| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | buckler2_ |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 26103 |
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | buckler4 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 5510 |
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | buckler16 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 20210 |
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | buckler21_ |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 63563 |
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | buckler22 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 43062 |
| 名前 | Value |
| Source | タイムレスジュエル |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_attack_block |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 名前 | ブロック |
| Weight | 50 |
| Stats | additional_block_% Min: 0 Max: 0 |
装備条件: レベル 12, 19 筋力
率が(80—100)%増加する
が(100—150)%増加する
耐性 +(13—17)%
したからダメージの(25—40)%を受ける
時に敵はを受ける
装備条件: レベル 28, 42 筋力
率が(15—20)%増加する
が(60—100)%増加する
力が二倍になる
敵のダメージをすると200の基礎ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
率が(20—25)%増加する
およびが(60—80)%増加する
+(60—80)
にいるはプレイヤーと同量の率を持つ
装備条件: レベル 6, 11 筋力
最大ライフ +(40—60)
+(10—15)
+(60—80)
時に永続的に敵をする
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(30—40)
移動スピードが10%減少する
が10%減少する
が(25—50)%増加する
率が25%増加する
率の最大値 +(5—10)%
装備条件: レベル 1
+(50—70)
+(50—70)
率 +10%
投射物により受ける物理ダメージ -10
装備条件: レベル 60, 64 筋力
が(200—300)%増加する
率がになる
したからダメージの(0—20)%を受ける
装備条件: レベル 1
率が(20—30)%増加する
+(20—30)
したからダメージの50%を受ける
のが50%増加する
装備条件: レベル 11, 18 器用さ
が(50—150)%増加する
+(10—20)
毎秒5のライフを自動回復する
に対する率が100%増加する
時に敵をで
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
率が(10—15)%増加する
耐性 +(13—17)%
毎秒(5—10)のライフを自動回復する
時にを5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒として与える
装備条件: レベル 33, 48 筋力
率が(10—15)%増加する
が(60—100)%増加する
+(20—30)
+(100—150)
プレイヤーのにいる敵は2倍のを持っていると見なされる
装備条件: レベル 75, 107 筋力
率が(40—60)%増加する
が(150—200)%増加する
+(150—200)
プレイヤーがした時に最大ライフの4%を回復する
装備条件: レベル 1
率が(10—15)%増加する
およびが(30—50)%増加する
最大マナ +(50—70)
ブロックしたダメージはマナとしてされる
装備条件: レベル 7, 8 筋力, 8 知性
率が(40—60)%増加する
およびが(80—120)%増加する
耐性 +(17—23)%
ライフ自動回復レートが50%増加する
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
耐性 +(15—25)%
耐性 +(15—25)%
耐性 +(15—25)%
ブロックすることができない
率の最大値のモッドは代わりにに適用される
装備条件: レベル 8
+(10—15)
最大マナ +(50—100)
キャストスピードが(15—25)%増加する
を装備中に率 +(15—25)%
装備条件: レベル 33
蓄積が(25—40)%増加する
(7—11)から(14—20)のダメージをに追加する
+(150—200)
スピードが(20—30)%増加する
率 +(15—25)%
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(25—35)%の確率で追加で1回する
+(100—150)
スピードが(5—10)%増加する
率 +12%
の合計100ごとに率が(3—5)%増加する
この武器によるヒットは1%ごとに(1—2)から(4—5)の追加ダメージを持つ
矢は状態の対象をしていればする
ヒステリーのエッセンススタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)のダメージ
手袋: が(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとしてする
ベルト: +(254—304)
: 率が(20—24)%増加する
: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
: が(20—23)%増加する
シルクのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: プレイヤーのにがいる間率が15%増加する
: companions gain onslaught when you parry [1]
: プレイヤーのの[Comapnion|コンパニオン]はヒット時にを1スタック獲得する
盾: 率の最大値 +3%
: の範囲が30%増加する
: の効果範囲が30%増加する
ウシのアイドルスタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: 率が15%増加する
: プレイヤーのにいるは +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをする敵のダメージが15%の確率でになる
: 中の+20%がにも適用される
刻印された悪戯個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: を受けた時に最大ライフの
10%と同量のを4秒間獲得する
防壁のクォータースタッフダメージ: 35-58
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 37, 52 器用さ, 22 知性
率 +(12—18)%
原始のタリスマンダメージ: 31-46
率: 9%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 28, 34 筋力, 25 知性
率 +(14—18)%
守護者のクォータースタッフダメージ: 52-86
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 62, 85 器用さ, 34 知性
率 +(12—18)%
遠吠えのタリスマンダメージ: 52-78
率: 9%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 55, 63 筋力, 45 知性
率 +(14—18)%
イージスクォータースタッフダメージ: 58-97
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 79, 127 器用さ, 50 知性
率 +(12—18)%
アルファのタリスマンダメージ: 63-94
率: 9%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 75, 98 筋力, 72 知性
率 +(14—18)%
守護の腕has incursion limb [1]
率が(8—12)%増加する
保護の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: 使用時に(32—45)のを回復する
武器: 最大
: 時に(10—15)のを回復する
生命力のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
武器: 最大ライフ +80
盾またはバックラー: 時に15のライフを回復する
武器: ライフ量が15%増加する
盾またはバックラー: 最大ライフが5%増加する
アルケム・エイラの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: ブロックしたダメージの30%はマナとしてされる
盾: ブロックしたダメージの20%はマナとしてされる
スヴァリンの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: 率がになる, したからダメージの20%を受ける
盾: 最大
ルーンマスターの試練のタワーシールド率: 26%
: 100
Base Movement Speed: -0.03
: 100
装備条件: レベル 65, 91 筋力
時に(15—25)のを回復する
, , , , ,
し対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るヒットをする。
, , , ,
を構え、受けるな全てのヒットをする。敵が近くにいる時に、した直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間したヒットによりを受けることがないが、したヒットのダメージがあまりに大きすぎるとすることがある。を構えている間、は代わりに同じ確率で蓄積を無効化する確率を付与する。
, , , , ,
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、を短い間失う。レゾネーティングシールドを中は、は掲げられた状態になり、受けるヒットを全てする。
, , , , , ,
アクティブ中、受動的にを増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回を掲げてを行った時に、マグマを使用しマグマスプレイスキルをし、プレイヤーにを付与する。
, , ,
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をした時にを獲得し、が最大数に達した時にソケットされたをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をした時にを獲得し、が最大数に達した時にソケットされたをトリガーする。
, , , ,
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけをするまで使用できなくなるが、使用した時にを受けるようになる。使用した後、このしたカウンターはリセットされる。スキルまたは既に使用にを持つスキルはサポートできない。
, , , ,
を構え、次にプレイヤーをヒットするであろうをパリィし、をするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーに蓄積が貯まる。パリィできるをすることはできないが、率は同じ確率で蓄積を無効化する。
, , , ,
[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
,
盾を掲げるスキルをサポートし、ブロックした場合に他の近接スキルのダメージを上昇させる。
, , ,
プレイヤー自身が使用するをサポートし、時にを獲得するようにする。スペル使用時にが解かれ、その数ごとにがするようにする。クールダウンを持つスキル、既にシールを獲得するスキルをサポートできない。
, , ,
を全て使用し、全てのをする短時間だけ有効なを獲得する。プレイヤーがしたを与えてきた敵に対してを付与する。このはを受けると取り除かれる。
,
して自身の周囲全体に防護の泡を生成し、自身へのをする。このスキルを中、したによってすることがなくなり、によるダメージはライフより先にから受ける。過剰なダメージをするとすることがある。このスキルの発動中、を回復できない。
率が12%増加する
時に10のライフを獲得する
率の最大値 +2%
掲げたデしたを与えた敵を100%の確率で状態にする
の12%と同量のを獲得する
率が15%増加する
のが15%増加する
の+15%がにも適用される
が10%速く始まる
率が10%増加する
ブロック時に10のを獲得する
時に10のライフを回復する
率が10%増加する
プレイヤーに対するののポテンシャルが15%減少する
時に20のライフを回復する
率の最大値 +2%
したによる距離が80%低下する
を掲げてブロックしていれば率が25%増加する
装備中のから得られる、およびが50%増加する
率が12%増加する
プレイヤーの蓄積の消失が50%速くなる
率が12%増加する
過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
されている間率が30%増加する
されている間が10%増加する
されている間および閾値が40%増加する
したからダメージの20%を受ける
率の最大値は75%
率が6%増加する
によるライフ回復量が40%増加する
し対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るヒットをする。
を構え、受けるな全てのヒットをする。敵が近くにいる時に、した直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間したヒットによりを受けることがないが、したヒットのダメージがあまりに大きすぎるとすることがある。を構えている間、は代わりに同じ確率で蓄積を無効化する確率を付与する。
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、を短い間失う。レゾネーティングシールドを中は、は掲げられた状態になり、受けるヒットを全てする。
アクティブ中、受動的にを増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回を掲げてを行った時に、マグマを使用しマグマスプレイスキルをし、プレイヤーにを付与する。
を構え、次にプレイヤーをヒットするであろうをパリィし、をするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーに蓄積が貯まる。パリィできるをすることはできないが、率は同じ確率で蓄積を無効化する。
[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
を全て使用し、全てのをする短時間だけ有効なを獲得する。プレイヤーがしたを与えてきた敵に対してを付与する。このはを受けると取り除かれる。
して自身の周囲全体に防護の泡を生成し、自身へのをする。このスキルを中、したによってすることがなくなり、によるダメージはライフより先にから受ける。過剰なダメージをするとすることがある。このスキルの発動中、を回復できない。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけをするまで使用できなくなるが、使用した時にを受けるようになる。使用した後、このしたカウンターはリセットされる。スキルまたは既に使用にを持つスキルはサポートできない。
盾を掲げるスキルをサポートし、ブロックした場合に他の近接スキルのダメージを上昇させる。
プレイヤー自身が使用するをサポートし、時にを獲得するようにする。スペル使用時にが解かれ、その数ごとにがするようにする。クールダウンを持つスキル、既にシールを獲得するスキルをサポートできない。
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 不動の | 1 | プレフィックス | 率が(15—19)%増加する | shield 1 default 0
|
| 不休の | 33 | プレフィックス | 率が(20—24)%増加する | shield 1 default 0
|
| 断固とした | 65 | プレフィックス | 率が(25—30)%増加する | shield 1 default 0
|
| 1 | | 率が(10—15)%増加する | shield 1 default 0
|
| 1 | | 率の最大値 +3% | shield 1 default 0
|
| 1 | | 時に(20—25)のライフを獲得する ライフ | shield 1 default 0
|
| 1 | | 時に(10—15)のマナを獲得する マナ | shield 1 default 0
|
| 1 | ユニーク | 率が(15—25)%増加する | shield 1 default 0
|
| 1 | ユニーク | 率の最大値 +(4—6)% | shield 1 default 0
|
| 1 | ユニーク | 時に(40—55)のライフを獲得する ライフ | shield 1 default 0
|
| 1 | ユニーク | 時に(20—30)のマナを獲得する マナ | shield 1 default 0
|
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | ユニーク | ブロックすることができない | |
| 1 | ユニーク | 突進中投射物をブロック | |
| 1 | ユニーク | 率 +20% | |
| 1 | ユニーク | したからダメージの10%を受ける | |
| 1 | ユニーク | したからダメージの15%を受ける | |
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのが20%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0
|
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのが15%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 錆の | 68 | ユニーク | 全てのプレイヤーのが20%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのが25%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0
|
| 錆の | 73 | ユニーク | 全てのプレイヤーのが25%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのが30%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0
|
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのが30%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する アーマー | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0
|
| 錆の | 78 | ユニーク | 全てのプレイヤーのが30%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 錆の | 46 | サフィックス | 全てのプレイヤーのが15%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アーマー | default 1
|
| 錆の | 68 | サフィックス | 全てのプレイヤーのが20%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アーマー | default 1
|
| 錆の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのが25%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アーマー | default 1
|
| 錆の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのが30%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アーマー | default 1
|
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 守護する | 1 | Jewel | プレフィックス | 率が(3—7)%増加する | strjewel 1 default 0
|
| 守護する | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは率が(1—3)%増加するも付与する | str_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Jewel | ユニーク | 率 +(2—4)% | |
| 1 | Jewel | ユニーク | ミニオンはブロック時にライフの2%を回復する ライフ ミニオン | |
| 1 | Atlas | ユニーク | map atlas block biome override [0,5] map atlas reveal fog radius [5] | |
| ウーラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 率の最大値 +(1—2)% ulaman | shield 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| ウーラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | を掲げている間ダメージの(30—40)%をダメージとして受ける を掲げてしたからダメージの(8—15)%を受ける ulaman 物理 元素 雷 | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 時に(6—12)のマナを獲得する kurgal マナ | shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | していればが(40—50)%増加する kurgal エナジーシールド | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 率 +(12—16)% amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 0 | IncursionLimb | ユニーク | 率が(8—12)%増加する | |
アルファのタリスマンダメージ: 63-94
率: 9%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 75, 98 筋力, 72 知性
率 +(14—18)%
遠吠えのタリスマンダメージ: 52-78
率: 9%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 55, 63 筋力, 45 知性
率 +(14—18)%
原始のタリスマンダメージ: 31-46
率: 9%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 28, 34 筋力, 25 知性
率 +(14—18)%
石のフレイルダメージ: 23-38
率: 10%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 33, 47 筋力, 20 知性
ブロックできない
イージスクォータースタッフダメージ: 58-97
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 79, 127 器用さ, 50 知性
率 +(12—18)%
守護者のクォータースタッフダメージ: 52-86
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 62, 85 器用さ, 34 知性
率 +(12—18)%
防壁のクォータースタッフダメージ: 35-58
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 37, 52 器用さ, 22 知性
率 +(12—18)%
守護の腕has incursion limb [1]
率が(8—12)%増加する
ルーンマスターの試練のタワーシールド率: 26%
: 100
Base Movement Speed: -0.03
: 100
装備条件: レベル 65, 91 筋力
時に(15—25)のを回復する
ヒステリーのエッセンススタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)のダメージ
手袋: が(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとしてする
ベルト: +(254—304)
: 率が(20—24)%増加する
: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
: が(20—23)%増加する
シルクのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: プレイヤーのにがいる間率が15%増加する
: companions gain onslaught when you parry [1]
: プレイヤーのの[Comapnion|コンパニオン]はヒット時にを1スタック獲得する
盾: 率の最大値 +3%
: の範囲が30%増加する
: の効果範囲が30%増加する
ウシのアイドルスタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: 率が15%増加する
: プレイヤーのにいるは +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをする敵のダメージが15%の確率でになる
: 中の+20%がにも適用される
刻印された悪戯個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: を受けた時に最大ライフの
10%と同量のを4秒間獲得する
保護の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: 使用時に(32—45)のを回復する
武器: 最大
: 時に(10—15)のを回復する
報復の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
盾: ブロックをしていればスピードが8%増加する
盾: 率の最大値 +3%
生命力のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
武器: 最大ライフ +80
盾またはバックラー: 時に15のライフを回復する
武器: ライフ量が15%増加する
盾またはバックラー: 最大ライフが5%増加する
チェルノボグの柱の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: ブロック率2%ごとにダメージの1%をとしてする
盾: 耐性 +30%
アルケム・エイラの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: ブロックしたダメージの30%はマナとしてされる
盾: ブロックしたダメージの20%はマナとしてされる
アイアンバウンドの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: この武器によるヒットは1%ごとに1から3の追加ダメージを持つ
: の合計100ごとに率が3%増加する
スヴァリンの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: 率がになる, したからダメージの20%を受ける
盾: 最大
装備条件: レベル 12, 19 筋力
率が(80—100)%増加する
が(100—150)%増加する
耐性 +(13—17)%
したからダメージの(25—40)%を受ける
時に敵はを受ける
装備条件: レベル 28, 42 筋力
率が(15—20)%増加する
が(60—100)%増加する
力が二倍になる
敵のダメージをすると200の基礎ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
率が(20—25)%増加する
およびが(60—80)%増加する
+(60—80)
にいるはプレイヤーと同量の率を持つ
装備条件: レベル 6, 11 筋力
最大ライフ +(40—60)
+(10—15)
+(60—80)
時に永続的に敵をする
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(30—40)
移動スピードが10%減少する
が10%減少する
が(25—50)%増加する
率が25%増加する
率の最大値 +(5—10)%
装備条件: レベル 1
+(50—70)
+(50—70)
率 +10%
投射物により受ける物理ダメージ -10
装備条件: レベル 60, 64 筋力
が(200—300)%増加する
率がになる
したからダメージの(0—20)%を受ける
装備条件: レベル 1
率が(20—30)%増加する
+(20—30)
したからダメージの50%を受ける
のが50%増加する
装備条件: レベル 11, 18 器用さ
が(50—150)%増加する
+(10—20)
毎秒5のライフを自動回復する
に対する率が100%増加する
時に敵をで
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
率が(10—15)%増加する
耐性 +(13—17)%
毎秒(5—10)のライフを自動回復する
時にを5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒として与える
装備条件: レベル 65, 91 筋力
が(100—150)%増加する
耐性 +(30—40)%
耐性 +(23—29)%
+(150—200)
ブロック率1%ごとにダメージの1%をとしてする
装備条件: レベル 33, 48 筋力
率が(10—15)%増加する
が(60—100)%増加する
+(20—30)
+(100—150)
プレイヤーのにいる敵は2倍のを持っていると見なされる
装備条件: レベル 75, 107 筋力
率が(40—60)%増加する
が(150—200)%増加する
+(150—200)
プレイヤーがした時に最大ライフの4%を回復する
装備条件: レベル 1
率が(10—15)%増加する
およびが(30—50)%増加する
最大マナ +(50—70)
ブロックしたダメージはマナとしてされる
装備条件: レベル 7, 8 筋力, 8 知性
率が(40—60)%増加する
およびが(80—120)%増加する
耐性 +(17—23)%
ライフ自動回復レートが50%増加する
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
耐性 +(15—25)%
耐性 +(15—25)%
耐性 +(15—25)%
ブロックすることができない
率の最大値のモッドは代わりにに適用される
装備条件: レベル 8
+(10—15)
最大マナ +(50—100)
キャストスピードが(15—25)%増加する
を装備中に率 +(15—25)%
装備条件: レベル 33
蓄積が(25—40)%増加する
(7—11)から(14—20)のダメージをに追加する
+(150—200)
スピードが(20—30)%増加する
率 +(15—25)%
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(25—35)%の確率で追加で1回する
+(100—150)
スピードが(5—10)%増加する
率 +12%
の合計100ごとに率が(3—5)%増加する
この武器によるヒットは1%ごとに(1—2)から(4—5)の追加ダメージを持つ
矢は状態の対象をしていればする
率が12%増加する
時に10のライフを獲得する
率の最大値 +2%
掲げたデしたを与えた敵を100%の確率で状態にする
の12%と同量のを獲得する
率が15%増加する
のが15%増加する
の+15%がにも適用される
が10%速く始まる
率が10%増加する
ブロック時に10のを獲得する
時に10のライフを回復する
率が10%増加する
プレイヤーに対するののポテンシャルが15%減少する
時に20のライフを回復する
率の最大値 +2%
したによる距離が80%低下する
を掲げてブロックしていれば率が25%増加する
装備中のから得られる、およびが50%増加する
率が12%増加する
プレイヤーの蓄積の消失が50%速くなる
率が12%増加する
過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
されている間率が30%増加する
されている間が10%増加する
されている間および閾値が40%増加する
したからダメージの20%を受ける
率の最大値は75%
率が6%増加する
によるライフ回復量が40%増加する
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
| ヴァール | ノータブル
| 率 +1% | vaal_small_attack_block |