이동 불가
움직일 수 없습니다.
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /3

heist_twin_immobilise

KeyValue
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeimmobilised by elder %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Immobilised Ref /6
이동 불가
대상이 이동 불가 상태일 때는 움직일 수 없습니다. 예를 들면 동결, 고정, 강력 기절, 또는 전기 처형 상태일 때 그렇습니다.
스킬 속도 (10–15)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (40–60)% 증가
100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 받는 피해 25% 감폭
방어도에너지 보호막 (200–300)% 증가
생명력 최대치 +100
능력치 요구사항 100% 증가
번개 저항 +(20–40)%
1초마다 생명력 (15–30) 재생
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 (20–30)% 증가
적에게 이동 불가 유발 불가
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 이동 불가 상태인 적에 대한 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 증가합니다.
적을 추적하는 탄두를 석궁에 장전하고 공중으로 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
근접 피해 20% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 25% 증가
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
이동 불가
대상이 이동 불가 상태일 때는 움직일 수 없습니다. 예를 들면 동결, 고정, 강력 기절, 또는 전기 처형 상태일 때 그렇습니다.
Support Gem /1
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 이동 불가 상태인 적에 대한 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 증가합니다.
고유 /1
스킬 속도 (10–15)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (40–60)% 증가
100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 받는 피해 25% 감폭
Passive /2
근접 피해 20% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 25% 증가
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
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