固定化
動くことができない。
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /3

heist_twin_immobilise

KeyValue
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeimmobilised by elder %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
移動不可
例えば、凍結、足止め、ヘビースタンまたは麻痺状態になることで、対象が移動ができない場合は移動不可とみなされる。
Support Gem /1
ユニーク /1
スキルスピードが(10–15)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
Passive /2
近接ダメージが20%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ25%増加する
直近プレイヤーが敵に近接アタックヒットを与えていればアーマー25%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ50%増加する
Edit

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