Неподвижность
Вы не можете передвигаться.
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /4

heist_twin_immobilise

ИмяПоказывать полное описание
AcronymHit, Слава, Снаряд, Hits, Знамя
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeimmobilised by elder %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Immobilised Ref /17
Обездвиженность
Цель обездвижена, если не может передвигаться, например потому, что заморожена, пригвождена, сильно оглушена или наэлектризована.
(10–15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 25% меньше урона
(200–300)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20–40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15–30) здоровья в секунду
(20–30)% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
Не может обездвиживать врагов
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее за каждые недавно сотворённые вами чары.
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
25% увеличение брони, если недавно вы наносили удар по врагу атакой в ближнем бою
50% увеличение урона в ближнем бою по обездвиженным врагам
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
10% повышение скорости атаки используемыми баллистами атаками
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания баллистами
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
На 40% больше накопление шкалы обездвиженности
Сильное оглушение
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Пригвождение
Некоторые умения и эффекты позволяют урону накапливать пригвождение. Как только накопленный эффект превысит порог пригвождения врага, он будет пригвождён и не сможет передвигаться или быть передвинут, а также уклоняться в течение 3 секунд. В момент пригвождения он также получит лёгкое оглушение.

Пригвождённые цели считаются обездвиженными.
Ауры валов
Устанавливаемые вами тотемы, которые даруют ауры валов, дают разные положительные эффекты аур игрокам в области действия в зависимости от вида тотема, а именно:

Артиллерийская баллиста дарует 40% увеличение накопления обездвиживания.

Осадная баллиста дарует 50% увеличение урона по обездвиженным противникам.

Мортира дарует15% урона в виде дополнительного урона от огня.

Сотрясающий тотем дарует 30% увеличение области действия.

Тотем-воин предков дарует 40% увеличение выработки славы.

Тёмное чучело дарует 40% увеличение постепенного урона.
Обездвиженность
Цель обездвижена, если не может передвигаться, например потому, что заморожена, пригвождена, сильно оглушена или наэлектризована.
Камень умения /5
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
Камень поддержки /1
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее за каждые недавно сотворённые вами чары.
Уникальный /1
(10–15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 25% меньше урона
Passive /9
25% увеличение брони, если недавно вы наносили удар по врагу атакой в ближнем бою
50% увеличение урона в ближнем бою по обездвиженным врагам
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
10% повышение скорости атаки используемыми баллистами атаками
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания баллистами
Восхождение Passive /1
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
На 40% больше накопление шкалы обездвиженности
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.