[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
Niveau: (1—20)
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Les Reliquats durent 8 secondes
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Les Reliquats durent 8 secondes |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Force | Int | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100% |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100% |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100% |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100% |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100% |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100% |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100% |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100% |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100% |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100% |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100% |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100% |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100% |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100% |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100% |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100% |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100% |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100% |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100% |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100% |
| 21 | 100%, 100% | |||
| 22 | 100%, 100% | |||
| 23 | 100%, 100% | |||
| 24 | 100%, 100% | |||
| 25 | 100%, 100% | |||
| 26 | 100%, 100% | |||
| 27 | 100%, 100% | |||
| 28 | 100%, 100% | |||
| 29 | 100%, 100% | |||
| 30 | 100%, 100% | |||
| 31 | 100%, 100% | |||
| 32 | 100%, 100% | |||
| 33 | 100%, 100% | |||
| 34 | 100%, 100% | |||
| 35 | 100%, 100% | |||
| 36 | 100%, 100% | |||
| 37 | 100%, 100% | |||
| 38 | 100%, 100% | |||
| 39 | 100%, 100% | |||
| 40 | 100%, 100% |
Attribute /7
[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Reliquat |
| BaseType | [DNT-UNUSED] Sanguine Revelry |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSanguineRevelry |
| ActiveSkillsCode | sanguine_revelry |
[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
Niveau: (1—20)
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Les Reliquats durent 8 secondes
base deal no damage [1]
mana remnants chance to spawn orb on killing enemy with elemental ailment % [25]
mana remnants mana gain per globe [28,281]
mana remnants spawn remnant on crit vs elemental ailment enemy every X ms [2000]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /29
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Justesse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Dynamisation de Khatal
Supports Skills that generate Remnants. Picking up Remnants from Supported Skills grants Khatal's Rejuvenation.
[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful [Remnant], and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful [Remnant] every few seconds. Picking up a Hateful [Remnant] grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Attribute /4
sanguine_revelry_visual
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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