Bewegungsunfähig
Ihr könnt Euch nicht bewegen.
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /3
heist_twin_immobilise
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | immobilised by elder % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Immobilisiert
Ein Ziel zählt als immobilisiert, wenn es sich nicht bewegen kann. Es ist dabei beispielsweise eingefroren, festgesetzt, schwer betäubt oder elektrisiert.
Support Gem /1
Name |
---|
Hebelwirkung |
Einzigartig /1
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden 25% weniger Schaden
Passive /2
20% erhöhter Nahkampfschaden
25% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
25% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einem Nahkampfangriff getroffen habt
50% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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