[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
레벨: (1—20)
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 지능
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
잔류물8초 지속
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Level Effect /40
Implicit
잔류물8초 지속
레벨요구 사항레벨지능Base Damage
1044100%, 100%
2377100%, 100%
3699100%, 100%
4101313100%, 100%
5141717100%, 100%
6182020100%, 100%
7222424100%, 100%
8262828100%, 100%
9313232100%, 100%
10363737100%, 100%
11414141100%, 100%
12464646100%, 100%
13525151100%, 100%
14585757100%, 100%
15646262100%, 100%
16666464100%, 100%
17727070100%, 100%
18787575100%, 100%
19848080100%, 100%
20908686100%, 100%
21100%, 100%
22100%, 100%
23100%, 100%
24100%, 100%
25100%, 100%
26100%, 100%
27100%, 100%
28100%, 100%
29100%, 100%
30100%, 100%
31100%, 100%
32100%, 100%
33100%, 100%
34100%, 100%
35100%, 100%
36100%, 100%
37100%, 100%
38100%, 100%
39100%, 100%
40100%, 100%
Attribute /7

[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry

이름상세 설명 표시
AcronymRemnant
BaseType [DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSanguineRevelry
ActiveSkillsCodesanguine_revelry
[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
레벨: (1—20)
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 지능
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
잔류물8초 지속
base deal no damage [1]
mana remnants chance to spawn orb on killing enemy with elemental ailment % [25]
mana remnants mana gain per globe [28,281]
mana remnants spawn remnant on crit vs elemental ailment enemy every X ms [2000]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Supported By /29
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
  • 정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    조화로운 잔류물 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
    조화로운 잔류물 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
    이타적인 잔류물
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
    잔류물 효력 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다.
    잔류물 효력 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    잔류물 효력 III
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    앗지리의 성찬식
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    카탈의 회춘
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 잔류물을 습득하면 카탈의 회춘을 얻습니다.
    [DNT-UNUSED] Sanguine Revelry
    [DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful [Remnant], and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful [Remnant] every few seconds. Picking up a Hateful [Remnant] grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
    Attribute /4

    sanguine_revelry_visual

    이름상세 설명 표시
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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