ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
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IDbuckler2_
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PassiveSkillsHash26103
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ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
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IDbuckler4
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PassiveSkillsHash5510
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ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
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IDbuckler16
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ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
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IDbuckler21_
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ブロック
ブロック率が5%増加する
Block
ブロック Attr /4
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IDbuckler22
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PassiveSkillsHash43062
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ブロック
Block
ブロック Attr /7
名前Value
Sourceタイムレスジュエル
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名前ブロック
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Block Ref /56
    ブロック
    敵からのストライクまたは投射物をブロックすることで完全にダメージを防ぐことができる。

    ブロックしたヒットからもスタンを受ける。スタン中または凍結中はブロックすることができない。

    ボスが使用するスキルの中にはブロックで防ぐことができないものも存在する。それは準備動作中の赤い光とオーディオキューで示される。
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(80—100)%増加する
    アーマー(100—150)%増加する
    混沌耐性 +(13—17)%
    ブロックしたヒットからダメージの(25—40)%を受ける
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(15—20)%増加する
    アーマー(60—100)%増加する
    命中力が二倍になる
    敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(20—25)%増加する
    アーマーおよび回避力(60—80)%増加する
    スタン閾値 +(60—80)
    存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
    スキルを付与: レイズシールド
    最大ライフ +(40—60)
    筋力 +(10—15)
    スタン閾値 +(60—80)
    ブロック時に永続的に敵を威嚇する
    最大ライフ +(30—40)
    移動スピードが10%減少する
    スキルスピード10%減少する
    アーマー(25—50)%増加する
    ブロック率が25%増加する
    ブロック率の最大値 +(5—10)%
    アーマー +(50—70)
    スタン閾値 +(50—70)
    投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
    ブロック+10%
    スキルを付与: レイズシールド
    スキルを付与: レベル 14 ブロック時キャスト
    アーマー(200—300)%増加する
    ブロックしたヒットからダメージの(0—20)%を受ける
    スキルを付与: パリィ
    ブロック率が(20—30)%増加する
    回避力 +(20—30)
    ブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
    パリィのデバフ強度50%増加する
    スキルを付与: パリィ
    回避力(50—150)%増加する
    器用さ +(10—20)
    毎秒5のライフを自動回復する
    投射物に対するブロック率が100%増加する
    スキルを付与: パリィ
    ブロック率が(10—15)%増加する
    混沌耐性 +(13—17)%
    毎秒(5—10)のライフを自動回復する
    ブロック時に穢れた血5秒間付与し
    プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(10—15)%増加する
    アーマー(60—100)%増加する
    筋力 +(20—30)
    スタン閾値 +(100—150)
    プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(40—60)%増加する
    アーマー(150—200)%増加する
    スタン閾値 +(150—200)
    プレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(10—15)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(30—50)%増加する
    最大マナ +(50—70)
    ブロックしたダメージはマナとして回収される
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(40—60)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(80—120)%増加する
    混沌耐性 +(17—23)%
    ライフ自動回復レートが50%増加する
    スキルを付与: レイズシールド
    耐性 +(15—25)%
    冷気耐性 +(15—25)%
    耐性 +(15—25)%
    ブロックすることができない
    ブロック率の最大値のモッドは代わりに耐性の最大値に適用される
    知性 +(10—15)
    最大マナ +(50—100)
    キャストスピードが(15—25)%増加する
    フォーカスを装備中にブロック+(15—25)%
    スタン蓄積が(25—40)%増加する
    (7—11)から(14—20)物理ダメージをアタックに追加する
    アーマー +(150—200)
    投射物スピードが(20—30)%増加する
    ブロック+(15—25)%
    アクティブな間、受動的にブロック率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回ブロックを行った時に、マグマを使用し爆発を起こし、エンデュランスチャージをプレイヤーに付与する。
    アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされたスペルをトリガーする。
    アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされた呪いをトリガーする。
    プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけヒットブロックするまで使用できなくなるが、使用した時に先祖の加護を受けるようになる。使用した後、このヒットをブロックしたカウンターはリセットされる。チャネリングスキルまたは既に使用に条件を持つスキルはサポートできない。
    バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
    ヒステリーのエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
    兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
    鎧: (64—97)から(97—145)物理ダメージ
    手袋: クリティカルダメージボーナス(25—29)%増加する
    靴: 移動スピードが30%増加する
    指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
    アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
    ベルト: スタン閾値 +(254—304)
    : ブロック率が(20—24)%増加する
    矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
    チョロトルの戦のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : 投射物スピードが20%増加する
    弓の空いているオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
    バリアークォータースタッフ
    物理ダメージ: 35-58
    秒間アタック回数: 1.4
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 37, 52 器用さ, 22 知性
    ブロック+(12—18)%
    原始のタリスマン
    物理ダメージ: 31-46
    秒間アタック回数: 1.3
    武器攻撃距離: 1.2
    装備条件: レベル 28, 34 筋力, 25 知性
    ブロック+(10—15)%
    守護者のクォータースタッフ
    物理ダメージ: 52-86
    秒間アタック回数: 1.4
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 62, 85 器用さ, 34 知性
    ブロック+(12—18)%
    遠吠えのタリスマン
    物理ダメージ: 52-78
    秒間アタック回数: 1.3
    武器攻撃距離: 1.2
    装備条件: レベル 55, 63 筋力, 45 知性
    ブロック+(10—15)%
    イージスクォータースタッフ
    物理ダメージ: 58-97
    秒間アタック回数: 1.4
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 79, 127 器用さ, 50 知性
    ブロック+(12—18)%
    アルファのタリスマン
    物理ダメージ: 63-94
    秒間アタック回数: 1.3
    武器攻撃距離: 1.2
    装備条件: レベル 75, 98 筋力, 72 知性
    ブロック+(10—15)%
    守護の腕
    has incursion limb [1]
    ブロック率が(8—12)%増加する
    アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に10のライフを獲得する
    ブロック率の最大値 +2%
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に5のマナを獲得する
    掲げたブロックしたヒットを与えた敵を100%の確率で眩暈状態にする
    ブロック率が10%増加する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
    ブロック時に20のライフを回復する
    ブロック率の最大値 +2%
    ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する
    直近を掲げてブロックしていればブロック率が25%増加する
    装備中のから得られる防御力50%増加する
    ブロック率が12%増加する
    プレイヤーのヘビースタン蓄積の消失が50%速くなる
    ブロック率が12%増加する
    過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
    直近ブロックしていればダメージが75%増加する
    包囲されている間ブロック率が30%増加する
    包囲されている間受け流し力10%増加する
    包囲されている間状態異常閾値およびスタン閾値が40%増加する
    ミニオンの最大ライフが25%増加する
    ブロック率が10%増加する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    装備中ブロック率の数値の代わりに35%の基礎ブロック率を獲得する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    ブロック率の最大値は75%
    プレイヤーヘビースタン
    プレイヤーとそのミニオンは通常、ヘビースタンを受けることがないが、プレイヤーは、特別の記述のある場合に、特別な行動を行っている時 (を構えたり、バックラーでパリィを行っていたり、マウントに騎乗している時など)にヘビースタン蓄積を受けることがある。プレイヤーのスタンバーは、プレイヤーがこれらの行動を行っていない時またはヘビースタン状態になった時にだけ消失する。ヘビースタン状態のプレイヤーはヒットブロックすることも受け流すことも回避することもできなくなる。
    ブロック率
    ブロック率は明示的に確率について記述されているモッドだけを含む。ブロックを保証されているもの (を構えるなど) はブロック率に影響しない。
    盾はオフハンドに装備する防具アイテムである。盾を装備中は一定確率で受動的にブロックを行う。ほとんどの盾は、構えることで前方からの 全てのストライクおよび投射物ブロックすることができる。

    バックラーは特別な種類の盾で、アーマーを付与せず、構えて敵の攻撃をブロックする代わりに敵のスキルをパリィできる。
    バックラー
    バックラーは特別な種類の盾で、アーマーを付与せず、構えてブロックする代わりに敵のスキルをパリィできる。
    軽減前のダメージ
    プレイヤーの軽減前のダメージとは、プレイヤーのダメージのモッドが適用された後のヒットのダメージで、対象のダメージ軽減、例えば、アーマー耐性またはブロックなどのダメージを防ぐものが適用される前の数値のことである。

    対象が「受けるダメージ」のモッドは軽減の後に適用されるので、軽減前のモッドにはそのような効果は含まれない。しかし、対象が受けたダメージを他の属性として受けるモッドは軽減の前に起きるので、これは軽減前にダメージに含まれる。
    パリィ
    パリィとはバックラーにより付与されるスキルで、敵のストライクまたは投射物ブロックし報復できるようにしてくれる。報復した敵のバランスを崩し、パリィのデバフを付与する。
    ブロック
    敵からのストライクまたは投射物をブロックすることで完全にダメージを防ぐことができる。

    ブロックしたヒットからもスタンを受ける。スタン中または凍結中はブロックすることができない。

    ボスが使用するスキルの中にはブロックで防ぐことができないものも存在する。それは準備動作中の赤い光とオーディオキューで示される。
    スキルジェム /5
    チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
    を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
    アクティブな間、受動的にブロック率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回ブロックを行った時に、マグマを使用し爆発を起こし、エンデュランスチャージをプレイヤーに付与する。
    バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
    スキルジェム 高品質 /1
    ブロック(0—5)%増加を付与する
    サポートジェム /1
    プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけヒットブロックするまで使用できなくなるが、使用した時に先祖の加護を受けるようになる。使用した後、このヒットをブロックしたカウンターはリセットされる。チャネリングスキルまたは既に使用に条件を持つスキルはサポートできない。
    アイテム モッド /7
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    不動の1プレフィックスブロック率が(15—19)%増加するshield 1
    default 0
    不休の33プレフィックスブロック率が(20—24)%増加するshield 1
    default 0
    断固とした65プレフィックスブロック率が(25—30)%増加するshield 1
    default 0
    1コラプト状態ブロック率が(10—15)%増加するshield 1
    default 0
    1コラプト状態ブロック率の最大値 +3%shield 1
    default 0
    1コラプト状態ブロック時に(20—25)のライフを獲得する ライフshield 1
    default 0
    1コラプト状態ブロック時に(10—15)のマナを獲得する マナshield 1
    default 0
    モンスター モッド /5
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1ユニークブロックすることができない
    1ユニーク突進中投射物をブロック
    1ユニークブロック+20%
    1ユニークブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    1ユニークブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    マップ モッド /8
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    防御
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー15%低下する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    防御
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    錆の68ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    防御
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    防御
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    錆の73ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    防御
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    防御
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    防御
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    錆の78ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    防御
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    ハイスト Area モッド /4
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    錆の46サフィックス全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー15%低下する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防御
    default 1
    錆の68サフィックス全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防御
    default 1
    錆の73サフィックス全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防御
    default 1
    錆の78サフィックス全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
    全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防御
    default 1
    その他 モッド /9
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    守護する1Jewelプレフィックスブロック率が(3—7)%増加するstrjewel 1
    default 0
    守護する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはブロック率が(1—3)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
    default 0
    1Jewelユニークブロック+(2—4)%
    1Jewelユニークミニオンはブロック時にライフの2%を回復する ライフ ミニオン
    ウラマンの65Abyssサフィックスブロック率の最大値 +(1—2)% ulamanshield 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    ウラマンの65Abyssサフィックスを掲げてブロックしたヒットからダメージの(8—15)%を受ける
    を掲げている間物理ダメージの(30—40)%をダメージとして受ける
    ulaman 物理 元素
    dex_shield 0
    dex_int_shield 0
    shield 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    クルガルの65Abyssサフィックスブロック時に(6—12)のマナを獲得する kurgal マナshield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    クルガルの65Abyssサフィックス直近ブロックしていればエナジーシールドリチャージレート(40—50)%増加する kurgal 防御str_shield 0
    dex_shield 0
    str_dex_shield 0
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    アマナムの65Abyssサフィックスブロック+(12—16)% amanamustaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    アイテム /10
    アルファのタリスマン
    物理ダメージ: 63-94
    秒間アタック回数: 1.3
    武器攻撃距離: 1.2
    装備条件: レベル 75, 98 筋力, 72 知性
    ブロック+(10—15)%
    遠吠えのタリスマン
    物理ダメージ: 52-78
    秒間アタック回数: 1.3
    武器攻撃距離: 1.2
    装備条件: レベル 55, 63 筋力, 45 知性
    ブロック+(10—15)%
    原始のタリスマン
    物理ダメージ: 31-46
    秒間アタック回数: 1.3
    武器攻撃距離: 1.2
    装備条件: レベル 28, 34 筋力, 25 知性
    ブロック+(10—15)%
    石のフレイル
    物理ダメージ: 23-38
    秒間アタック回数: 1.45
    武器攻撃距離: 1.1
    装備条件: レベル 33, 47 筋力, 20 知性
    ブロックできない
    イージスクォータースタッフ
    物理ダメージ: 58-97
    秒間アタック回数: 1.4
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 79, 127 器用さ, 50 知性
    ブロック+(12—18)%
    守護者のクォータースタッフ
    物理ダメージ: 52-86
    秒間アタック回数: 1.4
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 62, 85 器用さ, 34 知性
    ブロック+(12—18)%
    バリアークォータースタッフ
    物理ダメージ: 35-58
    秒間アタック回数: 1.4
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 37, 52 器用さ, 22 知性
    ブロック+(12—18)%
    ヒステリーのエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
    兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
    鎧: (64—97)から(97—145)物理ダメージ
    手袋: クリティカルダメージボーナス(25—29)%増加する
    靴: 移動スピードが30%増加する
    指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
    アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
    ベルト: スタン閾値 +(254—304)
    : ブロック率が(20—24)%増加する
    矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
    チョロトルの戦のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : 投射物スピードが20%増加する
    弓の空いているオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
    守護の腕
    has incursion limb [1]
    ブロック率が(8—12)%増加する
    ユニーク /18
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(80—100)%増加する
    アーマー(100—150)%増加する
    混沌耐性 +(13—17)%
    ブロックしたヒットからダメージの(25—40)%を受ける
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(15—20)%増加する
    アーマー(60—100)%増加する
    命中力が二倍になる
    敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(20—25)%増加する
    アーマーおよび回避力(60—80)%増加する
    スタン閾値 +(60—80)
    存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
    スキルを付与: レイズシールド
    最大ライフ +(40—60)
    筋力 +(10—15)
    スタン閾値 +(60—80)
    ブロック時に永続的に敵を威嚇する
    最大ライフ +(30—40)
    移動スピードが10%減少する
    スキルスピード10%減少する
    アーマー(25—50)%増加する
    ブロック率が25%増加する
    ブロック率の最大値 +(5—10)%
    アーマー +(50—70)
    スタン閾値 +(50—70)
    投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
    ブロック+10%
    スキルを付与: レイズシールド
    スキルを付与: レベル 14 ブロック時キャスト
    アーマー(200—300)%増加する
    ブロックしたヒットからダメージの(0—20)%を受ける
    スキルを付与: パリィ
    ブロック率が(20—30)%増加する
    回避力 +(20—30)
    ブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
    パリィのデバフ強度50%増加する
    スキルを付与: パリィ
    回避力(50—150)%増加する
    器用さ +(10—20)
    毎秒5のライフを自動回復する
    投射物に対するブロック率が100%増加する
    スキルを付与: パリィ
    ブロック率が(10—15)%増加する
    混沌耐性 +(13—17)%
    毎秒(5—10)のライフを自動回復する
    ブロック時に穢れた血5秒間付与し
    プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマー(100—150)%増加する
    耐性 +(30—40)%
    混沌耐性 +(23—29)%
    スタン閾値 +(150—200)
    ブロック率1%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(10—15)%増加する
    アーマー(60—100)%増加する
    筋力 +(20—30)
    スタン閾値 +(100—150)
    プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(40—60)%増加する
    アーマー(150—200)%増加する
    スタン閾値 +(150—200)
    プレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(10—15)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(30—50)%増加する
    最大マナ +(50—70)
    ブロックしたダメージはマナとして回収される
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(40—60)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(80—120)%増加する
    混沌耐性 +(17—23)%
    ライフ自動回復レートが50%増加する
    スキルを付与: レイズシールド
    耐性 +(15—25)%
    冷気耐性 +(15—25)%
    耐性 +(15—25)%
    ブロックすることができない
    ブロック率の最大値のモッドは代わりに耐性の最大値に適用される
    知性 +(10—15)
    最大マナ +(50—100)
    キャストスピードが(15—25)%増加する
    フォーカスを装備中にブロック+(15—25)%
    スタン蓄積が(25—40)%増加する
    (7—11)から(14—20)物理ダメージをアタックに追加する
    アーマー +(150—200)
    投射物スピードが(20—30)%増加する
    ブロック+(15—25)%
    Passive /18
    アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に10のライフを獲得する
    ブロック率の最大値 +2%
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に5のマナを獲得する
    掲げたブロックしたヒットを与えた敵を100%の確率で眩暈状態にする
    ブロック率が10%増加する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
    ブロック時に20のライフを回復する
    ブロック率の最大値 +2%
    ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する
    直近を掲げてブロックしていればブロック率が25%増加する
    装備中のから得られる防御力50%増加する
    ブロック率が12%増加する
    プレイヤーのヘビースタン蓄積の消失が50%速くなる
    ブロック率が12%増加する
    過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
    直近ブロックしていればダメージが75%増加する
    包囲されている間ブロック率が30%増加する
    包囲されている間受け流し力10%増加する
    包囲されている間状態異常閾値およびスタン閾値が40%増加する
    ミニオンの最大ライフが25%増加する
    ブロック率が10%増加する
    アセンダンシー Passive /2
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    装備中ブロック率の数値の代わりに35%の基礎ブロック率を獲得する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    ブロック率の最大値は75%
    タイムレスジュエル Passive /4
    ブロック
    ヴァール Passive
    血塗れの防壁
    ヴァール ノータブル
    ブロック時に(6—10)のライフを獲得する
    都市の外壁
    エターナル ノータブル
    賢明な予防策
    Kalguuran ノータブル
    ブロック率が6%増加する
    フラスコによるライフ回復量が40%増加する
    タイムレスジュエル Passive Additions /1
    FactionCategory全ての説明を表示Code
    ヴァールノータブル
    ブロック+1%vaal_small_attack_block
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