Подожжен
Отрицательный эффект наносит постепенный урон от [Fire|огня]
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /5

ignited

ИмяПоказывать полное описание
AcronymHit, Слава, Снаряд, Hits, Знамя
BuffIcon
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Ignite Ref /88
Поджог
Поджог – это состояние, которое наносит постепенный урон от огня, и изначально длится 4 секунды.

Шанс поджечь цель ударом определяется суммарной величиной Горючести на цели, включая количество, добавленное этим ударом.

Урон от огня от ударов влияет на величину поджога, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают сильнее.
Базовая величина поджога – урон от огня в секунду в размере 20% урона от огня удара, наложившего поджог. Расчёт основывается на итоговом уроне от удара, но без учёта любых свойств цели, которые влияют на объём получаемого ею урона от ударов. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.

Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от поджога, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от поджога.
+(30–50)% к сопротивлению огню
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
40% получаемого физического урона становится уроном от огня
От 25 до 35 урона от огня шипами
Дарует умение: Уровень 5 Сфера солнца
(80–120)% увеличение урона от огня
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
100% увеличение силы Горючести
100% увеличение силы поджога
(80–100)% увеличение уклонения
+(15–25)% к сопротивлению огню
30% увеличение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии поджигаются, как если бы по ним нанесли 100 базового урона от огня
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (15–20)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
(30–40)% уменьшение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
+(10–15) к духу
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
(15–30)% повышение скорости регенерации маны
Получает 100 урона от огня, когда вы поджигаете врага
+(1–4) к уровню всех камней умений огня
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
+(30–40)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
-10 входящего физического урона при получении удара от атак
20% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
(30–50)% повышение брони и энергетического щита
Вас невозможно охладить в течение 6 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 6 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от огня от ударов влияет на шанс шока вместо силы Горючести и поджога
Урон от холода от ударов влияет на силу Горючести и поджога вместо силы охлаждения или шкалы накопления заморозки
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы заморозки вместо шанса шока
10% снижение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
(35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
(35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
(35–50)% ослабление эффекта шока на вас
Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
Добавляет от (3–5) до (6–9) урона от огня к атакам
+(30–50) к максимуму маны
50% увеличение силы Горючести
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Атаки наносят (5–10)% от урона в виде дополнительного урона от огня
+(20–30)% к сопротивлению огню
(20–30)% увеличение урона от огня
Регенерация (3.1–6) здоровья в секунду
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Накладываемые поджоги распространяются на других врагов, находящихся в радиусе 1.5 м в течение 1 секунды
+(60–100) к уклонению
+(30–50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25–35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
(50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25–35) здоровья в секунду
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
(15–30)% повышение скорости регенерации маны
50% увеличение силы поджога
50% уменьшение длительности поджога на врагах
Проклинаемые вами враги получают урон хаосом вместо урона от огня от поджога
use unique blackflame ignite effect [1]
Используется, когда вы получаете поджог
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
Дарует умение: Уровень 11 Фантомная стрела
50% уменьшение дальности полета снарядов
Добавляет от (76–98) до (126–193) урона от огня
(30–50)% увеличение силы Горючести
(10–20)% увеличение силы поджога
30% снижение скорости восстановления здоровья
-30 входящего физического урона при получении удара
Удары атаками накладывают Призрачный огонь на 8 секунд(-ы)
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят дополнительный урон от огня подожжённым врагам, но сами не могут поджигать врагов.
Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага и заставляя наложенные поджоги наносить урон быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений накладываются реже, но действуют дольше.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений действуют дольше.
Пока активно, умение накапливает энергию при получении вами оглушения и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, продлевая длительность шока, накладываемого ими на подожжённых врагов.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают поджог при нанесении удара и создают столпы огня, но сами не могут накладывать поджог. Не может усиливать умения, уже поглощающие поджог, и умения приспешников.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
[DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Печатка Бездны
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
Охлаждающий оберег
Длится 3 сек.
Расходует 30 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к поджогу
Требуется: Уровень 32
Используется, когда вы получаете поджог
Иммунитет к охлаждению, если большая часть размещенных камней поддержки - синие
Иммунитет к поджогу, если большая часть размещенных камней поддержки - красные
Иммунитет к шоку, если большая часть размещенных камней поддержки - зеленые
+30% брони также применяется к получаемому урону от огня
30% ослабление эффекта поджога на вас
Подожженные вами враги навсегда получают увеличенный на 1% урон от огня за каждую секунду пока они находились под действием вашего поджога, вплоть до максимума в 10%
Поджог, наложенный вами, отражается обратно в вас
40% ослабление эффекта поджога на вас
20% увеличение силы поджога
20% увеличение длительности поджога на врагах
40% увеличение силы Горючести
Подожженные вами враги имеют -5% к сопротивлению огню
Наложенные вами поджоги наносят урон на 15% быстрее
15% увеличение урона от огня
10% увеличение силы поджога
Урон пробивает 10% сопротивления огню
Мастерство: Бестиарий
30% увеличение урона от стихий, если вы недавно поджигали врага
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
40% ослабление эффекта поджога на вас
Наносит 15% от урона в виде дополнительного урона от огня при нахождении на подожженной земле
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует невосприимчивость к поджогу
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
Урон от огня
Урон от огня – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением огню. Удары огнём накладывают Горючесть в зависимости от того, сколько урона от огня нанесено. Горючесть даёт шанс поджечь.
Состояния
Состояния – это семейство отрицательных эффектов, связанных с разными типами урона. Перечень состояний: кровотечение, поджог, охлаждение, заморозка, шок, электризация и отравление.
Горючесть
Горючесть – это отрицательный эффект, который даёт шанс поджечь цель ударами. Сама по себе Горючесть не является состоянием, но тесно связана с состоянием поджога.

Урон от огня от ударов влияет на величину Горючести, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают чаще.
Базовая величина Горючести – 1% шанс поджечь цель за каждые 5% порога наложения состояний цели, нанесённые в виде урона от огня. Горючесть от удара накладывается до проверки того, должен ли этот удар поджечь цель, и, следовательно, повлияет на шанс поджога этим ударом.

Поскольку шанс поджога ударами исходит от Горючести на цели, свойства, которые повышают шанс наложения состояний, будут увеличивать величину наложенной Горючести.

Эффекты, не наносящие удары по целям, но поджигающие как если бы нанесли, такие как подожжённая земля, также накладывают Горючесть, но не имеют случайного шанса поджечь. Такие эффекты наложат поджог только когда суммарная Горючесть на цели достигнет 50%.

Несколько эффектов Горючести складываются между собой, повышая шанс поджога цели ударами вплоть до 100%. Каждый эффект Горючести имеет собственную независимую длительность, изначально равную 8 секундам.
Горение
Урон от горения – любой постепенный урон от огня, включая поджог.
Подожжённая земля
Подожжённая земля многократно накладывает Горючесть на врагов, покуда те продолжают на ней стоять, поджигая их, когда Горючесть достигает 100%. Изначально подожжённая земля длится 4 секунды и имеет радиус 2 м, если не указано иное.
Усугублённый поджог
Усугублённый поджог наносит 100% дополнительного урона.

Как только поджог усугублён, он остаётся таковым до конца действия.

Как и в случае кровотечения, каждый отрицательный эффект поджога на цели можно усугубить независимо от остальных.
Преобразование урона
Урон можно преобразовать из одного типа в другой. Благодаря этому будет наноситься урон нового типа, зависящий от модификаторов урона нового типа и более не зависящий от модификаторов урона старого типа.

Например, урон от огня, преобразованный в урон от молнии, теперь зависит от свойств урона от молнии и вызывает шок, но больше не зависит от свойств урона от огня и не вызывает поджог.

Процесс преобразования двухступенчатый – сначала собственное преобразование умений, затем преобразование из всех других источников. Постепенный урон преобразовать нельзя.
Покрытие маслом
Покрытые маслом враги передвигаются медленнее, находятся под действием восприимчивости к огню и имеют на 200% большую величину накладываемой на них Горючести.

Подожжённая земля и умения детонации подожгут покрытых маслом врагов. При этом масло будет удалено, но восприимчивость останется на время действия данного поджога.
Промасленная земля
Находящиеся на промасленной земле враги передвигаются медленнее и находятся под действием восприимчивости.

Подожжённые враги, подожжённая земля и умения детонации, коснувшиеся масла, заставляют его загореться и поджечь врагов вместо их замедления, но сохраняют восприимчивость.
Безудержная ярость
Охлаждение врагов дарует 1 заряд Безудержной ярости, наложение шока или поджога дарует 2 заряда, а заморозка или электризация даруют 6 зарядов Безудержной ярости.
Учёт урона состояниями
Изначально отдельно взятые состояния рассчитываются исходя только из конкретных типов урона, как, например, только урон от огня при ударе имеет значение при наложении поджога.

Если состояние начинает учитывать другой тип урона, тогда весь урон соответствующих типов суммируется при расчёте данного состояния.

В том случае, когда урон от удара влияет на шанс наложения или накопления состояния, это значит, что данный тип урона становится способен накладывать данное состояние. В случае, когда урон от удара влияет только на величину состояния (т.е. в случае кровотечения и отравления), вам по-прежнему требуется способ наложения такого состояния (напр., источник шанса кровотечения или отравления).
Призрачный огонь
Охваченные отрицательным эффектом Призрачного огня цели не получают урон от поджога. Вместо этого данный урон подпитывает Призрачный огонь. Когда действие отрицательного эффекта Призрачного огня прекратится или цель умрёт, Призрачный огонь взорвётся, нанося весь поглощённый им урон всем врагам в радиусе 1,8 м, включая поражённую цель.
Бесконтрольность
Под действием Бесконтрольности ваш урон хаосом случайным образом влияет либо на накопление заморозки, либо на величину Горючести и поджога, либо на шанс наложения шока, меняя эффект каждые 2 секунды.
Поджог
Поджог – это состояние, которое наносит постепенный урон от огня, и изначально длится 4 секунды.

Шанс поджечь цель ударом определяется суммарной величиной Горючести на цели, включая количество, добавленное этим ударом.

Урон от огня от ударов влияет на величину поджога, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают сильнее.
Базовая величина поджога – урон от огня в секунду в размере 20% урона от огня удара, наложившего поджог. Расчёт основывается на итоговом уроне от удара, но без учёта любых свойств цели, которые влияют на объём получаемого ею урона от ударов. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.

Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от поджога, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от поджога.
Камень умения /20
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
[DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Камень умения Качество /4
(0–20)% увеличение силы поджога
Дополнительные +(0–5)% избыточного урона вносят вклад в базовый урон от поджога
Бросает дополнительные снаряды во вплоть до (0–2) подожженных врагов
(0–2)% шанс создать сгусток холода при заморозке цели за каждый ее уровень угрозы(0–2)% шанс создать сгусток холода при поджигании неподожженной цели(0–2)% шанс создать сгусток молнии при наложении шока на цель без шока
Камень поддержки /23
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и увеличивает его шанс наложения шока.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят дополнительный урон от огня подожжённым врагам, но сами не могут поджигать врагов.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас не максимум свирепости.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага и заставляя наложенные поджоги наносить урон быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений накладываются реже, но действуют дольше.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений действуют дольше.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, продлевая длительность шока, накладываемого ими на подожжённых врагов.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, даруя завершающему удару усиление предками.
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Усиливает чары снарядов. Усиленные чары имеют возрастающий шанс выпустить много дополнительных снарядов по кругу, который сбрасывается, как только это происходит.
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают поджог при нанесении удара и создают столпы огня, но сами не могут накладывать поджог. Не может усиливать умения, уже поглощающие поджог, и умения приспешников.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Предмет свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
увлажнения21Суффикс(36–40)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояниеbody_armour 1
default 0
затухания37Суффикс(41–45)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояниеbody_armour 1
default 0
усмирения50Суффикс(46–50)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояниеbody_armour 1
default 0
утоления64Суффикс(51–55)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояниеbody_armour 1
default 0
охлаждения76Суффикс(56–60)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояниеbody_armour 1
default 0
Монстры свойств /20
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
поджога12СуффиксВаши удары всегда накладывают поджог
Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога
поджога1СуффиксВаши удары всегда накладывают поджог
Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога
1Уникальный100% увеличение шанса наложения шока
active skill ignite effect +% final [33]
1Уникальныйbase chance to ignite % [100] Стихийный Огонь Состояние
1Уникальныйbase chance to ignite % [50] Стихийный Огонь Состояние
1Уникальный100% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояние
1Уникальный100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
100% шанс избежать поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает поджога
100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает заморозки
Избегает охлаждения
Избегает поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает заморозки
Избегает охлаждения
100% шанс избежать поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйДарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
base chance to ignite % [50]
Урон Физический Стихийный Огонь Состояние
Касание поджигателя1Мучение+25% к сопротивлению огню
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
base chance to ignite % [10]
Урон Физический Стихийный Огонь Сопротивление Состояние
Одержимость поджигателя1Мучение+40% к сопротивлению огню
Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
base chance to ignite % [25]
Урон Физический Стихийный Огонь Сопротивление Состояние
1Уникальныйignite art variation [1]
1Уникальныйignite art variation [2]
1Уникальныйbase chance to ignite % [25] Стихийный Огонь Состояние
Талисман трёх рук1Талисманы50% шанс заморозить
50% шанс наложить шок
Дарует 30% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
base chance to ignite % [50]
Урон Физический Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1Уникальныйself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Физический Стихийный Огонь Хаос Атака Состояние
1УникальныйДарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога
base chance to ignite % [100]
Урон Физический Стихийный Огонь Состояние
1Уникальный50% шанс избежать охлаждения
50% шанс избежать заморозки
50% шанс избежать поджога
50% шанс избежать шока
50% шанс избежать отравления
50% шанс избежать кровотечения
Состояние
Спуск Area свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaВ области есть участки подожженной земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Урон Стихийный Огонь
52DelveAreaВ области есть участки подожженной земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Урон Стихийный Огонь
173DelveAreaВ области есть участки подожженной земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Урон Стихийный Огонь
92DelveAreaВесь урон от ударов монстров всегда поджигает
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Состояние
Кража Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Подожжённый}{Подожжённая}{Подожжённое}{Подожжённые}{Подожжённые}{Подожжённые}46ПрефиксВесь урон от ударов монстров всегда поджигает
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Огонь Состояние
огня46СуффиксВ области есть участки подожженной земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Стихийный Огонь
огня68СуффиксВ области есть участки подожженной земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Стихийный Огонь
огня73СуффиксВ области есть участки подожженной земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Стихийный Огонь
огня78СуффиксВ области есть участки подожженной земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Стихийный Огонь
Прочее свойств /19
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйИспользуется, когда вы получаете поджог
увлажнения6FlaskСуффиксДарует иммунитет к поджогу на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если вы подожжены
При использовании снимает все эффекты горения
морского ежа6FlaskСуффиксНа (45–49)% меньше длительности
Иммунитет к поджогу во время действия эффекта
При использовании снимает горение
{Раскалённый}{Раскалённая}{Раскалённое}{Раскалённые}{Раскалённые}{Раскалённые}1StrongboxПрефиксПоджигает при активации
Страдания1JewelСуффикс(5–10)% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах Стихийный Состояниеdexjewel 1
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}1JewelПрефикс(5–15)% увеличение силы поджогаstrjewel 1
intjewel 1
default 0
Страдания1JewelСуффикс(3–5)% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах Стихийный Состояниеdex_radius_jewel 1
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}1JewelПрефикс(3–7)% увеличение силы поджогаstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
1JewelУникальный(4–6)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние
1JewelУникальныйbase chance to ignite % [2] Стихийный Огонь Состояние
name1JewelУникальный(6–8)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояние
name1JewelУникальныйbase chance to ignite % [2,3] Стихийный Огонь Состояние
пламени1JewelУникальный(3–5)% увеличение длительности поджога на врагах Стихийный Огонь Состояние
повелителя пламени1JewelУникальный(30–35)% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние
сожжения1JewelУникальный(6–8)% увеличение длительности поджога на врагах
base chance to ignite % [3,5]
Стихийный Огонь Состояние
1JewelУникальный(10–20)% повышение скорости передвижения, если подожжён Скорость
Аманаму65AbyssСуффикс(20–30)% уменьшение длительности поджога на вас amanamu Стихийный Огонь Состояние
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(20–30)% увеличение силы поджога, если недавно вы поглощали заряд выносливости amanamu Состояние
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(86–99)% увеличение урона от огня
(14–23)% увеличение силы поджога
amanamu Стихийный Огонь Состояние
Предмет /1
Охлаждающий оберег
Длится 3 сек.
Расходует 30 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к поджогу
Требуется: Уровень 32
Используется, когда вы получаете поджог
Уникальный /17
+(30–50)% к сопротивлению огню
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
40% получаемого физического урона становится уроном от огня
От 25 до 35 урона от огня шипами
Дарует умение: Уровень 5 Сфера солнца
(80–120)% увеличение урона от огня
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
100% увеличение силы Горючести
100% увеличение силы поджога
(80–100)% увеличение уклонения
+(15–25)% к сопротивлению огню
30% увеличение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии поджигаются, как если бы по ним нанесли 100 базового урона от огня
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (15–20)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
(30–40)% уменьшение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
+(10–15) к духу
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
(15–30)% повышение скорости регенерации маны
Получает 100 урона от огня, когда вы поджигаете врага
+(1–4) к уровню всех камней умений огня
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
+(30–40)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
-10 входящего физического урона при получении удара от атак
20% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
(30–50)% повышение брони и энергетического щита
Вас невозможно охладить в течение 6 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 6 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от огня от ударов влияет на шанс шока вместо силы Горючести и поджога
Урон от холода от ударов влияет на силу Горючести и поджога вместо силы охлаждения или шкалы накопления заморозки
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы заморозки вместо шанса шока
10% снижение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
(35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
(35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
(35–50)% ослабление эффекта шока на вас
Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
Добавляет от (3–5) до (6–9) урона от огня к атакам
+(30–50) к максимуму маны
50% увеличение силы Горючести
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Атаки наносят (5–10)% от урона в виде дополнительного урона от огня
+(20–30)% к сопротивлению огню
(20–30)% увеличение урона от огня
Регенерация (3.1–6) здоровья в секунду
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Накладываемые поджоги распространяются на других врагов, находящихся в радиусе 1.5 м в течение 1 секунды
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
(50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25–35) здоровья в секунду
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
(15–30)% повышение скорости регенерации маны
50% увеличение силы поджога
50% уменьшение длительности поджога на врагах
Проклинаемые вами враги получают урон хаосом вместо урона от огня от поджога
use unique blackflame ignite effect [1]
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (14–26) до (27–32) физического урона
Добавляет от (33–41) до (47–53) урона от огня
(15–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(25–40)% шанс усугубить кровотечение при нанесении удара
Используется, когда вы получаете поджог
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
Дарует умение: Уровень 11 Фантомная стрела
50% уменьшение дальности полета снарядов
Добавляет от (76–98) до (126–193) урона от огня
(30–50)% увеличение силы Горючести
(10–20)% увеличение силы поджога
30% снижение скорости восстановления здоровья
-30 входящего физического урона при получении удара
Удары атаками накладывают Призрачный огонь на 8 секунд(-ы)
Passive /23
Иммунитет к охлаждению, если большая часть размещенных камней поддержки - синие
Иммунитет к поджогу, если большая часть размещенных камней поддержки - красные
Иммунитет к шоку, если большая часть размещенных камней поддержки - зеленые
+30% брони также применяется к получаемому урону от огня
30% ослабление эффекта поджога на вас
Подожженные вами враги навсегда получают увеличенный на 1% урон от огня за каждую секунду пока они находились под действием вашего поджога, вплоть до максимума в 10%
Поджог, наложенный вами, отражается обратно в вас
40% ослабление эффекта поджога на вас
20% увеличение силы поджога
20% увеличение длительности поджога на врагах
40% увеличение силы Горючести
Подожженные вами враги имеют -5% к сопротивлению огню
Наложенные вами поджоги наносят урон на 15% быстрее
25% увеличение урона от огня
15% увеличение длительности поджога на врагах
15% увеличение урона от огня
10% увеличение силы поджога
Урон пробивает 10% сопротивления огню
Мастерство: Бестиарий
30% увеличение урона от стихий, если вы недавно поджигали врага
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
40% ослабление эффекта поджога на вас
Наносит 15% от урона в виде дополнительного урона от огня при нахождении на подожженной земле
Восхождение Passive /3
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует невосприимчивость к поджогу
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
Вневременной самоцвет Passive /2
Шанс поджечь
Ваал Passive
base chance to ignite % [3,6]
Странник в буре
Kalguuran Значимое умение
10% уменьшение длительности поджога на вас
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
base chance to ignite % [3,6]vaal_small_chance_to_ignite
КаруиЗначимое умение
Наложенные вами поджоги наносят урон на 10% быстрееkarui_notable_add_faster_burn
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.