Cargas de poder
Tienes cargas de poder. Estas cargas pueden interactuar con ciertas habilidades y efectos o aumentarlos.
current_power_charges
Power Charges
Attribute /4
power_charge
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | virtual maximum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Power Charges
Code | current power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Skill Gem /4
Skill Gem Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Robo de poder | (0–10)% de probabilidad de otorgar una carga de poder adicional al infligir un golpe de gracia |
Support Gem /1
Nombre |
---|
Potencial |
Monstruos mods /9
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar | ||
1 | Único | 100% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar | ||
1 | Único | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 50% por cada carga de poder Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Único | monster gain power charge on kin death [1] | ||
Toque del Traficante | 1 | Torment | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
Agarre del Traficante | 1 | Torment | 50% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar | |
Beneficio Compartido | 1 | Bloodlines | 100% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar monster share charges with pack [1] |
Delve Area mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de poder al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% |
Heist Area mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan una carga de poder al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
Misc. mods /6
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Ganas (1–3) carga de poder cuando lo usas | ||
1 | Jewel | Único | -1 al máximo de cargas de poder | ||
1 | Jewel | Único | Duración de las cargas de poder aumentada un (10–14)% | ||
1 | Jewel | Único | +1 al mínimo de cargas de poder por cada Gran espectro number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | Único | Las pasivas dentro del radio que otorgan resistencia al rayo o a todas las resistencias elementales también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de poder al matar local jewel effect base radius [1500] | ||
24 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar |
Passive /3
5% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de poder, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de Charges|cargas de poder]
+1 al máximo de cargas de poder
+2 al máximo de cargas de poder
Bonificación de daño crítico aumentada un 20% si has ganado una carga de poder recientemente
+1 al máximo de cargas de poder
Joya atemporal Passive /6
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|---|---|
Templario | Piedra angular | Convicción interna | 3% más de daño de hechizos por cada carga de poder Ganas cargas de poder en lugar de cargas de frenesí Cada uno de tus movimientos es tranquilo y está calculado con absoluta certeza. Fe combativa: Dóminus |
Templario | Notable | Fe poderosa | +1 al mínimo de cargas de poder mientras tengas al menos 150 de devoción |
Eterno | Piedra angular | Grandiosidad suprema | Los aliados y enemigos cercanos comparten sus cargas contigo Los enemigos tienen un 10% de probabilidad de ganar una carga de aguante, frenesí o poder con sus impactos contra ti Tu pasión ardiente inspira a todos a tu alrededor: especialmente a tus enemigos. Arrogancia elegante: Victario |
Eterno | Notable | Subyugación eterna | 15% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico |
Eterno | Notable | Separación eterna | Escudo de energía aumentado un 4% por cada carga de poder |
Eterno | Notable | Explotación eterna | Daño aumentado un 10% por cada carga de poder |