[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Инт.
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Сгустки существуют 8 секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Level Effect /40
Implicit
Сгустки существуют 8 секунд(-ы)
УровеньТребуетсяУровеньСилаИнтBase Damage
1044100%, 100%
2377100%, 100%
3699100%, 100%
4101313100%, 100%
5141717100%, 100%
6182020100%, 100%
7222424100%, 100%
8262828100%, 100%
9313232100%, 100%
10363737100%, 100%
11414141100%, 100%
12464646100%, 100%
13525151100%, 100%
14585757100%, 100%
15646262100%, 100%
16666464100%, 100%
17727070100%, 100%
18787575100%, 100%
19848080100%, 100%
20908686100%, 100%
21100%, 100%
22100%, 100%
23100%, 100%
24100%, 100%
25100%, 100%
26100%, 100%
27100%, 100%
28100%, 100%
29100%, 100%
30100%, 100%
31100%, 100%
32100%, 100%
33100%, 100%
34100%, 100%
35100%, 100%
36100%, 100%
37100%, 100%
38100%, 100%
39100%, 100%
40100%, 100%
Attribute /7

[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry

ИмяПоказывать полное описание
AcronymСгусток
BaseType [DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSanguineRevelry
ActiveSkillsCodesanguine_revelry
[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Инт.
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Сгустки существуют 8 секунд(-ы)
base deal no damage [1]
mana remnants chance to spawn orb on killing enemy with elemental ailment % [25]
mana remnants mana gain per globe [28,281]
mana remnants spawn remnant on crit vs elemental ailment enemy every X ms [2000]
Умениями можно управлять в окне умений.
Supported By /29
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
  • Точность I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Точность II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Ясность ума I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Ясность ума II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Живучесть I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Живучесть II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Травничество I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Травничество II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Каннибализм I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Каннибализм II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Бренные останки I
    Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния.
    Бренные останки II
    Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния, с шансом создать дополнительный сгусток.
    Беззаветные останки
    Усиливает умения, создающие сгустки, заставляя эти сгустки при подборе действовать на союзников в вашем присутствии вместо вас.
    Мощные останки I
    Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными.
    Мощные останки II
    Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
    Мощные останки III
    Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
    Шипастая кожа I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
    Шипастая кожа II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
    Мистицизм I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
    Мистицизм II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
    Отчаянный удар I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Отчаянный удар II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Всплеск I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
    Всплеск II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
    Теплокровность
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
    Хладнокровие
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
    Крепость духа
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
    Причастие Атзири
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Оживление Хаталя
    Усиливает умения, создающие сгустки. Подбор сгустков от усиленных умений дарует Оживление Хаталя.
    [DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
    [DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful [Remnant], and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful [Remnant] every few seconds. Picking up a Hateful [Remnant] grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
    Attribute /4

    sanguine_revelry_visual

    ИмяПоказывать полное описание
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.