Заряд энергии
У вас есть заряды энергии. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
current_power_charges
Power Charges
Attribute /6
power_charge
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Оружие |
| Id | Firebolt |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| ActiveSkillRequirements | ||
| BuffTemplates | SentinelPowerCharge | У вас есть заряды энергии. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты. |
| ChargeVariations |
| Code | virtual maximum power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | current power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Камень умения /13
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Камень умения Качество /4
На (0—20)% больше урона за каждый поглощенный заряд энергии
(0—10)% шанс даровать дополнительный заряд энергии при добивании
На +(0—2)% больше стихийного урона за каждый поглощенный заряд энергии
(0—5)% к превосходящему шансу даровать заряд энергии при сильном оглушении, зависящему от уровня угрозы монстров
Камень поддержки /2
Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью вашего здоровья при использовании. Пока шипы подношений от усиленных умений существуют, вы периодически получаете заряд энергии. Когда шипы от усиленных умений умирают, регенерирует часть от вашего максимума здоровья и маны в секунду в зависимости от времени, в течение которого просуществовало подношение.
Предмет свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | +1 к максимуму зарядов энергии | helmet 1 default 0 | |
| 1 | уник | +(2—3) к максимуму зарядов энергии | helmet 1 default 0 |
Монстры свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | уник | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| мощи | 1 | уник | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | not_int 0 default 1 |
| 1 | уник | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии Чародейский Скорость | ||
| 1 | уник | monster gain power charge on kin death [1] | ||
| Касание флибустьера | 1 | Мучение | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| Одержимость флибустьера | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара monster share charges with pack [1] |
Карта свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| мощи | 1 | уник | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| мощи | 1 | уник | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| мощи | 1 | уник | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| мощи | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Прочее свойств /7
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | уник | Дарует (1—3) заряд энергии при использовании | ||
| 1 | Jewel | уник | -1 к максимуму зарядов энергии | ||
| мощи | 1 | Jewel | уник | (10—14)% увеличение длительности заряда энергии | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | уник | +1 к минимуму зарядов энергии за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | уник | Пассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 65 | Abyss | Префикс | (20—30)% увеличение накопления шкалы заморозки, если недавно вы поглощали заряд энергии kurgal Состояние | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| убийцы | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды энергии на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
Предмет /1
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
уник /5
25% уменьшение максимума маны
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
+(50—70) к максимуму маны
+(20—30)% к сопротивлению молнии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
(10—15)% уменьшение количества используемых зарядов
Дарует заряд энергии при использовании
+(100—150) к максимуму маны
+3 к уровню всех камней умений чар
(15—30)% повышение скорости сотворения чар
(-1—1) к максимуму зарядов энергии
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Passive /10
Умения боевого посоха, поглощающие снаряды энергии, считаются поглотившими дополнительный заряд энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
Восстанавливает 5% от максимума маны когда вы поглощаете заряд энергии
Дарует заряд энергии когда вы поглощаете стихийное насыщение
+1 к максимуму зарядов энергии
Требуется Незримый путь
Вневременной самоцвет Passive /6
Внутренняя убеждённость
Жрец Ключевое умение
Каждый твой шаг спокоен, взвешен и твёрд.
Militant Faith: Владыка
Могущественная вера
Жрец Значимое умение
+1 к минимуму зарядов энергии, пока у вас как минимум 150 набожности
Величайшее тщеславие
Вечный Ключевое умение
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Твой пылкий энтузиазм вдохновляет всех вокруг, особенно твоих врагов.
Elegant Hubris: Victario
Вечное покорение
Вечный Значимое умение
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




