Призрак Бездны
Уровень: (1–20)
Время применения: Мгновенное
Требуется: Уровень (1–90)
Поглощает заряд энергии при сотворении героем наносящих урон чар, вызывая срабатывание Призрака Бездны, который так же сотворит те же самые чары. Не работает с поддерживаемыми чарами, чарами с перезарядкой, срабатывающими чарами, чарами, дарованными предметами, и чарами, которые уже поглощают заряд энергии.
Spells cast by Apparition deal (50–60)% less Damage
Умениями можно управлять в окне умений.
Abyssal Apparition
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньBase DamageSpells cast by Apparition deal 60% less Damage
100100%, 100%60
230100%, 100%60
360100%, 100%59
4100100%, 100%59
5140100%, 100%58
6180100%, 100%58
7220100%, 100%57
8260100%, 100%57
9310100%, 100%56
10360100%, 100%56
11410100%, 100%55
12460100%, 100%55
13520100%, 100%54
14580100%, 100%54
15640100%, 100%53
16660100%, 100%53
17720100%, 100%52
18780100%, 100%52
19840100%, 100%51
20900100%, 100%50
210100%, 100%50
220100%, 100%49
230100%, 100%49
240100%, 100%48
250100%, 100%48
260100%, 100%47
270100%, 100%47
280100%, 100%46
290100%, 100%46
300100%, 100%45
310100%, 100%45
320100%, 100%44
330100%, 100%44
340100%, 100%43
350100%, 100%43
360100%, 100%42
370100%, 100%42
380100%, 100%41
390100%, 100%41
400100%, 100%40
Attribute /6

Призрак Бездны

ИмяПоказывать полное описание
BaseType Призрак Бездны
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Triggerable, Triggered
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredAbyssalApparition
ActiveSkillsCodetriggered_lich_apparition
Призрак Бездны
Уровень: (1–20)
Время применения: Мгновенное
Требуется: Уровень (1–90)
Поглощает заряд энергии при сотворении героем наносящих урон чар, вызывая срабатывание Призрака Бездны, который так же сотворит те же самые чары. Не работает с поддерживаемыми чарами, чарами с перезарядкой, срабатывающими чарами, чарами, дарованными предметами, и чарами, которые уже поглощают заряд энергии.
Spells cast by Apparition deal (50–60)% less Damage
skill is not considered a skill [1]
triggered by lich consuming power [100]
Умениями можно управлять в окне умений.
Abyssal Apparition
Supported By /8
  • Active Type: Spell, Triggerable, Triggered
  • Быстрое сотворение I
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
    Быстрое сотворение II
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
    Быстрое сотворение III
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее за каждые недавно сотворённые вами чары.
    Разбиватель брони I
    Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
    Разбиватель брони II
    Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
    Плавильня Урука
    Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
    Сила замедления
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    Сильная восприимчивость
    Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
    Призрак Бездны
    monster no drops or experience [1]
    ignore actor scale from stats [1]
    Abyssal Apparition
    SpectreN
    TagsUnarmed_onhit_audio, very_slow_movement
    Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    67%
    Меткость
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Время атаки
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    ApparitionBeamcaster
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MonsterMods/LeagueAbyss/ApparitionBeamcaster"] = {
        name = "Abyssal Apparition",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.67,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ignore actor scale from stats [1]
    FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignore actor scale from stats Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.