IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Flask Ref /116
Флаконы
Флаконы можно использовать для восстановления вашего здоровья или маны. Флаконы не являются расходуемыми предметами, но для использования требуют зарядов. Заряды флаконов можно восполнить путём убийства врагов.

Обычные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое меньшем, чем их уровень угрозы.
Волшебные враги даруют заряды флакона в объёме, равном их уровню угрозы.
Редкие и уникальные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое большем, чем их уровень угрозы.

Контрольные точки и колодцы полностью восполняют флаконы при активации. Флаконы могут содержать заряды только пока находятся в ячейках для флаконов.
MeginordsGirdle
Требуется: Уровень 1
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+(4050) к силе
+(1015)% к сопротивлению холоду
50% увеличение используемого количества зарядов флакона
100% увеличение количества получаемых зарядов флакона
ReveredResin
Требуется: Уровень 8
+(1015) к силе
+(4060) к максимуму здоровья
(2030)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.170.25)
RyslathasCoil
Требуется: Уровень 31
Имеет (13) ячейку для оберегов
(1015)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
+(80100) к максимуму здоровья
(3050)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
На (3040)% больше максимума физического урона от атак
На (3040)% меньше минимума физического урона от атак
Waistgate
Требуется: Уровень 50
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
+(5080) к максимуму здоровья
+(5080) к максимуму маны
(2030)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(2030)% повышение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы здоровья и маны можно разместить в любой ячейке
ShavronnesSatchel
Требуется: Уровень 62
Имеет (13) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(2030)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(2030) к интеллекту
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
Keelhaul
Требуется: Уровень 1
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления маны от флаконов
(-2525)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
(-2525)% снижение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.25
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.25
UmbilicusImmortalis
Требуется: Уровень 24
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления маны от флаконов
(3040)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(2030) к интеллекту
Приспешники имеют (2030)% увеличение максимума здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
BirthrightBuckle
Требуется: Уровень 14
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100150) к броне
(1015)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
CowardsLegacy
Требуется: Уровень 40
Имеет (13) ячейку для оберегов
(1015)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20-10) к силе
+(2030) к ловкости
(3040)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
Briskwrap
Требуется: Уровень 22, 37 Ловк.
(60100)% увеличение уклонения
(4060)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(4060)% повышение скорости восстановления маны от флакона
+(2030) к ловкости
+(2030)% к сопротивлению холоду
Дарует отклонение урона в размере (2030)% от уклонения
BellyOfTheBeast
Требуется: Уровень 33, 31 Сила, 31 Ловк.
(100150)% повышение брони и уклонения
+(100150) к максимуму здоровья
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
От (2530) до (3540) физического урона шипами
HuskOfDreams
Требуется: Уровень 28, 26 Сила, 26 Инт.
(100150)% повышение брони и энергетического щита
-10% к сопротивлению огню
+(1723)% к сопротивлению хаосу
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
На 50% меньше количества используемых зарядов флакона
Killjoy
Требуется: Уровень 16, 13 Ловк., 13 Инт.
+(3050) к максимуму здоровья
Флаконы не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
Glowswarm
Требуется: Уровень 1
+(2030) к максимуму маны
+(4060) к максимуму маны
(2030)% повышение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.170.25)
ZerphisGenesis
Требуется: Уровень 56
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
50% от поглощенных оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
+(1030) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(1030)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
DarkwoodPerianth
Требуется: Уровень 5, 11 Инт.
(50100)% увеличение энергетического щита
+(50100) к максимуму маны
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Перезарядка энергетического щита начинается, когда вы используете флакон маны
GnashingSash
Требуется: Уровень 60
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(1535)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
+(1723)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Восстановление здоровья от флаконов может переполнить максимум здоровья
TheLethalDraw
Требуется: Уровень 16
Дарует (23) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(510)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(1525)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (510)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
AntidoteUniqueCharm
Требуется: Уровень 24
Используется, когда вы получаете отравление
При использовании восстанавливает здоровье в размере (1520)% от объёма восстановления флакона маны.
При использовании восстанавливает ману в размере (1520)% от объёма восстановления флакона здоровья.
CurrencyFlaskQuality
CurrencyFlaskQualityСтекольная масса
Размер стопки: 1 / 20
AccuracyRune
Руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: 20% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
AccuracyRuneTier1
Малая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: 16% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 8% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
AccuracyRuneTier2
Большая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: 24% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 16% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneAccuracy
Безупречная руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: 28% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
AzmeriSocketableStagSpecial
Идол Макерия
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: Флаконы получают зарядов в секунду: 0.2
Нательные доспехи: +1 к лимиту зарядов умения
Скипетры: 20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Belt01
Ремень из сыромятной кожи
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Belt02
Матерчатый пояс
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления маны от флаконов
Belt03
Широкий ремень
Требуется: Уровень 14
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Belt07
Кольчужный ремень
Требуется: Уровень 40
Имеет (13) ячейку для оберегов
(1015)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
(1525)% восстановления здоровья от флаконов также применяется к руническому барьеру
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
Флаконы получают зарядов в секунду: (0.51)
Belt10
Практичный ремень
Требуется: Уровень 55
Имеет (13) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
Belt11
Тонкий ремень
Требуется: Уровень 62
Имеет (13) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
PureVerisium
PureVerisiumЛёгкий сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: (912)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо: (79)% повышение скорости атаки
Пояс: Флаконы получают зарядов в секунду: (0.751)
Щит или фокус: (3049)% повышение скорости установки тотемов
RunicWard15
Барьерная руна пропитания
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 15% восстановления здоровья от флаконов также применяется к руническому барьеру
Доспехи: 15% увеличение восстановления здоровья от флаконов
EarlyMythicRune3
Руна акробатики
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие, жезл или посох: Флаконы получают зарядов в секунду: 0.2
Обувь: +0.3 м к расстоянию кувырка
Боевое оружие, жезл или посох: Обереги получают зарядов в секунду: 0.25
Обувь: 30% увеличение брони, если недавно вы не совершали кувырок
lifeflasksupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
lifeflasksupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
manaflasksupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона маны.
lifeflasksupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона жизни.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
herbalismsupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
herbalismsupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
DreadBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
AlchemistsBoonSkill
Пока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.
concoctsupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
concoctsupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
ambrosiasupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
ambrosiasupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
Усиливает умения, поглощающие трупы. Поглощение трупов усиленными умениями дарует заряды флакона.
UthredsChalice
Supports skills with Cooldowns, causing them to grant Overflowing Chalice when used. Supported skills deal more damage during the effect of your Life Flask and have increased Mana Cost Efficiency during the effect of your Mana Flask.
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
Дарует умение: Оазис Навиры
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Дарует умение: Взрывная смесь
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Дарует умение: Гремучая смесь
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Дарует умение: Кислотная смесь
10% повышение скорости сотворения чар, если недавно вы использовали флакон маны
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
Регенерация 1.5% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
40% увеличение восстановления здоровья от флаконов при малом количестве здоровья
40% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Регенерация 0.75% здоровья в секунду
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.15
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
Регенерирует 1% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к силе
30% увеличение регенерации здоровья во время действия эффекта любого флакона здоровья
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Дарует 8% от ожидаемого восстановления вашего здоровья от флакона за 1 секунду в виде обороны на 4 секунды при использовании
30% увеличение эффективности расхода маны атаками во время действия эффекта любого флакона маны
50% от расхода маны умениями становится расходом здоровья во время действия любого эффекта флакона здоровья
20% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега
40% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов, пока у вас активен оберег
20% увеличение длительности эффекта флакона
20% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
10% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
16% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона
25% увеличение урона от атак, если недавно вы получали сильное оглушение
25% увеличение урона от атак, пока у вас нет доступных использований флакона здоровья
25% увеличение урона от атак в окружении
25% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
6% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона
25% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона
25% увеличение восстановления маны от флаконов
10% повышение скорости восстановления маны во время действия эффекта любого флакона маны
30% увеличение восстановления маны от флаконов
8% повышение скорости атаки и сотворения чар во время действия эффекта любого флакона маны
10% уменьшение количества используемых зарядов флакона при использовании флаконов маны
Снимает проклятие, когда вы используете флакон маны
Восстанавливает 2% здоровья, когда вы используете флакон маны
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
40% увеличение урона от стихий умениями атак во время действия эффекта любого флакона
Восстановление здоровья от ваших флаконов также применяется к вашим компаньонам
40% уменьшение длительности отравления на вас
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
Вместо энергетического щита перезаряжается здоровье
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Не может использовать обереги
На 30% больше восстановления от флаконов
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Флаконы не восстанавливают здоровье
Дарует 1 заряд флакона здоровья за каждые 2% потраченного здоровья
При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается
Дарует 1% урона в виде физического урона на 5 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Восхождение: Шаман
Герой: Друид
12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
20% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
20% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Эффекты флакона здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
Эффекты флакона здоровья срабатывают вне очереди
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
15% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Флаконы здоровья также восстанавливают ману
Флаконы маны также восстанавливают здоровье
6% увеличение шанса блока
40% увеличение восстановления здоровья от флаконов
2% увеличение максимума здоровья
40% увеличение восстановления маны от флаконов
30% увеличение длительности эффекта флакона
15% повышение скорости перезарядки боевых кличей
40% увеличение урона от чар
10% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега
3% увеличение длительности эффекта флакона за каждые 25 даров
1% повышение скорости восстановления здоровья и маны от флаконов за каждые 10 даров
Колодцы
Колодцы есть в каждом поселении и восполнят ваши флаконы, а также восстановят здоровье и ману при использовании.
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета, вплоть до обычного максимума в 20%.

Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Доспехи получают на 1% больше брони, уклонения, энергетического щита и рунического барьера за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Вечная молодость
Вместо энергетического щита перезаряжается здоровье
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Оазис
Нельзя использовать обереги
На 30% больше восстановления от флаконов
Контрольные точки
Контрольные точки – способ сохранения вашего прогресса в мире Рэкласта, и будут часто встречаться перед битвами с боссами и у важных мест. Если добраться до контрольной точки, ваши здоровье, мана, флаконы и обереги будут восполнены.

После смерти вы можете выбрать возрождение в лагере либо у последней достигнутой контрольной точки. В этом отношении порталы также функционируют как контрольные точки.

Можно также телепортироваться между контрольными точками в области, или от контрольной точки к порталу.
Порталы
Порталы – способ сохранения вашего прогресса в мире Рэкласта. В большинстве областей (хотя не во всех) можно найти портал, и с их помощью можно быстро перемещаться от области к области. Если добраться до портала, ваши здоровье, мана, флаконы и обереги будут восполнены.
Древние соцветия
Древние соцветия являются сгустками и при подборе даруют следующее:
Буйные соцветия даруют 5 зарядов всем вашим оберегам
Первобытные соцветия даруют 5 зарядов всем вашим флаконам маны
Дикие соцветия даруют 5 зарядов всем вашим флаконам жизни
Обереги
Обереги – это защитная бижутерия, которую вы можете надеть и которая автоматически активирует защитный эффект при соблюдении некоторого условия. Подобно флаконам, обереги для срабатывания требуют зарядов. Заряды оберегов можно восполнить путём убийства монстров, в объёме вдвое меньшем, чем уровень угрозы монстра. Контрольные точки и колодцы полностью перезаряжают обереги при активации.

Максимум ячеек для оберегов ограничен 3.
Вытягивает заряды флакона
Монстр создаёт ауру, которая удаляет 3 заряда флакона и оберега у врагов каждые 3 секунды в радиусе 3,6 метра.
Переволненная чаша
Overflowing Chalice is a buff that causes Life and Mana Flasks to gain 2 charges per second and provide 30% increased recovery.
Базовый тип
Базовый тип предмета означает конкретную разновидность предметов, к которой этот предмет принадлежит, и дарует ему собственные параметры, такие как урон на боевом оружии, прибавки к защите на доспехах или восстановление здоровья на флаконах жизни. Он также часто отвечает за требования к уровню и/или характеристикам для того, чтобы использовать предмет.

Например:
Обмотанный боевой посох и длинный боевой посох являются базовыми типами боевых посохов
Толстые рукавицы и льняные обмотки являются базовыми типами перчаток
Малый флакон маны и большой флакон маны являются базовыми типами флаконов маны
Flask /18
FlaskLife01
Малый флакон жизни
Восстанавливает 50 здоровья за 3 сек.
Расходует 10 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
FlaskLife02
Средний флакон жизни
Восстанавливает 90 здоровья за 5 сек.
Расходует 10 из 65 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 65
Требуется: Уровень 4
FlaskLife03
Большой флакон жизни
Восстанавливает 150 здоровья за 4 сек.
Расходует 10 из 70 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 70
Требуется: Уровень 10
FlaskLife04
Вместительный флакон жизни
Восстанавливает 260 здоровья за 5 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 16
FlaskLife05
Огромный флакон жизни
Восстанавливает 340 здоровья за 4 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 23
FlaskLife06
Великий флакон жизни
Восстанавливает 450 здоровья за 4 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 30
FlaskLife07
Громадный флакон жизни
Восстанавливает 710 здоровья за 5 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 40
FlaskLife08
Возвышенный флакон жизни
Восстанавливает 840 здоровья за 4 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 50
FlaskLife09
Совершенный флакон жизни
Восстанавливает 920 здоровья за 3 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 60
FlaskMana01
Малый флакон маны
Восстанавливает 50 маны за 2 сек.
Расходует 10 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
FlaskMana02
Средний флакон маны
Восстанавливает 70 маны за 3 сек.
Расходует 10 из 65 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 65
Требуется: Уровень 4
FlaskMana03
Большой флакон маны
Восстанавливает 90 маны за 2.5 сек.
Расходует 10 из 70 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 70
Требуется: Уровень 10
FlaskMana04
Вместительный флакон маны
Восстанавливает 110 маны за 2.5 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 16
FlaskMana05
Огромный флакон маны
Восстанавливает 165 маны за 3.5 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 23
FlaskMana06
Великий флакон маны
Восстанавливает 165 маны за 2.5 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 30
FlaskMana07
Громадный флакон маны
Восстанавливает 185 маны за 2 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 40
FlaskMana08
Возвышенный флакон маны
Восстанавливает 285 маны за 3.5 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 50
FlaskMana09
Совершенный флакон маны
Восстанавливает 310 маны за 3 сек.
Расходует 10 из 75 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 75
Требуется: Уровень 60
Flask Уникальные /6
BloodOfTheKarui
Требуется: Уровень 40
На 90% меньше восстанавливаемого здоровья
Эффект не пропадает при полном восстановлении неудержанного здоровья
(1530)% получаемого во время действия эффекта урона восполняется в виде здоровья
Дарует (35) свирепости при получении удара от врага во время действия эффекта
Нет изначальной потери свирепости во время действия эффекта
(2550)% увеличение длительности
LaviangasSpirit
Требуется: Уровень 49
Этот флакон нельзя использовать, но он постоянно применяет свой эффект
(7080)% уменьшение объёма восстановления
MeltingMaelstrom
Требуется: Уровень 60
Эффект не пропадает при заполнении неудержанной маны
(200250)% увеличение длительности
Каждые 3 секунды во время действия эффекта, наносит 100% от потраченной маны в эти секунды в виде урона хаосом врагам в радиусе 3 м
Наносит вам 25% от текущей маны в виде урона хаосом по истечении эффекта
OlrothsResolve
Требуется: Уровень 60
Мгновенное восстановление
(100150)% увеличение количества используемых зарядов
Избыточное восстановление здоровья становится обороной на 20 секунд(-ы)
TranscendantThirst
Требуется: Уровень 60
Эффект не пропадает при полном восстановлении неудержанного здоровья
Нельзя использовать самостоятельно
Используется, когда вы используете умение в идеальный момент
Умения обладают на (80120)% большим окном идеального момента во время действия эффекта
(100150)% увеличение объёма восстановления
(2550)% снижение скорости восстановления
(5075)% уменьшение количества используемых зарядов
UhtredsLegacy
Требуется: Уровень 50
(200300)% увеличение объёма восстановления
70% снижение скорости восстановления
Теряет 5% здоровья в секунду во время действия эффекта, пока у вас нет рунического барьера
Восстановление маны от флаконов может переполнять максимум маны во время действия эффекта
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.