heist_twin_immobilise
| 名称 | 显示物品素质 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| tbl | code | mod |
|---|
| GeometryAttack | 642 | immobilised by elder % [100] |
| Code | immobilised by elder % |
|---|
| IsPublic | 1 |
|---|
| IsLocal | 0 |
|---|
| IsWeaponLocal | 0 |
|---|
| IsProxied | |
|---|
| IsParty | 0 |
|---|
| IsVirtual | 0 |
|---|
| IsScalable | 1 |
|---|
| StatSemantics | 1 |
|---|
需求: 等级 65, 32 力量, 32 敏捷, 32 智慧
提高 (10—15)%
、和提高 (150—200)%
积蓄至 50% 时使敌人,而非 100%
对敌人的伤害提高 (30—50)%
需求: 等级 45, 64 力量, 64 智慧
与提高 (200—300)%
+100 生命上限
需求提高 100%
+(20—40)%
生命每秒再生 (15—30)
你造成的的提高 (20—30)%
无法使敌人
磐石符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: 造成的积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 获得相当于上限 12% 的
护甲: +75
:
: 对敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级磐石符文堆叠数量: 1 / 10
: 造成的积蓄值提高 20%
法杖或长杖: 获得相当于上限 10% 的
护甲: +50
:
: 对敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级磐石符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: 造成的积蓄值提高 40%
法杖或长杖: 获得相当于上限 14% 的
护甲: +100
:
: 对敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美磐石符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 造成的积蓄值提高 50%
法杖或长杖: 获得相当于上限 16% 的
护甲: +125
:
: 对敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
操控之远古符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
: 积蓄提高 50%
:
: 对敌人的伤害提高 30%
,
辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
, , , ,
为你的战弩索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
, ,
释放一道时空,利用敌人的脆弱瞬间。处于、或状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受效果影响的时长相同。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
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选定一片区域,用维金符文其中的敌人,使其陷入脆弱。这些敌人会使一次爆炸,造成范围伤害,并对被目标附近的其他敌人施加显著的,同时根据被目标身上的脆弱值造成更多积蓄。
, , , ,
将你的灌注于召唤的刀刃。在状态持续期间,这些刀刃会落在被你的的敌人身上。
时,对的敌人造成伤害提高 50%
时,积蓄值提高 25%
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的持续时间提高 50%
对人形生物的提高 50%
对构造体的积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
使敌人时,敌人每一点有 100% 的几率使你获得一层,上限为 30 层
当你被、或当你使用或受加成的时,会失去一层
stone skin duration ms [20000]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
为你的战弩索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
释放一道时空,利用敌人的脆弱瞬间。处于、或状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受效果影响的时长相同。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 紧握之 | 16 | 后缀 | 的积蓄值提高 (20—25)% 召唤生物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0
|
| 贪婪之 | 34 | 后缀 | 的积蓄值提高 (26—31)% 召唤生物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0
|
| 抓取之 | 48 | 后缀 | 的积蓄值提高 (32—37)% 召唤生物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0
|
| 挖掘之 | 56 | 后缀 | 的积蓄值提高 (38—43)% 召唤生物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0
|
| 缠斗之 | 65 | 后缀 | 的积蓄值提高 (44—49)% 召唤生物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0
|
| 夺取之 | 74 | 后缀 | 的积蓄值提高 (50—55)% 召唤生物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0
|
| 名称 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 积蓄提高 (10—20)% amanamu | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 gloves 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 积蓄提高 (25—34)% kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1
|
操控之远古符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
: 积蓄提高 50%
:
: 对敌人的伤害提高 30%
需求: 等级 65, 32 力量, 32 敏捷, 32 智慧
提高 (10—15)%
、和提高 (150—200)%
积蓄至 50% 时使敌人,而非 100%
对敌人的伤害提高 (30—50)%
需求: 等级 45, 64 力量, 64 智慧
与提高 (200—300)%
+100 生命上限
需求提高 100%
+(20—40)%
生命每秒再生 (15—30)
你造成的的提高 (20—30)%
无法使敌人
时,对的敌人造成伤害提高 50%
时,积蓄值提高 25%
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的持续时间提高 50%
对人形生物的提高 50%
对构造体的积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
使敌人时,敌人每一点有 100% 的几率使你获得一层,上限为 30 层
当你被、或当你使用或受加成的时,会失去一层
stone skin duration ms [20000]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]