Imobilizado
Você não pode se mover.
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /3

heist_twin_immobilise

NomeExibir Descrições Completas
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeimmobilised by elder %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Immobilised Ref /14
Imobilizado
Um alvo está imobilizado se não puder se mover, por exemplo, por estar Congelado, Aprisionado, Fortemente Atordoado, ou Eletrocutado.
Velocidade de Habilidades aumentada em (10–15)%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
Imobilizar inimigos em 50% do acúmulo ao invés de 100%
Inimigos Imobilizados por você sofrem 25% menos Dano
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–300)%
+100 de Vida máxima
Requisito de Nível aumentado em 100%
+(20–40)% de Resistência a Raio
(15–30) de Vida Regenerada por segundo
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em (20–30)%
Não Pode Imobilizar Inimigos
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo que seu dano físico aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.
Suporta habilidades que Acertam inimigos. Habilidades suportadas ganham maior chance de Acerto Crítico contra inimigos Imobilizados.
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 25%
Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 50%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos imobilizados aumentada em 40%
Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 60%
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
Companheiros causam 60% de dano aumentado contra inimigos imobilizados
Penalidades infligidas por ameaças têm 30% de aumento de intensidade da desaceleração
Acúmulo de imobilização de Ameaça aumentado em 30%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Demônios
Duração de afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
Inimigos ficam intimidados por 4 segundos quando você os imobiliza
Ataques utilizados por balistas têm velocidade de ataque aumentada em 10%
Acúmulo de imobilização de balista aumentado em 50%
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Mais 40% de acúmulo de imobilização
Imobilizado
Um alvo está imobilizado se não puder se mover, por exemplo, por estar Congelado, Aprisionado, Fortemente Atordoado, ou Eletrocutado.
Support Gem /2
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo que seu dano físico aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.
Suporta habilidades que Acertam inimigos. Habilidades suportadas ganham maior chance de Acerto Crítico contra inimigos Imobilizados.
unico /1
Velocidade de Habilidades aumentada em (10–15)%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
Imobilizar inimigos em 50% do acúmulo ao invés de 100%
Inimigos Imobilizados por você sofrem 25% menos Dano
Passive /9
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 25%
Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 50%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos imobilizados aumentada em 40%
Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 60%
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
Companheiros causam 60% de dano aumentado contra inimigos imobilizados
Penalidades infligidas por ameaças têm 30% de aumento de intensidade da desaceleração
Acúmulo de imobilização de Ameaça aumentado em 30%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Demônios
Duração de afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
Inimigos ficam intimidados por 4 segundos quando você os imobiliza
Ataques utilizados por balistas têm velocidade de ataque aumentada em 10%
Acúmulo de imobilização de balista aumentado em 50%
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Mais 40% de acúmulo de imobilização
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