IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
固定化
動くことができない。
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /3

heist_twin_immobilise

名前全ての説明を表示
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Buff Related /1
tblcodemod
GeometryAttack642immobilised by elder % [100]
Codeimmobilised by elder %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Immobilised Ref /28
移動不可
例えば、凍結足止めヘビースタンまたは麻痺状態になることで、対象が移動ができない場合は移動不可である。
SineAequo
装備条件: レベル 65, 32 筋力, 32 器用さ, 32 知性
スキルスピード(1015)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが20%上昇する
PrisonersManacles
装備条件: レベル 45, 64 筋力, 64 知性
アーマーおよびエナジーシールド(200300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値100%増加する
耐性 +(2040)%
毎秒(1530)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度(2030)%増加する
敵に移動不可を付与できない
EndgameRune6
制御の古代ルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
クォータースタッフ: 移動不可蓄積が50%増加する
クォータースタッフ: 移動不可状態の敵に対するダメージが30%増加する
pinsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
SiegeCascadePhysical
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをクロスボウに装填する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
DruidOracleRipFromTimeSkill
時空のノヴァを発生させ、敵の無防備の瞬間につけ込む。スタン寸前麻痺寸前または凍結寸前の敵にヒットを与えると、その幻影を出現させ、幻影を出現させる原因となった移動不可のどれかの影響を受けるまで幻影は持続する。幻影に与えたダメージの一部はオリジナルの対象に与えられる。
leveragesupport
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ルザンの怒り
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
スキルを付与: 無防備の瞬間
アタックダメージが20%増加する
移動不可蓄積が12%増加する
直近プレイヤーが敵に近接アタックヒットを与えていればアーマー25%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ50%増加する
シェープシフトしている間移動不可状態の敵に対するダメージが50%増加する
シェープシフト状態の間スタン蓄積が25%増加する
効果範囲が10%増加する
移動不可蓄積が12%増加する
移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率35%増加する
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる
コンパニオン移動不可状態の敵に対してダメージが60%増加する
ハザードによって付与されたデバフ減速強度30%増加する
ハザード移動不可蓄積が30%増加する
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
敵を移動不可にした時にその敵を4秒間威嚇状態にする
バリスタによって使用されるアタックアタックスピードが10%増加する
バリスタ移動不可蓄積が50%増加する
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
移動不可蓄積が40%上昇する
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
移動不可蓄積が20%増加する
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
移動不可蓄積が20%増加する
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
[AscendancyMonk1Notable6|山の道]のアセンダンシーパッシブスキルを取得している場合
敵を移動不可状態にした時に敵のパワーごとに100%の超過可能確率で
山の教えを獲得する
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
ヘビースタン
ヘビースタンは対象のスタンバーが満たされた時に発生し、その現在行っているアクションは妨害され、短時間行動できなくさせる。ヒットは与えたダメージに応じてヘビースタン蓄積を引き起こす。プレイヤーとそのミニオンは通常、ヘビースタンを受けることがないが、プレイヤーは、特別の記述のある場合に、特別な行動を行っている時 (を構えていたり、バックラーでパリィを行っていたり、マウントに騎乗している時など)にヘビースタン蓄積を受けることがある。

敵がヘビースタン状態になった時、その敵は行動を起こすことができず、移動不可とみなされる。その後の短い間、同じ敵は再度ヘビースタンさせにくくなる。

物理ダメージおよび近接 ダメ―ジはヘビースタン蓄積が50%上昇する。このボーナスはお互いに乗算的に振る舞う。
足止め
特定のスキルと効果はダメージで足止めを蓄積できる。この蓄積が敵の足止め閾値を超えたら、その敵は足止め状態となり、3秒間移動することも、受動的に移動させられることも回避することもできなくなる。敵が足止め状態になった時には、その敵はまたライトスタン状態にもなる。

足止め状態中は、移動不可とみなされる。
防壁のオーラ
設置したトーテムは防壁のオーラを付与し、そのトーテムの種類に応じて範囲内のプレイヤーに異なる種類のオーラバフを与える。オーラの種類は以下の通り:

アーティラリーバリスタは、スキルスピード20%増加を付与する。

シージバリスタは、移動不可状態の敵に対するダメージ25%上昇を付与する。

モルタルキャノンは、ダメージの25%を追加ダメージとして獲得を付与する。

ショックウェーブトーテムは、効果範囲30%増加を付与する。

アンセストラルウォーリアートーテムは、グローリー生成40%増加を付与する。

ダークエフィジーは、継続ダメージ40%増加を付与する。

スペルトーテムは、クリティカルヒット率50%増加を付与する。
移動不可
例えば、凍結足止めヘビースタンまたは麻痺状態になることで、対象が移動ができない場合は移動不可である。
スキルジェム /3
SiegeCascadePhysical
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをクロスボウに装填する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
DruidOracleRipFromTimeSkill
時空のノヴァを発生させ、敵の無防備の瞬間につけ込む。スタン寸前麻痺寸前または凍結寸前の敵にヒットを与えると、その幻影を出現させ、幻影を出現させる原因となった移動不可のどれかの影響を受けるまで幻影は持続する。幻影に与えたダメージの一部はオリジナルの対象に与えられる。
サポートジェム /2
pinsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
leveragesupport
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
ユニーク /1
SineAequo
装備条件: レベル 65, 32 筋力, 32 器用さ, 32 知性
スキルスピード(1015)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが20%上昇する
Passive /11
アタックダメージが20%増加する
移動不可蓄積が12%増加する
直近プレイヤーが敵に近接アタックヒットを与えていればアーマー25%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ50%増加する
シェープシフトしている間移動不可状態の敵に対するダメージが50%増加する
シェープシフト状態の間スタン蓄積が25%増加する
効果範囲が10%増加する
移動不可蓄積が12%増加する
移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率35%増加する
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる
コンパニオン移動不可状態の敵に対してダメージが60%増加する
ハザードによって付与されたデバフ減速強度30%増加する
ハザード移動不可蓄積が30%増加する
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
敵を移動不可にした時にその敵を4秒間威嚇状態にする
バリスタによって使用されるアタックアタックスピードが10%増加する
バリスタ移動不可蓄積が50%増加する
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
移動不可蓄積が40%上昇する
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
[AscendancyMonk1Notable6|山の道]のアセンダンシーパッシブスキルを取得している場合
敵を移動不可状態にした時に敵のパワーごとに100%の超過可能確率で
山の教えを獲得する
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Edit

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