Заряд энергии
У вас есть заряды энергии. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
current_power_charges
Power Charges
Attribute /5
power_charge
| Code | virtual maximum power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Power Charges
| Code | current power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Камень умения /28
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется после прохода шара сквозь Стену пламени.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
Камень умения Качество /3
На (0–20)% больше урона за каждый поглощенный заряд энергии
(0–10)% шанс даровать дополнительный заряд энергии при добивании
На +(0–2)% больше стихийного урона за каждый поглощенный заряд энергии
Камень поддержки /6
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно. Эффект усиленных чар повторяется при сотворении. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Усиливает умения, которые могут тратить Комбо. При трате Комбо усиленными умениями есть шанс получить заряды энергии в зависимости от количества потраченного Комбо.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки, а также автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
Усиливает атаки снарядами луком или копьём, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят изначально сниженный урон, но создают призрачные снаряды, которые, будучи выпущенными, наносят больше урона. Призрачные снаряды существуют некоторое время и будут выпущены вскоре после того, как перестанут создаваться новые призрачные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения, умения прыжка и умения, создающие дождь из снарядов.
Предмет свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | +1 к максимуму зарядов энергии | helmet 1 |
Монстры свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальный | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| мощи | 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
| 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | 50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии Чародейский Скорость | ||
| 1 | Уникальный | monster gain power charge on kin death [1] | ||
| Касание флибустьера | 1 | Мучение | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| Одержимость флибустьера | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара monster share charges with pack [1] |
Спуск Area свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров |
Кража Area свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| мощи | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
| мощи | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] |
Прочее свойств /7
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Уникальный | Дарует (1–3) заряд энергии при использовании | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | -1 к максимуму зарядов энергии | ||
| мощи | 1 | Jewel | Уникальный | (10–14)% увеличение длительности заряда энергии | |
| 1 | Jewel | Уникальный | +1 к минимуму зарядов энергии за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Пассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 65 | Abyss | Префикс | (20–30)% увеличение накопления шкалы заморозки, если недавно вы поглощали заряд энергии kurgal Состояние | ||
| убийцы | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды энергии на 15 секунд(-ы) при вызове |
Уникальный /5
25% уменьшение максимума маны
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
+(50–70) к максимуму маны
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
(10–15)% уменьшение количества используемых зарядов
Дарует заряд энергии при использовании
+(100–150) к максимуму маны
+3 к уровню всех камней умений чар
(15–30)% повышение скорости сотворения чар
(-1–1) к максимуму зарядов энергии
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Passive /6
Умения боевого посоха, поглощающие снаряды энергии, считаются поглотившими дополнительный заряд энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
Восхождение Passive /2
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Когда вы поглощаете заряд энергии, вызывает срабатывание Всплеска стихий и дарует 3 заряда Всплеска холода
Когда вы поглощаете заряд выносливости, вызывает срабатывание Всплеска стихий и дарует 3 заряда Всплеска огня
Когда вы поглощаете заряд ярости, вызывает срабатывание Всплеска стихий и дарует 3 заряда Всплеска молнии
Вневременной самоцвет Passive /6
Внутренняя убеждённость
Жрец Ключевое умение
Каждый твой шаг спокоен, взвешен и твёрд.
Воинственная вера: Владыка
Могущественная вера
Жрец Значимое умение
+1 к минимуму зарядов энергии, пока у вас как минимум 150 набожности
Величайшее тщеславие
Вечный Ключевое умение
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Твой пылкий энтузиазм вдохновляет всех вокруг, особенно твоих врагов.
Изящный эготизм: Victario
Вечное покорение
Вечный Значимое умение
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




