IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Заряд энергии
У вас есть заряды энергии. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
current_power_charges
Power Charges
Attribute /4

power_charge

ИмяПоказывать полное описание
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelPowerChargeУ вас есть заряды энергии. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
ChargeVariations
Codevirtual maximum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Камень умения /7
MonkFlickerStrikeTeleport
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
PowerSiphonWeaponSkill
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
MonkKillingPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
MonkChargedStaff
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
ChargeMasteryDeath
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
DruidWingBlast
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
ElementalPowerSkillWand
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Камень умения Качество /4
MonkLightningStrike
На (0—20)% больше урона за каждый поглощенный заряд энергии
PowerSiphonWeaponSkill
(0—10)% шанс даровать дополнительный заряд энергии при добивании
ElementalPowerSkillWand
На +(0—2)% больше стихийного урона за каждый поглощенный заряд энергии
Камень поддержки /5
combofinishersupport
Усиливает умения, которые могут тратить Комбо. При трате Комбо усиленными умениями есть шанс получить заряды энергии в зависимости от количества потраченного Комбо.
potentialsupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд энергии при использовании, если возможно, и в этом случае будут иметь гораздо более высокий шанс критического попадания. Усиленные умения не могут вырабатывать заряды энергии.
blankbluesupport
Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью вашего здоровья при использовании. Пока шипы подношений от усиленных умений существуют, вы периодически получаете заряд энергии. Когда шипы от усиленных умений умирают, регенерирует часть от вашего максимума здоровья и маны в секунду в зависимости от времени, в течение которого просуществовало подношение.
powerchargetogivecursedurationsupport
Усиливает умения проклятий, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают заряды энергии при использовании, приобретая при этом существенное увеличение длительности проклятий.
Усиливает любое умение, создающее ледяные кристаллы. Усиленное умение поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы создать замёрзшую землю вокруг кристалла.
Предмет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено +1 к максимуму зарядов энергииhelmet 1
default 0
1Уникальные+(2—3) к максимуму зарядов энергииhelmet 1
default 0
Монстры свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныеgain power charge for each quarter life removed [100]
мощи1Уникальные50% шанс получить заряд энергии при нанесении удараnot_int 0
default 1
1Уникальные50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
1Уникальные100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
1Уникальные50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии Чародейский Скорость
1Уникальныеmonster gain power charge on kin death [1]
Касание флибустьера1Мучениеgain power charge for each quarter life removed [1]
Одержимость флибустьера1Мучение50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мощи1УникальныеМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
мощи1УникальныеМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
мощи1УникальныеМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
Кража Area свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мощи1СуффиксМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
мощи68СуффиксМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Прочее свойств /7
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныеДарует (1—3) заряд энергии при использовании
1JewelУникальные-1 к максимуму зарядов энергии
мощи1JewelУникальные(10—14)% увеличение длительности заряда энергииnot_int 0
default 0
1JewelУникальные+1 к минимуму зарядов энергии за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
1JewelУникальныеПассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефикс(20—30)% увеличение накопления шкалы заморозки, если недавно вы поглощали заряд энергии kurgal Состояниеring 1
default 0
kurgal_mod 1
убийцы24SentinelСуффиксПерсонаж получает заряды энергии на 15 секунд(-ы) при вызовеspecial_sentinel_mod 0
default 1
Предмет /1
NewSoulCorePowerCharge
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
Уникальные /5
VollsProtector
(150—200)% повышение брони и энергетического щита
25% уменьшение максимума маны
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
RedflareConduit
+(50—70) к максимуму маны
+(20—30)% к сопротивлению молнии
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
Powertread
(15—20)% повышение скорости передвижения
+(10—20) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
SapphireUniqueCharm
Используется, когда вы получаете урон от холода от удара
(10—15)% уменьшение количества используемых зарядов
Дарует заряд энергии при использовании
CourtlyDiscord
Дарует умение: Уровень 4 Перелив энергии
Дарует умение: Уровень 15 Вершина мощи
+(100—150) к максимуму маны
+3 к уровню всех камней умений чар
(15—30)% повышение скорости сотворения чар
(-1—1) к максимуму зарядов энергии
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Passive /10
Умения боевого посоха, поглощающие снаряды энергии, считаются поглотившими дополнительный заряд энергии
10% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
20% увеличение бонуса к критическому урону, если недавно вы поглощали заряд энергии
Восстанавливает 5% от максимума маны когда вы поглощаете заряд энергии
25% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
40% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Умения с 10% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их
2% шанс, что при получении зарядов энергии, вы получите максимум зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
Требуется Незримый путь
Дарует заряды энергии вместо зарядов ярости
Дарует заряды ярости вместо зарядов выносливости
Дарует заряды выносливости вместо зарядов энергии
Восхождение Passive /1
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Чары поглощают заряд энергии, если это возможно, для нанесения на 40% больше урона
Вневременной самоцвет Passive /6
InnerConviction
Внутренняя убеждённость
Жрец Ключевое умение
На 3% больше урона от чар за заряд энергии
Вы получаете заряды энергии вместо зарядов ярости
Каждый твой шаг спокоен, взвешен и твёрд.
Militant Faith: Владыка
DevotionNotable
Могущественная вера
Жрец Значимое умение
+1 к минимуму зарядов энергии, пока у вас как минимум 150 набожности
SupremeGrandstand
Величайшее тщеславие
Вечный Ключевое умение
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Твой пылкий энтузиазм вдохновляет всех вокруг, особенно твоих врагов.
Elegant Hubris: Victario
EternalEmpireOffensiveNotable
Вечное покорение
Вечный Значимое умение
15% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
EternalEmpireDefensiveNotable
Вечное разделение
Вечный Значимое умение
EternalEmpireOffensiveNotable
Вечное присвоение
Вечный Значимое умение
10% увеличение урона за заряд энергии
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.