固定化
動くことができない。
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /3

heist_twin_immobilise

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BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeimmobilised by elder %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Immobilised Ref /14
移動不可
例えば、凍結足止めヘビースタンまたは麻痺状態になることで、対象が移動ができない場合は移動不可である。
スキルスピード(10–15)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
アーマーおよびエナジーシールド(200–300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値100%増加する
耐性 +(20–40)%
毎秒(15–30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度(20–30)%増加する
敵に移動不可を付与できない
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
近接ダメージが20%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ25%増加する
直近プレイヤーが敵に近接アタックヒットを与えていればアーマー25%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ50%増加する
移動不可状態の敵に対するカリングストライク閾値が40%増加する
移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率60%増加する
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる
コンパニオン移動不可状態の敵に対してダメージが60%増加する
ハザードによって付与されたデバフは[SlowmagnitudeModifier|減速強度]が30%増加する
ハザード移動不可蓄積が30%増加する
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
敵を移動不可にした時にその敵を4秒間威嚇状態にする
バリスタによって使用されるアタックアタックスピードが10%増加する
バリスタ移動不可蓄積が50%増加する
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
移動不可蓄積が40%上昇する
移動不可
例えば、凍結足止めヘビースタンまたは麻痺状態になることで、対象が移動ができない場合は移動不可である。
Support Gem /2
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
ユニーク /1
スキルスピード(10–15)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
Passive /9
近接ダメージが20%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ25%増加する
直近プレイヤーが敵に近接アタックヒットを与えていればアーマー25%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ50%増加する
移動不可状態の敵に対するカリングストライク閾値が40%増加する
移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率60%増加する
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる
コンパニオン移動不可状態の敵に対してダメージが60%増加する
ハザードによって付与されたデバフは[SlowmagnitudeModifier|減速強度]が30%増加する
ハザード移動不可蓄積が30%増加する
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
敵を移動不可にした時にその敵を4秒間威嚇状態にする
バリスタによって使用されるアタックアタックスピードが10%増加する
バリスタ移動不可蓄積が50%増加する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
移動不可蓄積が40%上昇する
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