Неподвижность
Вы не можете передвигаться.
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /5

heist_twin_immobilise

ИмяПоказывать полное описание
AcronymОружие
IdFirebolt
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Buff Related /1
tblcodemod
GeometryAttack642immobilised by elder % [100]
Codeimmobilised by elder %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Immobilised Ref /18
Обездвиженность
Цель обездвижена, если не может передвигаться, например потому, что заморожена, пригвождена, сильно оглушена или наэлектризована.
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
(200—300)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20—40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15—30) здоровья в секунду
(20—30)% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
Не может обездвиживать врагов
Усиливает умения колец, заставляя их срабатывать в указанном месте, а не вокруг вас.
20% увеличение урона от атак
12% увеличение накопления шкалы обездвиживания
25% увеличение брони, если недавно вы наносили удар по врагу атакой в ближнем бою
50% увеличение урона в ближнем бою по обездвиженным врагам
50% увеличение урона по обездвиженным врагам пока вы превращены
25% увеличение накопления шкалы оглушения будучи превращенным
10% увеличение области действия
12% увеличение накопления шкалы обездвиживания
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
10% повышение скорости атаки используемыми баллистами атаками
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания баллистами
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
На 40% больше накопление шкалы обездвиженности
Сильное оглушение
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Пригвождение
Некоторые умения и эффекты позволяют урону накапливать пригвождение. Как только накопленный эффект превысит порог пригвождения врага, он будет пригвождён и не сможет передвигаться или быть передвинут, а также уклоняться в течение 3 секунд. В момент пригвождения он также получит лёгкое оглушение.

Пригвождённые цели считаются обездвиженными.
Ауры валов
Устанавливаемые вами тотемы, которые даруют ауры валов, дают разные положительные эффекты аур игрокам в области действия в зависимости от вида тотема, а именно:

Артиллерийская баллиста дарует 20% повышение скорости умений.

Осадная баллиста дарует на 25% больше урона по обездвиженным противникам.

Мортира дарует 25% урона в виде дополнительного урона от огня.

Сотрясающий тотем дарует 30% увеличение области действия.

Тотем-воин предков дарует 40% увеличение накопления славы.

Тёмное чучело дарует 40% увеличение постепенного урона.

Колдующий тотем дарует 50% повышение шанса критического попадания.
Обездвиженность
Цель обездвижена, если не может передвигаться, например потому, что заморожена, пригвождена, сильно оглушена или наэлектризована.
Камень поддержки /1
Усиливает умения колец, заставляя их срабатывать в указанном месте, а не вокруг вас.
уник /1
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
Passive /11
20% увеличение урона от атак
12% увеличение накопления шкалы обездвиживания
25% увеличение брони, если недавно вы наносили удар по врагу атакой в ближнем бою
50% увеличение урона в ближнем бою по обездвиженным врагам
50% увеличение урона по обездвиженным врагам пока вы превращены
25% увеличение накопления шкалы оглушения будучи превращенным
10% увеличение области действия
12% увеличение накопления шкалы обездвиживания
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
10% повышение скорости атаки используемыми баллистами атаками
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания баллистами
Восхождение Passive /1
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
На 40% больше накопление шкалы обездвиженности
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.