不可移动
你无法移动
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /3

heist_twin_immobilise

名字显示物品素质
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeimmobilised by elder %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Immobilised Ref /14
不可移动
因为被冻结定身重度晕眩电殛而无法进行移动的目标视作不可移动。
技能速度加快 (10–15)%
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (40–60)%
积蓄至 50% 时使敌人不可移动,而非 100%
因你不可移动的敌人受到的伤害总降 25%
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–300)%
+100 最大生命
属性需求提高 100%
闪电抗性 +(20–40)%
生命每秒再生 (15–30)
你造成的减益状态减速强度提高 (20–30)%
无法使敌人不可移动
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
辅助击中敌人的技能。被辅助技能对不可移动的敌人具有更高的暴击几率
近战伤害提高 20%
不可移动的敌人的近战伤害提高 25%
若你近期近战攻击击中过敌人,护甲提高 25%
不可移动的敌人的近战伤害提高 50%
不可移动敌人的终结阈值提高 40%
不可移动敌人的暴击几率提高 60%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
伙伴不可移动敌人的伤害提高 60%
危害施加的减益状态减速强度提高 30%
危害不可移动积蓄提高 30%
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击几率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
当你对敌人施加不可移动时,敌人被威吓 4
弩炮使用的攻击速度提高 10%
弩炮不可移动积蓄提高 50%
升华: 战术家
角色: 佣兵
不可移动积蓄总增 40%
不可移动
因为被冻结定身重度晕眩电殛而无法进行移动的目标视作不可移动。
Support Gem /2
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
辅助击中敌人的技能。被辅助技能对不可移动的敌人具有更高的暴击几率
传奇 /1
技能速度加快 (10–15)%
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (40–60)%
积蓄至 50% 时使敌人不可移动,而非 100%
因你不可移动的敌人受到的伤害总降 25%
Passive /9
近战伤害提高 20%
不可移动的敌人的近战伤害提高 25%
若你近期近战攻击击中过敌人,护甲提高 25%
不可移动的敌人的近战伤害提高 50%
不可移动敌人的终结阈值提高 40%
不可移动敌人的暴击几率提高 60%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
伙伴不可移动敌人的伤害提高 60%
危害施加的减益状态减速强度提高 30%
危害不可移动积蓄提高 30%
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击几率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
当你对敌人施加不可移动时,敌人被威吓 4
弩炮使用的攻击速度提高 10%
弩炮不可移动积蓄提高 50%
升华试炼 Passive /1
升华: 战术家
角色: 佣兵
不可移动积蓄总增 40%
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