IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Заряд энергии
У вас есть заряды энергии. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
current_power_charges
Power Charges
Attribute /4

power_charge

ИмяПоказывать полное описание
IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelPowerChargeУ вас есть заряды энергии. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
ChargeVariations
Codevirtual maximum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Камень умения /18
WitchRaiseZombie
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
MonkFlickerStrikeTeleport
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
MonkLightningStrike
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
PowerSiphonWeaponSkill
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
MonkKillingPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
DruidWyvernSwipe
Герой превращается в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев. Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии. Пока на героя действует этот положительный эффект, Рваная рана охватывает гораздо большую область, но становится медленнее.
MonkLingeringIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
MonkChargedStaff
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
WitchBoneStorm
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
WitchProfaneRitual
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
ChargeMasteryDeath
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
DruidWingBlast
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
DruidElectricSpittle
Герой превращается в виверну и плюётся маслом во врагов, создавая промасленную землю в месте попадания снарядов. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю. Снаряды выпускаются последовательно, позволяя нескольким снарядам поразить одну и ту же цель.
DruidFlameBreath
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
ElementalPowerSkillWand
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
DruidDevourShock
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
AbyssalLichApparitionSkill
Поглощает заряд энергии при сотворении героем наносящих урон чар, вызывая срабатывание Призрака Бездны, который так же сотворит те же самые чары. Не работает с поддерживаемыми чарами, чарами с перезарядкой, срабатывающими чарами, чарами, дарованными предметами, и чарами, которые уже поглощают заряд энергии.
Камень умения Качество /4
MonkLightningStrike
На (020)% больше урона за каждый поглощенный заряд энергии
PowerSiphonWeaponSkill
(010)% шанс даровать дополнительный заряд энергии при добивании
ElementalPowerSkillWand
На +(02)% больше стихийного урона за каждый поглощенный заряд энергии
Камень поддержки /7
combofinishersupport
Усиливает умения, которые могут тратить Комбо. При трате Комбо усиленными умениями есть шанс получить заряды энергии в зависимости от количества потраченного Комбо.
potentialsupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд энергии при использовании, если возможно, и в этом случае будут иметь гораздо более высокий шанс критического попадания. Усиленные умения не могут вырабатывать заряды энергии.
blankbluesupport
Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью вашего здоровья при использовании. Пока шипы подношений от усиленных умений существуют, вы периодически получаете заряд энергии. Когда шипы от усиленных умений умирают, регенерирует часть от вашего максимума здоровья и маны в секунду в зависимости от времени, в течение которого просуществовало подношение.
powerchargetogivecursedurationsupport
Усиливает умения проклятий, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают заряды энергии при использовании, приобретая при этом существенное увеличение длительности проклятий.
Усиливает любое умение, создающее ледяные кристаллы. Усиленное умение поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы создать замёрзшую землю вокруг кристалла.
Усиливает умения, вырабатывающие заряды. При получении заряда энергии от усиленных умений улучшает некоторые ваши атаки так, что они вызывают снаряды Искры при использовании.
Усиливает умения, вырабатывающие заряды. При получении заряда энергии от усиленных умений улучшает некоторые ваши атаки так, что они вызывают снаряды Искры при использовании.
Предмет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено +1 к максимуму зарядов энергииhelmet 1
default 0
1Уникальные+(23) к максимуму зарядов энергииhelmet 1
default 0
Монстры свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныеgain power charge for each quarter life removed [100]
мощи1Уникальные50% шанс получить заряд энергии при нанесении удараnot_int 0
default 1
1Уникальные50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
1Уникальные100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
1Уникальные50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии Чародейский Скорость
1Уникальныеmonster gain power charge on kin death [1]
Касание флибустьера1Мучениеgain power charge for each quarter life removed [1]
Одержимость флибустьера1Мучение50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мощи1УникальныеМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
мощи1УникальныеМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
мощи1УникальныеМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют (3060)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
Кража Area свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мощи1СуффиксМонстры имеют (3060)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
мощи68СуффиксМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Прочее свойств /7
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныеДарует (13) заряд энергии при использовании
1JewelУникальные-1 к максимуму зарядов энергии
мощи1JewelУникальные(1014)% увеличение длительности заряда энергииnot_int 0
default 0
1JewelУникальные+1 к минимуму зарядов энергии за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
1JewelУникальныеПассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефикс(2030)% увеличение накопления шкалы заморозки, если недавно вы поглощали заряд энергии kurgal Состояниеring 1
default 0
kurgal_mod 1
убийцы24SentinelСуффиксПерсонаж получает заряды энергии на 15 секунд(-ы) при вызовеspecial_sentinel_mod 0
default 1
Предмет /3
IdoloAlira
Идол Алиры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Шлемы: 15% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
Скипетры: Когда вы создаете заряд энергии, заряд вместо этого создается у союзников в вашем присутствии
Шлемы: +1 к максимуму зарядов энергии
Скипетры: 40% увеличение максимума энергетического щита, если недавно вы поглощали заряд энергии
NewSoulCorePowerCharge
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
Wand or Staff: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Эго Адонии
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Жезлы: +1 к максимуму зарядов энергии
Жезлы: +65 к максимуму маны
Уникальные /5
VollsProtector
Требуется: Уровень 59, 52 Сила, 52 Инт.
(150200)% повышение брони и энергетического щита
25% уменьшение максимума маны
+(1317)% к сопротивлению хаосу
25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
RedflareConduit
Требуется: Уровень 33, 31 Ловк., 31 Инт.
+(5070) к максимуму маны
+(2030)% к сопротивлению молнии
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
Powertread
Требуется: Уровень 33, 26 Ловк., 26 Инт.
(1520)% повышение скорости передвижения
+(1020) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
SapphireUniqueCharm
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от холода от удара
(1015)% уменьшение количества используемых зарядов
Дарует заряд энергии при использовании
CourtlyDiscord
Требуется: Уровень 65, 23 Инт.
Дарует умение: Перелив энергии
Дарует умение: Уровень 15 Вершина мощи
+(100150) к максимуму маны
+3 к уровню всех камней умений чар
(1530)% повышение скорости сотворения чар
(-11) к максимуму зарядов энергии
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Passive /10
Умения боевого посоха, поглощающие снаряды энергии, считаются поглотившими дополнительный заряд энергии
10% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
20% увеличение бонуса к критическому урону, если недавно вы поглощали заряд энергии
Восстанавливает 5% от максимума маны когда вы поглощаете заряд энергии
25% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
40% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Умения с 10% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их
2% шанс, что при получении зарядов энергии, вы получите максимум зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
Требуется Незримый путь
Дарует заряды энергии вместо зарядов ярости
Дарует заряды ярости вместо зарядов выносливости
Дарует заряды выносливости вместо зарядов энергии
Восхождение Passive /1
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Чары поглощают заряд энергии, если это возможно, для нанесения на 40% больше урона
Вневременной самоцвет Passive /6
Militant Faith: Владыка
На 3% больше урона от чар за заряд энергии
Вы получаете заряды энергии вместо зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии, пока у вас как минимум 150 набожности
Elegant Hubris: Victario
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
10% увеличение урона за заряд энергии
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.