Immobilisation
Vous ne pouvez pas bouger.
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /3
heist_twin_immobilise
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | immobilised by elder % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Immobilisé
Une cible est considérée comme Immobilisée si elle ne peut pas bouger, à cause du Gel, du Verrouillage, de l'Étourdissement massif ou du Foudroiement par exemple.
Support Gem /1
Nom |
---|
Levier |
Unique /1
(10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(40–60)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Immobilise enemies at 50% buildup instead of 100%
Enemies Immobilised by you take 25% less Damage
Passive /2
20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
25% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Immobilisés
25% d'Augmentation d'Armure si vous avez Touché un Ennemi avec une Attaque de Mêlée Récemment
50% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Immobilisés
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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