増加する
    ブロック率が25%増加する
    ブロック率の最大値 +(3–5)%
    アーマー +(50–70)
    スタン閾値 +(50–70)
    投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
    ブロック+10%
    スキルを付与: レイズシールド
    スキルを付与: レベル 14 ブロック時キャスト
    アーマー(150–200)%増加する
    ブロックしたヒットからダメージの(15–20)%を受ける
    スキルを付与: パリィ
    ブロック率が(20–30)%増加する
    回避力 +(20–30)
    ブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
    パリィのデバフ強度50%増加する
    スキルを付与: パリィ
    回避力(50–150)%増加する
    器用さ +(10–20)
    毎秒5のライフを自動回復する
    投射物に対するブロック率が100%増加する
    スキルを付与: パリィ
    ブロック率が(10–15)%増加する
    混沌耐性 +(13–17)%
    毎秒(5–10)のライフを自動回復する
    ブロック時に穢れた血5秒間付与し
    プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマー(100–150)%増加する
    耐性 +(30–40)%
    混沌耐性 +(23–29)%
    スタン閾値 +(150–200)
    ブロック率1%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(10–15)%増加する
    アーマー(60–100)%増加する
    筋力 +(20–30)
    スタン閾値 +(100–150)
    プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(40–60)%増加する
    アーマー(150–200)%増加する
    スタン閾値 +(150–200)
    プレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(10–15)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(30–50)%増加する
    最大マナ +(50–70)
    ブロックしたダメージはマナとして回収される
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(40–60)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(80–120)%増加する
    混沌耐性 +(17–23)%
    ライフ自動回復レートが50%増加する
    スキルを付与: レイズシールド
    耐性 +(15–25)%
    冷気耐性 +(15–25)%
    耐性 +(15–25)%
    ブロックすることができない
    ブロック率の最大値のモッドは代わりに耐性の最大値に適用される
    知性 +(10–15)
    最大マナ +(50–100)
    キャストスピードが(15–25)%増加する
    フォーカスを装備中にブロック+(15–25)%
    スタン蓄積が(25–40)%増加する
    (7–11)から(14–20)物理ダメージをアタックに追加する
    アーマー +(150–200)
    投射物スピードが(20–30)%増加する
    ブロック+(15–25)%
    Passive /18
    ブロック率が30%増加する
    ブロックしたヒットからダメージの5%を受ける
    アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
    ブロック率が30%増加する
    グローバル防御力25%減少する
    ブロック率の最大値 +4%
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に10のライフを獲得する
    ブロック率の最大値 +2%
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に5のマナを獲得する
    アクティブにブロック中に敵のヒットをプレイヤーがブロックしたら100%の確率でその敵を眩暈状態にする
    アクティブにブロック中にプレイヤーの前方3mにいる敵に弱体化を付与する
    ブロック率が10%増加する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
    ブロック時に20のライフを回復する
    ブロック率の最大値 +2%
    ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する
    直近プレイヤーがアクティブブロックでブロックをしていればブロック率が25%増加する
    装備中のから得られる防御力50%増加する
    ブロック率が12%増加する
    プレイヤーのヘビースタン蓄積の消失が50%速くなる
    ブロック率が12%増加する
    過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
    ブロック復帰が40%増加する
    ブロック率が12%増加する
    ブロック率が12%増加する
    パリィのデバフの持続時間が20%増加する
    直近ブロックしていればダメージが75%増加する
    包囲されている間ブロック率が30%増加する
    包囲されている間受け流し力10%増加する
    包囲されている間状態異常閾値およびスタン閾値が40%増加する
    アセンダンシー Passive /2
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    装備中ブロック率の数値の代わりに35%の基礎ブロック率を獲得する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    ブロック率の最大値は75%
    タイムレスジュエル Passive /4
    ブロック
    ヴァール Passive
    血塗れの防壁
    ヴァール ノータブル
    ブロック時に(6–10)のライフを獲得する
    都市の外壁
    エターナル ノータブル
    賢明な予防策
    Kalguuran ノータブル
    ブロック率が6%増加する
    フラスコによるライフ回復量が40%増加する
    タイムレスジュエル Passive Additions /1
    FactionCategory全ての説明を表示Code
    ヴァールノータブル
    ブロック+1%vaal_small_attack_block
    Edit

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